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10月出海報告:“原神效應(yīng)”沖擊二次元市場,末世題材SLG持續(xù)增長

2020-11-19 22:05 作者:手游矩陣  | 我要投稿

日前,APP Annie和Sensor Tower分別發(fā)布了2020年10月中國出海廠商收入榜與手游收入榜,為我們帶來最新的海外市場趨勢。

10月出海手游收入榜前10依次是:《原神》、《PUBG Mobile》、《State of Survival》、《萬國覺醒》、《使命召喚手游》、《黑道風(fēng)云》、《王國紀(jì)元》、《荒野行動》、《劍與遠(yuǎn)征》、《放置少女》。

10月出海廠商收入榜前10依次是:米哈游、FunPlus、騰訊、莉莉絲、網(wǎng)易、歡聚集團(tuán)、IGG、龍創(chuàng)悅動、友塔游戲、博樂游戲。

據(jù)Sensor Tower報告稿顯示,2020年10月全球手游市場的收入大盤上漲了5%,中國手游發(fā)行商前30強(qiáng)在10月全球吸金21億美元,環(huán)比增長9%,占當(dāng)期全球手游總收入30.5%。

接下來是2020年10月出海榜要點(diǎn)分析,希望能為大家?guī)硪欢◣椭蛥⒖肌?/p>

《原神》10月全球登頂,入圍全球年度最佳

據(jù)保守估計,米哈游《原神》10月在海外App Store和Google Play的預(yù)估收入超過1.6億美元,打破了此前《PUBG Mobile》保持的國產(chǎn)手游出海月收入記錄——《PUBG Mobile》時隔許久再次讓出榜首位置。

據(jù)Sensor Tower估算,《原神》10月全球收入為2.39億美元,雖然已經(jīng)位列全球手游暢銷榜榜首,但根據(jù)國內(nèi)其它平臺和從業(yè)者的估算公式,這個數(shù)字其實(shí)最低起步是6億美元(即40億人民幣)?!对瘛泛M馐杖肭叭氖袌龇謩e是日本、美國和韓國,分別占35.6%、27.4%和11%。同時,《原神》在這三個海外市場10月手游暢銷榜排名分別為第三,第五和第四。

圖片數(shù)據(jù)源自B站UP主“國產(chǎn)二次元手游觀察”

另外最新消息,《原神》還入圍了2020年金搖桿獎(Golden Joystick Awards)年度最佳游戲提名。金搖桿獎是英國最著名的游戲產(chǎn)業(yè)大獎,以公眾投票選出一年中最佳的各平臺游戲,是繼街機(jī)獎(Arcade Awards)之后最古老的游戲產(chǎn)業(yè)大獎。而目前全球游戲產(chǎn)業(yè)最具影響力獎項(xiàng)是TGA(The Game Awards),如果不出意外,《原神》也有望入圍TGA各項(xiàng)年度獎項(xiàng)提名。

出海二次元手游受“原神效應(yīng)”沖擊

整個10月,《原神》不僅收入全球最高,同時也在海外App Store和Google Play獲得近1400萬次下載。也正是因?yàn)槭艿健对瘛返挠绊懀龊0裆洗罅渴钟蔚呐琶加兴禄?。此外海外市場有由于萬圣節(jié)的節(jié)日檔期,老產(chǎn)品運(yùn)營促銷的力度會更大些,《精靈寶可夢GO》、《ROBLOX》、《夢幻家園》等老產(chǎn)品的持續(xù)發(fā)力也讓美日等一線市場吸走大量用戶付費(fèi)。

對于出海二次元手游來說,日本市場必然是最重要的戰(zhàn)場,而《原神》上線之后迅速虹吸了日本市場大量用戶時長與付費(fèi)(日本為該游戲海外收入第一時長)。再加上9月大量出海二次元手游迎來一個小波峰,10月的促銷冷卻期也讓眾多產(chǎn)品顯得下降較為明顯。但作為二次元手游最繁榮的市場,正如上期出海分析所說:只要深耕日本市場并且充分結(jié)合二次元文化,在長線運(yùn)營和重要節(jié)點(diǎn)活動的加持下,日本玩家就能為出海產(chǎn)品創(chuàng)造一個又一個驚喜。

《萬國覺醒》全球總收入創(chuàng)紀(jì)錄

9月底開啟國服公測的《萬國覺醒》同樣在10月保持強(qiáng)勢,在國內(nèi)市場的助力下,全球月收入首次超越1億美元,創(chuàng)歷史新高。據(jù)Sensor Tower估算,《萬國覺醒》來自中國App Store的收入占47%,來自海外App Store和Google Play的收入占53%。

末世題材手游持續(xù)堅(jiān)挺,海外SLG題材先行

《原神》的強(qiáng)勢登頂,讓榜單頭部大部分游戲排名下降一位。但可以看到《State of Survival》、《守望黎明》和《Age of Z Origins》這三款末世題材SLG手游的收入都是穩(wěn)中帶升。此前Sensor Tower和國內(nèi)不少媒體都分析過,末世題材一直在海外擁有規(guī)模可觀的粉絲群體,特別是在2020全球疫情的大背景下,末日生存游戲似乎更容易讓玩家獲得代入感,讓這三款手游收入迎來大幅增長。

Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,2020年10月這三款末世題材手游在海外的預(yù)估總收入超過1億美元,較去年同期提升224%,更是2018年10月的10倍。雖然題材和玩法有一定相似度,但這三款游戲主打不同的區(qū)域市場:《State of Survival》超過60%的收入來自歐美市場,《Age of Z Origins》有65%的收入來自美日韓,而《守望黎明》的收入分布較為均勻。由此可見,海外SLG市場還存在著很大的同類競品空間。

另外值得一提的是,除了末世題材外,像《萬國覺醒》、《阿瓦隆之王》、《火槍紀(jì)元》、《黑道風(fēng)云》、《帝國紀(jì)元》等不同題材,都在海外市場有著不俗的長線成績。相比國內(nèi)暢銷榜頭部齊刷刷的三國SLG,海外市場顯然對題材有著更多元化的需求。甚至哪怕玩法存在同質(zhì)化,出海SLG只要題材能夠打中海外用戶的喜好,并在買量推廣方面有著充足的預(yù)算,那么這款產(chǎn)品就很大的機(jī)會脫穎而出。


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