《靈媒》探索未知的世界,首個支持RTX的恐怖題材游戲
Bloober Team是一家以恐怖題材游戲出名的開發(fā)商,在旗下有著許多恐怖題材游戲受到不少小伙伴的愛戴。但伴隨著游戲行業(yè)的發(fā)展,許許多多的游戲廠商都開始為游戲加入了光線追蹤和DLSS技術,當然Bloober Team開發(fā)商也不例外,在今年1月29日的時候就給喜愛恐怖游戲題材的小伙伴們發(fā)布一款全新游戲“靈媒” 這同時也是首個支持NVIDIA光線追蹤以及DLSS技術的恐怕題材游戲,在這兩項技術的加持下使這款游戲的恐怖效果獲得更高的提升。

它一款第三人稱視覺的恐怖題材冒險游戲,小伙伴在游戲中將扮演具有通靈能力的靈媒角色,通過靈魂出竅在現(xiàn)實與精神的雙重世界中探索并解開重重謎團。伴隨著DLSS與光線追蹤的技術加入,讓恐怖游戲題材游戲的效果獲得前所未有的提升。玩家可以通過開啟DLSS使游戲實時幀數(shù)獲得大幅度的提升,并且不會對游戲造成畫質上的嚴重受損。而在恐怖題材的游戲中開啟光線追蹤技術后,在復雜光源的游戲場景下可以還原接近現(xiàn)實的逼真畫面,使恐怖題材游戲達到另一個高度。

在DLSS模式中小伙伴們提供了三檔的選擇,分別是低、中、高,在這三檔等級對應的是性能、平衡、質量。也就是說小伙伴們可以根據(jù)自己的喜好來選擇DLSS,不同檔位的DLSS都可以給游戲帶來不一樣的提升。

在《靈媒》里給小伙伴提供兩種光線追蹤模式,分別是普通模式和超高模式。在普通模式下僅在部分場景下呈現(xiàn)反射和環(huán)境光遮蔽等效果,而在超高模式中絕大部分畫面將支持環(huán)境光遮蔽、反射、透明反射、反射增強等效果。因此如果想要體驗更好的光追效果的話建議可以使用耕升RTX 3070或以上顯卡喔!


從測試數(shù)據(jù)上以及劇情來看這款游戲的整體體驗還是不錯的,在標準模式中開啟DLSS和光線追蹤的情況下能夠同時獲得畫質與幀率的雙重提升。而在雙重現(xiàn)實世界模式中因為游戲本身的優(yōu)化導致幀數(shù)無法達到預期的效果,但不可否認的是目前光線追蹤和DLSS這兩項NVIDIA技術在恐怖畫面以及幀數(shù)上得到大幅的提升。讓喜歡玩恐怖題材游戲的玩家可以感受到更加逼真的畫面,以及更高的游戲幀數(shù)。