大江湖之蒼龍與白鳥開發(fā)日志-20230427

各位喜歡大江湖的朋友們,工作室定期詐尸日志來嘍~
這段時間里,項目組內(nèi)的同事與我們涼屋的小伙伴們一起,對戰(zhàn)斗系統(tǒng)進行了優(yōu)化設計。忍不住要跟大家分享一些新功能,都在視頻里啦!走一個!本次展示的是大江湖正式版本中戰(zhàn)斗部分的新增邏輯。


下面是一些新增戰(zhàn)斗效果的展示說明
1,擊退碰撞效果
擊退敵人產(chǎn)生彈球類效果,被碰撞的敵人也會受到傷害

2,懸崖和水域地形
被擊退至懸崖和水域地形將直接退出戰(zhàn)斗,當然這類戰(zhàn)斗主要出現(xiàn)在野外戰(zhàn)斗中,但部分特殊BOSS可能會出現(xiàn)在懸崖地形,應對時要提高自己的抗擊退屬性。部分擂臺賽還將添加擊退至擂臺下則戰(zhàn)敗的設定

3,敵我換位
增加可以和敵人或隊友互換位置的武學

4,沖擊類武學
角色從起始位置向敵人發(fā)起沖擊,將敵人撞飛,一定概率會撞擊失敗,同時自己受傷

5,貫穿類武學
角色向前突刺,貫穿沿途敵人

6,特殊的攻擊范圍
結合不同武學,可能會出現(xiàn)不同的特殊攻擊范圍,比如S型的白莽劍法,雙線型的兩儀劍法等,同時部分武學還會出現(xiàn)特殊范圍比如橫線型、花間弄蝶型……等等

以上便是部分戰(zhàn)斗效果的說明啦,更多演示內(nèi)容請觀看文章開頭的視頻喔~
3~4月,我們也在研究一些新的技術,期間我們涼屋各部門的同事都對項目的技術、美術、策劃方面進行了支持,以上的戰(zhàn)斗系統(tǒng)就是由團隊共同設計,并逐步開發(fā)實現(xiàn)的效果,這樣項目內(nèi)同事才能有時間專心開發(fā)正式版本江湖線、羽衣線以及其他新增路線的劇情設計。
視頻中展示內(nèi)容大概占戰(zhàn)斗更新計劃的1/3,接下來幾個月,我們還將對戰(zhàn)斗機制、戰(zhàn)斗技能效果、特性效果進行優(yōu)化,更多新內(nèi)容我們將在后續(xù)官方正式宣傳中放出。
如大家有更多戰(zhàn)斗方面的好點子,也可以留言告訴我們!
歡樂嘎時光總系過得特別快~又系時候講BYEBYE

莫思宇內(nèi)無窮事,且盡身前有限杯
公告之后又是漫長的等待
我們和大家一樣,希望正式版早日優(yōu)化完成并能和喜歡的玩家盡早見面
想把內(nèi)容做得再好一些,現(xiàn)階段還是要專心肝進度
希望這次4月的公告能有大家喜歡的內(nèi)容
咱們下期公告再見!