2019電競獎金排行榜:Dota2無緣第一,LOL僅排第六!
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在當今社會,游戲已經(jīng)從一種小眾娛樂方式,迅速演變?yōu)槿祟惖囊淮笾髁魃罘绞?。?019年,中國游戲用戶規(guī)模就已經(jīng)達到6.4億人,其中游戲女玩家人數(shù)已達到3億,占國內(nèi)游戲用戶總規(guī)模的46.2%。而手游用戶成為主流,規(guī)模達到6.4億人,同比增加2.5%。

巨大的玩家基數(shù),也為游戲公司帶來了巨額的收入。前段時間,外媒公布了2019游戲收入排行榜。

在2019年,英雄聯(lián)盟營收15億美元,排在全球游戲收入幫第四的位置??吹竭@個排行榜,相信很多人都有點驚訝。本以為《英雄聯(lián)盟》應該會排在榜首,沒想到是《堡壘之夜》占據(jù)了榜首。主要因為在消費者轉(zhuǎn)化方面,《堡壘之夜》取得了相當大的成就。雖然《堡壘之夜》的玩家比LOL的要少,但是《堡壘之夜》玩家氪金比例是英雄聯(lián)盟玩家的兩倍多。

看完2019游戲收入排行榜后,我們再來看看2019電競獎金排行榜!

近日,國外數(shù)據(jù)網(wǎng)站esportsobserved列出了2019年電競賽事總獎金排行榜。2019年電競獎金(百萬美元):
1. 堡壘之夜-$ 64.4
2. Dota 2-$ 46.7
3. CS:GO-$ 21.1
4. PUBG-$ 12.7
5.守望先鋒-$ 9.1
6.英雄聯(lián)盟-$ 9.0
7. 萬智牌-$ 8.9
8 .使命召喚-$ 6.5
9.王者榮耀國際版-$ 5.8
10.彩虹六號-$ 4.1
我們可以看到,《堡壘之夜》憑借6440萬美元拿下2019年電競賽事總獎金排行榜第一名。而《Dota2》曾經(jīng)可是連續(xù)多年霸占電競賽事總獎金排行榜榜首的,這次卻被《堡壘之夜》超越了。

我們都知道Dota和LOL是風靡世界的兩大MOBA游戲,在全世界都有很高的人氣。比較兩款游戲現(xiàn)在的人氣,可以說還是英雄聯(lián)盟更勝一籌。前段時間得益于《刀塔自走棋》的火爆,《DOTA2》的在線玩家數(shù)量也再次突破了百萬數(shù)值線,而上次《DOTA2》在線玩家數(shù)量達到百萬還要追溯到2年前的2017年2月份。如今時隔兩年之后,《DOTA2》以這種出人意料的方式再現(xiàn)了往日輝煌。

而作為全世界人氣最火爆的《英雄聯(lián)盟》,卻只排在了第六名的位置。熟悉LOL比賽的玩家都知道,除了賽事,冠軍皮膚也是可以分成的,所以最終冠軍的獎勵并不會和《堡壘之夜》的獎金差多少!
雖然《英雄聯(lián)盟》未能在收入和獎金方面上超越《堡壘之夜》,但是他卻是游戲史上的神話,連續(xù)十年霸榜網(wǎng)絡游戲的榜首!《英雄聯(lián)盟》是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā),于2009年10月27日正式在美服發(fā)行。2011年9月22日,英雄聯(lián)盟國服正式上線,由騰訊游戲代理運營。從國服上線至今,英雄聯(lián)盟已然成為國內(nèi)無數(shù)玩家的一代青春記憶。

1月10日,全新的S10賽季正式上線!不知不覺,LOL已經(jīng)陪伴我們走過整整十年了!一款已經(jīng)發(fā)行十年的游戲,迄今為止還能保持單日在線八百萬玩家的數(shù)據(jù),足以證明這款游戲的獨特魅力以及玩家對于LOL的深沉喜愛。

正所謂“流水的游戲,鐵打的英雄聯(lián)盟”!很難相信這款在17年就被認為快要涼的游戲,至今依舊火熱!對于LPL的玩家而言,《英雄聯(lián)盟》已經(jīng)深深影響了一代人關于網(wǎng)游的印象。即使不斷有網(wǎng)游新生,但最終LOL還是那個LOL!
那么,大家怎么看《英雄聯(lián)盟》這款游戲?大家覺得《英雄聯(lián)盟》會涼嗎?歡迎大家在下方評論區(qū)留言討論,說出你的想法。
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