3Dmax零基礎(chǔ)圖文教程第(三)節(jié),建議收藏?。?!超全!??!
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第一章、基礎(chǔ)知識
第一節(jié),界面認(rèn)知
8.操縱視圖
一般操縱視圖都使用窗口右下角的視圖操縱區(qū)的命令來實現(xiàn)。

對視圖的操作方式:
移動:按住鼠標(biāo)滾輪拖拽;
旋轉(zhuǎn):Alt+鼠標(biāo)中間拖拽;
縮放:鼠標(biāo)滾輪(縮放速度較快) / [ ] / Ctrl+Alt+鼠標(biāo)滾輪拖拽(縮放速度較慢);
縮放單一視圖(Zoom):選中的視口可以進行視圖縮放
縮放所有視圖(Zoom All):所有視口都可以進行縮放
縮放程度(Zoom Extents)和縮放程度所有物體(Zoom Extents All):以視口中所有物體為中心進行縮放
縮放程度(Zoom Extents selected)和縮放程度所有選擇物體(Zoom Extents All selected):以視口中所選擇的物體為中心進行縮放

最大化顯示所有對象與最大化顯示選定對象
所有視口最大化顯示所有對象與所有視口最大化顯示選定對象
選中物體的元素級別也可以對其選中的部分進行最大化顯示的操作
快捷鍵Z
視野:在透視視圖激活的情況下可以啟用此功能,通過拖動鼠標(biāo)來調(diào)整視野范圍,與攝像機中的視野調(diào)整效果類似。視野越大,看到的范圍越廣,但是透視就會有扭曲的情況,與使用廣角鏡頭相類似,視野越小,看到的范圍越少,透視圖胡展平,這與使用長焦鏡頭的情況類似。極端視野的使用需要謹(jǐn)慎,相應(yīng)的操作可能會產(chǎn)生意外的結(jié)果。(Ctrl+W鍵)

在視野命令的下拉列表中可以找到“Zoom Region”(縮放區(qū)域),可以對視口中要縮放的區(qū)域位置進行框選;

平移視圖工具:快捷鍵為鼠標(biāo)中鍵
在透視視圖或攝影機視圖被激活的情況下,可以啟用“穿行”工具(Pan View),鼠標(biāo)左鍵或中鍵配合鍵盤的上下左右鍵即可平移視圖;

環(huán)繞工具:
鼠標(biāo)放置在黃色圈外,可以做到一個搖移鏡頭的效果,圍繞選中的物體環(huán)繞;在黃圈內(nèi)可以進行旋轉(zhuǎn)觀察;

環(huán)繞子對象
最常用為按住Alt鍵配合鼠標(biāo)中鍵在場景中環(huán)繞觀察。
物體操作:
撤銷:Ctrl+Z 回撤:Ctrl+Y

設(shè)置撤銷次數(shù):customize(自定義)--perference(首選項)--general--scene Undo Levels可更改次數(shù)(默認(rèn)為20次);

顯示加速
自適應(yīng)降級切換(O鍵):可以在變換幾何體,或者更改視圖,或者是在播放動畫時提高視口性能。通過降低某對象的視覺真實性來達到這一點,例如繪制較大的對象或距離攝影機較近的對象,作為邊界框而不是線框的顯示。
旋轉(zhuǎn)的角度越大,邊界框的數(shù)量越多;
Shift+Z 撤銷視圖更改;重做視圖更改Shift+Y;
隱藏
選中物體右鍵”hide Selection”,”Hide Unselected”隱藏物體;
“Unhide All”顯示所有隱藏的物體;
“Unhide by name”在彈出的面板中按名稱對物體進行隱藏;
凍結(jié)
Freeze selection隱藏所選擇的物體;
Unfreeze All 解凍所有物體

選擇物體右鍵單擊“Object Properties”,取消“顯示為灰色”的勾選,可開啟“背面消隱”。例如我們創(chuàng)建一個平面,在開啟背面消隱后,旋轉(zhuǎn)到其背面之后,我們就看不到該物體,這樣有利于我們觀察。
