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一周年了啊 | 淺談 BCR 的那次素材“規(guī)范化調(diào)整”

2022-10-04 20:37 作者:李逍魷  | 我要投稿

  (部分表情包素材來(lái)自 B 站其他 UP 的作品,感謝)


  這次不聊中 V,聊點(diǎn)和各種事情都八竿子打不著的東西(

  前幾天跟室友開(kāi)玩笑,用 PCR 簡(jiǎn)中版 logo P 了個(gè)弔圖出來(lái)。不過(guò),看著 logo 中既熟悉又陌生的“Re:Dive”,我想起來(lái)了,距那次 BCR 的素材“調(diào)整”,已經(jīng)快(文明)的一年過(guò)去了。

一、什么事了

  去年 BCR(即 B 站代理的《公主連結(jié)!Re:Dive》簡(jiǎn)體字版)有件事鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)的,那就是文字和素材的“規(guī)范”化調(diào)整。

  我本以為是對(duì)翻譯文本的優(yōu)化以及對(duì)一些圖片素材 bug 的處理,但是我看到評(píng)論區(qū)的時(shí)候,才覺(jué)得事情開(kāi)始不對(duì)勁了起來(lái):各種諷刺、謾罵、陰陽(yáng)怪氣的聲音層出不窮,有猜測(cè)游戲術(shù)語(yǔ)的翻譯變化的,有指責(zé)代理方以及上級(jí)的,更有甚者將問(wèn)題上升到“文化自信”甚至更高的層面……總之大部分玩家都是一邊倒地對(duì)這件事持負(fù)面的態(tài)度。

  雖然這次“調(diào)整”并沒(méi)有影響到游戲玩法和劇情,但是這導(dǎo)致了游戲的美工跟其他服的版本產(chǎn)生了一定的差異,顯得有些“異類(lèi)”;并且由于涉及到了一些動(dòng)態(tài)素材,這也導(dǎo)致了游戲的美觀度有所下降。另外,有些英文的游戲術(shù)語(yǔ),本沒(méi)有確切的中文翻譯,但是在這次“規(guī)范”中卻被強(qiáng)行定下一個(gè),顯得多少有些別扭。

二、哪些“調(diào)整”

  不一條一條說(shuō)了,主要可以歸為以下幾點(diǎn):

  1. 開(kāi)屏畫(huà)面中的 logo 被刪去一部分,只留下“公主連結(jié)”

  這是絕大部分玩家很不滿的地方。游戲的全稱(chēng)叫做“公主連結(jié)!Re:Dive”,把它名字中的英文刪掉,它就變成了早已關(guān)服的前作。就這樣把 logo 英文部分刪掉,會(huì)導(dǎo)致 logo 不完整、不協(xié)調(diào),而且也可能會(huì)和前作混淆(這也是一大爭(zhēng)議點(diǎn))。

2022 年 3 月版的客戶端。logo 看著有點(diǎn)瘆,但是女友之星三人可愛(ài)捏??。
作為對(duì)比,這是 2021 年 6 月版的客戶端。那時(shí)伊緒醬的碎片夠了,就拼一個(gè)出來(lái),錄了個(gè)屏。這應(yīng)該是很珍貴的開(kāi)屏錄像了罷(

  不會(huì)有人想著會(huì)把“Re:Dive”翻譯成“與你重逢”罷(

  有種說(shuō)法這個(gè)游戲是用“公主連結(jié)”這個(gè)名字去申請(qǐng)的版號(hào),所以 logo 改掉之后必然只會(huì)剩下這四個(gè)字。這種說(shuō)法有待考證。

前作的 logo。日文“プリンセスコネクト!”(Princess Connect!)就是“公主連結(jié)!”的意思。圖片來(lái)自萌娘百科。

  2. 涉及有英文的圖文素材,多數(shù)被更換為中文

  這個(gè)可以算是許多玩家意料之中的事,畢竟游戲中出現(xiàn)了大量英文素材。如果要大刀闊斧地改,估計(jì)這些英文一定會(huì)被改掉。

  典型的比如“Now Loading...”“CONNECTING”這些素材被改成了“加載中…”“正在進(jìn)行數(shù)據(jù)連接”。還有一些動(dòng)態(tài)素材因?yàn)椤罢{(diào)整”而犧牲了動(dòng)態(tài)效果,比如加載時(shí)的“Now Loading...”和戰(zhàn)斗結(jié)算時(shí)的“WIN!”。

  翻閱 BWIKI 的相關(guān)內(nèi)容,可以看到被替換的幾乎都是原文為英文的素材。

  3. 英文的游戲術(shù)語(yǔ)被替換為中文

  像“NORMAL”“HARD”“VERY HARD”這種分別被翻譯為“普通”“困難”“高難”還沒(méi)什么問(wèn)題,但是有的游戲術(shù)語(yǔ)并沒(méi)有確切的中文翻譯,在這次調(diào)整中卻被強(qiáng)行定下來(lái)一個(gè)。比如“RANK”,在此之前有人嘗試將其翻譯為“階”,但是這里被翻譯成了“品級(jí)”,有些讓人哭笑不得。另外像“BOSS”這種一詞多義的也不太好定下來(lái)翻譯,但是這里被翻譯成了“首領(lǐng)”,看著也有點(diǎn)別扭。

  4. 角色立繪的修改

  只有佩可莉姆的低星立繪被修改了,Oπ 加了一點(diǎn)布料,其他角色都沒(méi)有。佩可或成唯一受害者(悲)

  有些人對(duì)著國(guó)服運(yùn)營(yíng)開(kāi)罵就是沖著這個(gè)理由來(lái)的,懷疑是國(guó)服運(yùn)營(yíng)動(dòng)的手腳。所以,我建議可以栞栞這篇文章,有必要讓更多的玩家知道這套衣服的事:

  最后,不信謠不傳謠。

三、我怎么看

  總體來(lái)說(shuō),我對(duì)“規(guī)范”結(jié)果不滿意。

  但是,我并不是完全對(duì)“規(guī)范”這個(gè)行為不滿,也不是全盤(pán)否定“規(guī)范”的結(jié)果,而是覺(jué)得“規(guī)范”后還有很多改得不太好的地方。我也沒(méi)有說(shuō)國(guó)服運(yùn)營(yíng)不好,但是美工的問(wèn)題我還是多少會(huì)提一下子的。

  我最初也和那些激進(jìn)的玩家一樣,堅(jiān)決反對(duì)、抵制素材的“規(guī)范”化調(diào)整。

  當(dāng)時(shí),嘴上說(shuō)著敢和諧就退坑,但是說(shuō)實(shí)話,內(nèi)心真的舍不得跟這款游戲說(shuō)告別,因?yàn)閺拈_(kāi)服到現(xiàn)在玩了那么久,幾乎每天都會(huì)登錄,喜歡游戲的畫(huà)風(fēng),喜歡游戲的角色,也非常在意游戲劇情的進(jìn)展。如果說(shuō)退坑就退坑,我愿意么?

  如果要讓我轉(zhuǎn)生到其他服,主要是我不想花太多時(shí)間跟精力去追進(jìn)度和劇情,而且我沒(méi)有那些 404 網(wǎng)站的帳號(hào),我可能就沒(méi)法保存我的游戲進(jìn)度,那邊服務(wù)器一維護(hù),我這個(gè)游客號(hào)可能就沒(méi)了。

  這次“調(diào)整”并沒(méi)有影響到游戲玩法和劇情,因此我沒(méi)有退坑,就留下來(lái)了。幸好對(duì)角色立繪沒(méi)有什么大改,沒(méi)影響我欣賞妹子。但是看著和諧后的素材,感覺(jué)真的有些吵眼睛。

  而且“調(diào)整”后的效果,我感覺(jué)從范圍和質(zhì)量上,很多都不夠行。比如推圖時(shí)戰(zhàn)斗結(jié)算畫(huà)面的“戰(zhàn)斗勝利”,這個(gè)從大到小的過(guò)渡效果顯得非常單調(diào)且沒(méi)有特色,不如原來(lái)頂著個(gè)皇冠的“WIN!”;而且,公主競(jìng)技場(chǎng)的“第1戰(zhàn)”“第2戰(zhàn)”“最終戰(zhàn)”跟上面的“VICTORY”顯得格格不入,而“VICTORY”又跟“戰(zhàn)斗失敗”對(duì)不上。這些我就覺(jué)得沒(méi)必要把它搞成中文了,不如搞回原來(lái)英文的素材。

  不過(guò),并不是所有“調(diào)整”過(guò)的圖文素材都不行,也有一些做得比較好的地方。比如“高難”和“極難”就比“VERY HARD”和“EXTREME”簡(jiǎn)潔得多,這些算是中文意譯的優(yōu)勢(shì)。我很喜歡的一處改動(dòng)是附獎(jiǎng)扭蛋中,獲得 3 等以上的祝賀語(yǔ)從“Congratulations!”改成了“恭喜獲獎(jiǎng) 好運(yùn)常在!”,不得不說(shuō)挺有意思也挺有中文特色。PCR 中還有相當(dāng)多的術(shù)語(yǔ)都是英文或者日文音譯,如果采取合適的意譯,它就可以變得很整潔。

“スターライトプリンセス Re:M@STER!”

“星光公主 Re:M@STER!”

  還有很多圖片素材中原來(lái)是英文而不是日文的,我倒覺(jué)得沒(méi)必要“調(diào)整”。有些本來(lái)很順眼的素材,現(xiàn)在搞成四不像了。

  角色立繪和諧了佩可的,這在我的意料之中,但是沒(méi)有和諧其她角色,就在我的意料之外了。剛開(kāi)服那會(huì)就傳過(guò)所謂一些角色被“和諧”的立繪,看得我都有點(diǎn) PTSD 了。這次“調(diào)整”通知一下來(lái),又傳出來(lái)更多角色被“和諧”的立繪,看得我多少有點(diǎn)后怕。還好是假的。

  開(kāi)服那會(huì),看著佩可的※※,多少有點(diǎn)不忍直視,好在她開(kāi)服就是我的,欣賞了許久也沒(méi)覺(jué)得有什么不忍直視的了。

  “調(diào)整”之后,雖然也是有點(diǎn)不忍直視,因?yàn)楹帽榷嗔艘欢聣Γ贿^(guò)好在知道這身衣服也是她的,適應(yīng)了之后也多少釋然了。

  我覺(jué)得這次“調(diào)整”沒(méi)太多必要,畢竟申請(qǐng)版號(hào)的時(shí)候就是這些素材,這些素材都過(guò)了,還有什么要“規(guī)范”的呢?

  如果硬是要怪到英文,我覺(jué)得也沒(méi)必要。你要說(shuō)看不懂罷,對(duì)于一個(gè) 12+ 的騎士君來(lái)說(shuō),這些英文能有多少是 ta 看不懂的?可能是有個(gè)“defeat”,但是可以學(xué)啊。你要說(shuō)這些英文會(huì)把騎士君帶偏了方向,可是這些英文詞匯才多少啊,這多少不至于。

  但是那種事情的話,這個(gè)是真的沒(méi)有辦法了。我也只能希望后人有所作為,能真正辦實(shí)事罷。

  不過(guò)鑒于這“規(guī)范”質(zhì)量參差不齊,而且還有些礙眼以及不統(tǒng)一的地方,我覺(jué)得倒不如改回去,倒也可以讓那些個(gè)陰陽(yáng)怪氣的聲音消停會(huì)兒。

四、我在想,能不能自行改回去

  當(dāng)時(shí)有人猜測(cè)這次的“調(diào)整”只是躲個(gè)風(fēng)頭,事情過(guò)后還是有可能把這些素材還原回去,但是一年過(guò)去了,官方并沒(méi)有還原回來(lái)。

  不知道 kmr 知道這事么,他知道了會(huì)怎么想

  我看到了國(guó)服剛開(kāi)服的時(shí)候就有人魔改了游戲的素材,比如,將一些角色的低星立繪換成現(xiàn)實(shí)立繪,這樣商店里的就是背著書(shū)包拿著書(shū)的小學(xué)生可可蘿,自衛(wèi)團(tuán)里有只黑色頭發(fā)、沒(méi)有獸耳和尾巴的?lo 裙真步,這就挺有意思,所以我覺(jué)得也可以自行完成素材的修改和替換。就是那個(gè)視頻好像找不到了,要是能找到的話我還可以問(wèn)問(wèn)那個(gè) UP。網(wǎng)上很多都是教怎么提取素材的,卻幾乎沒(méi)有提到怎么替換這些素材(悲)。

  于是我就想出了一套方法。目前版本的客戶端實(shí)現(xiàn)素材“調(diào)整”的方法我認(rèn)為可能有兩種,一種是在啟動(dòng)時(shí)掛一個(gè)插件或者腳本加載“調(diào)整”的素材(也就是說(shuō)如果禁用,素材就不會(huì)被替換了),另一種是將“調(diào)整”的素材直接覆蓋原素材,游戲啟動(dòng)時(shí)仍會(huì)正常加載這些素材。按照我的想法,前者的情況我可能不知道怎么辦,但是如果是后者的情況的話,可以先從簡(jiǎn)單的素材替換開(kāi)始:

  1.?準(zhǔn)備一個(gè)已安裝最新版客戶端應(yīng)用的設(shè)備(虛擬機(jī)也可)和一個(gè) 2021 年 10 月前的 3.x?版本的舊版安裝包。

  2. 解壓這個(gè)舊版的安裝包,這樣那些沒(méi)被“調(diào)整”的素材就可以從這個(gè)版本的素材中提取。

  3. 訪問(wèn)設(shè)備的客戶端文件夾,找出被“調(diào)整”的素材進(jìn)行替換。

  當(dāng)找出了所有需要替換的素材后,我們可以將這些素材匯集到一個(gè)倉(cāng)庫(kù)中,這樣當(dāng)客戶端進(jìn)行版本更新或者在其他設(shè)備上就可以直接從這個(gè)倉(cāng)庫(kù)中提取并替換這些素材了。

  想得挺好,不過(guò)實(shí)際做起來(lái)就遇到了不少的問(wèn)題。

  首先是權(quán)限問(wèn)題,這意味著我的這套方案可能不適配絕大多數(shù),尤其是不能 root、root 風(fēng)險(xiǎn)大,或者 root 后影響保修的機(jī)型。

  對(duì)于 Android 設(shè)備,我們知道這款游戲的數(shù)據(jù)存放在 /data/data/com.bilibili.priconne/ (下稱(chēng) ./)這個(gè)文件夾,而一般文件瀏覽器無(wú)法直接訪問(wèn),所以我把手機(jī)連接電腦,在電腦上使用 adb shell 訪問(wèn)這個(gè)文件夾。然后我得到了:

來(lái)源:BV1mV4y1s7EK

  是因?yàn)闄?quán)限的問(wèn)題么?adb 命令行我可能用的不太熟練,到了這里我就不知道怎么辦了。那使用 Android Studio 的設(shè)備文件瀏覽器呢?……

  估計(jì)還是因?yàn)闄?quán)限的問(wèn)題??赡苓@個(gè)設(shè)備沒(méi)有 root,沒(méi)有權(quán)限訪問(wèn)是在情理之中。那如果使用一臺(tái)有 root 的設(shè)備呢?我用的虛擬機(jī)有 root 開(kāi)關(guān),激活了虛擬機(jī)的 root 權(quán)限之后,我就訪問(wèn)到了這個(gè)目錄下的文件。

  既然成功訪問(wèn)了,那么就可以下載這些數(shù)據(jù)了。這些數(shù)據(jù)中包括圖文、音視頻、數(shù)據(jù)庫(kù)等素材,不過(guò)我們要修改的只有圖片和文字素材,所以只要下載所有的圖文素材和數(shù)據(jù)庫(kù)文件即可。

  但是有了一個(gè)新問(wèn)題:哪些是存放圖片和文字素材的文件夾?有人說(shuō)是 ./files/a/,不過(guò)我發(fā)現(xiàn)這里的素材雖然不少,但并不全,比如有些角色的 spine 立繪就沒(méi)有,但是在游戲內(nèi)是正常顯示的,說(shuō)明素材可能還會(huì)存放在別的地方。不過(guò)先試試能不能替換素材呢?

  我用未央(偶像大師)和未央的現(xiàn)實(shí)劇情立繪文件(分別對(duì)應(yīng) ./files/a/storydata_spine_full_112611.unity3d 和 ./files/a/storydata_spine_full_112631.unity3d)進(jìn)行測(cè)試。首先將 112631 的文件名重命名為 112611 的文件名,上傳至虛擬機(jī)并替換文件。如果成功的話,劇情中的未央將從偶像大師的形象變成現(xiàn)實(shí)的形象。然而在播放劇情時(shí),進(jìn)了一段旁白后卡在了背景圖的畫(huà)面。打開(kāi) Logcat,發(fā)現(xiàn)拋出了一個(gè)存檔無(wú)法打開(kāi)的異常。

  將素材還原回去后,未央三人的對(duì)話重新出來(lái)了。

  這也表明,起碼素材替換多少能起點(diǎn)作用,不過(guò)簡(jiǎn)單粗暴的替換可能達(dá)不到效果。

  后來(lái)又發(fā)現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題:PCR 是用 Unity?開(kāi)發(fā)的,所以許多游戲素材都是以 Unity3D 存檔格式保存的,甚至一些文本也是寫(xiě)到了 Unity3D 文件中。雖然可以使用特別的軟件直接打開(kāi)并提取素材,但是無(wú)法直接修改并打包為 Unity3D 格式,這也就不能對(duì)圖片素材的細(xì)節(jié)作進(jìn)一步修改了。比如,我想把“精選扭蛋”改回“PICK UP 扭蛋”,雖然我可以 P 出相似的圖案出來(lái),但是我不能把這個(gè)圖案寫(xiě)回到 Unity3D 文件中了。

  我的能力有限,我沒(méi)有學(xué)過(guò) Unity 開(kāi)發(fā),因此我暫時(shí)止步于此了。有機(jī)會(huì)我會(huì)進(jìn)一步研究。

  我印象當(dāng)中 B 站應(yīng)該有很多大佬有這些能力,能夠有辦法將這些素材“反和諧”回去,但是一年過(guò)去了,沒(méi)有找到。雖然最初掙扎了許久,最終不得不接受了這一事實(shí),但我還是不甘心,我就眼睜睜地看著鋪天蓋地的謾罵、諷刺的聲音,卻無(wú)動(dòng)于衷么?


 ?。A(yù)計(jì)這篇文章以后會(huì)有修改,所以有什么問(wèn)題請(qǐng)告訴我罷,我什么都會(huì)做的)


李逍魷

22.10.4

一周年了啊 | 淺談 BCR 的那次素材“規(guī)范化調(diào)整”的評(píng)論 (共 條)

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