《無人永生(No One Lives Forever)》被寡人通關(guān)了
2009-12-01 17:34(881)
最早知道《無人永生(No One Lives Forever)》這個游戲是在去年剛上了網(wǎng),在多特軟件站上發(fā)現(xiàn)的,1代和2代都是99.4M左右的,讓人看上去就會誤以為是一個很簡單的小制作休閑游戲。我還下載過1代,進(jìn)入游戲后玩了玩,感覺還不錯,是3D的第一人稱射擊游戲,只是當(dāng)時玩的游戲少,英文又看不懂,玩第一關(guān)不知道怎么回事就輸了。試了多次都發(fā)現(xiàn)不了問題所在,就把游戲卸載了。還因為在游戲下邊的評論里看到是個試玩版的,不是完整版,所以刪除也是明智的選擇。我這人只要接觸過的游戲心里就忘不了,總是會想起來,有想把它通關(guān)的念頭。于是,我今年在玩了諸多游戲之后又想起了它,在游民星空早就發(fā)現(xiàn)了有《無人永生2》的存在,所以就去下載了。下載了兩次,頭一次好長時間沒有源,刪了。過了一段時間后又去下竟然很快就下好了。裝上一玩是完整版的,還有20世紀(jì)FOX電影公司的經(jīng)典標(biāo)志性動畫,可把我樂壞了。最讓人高興的是輸入秘籍非常方便,我在愉快的心境下一路玩通了關(guān),感覺爽歪歪了。玩了2代就很想玩1代,不料我下載的1代竟然一進(jìn)游戲就出現(xiàn)電腦突然黑屏重啟的現(xiàn)象,我懷疑可能不是完整版的過,就去淘寶網(wǎng)上跟一位賣家買了一個“無人永生完美光盤版”的盤,因為游戲比較小,他發(fā)到了我的QQ郵箱里。我下載后安裝,還是出現(xiàn)一進(jìn)游戲播完各大廠商的標(biāo)志動畫后要進(jìn)入游戲菜單時就導(dǎo)致電腦黑屏重啟的現(xiàn)象。又去多特軟件站上下載那個99.47M的資源,同樣是一進(jìn)游戲電腦就重啟,我徹底的崩潰了。我跟那個賣家反映了這種情況,他為了證明游戲能玩,還錄了個他的電腦玩這個游戲的錄像。我也知道這不能怪人家,安裝程序一切完好,也能安裝,不能玩只能在我的電腦上找原因了。我不甘心,又去電驢下載了一次,下了好幾天下好了。本來以前一直都掛著電驢在下,結(jié)果那個資源廢了,要下下邊那個另一位達(dá)人提供的資源才能下到。不幸的是老毛病還是依舊,我開始想別的辦法了。我發(fā)現(xiàn)游戲開始有個框框出現(xiàn),有一項叫“Advanced”的列表里有調(diào)整游戲狀態(tài)的選項,于是我把里邊的項目用“金山快譯”譯了,得知第一二項可以關(guān)閉音樂、聲音和片頭動畫的項目,就把它們關(guān)閉了,結(jié)果游戲能正常玩了,只是一切聲音都沒有了。由此我想到一定是聲卡驅(qū)動搞的鬼了,因為我裝了SF4610聲卡的驅(qū)動,當(dāng)初是為了能正常玩《俠盜獵車——罪惡都市》而裝了此聲卡的驅(qū)動的,如果重裝一下系統(tǒng),讓系統(tǒng)來提供默認(rèn)的驅(qū)動可能問題就會解決了。說干就干,就重裝了系統(tǒng),打開游戲后果然能正常玩了,聲音音樂都正常,我終于成功地玩上了這個游戲。網(wǎng)上提供的作弊碼也管用,但網(wǎng)上沒有一篇像樣的攻略。終于在優(yōu)酷網(wǎng)上找到了一個叫“歡喜天”的人發(fā)布的《無人永生1》通關(guān)全集錄象,我花了好幾天邊看視頻攻略邊玩,終于通關(guān)了。我得到了前所未有的滿足感。
玩了1代我感覺1代比2代還要經(jīng)典,難度也比2代大些,因為1代有好幾關(guān)都要“秘密潛入”,被發(fā)現(xiàn)了任務(wù)會失敗。第八關(guān)有一個階段是戴著紅外線眼鏡通過一個有眾多激光束封鎖的復(fù)雜的通道。前邊的兩個通道還好過,第三個通道的激光束居然有橫豎交錯好幾條,縱向的上下兩條還來回交錯地移動著。這里我過得差點氣出心臟病來,必需蹲著趁激光束移遠(yuǎn)后進(jìn)入,當(dāng)上邊的遠(yuǎn)去下邊的靠近時跳過下邊的激光束,然后迅速跑到門口通往下一層通道的洞口旁,進(jìn)入下一層。說著簡單,其實很難過,很多次都是起跳之后不是頭碰住了上邊的激光線就是腳碰住了下邊的激光線,基本上沒有成功的可能,但是我成功了兩次。第一次成功后由于沒有存檔,在過后邊的激光時不小心碰住了激光,一旦碰住了激光眼前就會出現(xiàn)到處亂飄的死山羊影像,還有令人討厭的咩咩羊叫聲,而且通往下一通道的門也會關(guān)閉,無法進(jìn)入下一環(huán)節(jié),只能讀檔重來。第二次成功是在我絕望的一次又一次地試玩之下不經(jīng)意之中成功的。成功后我趕緊存檔,于是就通關(guān)了這一環(huán)節(jié),真是天可憐見。我想那個“歡喜天”在錄這一段時也不知道錄了多少遍才成功的吧?還有一個難點是第十關(guān)第三個階段用打火機燒開井蓋后跳到下邊的水里,上來后要在限定的時間內(nèi)把固定火箭發(fā)現(xiàn)架的八個鎖燒掉。這里不難,難的是很容易走錯路,繞回入口處。細(xì)心點就會發(fā)現(xiàn)正確的入口就在通道旁邊。還有一個難點是第十一關(guān)最后拿到解毒劑后回頭想乘電梯逃離時電梯突然毀了。我不知道這里怎么過,看了錄象才知道是要順著電梯通道四周的間隔一節(jié)節(jié)地往上跳出才能逃生。這里我感覺很難,有時間限制,但我一次就過了。其它的沒什么難的,只要看視頻攻略就很容易過了。游戲的教學(xué)模式也很特別,不像其他游戲在開頭的訓(xùn)練關(guān)把所的操作能技能都教給了玩家,然后開始游戲直到結(jié)束?!稛o人永生》則是在每一關(guān)之前要執(zhí)行特定的任務(wù),這些任務(wù)要用到不同的道具,所以游戲在使用新道具的每一關(guān)之前插上一段訓(xùn)練課,有點現(xiàn)學(xué)現(xiàn)賣的意思,很有創(chuàng)意。
《無人永生》的畫面相當(dāng)棒,在2000年能有這樣的畫面實在是令人難以置信,其物體材質(zhì)的表現(xiàn)很逼真細(xì)致,而容量也有近800兆,在當(dāng)時可以算是巨大的游戲了吧?游戲的音樂也很動聽,尤其是開頭的字幕主題曲配上主角凱特阿徹跳舞的舞姿,令人心潮澎湃。這個主題曲在《無人永生2》通關(guān)后也有,一聽就讓人覺得非常懷念和陶醉,沉浸在游戲情節(jié)所帶給我們的震撼中。游戲的畫面就和游戲的主角是位大美女一樣地美觀細(xì)膩,這才稱得上是以美女為主角的游戲?!稛o人永生》1代和《詹姆士邦德007:夜火》十分相似,應(yīng)該是《007:夜火》模仿《無人永生》做出來的游戲,二者最明顯相似之處就是都有一種可以吸附住高處特殊特性結(jié)構(gòu)的某種構(gòu)造的設(shè)施然后攀上去的道具,《無人永生》里是個類似小弓箭的東西,《007:夜火》里是個直板手機。雖然是2000年的畫面,但我玩過的《殺手代號47》(2000年)、《抗日決戰(zhàn)硫磺島》(2001年)、《全美通緝:無處藏身》(2002年)等老游戲畫面還不如它的好,可見該游戲有多么出色了。《無人永生2》里的女主角較之1代顯得更為成熟穩(wěn)重,在性感的表現(xiàn)上也沒有一代那樣顯露,所以玩過2代沒玩1代的人不算是玩全《無人永生》的人,1代真得比2代還值得一玩。《無人永生》還有一作叫《殺手杰克》,主角換成了男士,找機會也一定要玩通它。