sp山風(fēng)猜想
面板
攻擊S3404
生命A8206
防御A328
速度S120
暴擊A8%
一技能
普攻對(duì)一個(gè)目標(biāo)造成100%的傷害,自己面板每提升2點(diǎn)速度加1.5暴擊,最多提升八十暴擊
LV2 ? ?105%
LV3 ? ?110%
LV4 ? ?115%
LV5 ? ?120%
二技能
先機(jī):給已方全體套上自身百分之八十攻擊力可驅(qū)散的護(hù)盾,如果護(hù)盾被驅(qū)散則附加一層庇護(hù)
被動(dòng):獲得鬼火或消耗鬼火時(shí)給當(dāng)前生命值最低的友方一個(gè)自身攻擊力百分之五十的獸盾(優(yōu)先未持有獸盾的單位),每回合最多四個(gè)
獸盾:提升持有者百分之40的傷害和獲得40點(diǎn)速度(不可疊加),不可驅(qū)散
三技能
給一個(gè)友方,自己攻擊百分之180的嵐盾,若嵐盾未擊破,持有嵐盾的單位在行動(dòng)前會(huì)驅(qū)散一個(gè)減益狀態(tài)和控制效果,恢復(fù)山風(fēng)攻擊百分之60的生命值
lv2嵐盾受到攻擊時(shí)會(huì)反擊攻擊者前后兩個(gè)敵方單位,造成山風(fēng)百分之100的傷害,此次傷害必定暴擊、不能被分?jǐn)?。并且附加百分之三十的減療持續(xù)兩回合不可驅(qū)散
LV3嵐盾存在期間會(huì)吸取對(duì)面總治療量的百分之50,持有護(hù)盾的單位行動(dòng)時(shí)會(huì)額外治療吸取治療量百分之10
lv4嵐盾破裂時(shí)會(huì)分裂成兩個(gè),給隨機(jī)友方,分裂的嵐盾繼承上一個(gè)嵐盾系數(shù)的一半,反擊傷害也為分裂前護(hù)盾的一半,最多分裂兩次
lv5山風(fēng)先機(jī)給自身套上一個(gè)嵐盾,且持有嵐盾的單位行動(dòng)時(shí)山風(fēng)會(huì)給對(duì)面生命值最低的單位(優(yōu)先未附加的單位)和所有已經(jīng)附加的單位附加一層自己攻擊百分之四十的間接傷害(此次傷害無視目標(biāo)200點(diǎn)防御),敵方行動(dòng)后造成傷害,最多三層。
隨便寫著玩的,想的大膽了點(diǎn)改成盾系式神了,歡迎指正和提意見,不喜勿噴