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你可知,在畫師畫原畫之前,還有一件超重要的事情

2020-02-20 13:08 作者:小熊貓二世  | 我要投稿



很多朋友已經(jīng)了解了動畫制作中一些重要的步驟流程,知道了制作動畫的時(shí)候,導(dǎo)演先要畫分鏡,然后由原畫師、動畫師來完成原畫、中間畫的繪制,然后再經(jīng)過電腦上色處理,形成了完整的動畫。不過很多朋友忽視了一個(gè)步驟,在原畫之前,在分鏡之后的,非常重要的步驟,這個(gè)步驟,可能直接決定了動畫的素質(zhì),表現(xiàn)力——它就是,“設(shè)計(jì)稿”。(Layout)

什么是設(shè)計(jì)稿


動畫的設(shè)計(jì)稿(也稱Layout),是原畫工作進(jìn)行之前的一個(gè)重要步驟,它是把分鏡轉(zhuǎn)換為實(shí)際的影像畫面的重要一步。分鏡其實(shí)是一個(gè)非常潦草的草圖,當(dāng)中沒有對動作、背景進(jìn)行詳細(xì)的設(shè)計(jì),只能說是故事的一個(gè)始末,卻沒有描繪細(xì)節(jié),設(shè)計(jì)稿就是來完成其中的具體設(shè)計(jì)的過程,一般由導(dǎo)演,演出或者專人來負(fù)責(zé)。

動畫的畫面分成了“動”和“不動”的兩個(gè)部分,如果你要問我何時(shí)確定具體“動”和“不動”,就是從設(shè)計(jì)稿這個(gè)層面來進(jìn)行的,而不是直接在原畫中分層,又或者說它對原畫應(yīng)該如何分層進(jìn)行了指示;

很多日本的高質(zhì)量動畫電影的制作都極為重視設(shè)計(jì)稿的設(shè)計(jì),庵野秀明曾經(jīng)評價(jià)宮崎駿為“設(shè)計(jì)稿日本第一”,我在逐漸了解了日本動畫的制作后認(rèn)為,為何宮崎駿會被認(rèn)為是日本最厲害的動畫大師的原因之一,就是他的設(shè)計(jì)稿的實(shí)力非常強(qiáng)悍無人能及;



上圖為動畫電影《千與千尋》中某個(gè)畫面的設(shè)計(jì)稿



上圖為動畫電影《千與千尋》的實(shí)際畫面

可以看到,設(shè)計(jì)稿與實(shí)際的畫面已經(jīng)非常相似,準(zhǔn)確說,之后的原畫,就是按照設(shè)計(jì)稿來畫的。

設(shè)計(jì)稿用意之:完成整體構(gòu)圖


演出或者導(dǎo)演在設(shè)計(jì)分鏡的時(shí)候,是沒有交代太多的細(xì)節(jié)的,有些演出或者導(dǎo)演的分鏡甚至?xí)浅A什荩俏覀冇^察,實(shí)際完成的動畫畫面,很可能是非常精美的,當(dāng)中經(jīng)過了一個(gè)灌輸了導(dǎo)演、演出的審美思路對畫面進(jìn)行詳細(xì)構(gòu)圖的過程,這個(gè)過程,就是由設(shè)計(jì)稿來完成的。



我們看上圖,這是一個(gè)鏡頭中的單個(gè)畫面的分鏡,它只是一個(gè)非常潦草的草圖,告訴了我們女主角所在的位置,也就是背景是什么,用的景別信息,還有表情;但是說到頭只是一個(gè)草圖,我們沒法看這個(gè)草圖去畫原畫;



當(dāng)將她所在的這個(gè)分鏡具體化后,它背后的背景是什么樣的,她具體在什么位置,她占了畫面多大的比例,她的笑容是如何的,確定了這些信息的畫面,就是“設(shè)計(jì)稿”;



然后,根據(jù)設(shè)計(jì)稿的指示,把2個(gè)層分開,背景管背景詳細(xì)繪制,角色管角色詳細(xì)繪制,或者說,需要動的東西管需要動的東西,不動的東西管不動的東西,這個(gè)再進(jìn)一步具體的過程,才是“原畫”。

從這一點(diǎn)我們基本可以看出,原畫完全是按照設(shè)計(jì)稿的意圖去繪制的,也差不多理解,為什么下層的原畫師拿到的薪水不高的,做個(gè)不恰當(dāng)?shù)谋扔鳎w樓房的話,導(dǎo)演、演出,是樓房設(shè)計(jì)師的話,原畫師就是水泥工……當(dāng)然不是說原畫師不重要,或者說不難,畢竟動畫的效果具體實(shí)現(xiàn),還是要靠原畫師的具體繪畫來實(shí)現(xiàn),能不能表達(dá)出設(shè)計(jì)稿中的指示的那些效果,還是要看原畫師的具體水平;

設(shè)計(jì)稿用意之:為原畫、攝影指路



原畫雖然是看分鏡畫的,但分鏡給出的只是一個(gè)輪廓,具體要如何實(shí)現(xiàn)角色的造型、動作,神態(tài),都需要靠設(shè)計(jì)稿做出的指示。所以設(shè)計(jì)稿要對畫面的透視、角色的透視都進(jìn)行明確的提示,這樣原畫師才知道,自己要畫的時(shí)候去如何安排角色的透視關(guān)系,確保畫面沒有BUG。


除了要為原畫師指明方向外,設(shè)計(jì)稿還要為“攝影”指明方向,畫面直接如何過渡,需要如何的光影效果,鏡頭如何轉(zhuǎn)換連接,都需要在設(shè)計(jì)稿中交代,所以我們可以看出,設(shè)計(jì)稿是一個(gè)信息量很大的工程,也可以說是中期制作中,最需要專業(yè)技術(shù)水平的一個(gè)步驟。

總結(jié):

我們可以看出,設(shè)計(jì)稿是動畫中期制作前,一個(gè)極為重要的步驟,它需要確定角色的運(yùn)動與否的分層,什么應(yīng)該分入背景,什么應(yīng)該分入原畫,整體的畫面應(yīng)該如何構(gòu)圖,原畫需要什么樣的動作,攝影需要如何去實(shí)現(xiàn)一些效果,都需要在這個(gè)步驟做出指示,而演出也會根據(jù)這個(gè)設(shè)計(jì)稿,來確定原畫師畫出來的原畫,是不是符合導(dǎo)演的意圖和需求,設(shè)計(jì)稿,可以說確實(shí)是動畫制作中最重要的部分之一,如果設(shè)計(jì)稿都馬虎安排的話,那最后動畫出來的效果,很可能就是粗糙的。


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