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冒險(xiǎn)島神射手命運(yùn)版本技能定案(基于KMS 1.2.360)

2022-03-31 13:16 作者:永遠(yuǎn)愛星星星  | 我要投稿

2月1號(hào)就翻完了,本來(lái)想著只發(fā)弩的畢竟只玩弩,弓手就順便(希望有可能幫助到有需要的人,一轉(zhuǎn)可以參考箭神命運(yùn)版本技改定案

二轉(zhuǎn)

風(fēng)息箭:給至多6名敵人造成178%傷害,攻擊次數(shù)3次
后撤射擊:100%泰山,射程范圍內(nèi)可造成105%傷害,最長(zhǎng)可在空中保持2秒
魔法箭矢:30%概率對(duì)敵人造成220%傷害
快速弓:主動(dòng)→被動(dòng)。攻速+2,敏捷+20
精準(zhǔn)弓:弓熟練度提高到50%
終極弓:40%概率造成150%傷害的終極攻擊
力量訓(xùn)練:30力量,30敏捷
靈魂之箭:弓:主動(dòng)→被動(dòng)(無(wú)形箭)。攻擊+30,應(yīng)用背包內(nèi)最高攻擊箭矢。

三轉(zhuǎn)

箭矢炮盤:長(zhǎng)按技能可持續(xù)發(fā)射攻擊,↑和↓可調(diào)整攻擊角度。你可以按采集/NPC鍵放置炮盤。給至多4名敵人造成181%傷害。放置的炮盤攻擊傷害為85%。
閃光幻象:當(dāng)使用箭矢攻擊敵人達(dá)到一定次數(shù),幻象就會(huì)出現(xiàn)并發(fā)射箭矢,自動(dòng)追蹤敵人并消失。發(fā)射的箭矢會(huì)追蹤幻象前面的一個(gè)敵人并造成穿透射擊。放置的箭矢炮盤無(wú)法觸發(fā)此技能。此外,風(fēng)息箭將得到強(qiáng)化。開關(guān)技能。攻擊敵人12次,創(chuàng)造3 個(gè)幻象。箭矢炮盤、暴風(fēng)箭雨、幻影魔跡、殘影之失、全箭發(fā)射和箭雨攻擊敵人7次算1次攻擊。(應(yīng)該是攻擊7次可創(chuàng)造一個(gè)幻象)。發(fā)射的箭矢會(huì)穿透射程范圍內(nèi)至多5個(gè)敵人,造成420%傷害,攻擊次數(shù)4次。
冷卻1秒。(被動(dòng)效果:風(fēng)息箭增加70%傷害)
火鳳凰:召喚持續(xù)220秒的火鳳凰,給至多4個(gè)敵人造成390%傷害,95%概率造成眩暈。(被動(dòng)效果:增加30%防御力)
箭矢流動(dòng):使用此技能后留下一個(gè)存在120秒的印記,使用此技能可回到印記。冷卻2秒。使用↓+技能可重新放置印記。
極限射擊:弓:開關(guān)技能。減少25%防御力,增加40攻擊力,30%終傷。
貫穿箭:攻擊1名敵人30次,5秒內(nèi)增加35%傷害。
精神集中:在持續(xù)攻擊狀態(tài)中,增加5異常狀態(tài)抗性90秒(最高增加到100)。當(dāng)受到異常狀態(tài)會(huì)初始化。(被動(dòng)效果:異常狀態(tài)抗性+20,所有屬性抗性+20%)
閃避:30%概率回避,回避成功內(nèi)1秒的所有攻擊必暴擊。40%泰山,增加40%HP。
射術(shù)精修:無(wú)視25%怪物防御,增加25%攻擊力。

四轉(zhuǎn)

暴風(fēng)箭雨:長(zhǎng)按可持續(xù)發(fā)射箭矢并可以移動(dòng),有限攻擊HP上限最高的敵人。每箭造成350%傷害。(被動(dòng)效果:驟雨箭矢增加50%傷害)
驟雨箭矢:給至多8名敵人造成350%傷害,攻擊次數(shù)5次。
閃光幻象Ⅱ:敵人數(shù)量要求降低到7個(gè)。創(chuàng)造的幻象從3個(gè)增加到4個(gè)?;孟笊涑龅募?jìng)υ黾?20%
雙色箭矢:增加一種箭矢。使用該技能可更換箭矢類型。此外,永久增加終傷。
魔法箭矢:觸發(fā)概率提升到60%,傷害增加到260%。
吸血箭矢:70%概率恢復(fù)5%最大HP。
(被動(dòng)效果:增加6%終傷)
火眼晶晶:300秒內(nèi)增加20%暴擊率,15%爆傷。
冒險(xiǎn)島勇士:900秒內(nèi)增加通過(guò)手動(dòng)加能力點(diǎn)的屬性15%。
勇士的意志:移除異常狀態(tài)。冷卻360秒。
神箭手:70%熟練度,攻擊力+60,爆傷+16%。
幻影步:敏捷+80,30%額外概率回避,減傷20%,60%泰山。
進(jìn)階終極攻擊:70%概率造成210%的終極攻擊。
防甲穿透:自身攻擊技能命中時(shí),最終傷害增加怪物防御率的100%(最高400%終傷)。該技能額外無(wú)視敵人50%防御。冷卻時(shí)間9秒,當(dāng)你每次直接攻擊敵人,冷卻減1秒。(最低冷卻時(shí)間1秒)

超級(jí)技能

火眼晶晶強(qiáng)化:持續(xù)時(shí)間+30秒

火眼晶晶強(qiáng)化:增加5%無(wú)視
火眼晶晶強(qiáng)化:增加5%爆率
驟雨箭矢強(qiáng)化:增加20%傷害
驟雨箭矢強(qiáng)化:攻擊數(shù)量+1
驟雨箭矢強(qiáng)化:攻擊次數(shù)+1
暴風(fēng)箭雨強(qiáng)化:增加30%傷害
暴風(fēng)箭雨強(qiáng)化:+10%BOSS
暴風(fēng)箭雨強(qiáng)化:攻擊次數(shù)加1,傷害降低為原來(lái)的75%
戰(zhàn)斗準(zhǔn)備:30秒內(nèi),攻擊力+50,攻擊BOSS傷害+20%,冷卻90秒。
掠奪之風(fēng):給至多12名敵人造成335%傷害,攻擊次數(shù)12次。被擊中敵人減速30,持續(xù)20秒。冷卻15秒。(被動(dòng)效果:箭矢炮盤和放置的箭矢炮盤傷害增加90%)
傳說(shuō)冒險(xiǎn)家:60秒內(nèi)增加范圍內(nèi)所有冒險(xiǎn)家傷害10%,冷卻120秒。

5轉(zhuǎn)

殘影之矢:以25級(jí)為基準(zhǔn),在3秒內(nèi)殘影每隔一定時(shí)間對(duì)射程范圍內(nèi)的敵人發(fā)射以800%的傷害攻擊3次的箭矢。每一秒你的攻擊命中敵人,殘影之矢的持續(xù)時(shí)間將增加3秒。持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,殘影將不再發(fā)動(dòng)攻擊。冷卻時(shí)間120秒。
(被動(dòng)效果:殘影之矢冷卻期間每直接攻擊10次,在1秒內(nèi)自動(dòng)生成殘影,每隔一定時(shí)間對(duì)攻擊范圍內(nèi)的敵人發(fā)射以800%的傷害攻擊2次的箭矢)主動(dòng)和被動(dòng)效果不會(huì)同時(shí)發(fā)動(dòng)。
全箭發(fā)射:優(yōu)先攻擊射程范圍內(nèi)血量上限最高的怪物。以25級(jí)為基準(zhǔn),40秒內(nèi)一次性使用所有種類的箭矢,攻擊力提高17%,額外使用火焰箭矢。
火焰箭矢 : 攻擊時(shí)連續(xù)發(fā)射6發(fā)火焰箭,每發(fā)以500%的傷害最多對(duì)6個(gè)敵人發(fā)動(dòng)9次攻擊。這6發(fā)火焰箭矢最多可以發(fā)射18次。箭矢發(fā)射完畢后buff會(huì)繼續(xù)維持但是不會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊。再次發(fā)動(dòng)冷卻時(shí)間2秒。冷卻時(shí)間120秒。
幻影魔跡:現(xiàn)在該技能可受增益冷卻器影響。不過(guò),當(dāng)你死亡時(shí)幻影生成的時(shí)間也會(huì)停止。

三合一改動(dòng)

①爆炸箭→風(fēng)息箭

②火焰箭→分裂箭

③寒冰爪鉤→后撤射擊

④箭矢炮盤→箭矢炮盤/閃光幻象

⑤創(chuàng)傷之箭→刪除,如已強(qiáng)化此技能,會(huì)變更為和其余兩個(gè)核心不一樣的核心(優(yōu)先變更技能為:箭矢炮盤/閃光幻象>暴風(fēng)箭雨>驟雨箭矢)


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