「R6S百科」Y8S1 頭號(hào)指令行動(dòng) 新賽季前瞻

大家好,這里是R6S百科編輯部為大家?guī)淼男赂蓡T前瞻。本次編輯部有幸參與了Ubisoft官方提供的新賽季試玩,并對(duì)相關(guān)新內(nèi)容與改動(dòng)數(shù)據(jù)進(jìn)行了測(cè)試。歡迎各位前往灰機(jī)wiki閱讀新干員條目。
注意:本文為R6S百科編輯部基于新賽季版本的游戲體驗(yàn)給出的原創(chuàng)研究?jī)?nèi)容,請(qǐng)保持理性、獨(dú)立思考、謹(jǐn)慎實(shí)踐。

如果你不喜歡看文字介紹,也可以來看編輯部的曲奇與Yoming解說為大家制作的視頻版新賽季前瞻:BV1jM411A7su

新干員
新干員代號(hào)「Brava」,1甲3速,本名 Nayarit Cardozo ,出生自巴西。
隸屬于由Hibana帶隊(duì)的 Viperstrike(蛇擊)小隊(duì),陣營(yíng)是進(jìn)攻方。

Brava的技能名為「巧集無人機(jī)」,使用方式與Twitch的電擊無人機(jī)類似,但發(fā)射的可以黑入防守方電子設(shè)備的電磁波。

集巧無人機(jī)共有2輛,可以無限制發(fā)射電磁波,但每輛車只能黑入3個(gè)設(shè)備,且一定要在電磁波的射程范圍(即10.5m)內(nèi)停留3秒,才算黑入成功。任何外部干擾因素,包括退出無人機(jī)視角、無人機(jī)或黑入設(shè)備被摧毀、黑入時(shí)離開射程范圍都會(huì)導(dǎo)致黑入失敗。且不論黑入成功與否,都會(huì)消耗一次該輛無人機(jī)黑入設(shè)備的機(jī)會(huì)。

當(dāng)防守方設(shè)備被黑入后,會(huì)根據(jù)道具類型不同產(chǎn)生不同的效果,可以對(duì)進(jìn)攻方產(chǎn)生作用的道具會(huì)將其所有權(quán)轉(zhuǎn)給Brava,對(duì)進(jìn)攻方影響不大的道具則會(huì)使其過熱自毀,因此可以戲稱為把防守方道具“?!弊吡恕?/p>
Brava的配槍是Capit?o同款Para308與可裝備握把的CAMRS(Buck的DMR),副武器有Super Shorty和USP40,次要裝備是煙霧彈與闊劍地雷。

聊完干員的核心部分,這里通過幾個(gè)Q&A來嘗試說明一些技能的機(jī)制問題:

Q:新干員可以控制什么防守方道具?
A:筆者換個(gè)角度來回答,目前僅有C4、Smoke的 毒氣罐、Bandit的電箱、Kaid的電爪、雷鳥的治療站在黑入后會(huì)被摧毀,除此以外的防守方干員技能與通用設(shè)備都會(huì)被Brava牛走、其中不乏Mute的干擾器、ECHO的“妖怪”無人機(jī)、Mozzie的駭蟲等對(duì)防守方布防有較重要影響的道具。

Q:被黑入后的道具怎么被防守方識(shí)別出來?
A:其實(shí)也非常簡(jiǎn)單,被集巧無人機(jī)黑入的道具發(fā)出的光會(huì)變?yōu)榇磉M(jìn)攻方的顏色,同時(shí)道具本體也會(huì)出現(xiàn)同顏色的波紋狀特效。比如說你的敵方隊(duì)伍顏色設(shè)置為紅色,己方為藍(lán)色,那你作為防守方時(shí),你的道具被黑入后就會(huì)由發(fā)藍(lán)光變?yōu)榘l(fā)紅光,同時(shí)出現(xiàn)紅色的波紋特效。

Q:能黑一些隨身電子設(shè)備嗎,比如心跳探測(cè)儀,男鬼的電子迷彩什么的?
A: 并不可以,它們甚至不會(huì)被集巧無人機(jī)識(shí)別出來。

Q:如果無人機(jī)被駭蟲抓了怎么辦?
A:很好的問題,實(shí)際上集巧無人機(jī)和駭蟲之間的博弈非常有趣。集巧無人機(jī)可以在駭蟲的范圍外將后者黑入,之后駭蟲會(huì)捕捉防守方的無人機(jī)(目前僅有“妖怪”無人機(jī))并為進(jìn)攻方所用。但如果駭蟲把集巧無人機(jī)抓了,那這輛無人機(jī)就會(huì)為Mozzie所控制,他可以開著這輛無人機(jī)去黑入進(jìn)攻方的設(shè)備,使其摧毀或?yàn)榉朗胤剿?。我們Wiki內(nèi)有詳細(xì)的測(cè)試結(jié)果,歡迎前往新干員條目閱讀。

筆者評(píng)價(jià):新干員Brava的實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度與玩家的熟練度有很強(qiáng)的關(guān)聯(lián)性,較為考驗(yàn)玩家對(duì)進(jìn)攻節(jié)奏的把控,同時(shí)要合理考慮分配黑入設(shè)備的對(duì)象,一局游戲僅能黑入6個(gè)設(shè)備,合理分配就會(huì)對(duì)進(jìn)攻方帶來較大優(yōu)勢(shì),另外更要注意不要讓Mozzie抓住集巧無人機(jī),否則也要承擔(dān)不小的代價(jià)。

主機(jī)端-轉(zhuǎn)換器懲罰
當(dāng)主機(jī)端玩家嘗試使用轉(zhuǎn)換器鏈接鍵鼠游玩游戲時(shí),游戲會(huì)給該玩家施加一個(gè)DBUFF來增加該玩家的設(shè)備輸入延遲,以此來懲罰該類玩家。

聲譽(yù)系統(tǒng)-懲罰上線
聲譽(yù)系統(tǒng)在Y7S4版本上線后并未附加懲罰系統(tǒng),但在Y8S1中懲罰系統(tǒng)將正式執(zhí)行。
如果玩家在聲譽(yù)系統(tǒng)中獲得了較差的聲譽(yù),該名玩家將獲得以下三大類懲罰。
友軍傷害反彈:該玩家會(huì)獲得30場(chǎng)比賽起的常駐友軍傷害反彈。
消息屏蔽:該玩家將在至少30場(chǎng)比賽中,默認(rèn)被其他玩家禁用文字聊天系統(tǒng)。其他玩家可以手動(dòng)解除該局對(duì)該玩家的文字消息屏蔽。
語音屏蔽:該玩家將在至少30場(chǎng)比賽中,默認(rèn)被其他玩家禁用語音聊天系統(tǒng)。其他玩家可以手動(dòng)解除該局對(duì)該玩家的語音消息屏蔽。
玩家受到的任何懲罰都將在游戲時(shí)顯示在該玩家的屏幕上。
其他玩家會(huì)在游戲內(nèi)收到對(duì)局里含有被限制玩家的提示。

新手挑戰(zhàn)
新手挑戰(zhàn)是為了使玩家更快的熟悉一類干員的玩法而設(shè)計(jì)的功能。
玩家可以根據(jù)游戲給予的對(duì)應(yīng)干員的任務(wù),針對(duì)的熟悉某名干員的技能,完成任務(wù)會(huì)增加對(duì)應(yīng)干員的熟練等級(jí),每個(gè)等級(jí)都會(huì)有相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)包括但不限于?聲望、聲望加成物、戰(zhàn)斗通行證加成物、新手獎(jiǎng)勵(lì)補(bǔ)給包等。
當(dāng)玩家將一個(gè)角色的熟練度達(dá)到一定等級(jí)后,將可以免費(fèi)解鎖一名同分類下的干員。

換彈機(jī)制
新的換彈機(jī)制會(huì)讓“擁有彈倉”的武器,在更換彈藥時(shí),隨著舊彈匣被拔出,槍膛內(nèi)最多剩余1發(fā)子彈。
而不擁有彈倉的武器,在換彈拆卸彈藥時(shí),槍內(nèi)將無任何剩余子彈。

槍口配件改動(dòng)
制退器:首發(fā)后坐力減免由45%增加至50%
補(bǔ)償器:水平后坐力減免由15%增加至35%

Zero的改動(dòng):
Zero的百眼巨神在被發(fā)射后,不再會(huì)立刻鉆到墻面的另一面,需要Zero手動(dòng)操作百眼巨神轉(zhuǎn)移到墻壁另一面。首次轉(zhuǎn)移時(shí),將發(fā)出鉆開墻面的音效。
這項(xiàng)改動(dòng)可以避免Zero剛剛發(fā)射百眼巨神就被墻另一面的防守方擊毀。

新的主界面UI
玩家可以通過新的UI快速修改匹配偏好,查看模式信息等

B包兌換幣
當(dāng)玩家完成了該季度的戰(zhàn)斗通行證的所有內(nèi)容后,該玩家可以獲得B包兌換幣。
這個(gè)兌換幣可以在B包獎(jiǎng)池里任意兌換一件皮膚。
編輯?阿銀 / 曲奇?
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