小派水晶vr頭盔簡(jiǎn)單測(cè)試

拿到水晶有好幾天了,過(guò)年比較忙,就用得比較少,由于目前是測(cè)試版,所以不代表最終效果,考慮到過(guò)幾天頭盔要送回去,而且有不少玩家對(duì)新頭盔比較好奇,我就先簡(jiǎn)單寫下文章吧

一,關(guān)于清晰度 -- 可能水晶的清晰度目前僅次于人眼ppd的vr頭盔了
通過(guò)steamvr的創(chuàng)意工坊rov房間,我目前無(wú)法測(cè)出水晶的清晰度上限是多少,主要是我視力有限,因?yàn)樗逦?,我是通過(guò)rov房間字表來(lái)測(cè)水晶清晰度的,就好比人看視力檢查表一樣,rov房間最頂部的小字,我已經(jīng)分不清是我人眼看不清,還是頭盔看不清了,但我估計(jì)換個(gè)更高ppd頭盔,我依然看不清
若只論該表格等級(jí),水晶的清晰度達(dá)到墻壁最右側(cè)字表的最高等級(jí)8級(jí),另外我再試圖拉超采,結(jié)果頭盔黑屏,該steamvr房間已經(jīng)不支持我拉更高超采了,我估計(jì)得玩vrc,里面也有個(gè)字表測(cè)ppd的房間,字表清晰度等級(jí)更高不少,但是我估計(jì)目前沒(méi)多少人能通過(guò)字表來(lái)測(cè)比水晶清晰度更高的頭盔了,原因依然是正常人視力有限。。
所以但凡測(cè)晰度大于等于水晶的頭盔,將來(lái)只能通過(guò)ppd數(shù)值來(lái)判斷了,其次也可以通過(guò)數(shù)頭發(fā)絲數(shù)目,或汗毛數(shù)目,或遠(yuǎn)處細(xì)小樹(shù)枝數(shù)目來(lái)判斷清晰度差異,通常ppd低的頭盔,這種頭發(fā)絲會(huì)直接糊掉,你壓根看不到了
水晶比較適合追求高清晰度的玩家吧, 若游戲是寫實(shí)風(fēng),畫面細(xì)膩且精美,紋理復(fù)雜且精密,那么更適合了
修改觀點(diǎn) PS:必須使用玻璃非球面透鏡才能獲得這清晰度
二,關(guān)于色彩 -- 極為絢麗的色彩 + 局部調(diào)光技術(shù) + pitool對(duì)比度灰度調(diào)節(jié)
oled頭盔色彩默認(rèn)比lcd濃郁是眾所周知事實(shí),但水晶佩戴后qled的色彩濃度居然不 亞于oled,可以說(shuō)色彩極為濃郁,然后經(jīng)過(guò)miniled的局部調(diào)光技術(shù),能把色彩優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大
如果你會(huì)調(diào)節(jié),可在pitool那設(shè)置對(duì)比度和灰度/亮度,能獲得更好色彩,通常白天明亮場(chǎng)景 拉對(duì)比 減亮度,增加色彩, 若覺(jué)得色彩過(guò)濃,也可以減對(duì)比 拉亮度減少色彩艷麗程度, 若環(huán)境黑暗,就同時(shí)拉對(duì)比度和亮度
PS:暫時(shí)測(cè)試階段,有些瑕疵問(wèn)題,希望小派快點(diǎn)解決吧
三,關(guān)于顯卡壓力 -- 更低的顯卡壓力 + 更清晰的畫質(zhì)
經(jīng)過(guò)測(cè)試,50%超采的水晶依然非常清晰,起碼比8kx清晰大約3個(gè)等級(jí),而此時(shí)測(cè)的steamvr房間,顯卡3090,我超采數(shù)值3228X3608,幀數(shù)90fps ,延遲5ms ,gpu占用率60% ,顯存才5g顯存占用,所以或許3070 8g 甚至3060 6g都能帶動(dòng)水晶了, 因?yàn)?0%超采的水晶確實(shí)很清晰了,尤其若水晶將來(lái)支持更低的刷新,那么清晰度上限等級(jí)可能會(huì)更高
另外100超采的水晶,顯存大約9G,200超采的水晶,顯存占用14g,即便200超采,水晶依然有70多fps,延遲13,以上測(cè)試的都是steamvr房間
ps:8kx顯卡壓力大,也和最大fov邊緣每一角度所需要的像素量更高有關(guān)
四, 關(guān)于光學(xué)? -- 全屏清晰 + 無(wú)眩光
非球面透鏡,無(wú)任何眩光,黑暗場(chǎng)景不會(huì)被眩光干擾,畫面不再顯得廉價(jià),黑色背景白色文字不再散發(fā)白色射線,而全屏清晰就不多解釋了
對(duì)于出現(xiàn)眩光的游戲畫面,我只能用粗糙低劣來(lái)形容,基本無(wú)法直視
五,關(guān)于fov? -- 基本達(dá)到主流vr頭盔水準(zhǔn)吧
和8kx比是不可能的,但我使用超薄海綿后,感覺(jué)橫向不如pro2大,但是垂直比pro2大,垂直雖然不如index大,但是橫向比index大。非球面透鏡,使用超薄海綿(約0.6cm厚度),我沒(méi)什么不適,而之前pro2、g2、pro1、8kx等,都或多或少感到不適,要么使用超薄海綿后,眩光增加,要么邊緣產(chǎn)生畸變,要么對(duì)焦產(chǎn)生不適等,可能和后者頭盔都是菲涅爾透鏡有關(guān),
PS:使用超薄海綿后,橫向和垂直各增加10度吧
總結(jié):
總之,就是上述評(píng)測(cè)吧,目前還是測(cè)試階段,還有很多地方需要完善,比如穩(wěn)定性和新透鏡的適配問(wèn)題等等,可能每個(gè)測(cè)試者體驗(yàn)不同,但就我本人而言,體驗(yàn)還行,其他人我就不敢保證了,我通常佩戴任何vr頭盔都沒(méi)明顯畸變或光學(xué)問(wèn)題的,我眼球兼容度不錯(cuò)吧,想了解更多可以去咨詢小派官方吧,或去國(guó)外的openmr論壇
想了解更多可參考嗶站以下幾個(gè)up主的視頻,他們均有水晶測(cè)試資格:
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另外小派水晶支持openxr,微軟模擬飛行直接幀數(shù)翻倍了吧,還有普通類型視頻(非vr)的觀影用戶,似乎對(duì)于水晶的觀影效果比較滿意,我去看了下電影的畫面,確實(shí)比之前8kx好,主要是畫面更純凈,沒(méi)眩光了,不過(guò)看vr還是推薦8kx吧,畢竟fov大它不少