華語網(wǎng)辯論賽:又一次荒誕的狂歡
先說結(jié)論:這場辯論是我見過第二引戰(zhàn)的話題了 有人可能會問了“難道還有更引戰(zhàn)的話題?” 我的答案是:有,而且還是華語網(wǎng)弄的
好一個地獄笑話
那我們就從華語網(wǎng)這個公平公正的平臺開始聊吧
上一次在這場辯論中,我因故沒有看直播全程 但看完錄播之后我必須承認(rèn),這些選手根本不了解原神,他們一味的按照自己的道聽途說和固有認(rèn)知解讀這款本不應(yīng)該被這么解讀的游戲,令我一次又一次的大跌眼鏡,一場辯論賽辯手竟然對論題毫不了解,誠然辯手自身不重視是一方面,但華語網(wǎng)對辯手的篩選是怎樣也可想而知了
再聊聊這場辯論賽吧
這個話題本身吸引了足夠的流量,無論是近期熱度居高不下的黑神話,還是廣受好評的星穹鐵道,無論哪個都是流量大戶,在吸引到足夠關(guān)注度的同時也令人對這場比賽的目的產(chǎn)生一些遐想,結(jié)合以前“原神”的前車之鑒,很難不聯(lián)想,但既然比賽尚未開始,那我也就不做判斷,然而比賽結(jié)束之后的場景可以預(yù)見,在這場比賽過后,玩家們會津津樂道,他們會對于這個話題高度參與,然而某些不明生物,也會一如既往的混跡其中 必須承認(rèn),這兩款游戲都是足夠優(yōu)秀,擔(dān)得起這個話題的,盡管主攻平臺不同,但就目前看到的平臺相對質(zhì)量而言,雙方差距并不大,原鐵的需求量級在移動端和pc得到了更好的滿足,這也是常被忽視的一點 黑神話即使引爆海外,也會因為單機(jī)游戲的特點,討論度會先高后低,不可能一直走高,對于社區(qū)和游戲市場,文化輸出都很困難,原鐵每次更新都能在國內(nèi)外引發(fā)大規(guī)模討論,原神熱度更是熱度持續(xù)了整整三年,我認(rèn)為星鐵只可能只高不低 綜上,我覺得以目前的局面看,黑神話不算樂觀
那我們應(yīng)該關(guān)注什么呢?
答案顯而易見:關(guān)于未來的文化輸出的走向
我們只想著如何輸出,卻忽視了這個事實,即使在當(dāng)下有原鐵黑神話這樣優(yōu)秀的游戲能夠走出海外,也是個例,他們只是領(lǐng)頭羊卻不是不是“大勢”,我們真正應(yīng)該聚焦的是如何發(fā)展本土優(yōu)秀游戲,而不是抱著個例互相針鋒相對