王者榮耀:為什么大家都討厭ELO而官方又不取消呢?怕你被打退游
經(jīng)常玩王者榮耀的玩家,會(huì)有這么一種感覺(jué)——“我不屬于這個(gè)段位”,在百般掙扎之下,他們終于擺脫了這個(gè)段位到達(dá)了更低的段位,也有的玩家“叫破了喉嚨”段位就是不動(dòng),只有極少數(shù)的玩家可以打通任督二脈“羽化升仙”。

你如何看待這種結(jié)果呢?你認(rèn)為是什么造成這要的結(jié)果呢?
作為一名從這三個(gè)階段“過(guò)來(lái)”的玩家,老馬認(rèn)為,這是一種正常的活動(dòng),而結(jié)果的產(chǎn)生和玩家的操作、意識(shí)、策略、策略順序有關(guān),當(dāng)然,也離不開(kāi)隊(duì)友配合以及匹配機(jī)制和運(yùn)氣的影響,產(chǎn)生結(jié)果的原因是綜合的。
但是,這種正常的活動(dòng)中卻有些不正常的因素。

處于自我保護(hù)的原因,絕大多數(shù)玩家會(huì)進(jìn)行“甩鍋”,把責(zé)任推給隊(duì)友、“隱藏分”、“Elo匹配機(jī)制”。
這些相關(guān)的因素有責(zé)任嗎?從絕對(duì)的角度來(lái)談,確實(shí)有很大的責(zé)任,但是相對(duì)來(lái)說(shuō),又沒(méi)有責(zé)任!環(huán)境是一樣的,為什么其他的王者榮耀玩家能夠“出圈”呢?
所以,王者榮耀的玩家都很討厭ELO,但是,它又不能被取消,原因是官方害怕玩家不滿意,退游或者被打退游。

ELO和隱藏分的保護(hù)體現(xiàn)在哪里呢?
1:包裝不被公示出,以保護(hù)玩家的自信心,給予游戲生命力,因?yàn)榇蟛糠滞跽邩s耀玩家的隱藏分相似,到達(dá)一定程度以后其增長(zhǎng)速度緩慢。
2:使對(duì)局的運(yùn)氣成分相對(duì)降低,盡量保證玩家隱藏平均分相等,使得對(duì)局更平衡且更有意思,畢竟一直被虐、一直打人機(jī)是無(wú)法保證用戶(hù)黏著度的。
綜上所述,如果隱藏分和匹配機(jī)制取消的話,相關(guān)問(wèn)題就會(huì)大量出現(xiàn),更有玩家在炸魚(yú)或者游戲的過(guò)程中被打到退游,雖然這種說(shuō)法看似非常解氣,但它并非良性的。

ELO和隱藏分是怎樣工作的呢?
伴隨著新號(hào)的誕生隱藏分以初始狀態(tài)出現(xiàn),而后根據(jù)玩家的表現(xiàn)進(jìn)行增降,在增降的過(guò)程中,它會(huì)受到連勝連敗、勝負(fù)表現(xiàn)、活躍收斂、不活躍休眠等因素的影響。
ELO的工作就是結(jié)合隱藏分,使用近分相組取隊(duì)伍均分的方式匹配,將玩家的該對(duì)局的預(yù)期勝率變?yōu)?0%,例如巔峰賽,如果機(jī)器猜對(duì)勝方雙方隱藏分變化不大,如果猜錯(cuò)了隱藏分就會(huì)有大的波動(dòng)。
因隱藏分代表王者榮耀玩家的實(shí)力,所以,它一直在支配著玩家,又因玩家體驗(yàn)競(jìng)技排位就是在打積分,所以,不被支配是不可能的事情。
從理想的狀態(tài)而言,隱藏分和ELO機(jī)制的存在是合理的,50%的預(yù)期勝率是公平的,但是就實(shí)際而言,它的存在合理卻不完美。

它的不完美體現(xiàn)在哪里呢?
ELO匹配控制勝率并不在其中,因?yàn)?,它是預(yù)期勝率,不代表玩家會(huì)必贏必輸,也不代表要把你多或少的勝率給吃掉或者補(bǔ)上。
它的不完美體現(xiàn)在人機(jī)、積分精準(zhǔn)度、多組博弈、跳躍機(jī)制之上。

人機(jī),玩小號(hào)的都見(jiàn)到過(guò),它什么作用呢?自行腦補(bǔ)!
積分精準(zhǔn)度,它只能相對(duì)精準(zhǔn),譬如上圖中的“我”,你認(rèn)為應(yīng)該是多少分呢?隱藏分初始非常低,活躍了以后會(huì)收斂,不活躍會(huì)衰減,連勝連敗會(huì)額外影響,機(jī)器算錯(cuò)了會(huì)多余加分。
這就形成了一種局面:新號(hào)、不活躍號(hào)上分簡(jiǎn)單,活躍賬號(hào)上分相對(duì)難,而積分又不是絕對(duì)的準(zhǔn)確,但去掉它運(yùn)氣的權(quán)重會(huì)被放大。
多組博弈指的是:ELO選擇的是相近玩家分?jǐn)?shù)的平均分,而這個(gè)分本身只是相對(duì)精準(zhǔn),所以,在單排的情況下上分難度會(huì)大于1V1、5V5。
至于跳躍機(jī)制,我們可以理解為,匹配的時(shí)間長(zhǎng)了,ELO匹配分?jǐn)?shù)的時(shí)候會(huì)進(jìn)行范圍跳躍,這個(gè)時(shí)候匹配對(duì)局的質(zhì)量相對(duì)會(huì)低一點(diǎn)。
綜上所述:ELO積分之所以不被取消,第一是因?yàn)榧冞\(yùn)氣玩家體驗(yàn)更差會(huì)被打退游,第二是因?yàn)楫?dāng)前沒(méi)有更完美的匹配算法。
—The End—
作者|我是馬大胡子