LOL測(cè)試服:奧德賽與萬圣節(jié)皮膚登場(chǎng),季前賽裝備大改來襲!
今天的內(nèi)容還是挺多的,除了新皮膚大改之外,還有季前賽裝備大改也來襲了,廢話不多說,我們開始吧。
一、英雄皮膚
奧德賽 卡茲克



奧德賽 希維爾(原畫暫無)

奧德賽 卡爾瑪(暫無原畫)

奧德賽 亞托克斯(暫無原畫)

奧德賽 卡牌大師


萬圣節(jié) 女巫



萬圣節(jié) 阿木木


萬圣節(jié) 菲茲(COS提莫)

海克斯 卡薩丁


新的故事 (與魂聲同行)

二、英雄改動(dòng)
亞索與永恩

浪客之道與狩人之道(被動(dòng))
暴擊幾率從2倍提升至2.5倍
暴擊傷害減少從10%提升至15%
蠻王

戰(zhàn)斗狂怒(被動(dòng))
每層怒氣提供的暴擊幾率從0.35~0.5%暴擊提升至0.3%-0.6%
燼

低語(被動(dòng))
暴擊傷害降低從25%降低至14%
暴擊傷害轉(zhuǎn)換成攻擊力的轉(zhuǎn)變比率從4%轉(zhuǎn)換1%調(diào)整至3%轉(zhuǎn)換1%
塞納

屬性改動(dòng)
基礎(chǔ)攻速收益從0.2提高到0.32
成長(zhǎng)攻速從4降低至2.5
赦除(被動(dòng))
暴擊傷害降低從35%降低至14%
每20層黑霧提供的暴擊幾率從15%降低至10%
100%暴擊幾率轉(zhuǎn)化為吸血的的比率1%暴擊幾率轉(zhuǎn)換0.35%吸血,提高到1%暴擊幾率轉(zhuǎn)換0.5%吸血
黑霧咒附(E)
新:加速效果有100AP提升3%移速加成
暗影燎原(R)
傷害AP加成從50%提高到80%
凱特琳

爆頭(被動(dòng))
爆頭傷害的加成從每1%暴擊幾率提升1.25%暴擊傷害降低至每1%暴擊幾率提升1%暴擊傷害。
維克托

重制
1、維克托每件神話裝備或傳說裝備就會(huì)獲得1進(jìn)化點(diǎn)
2、每個(gè)進(jìn)化點(diǎn)可以用來進(jìn)化技能,并且為維克托永久提供10%法術(shù)強(qiáng)度
死亡射線(E)
法力值消耗從70/80/90/100/110降低至50/60/70/80/90
AP加成60%提高到70%
增強(qiáng)-余震:
AP加成從70%降低至60%
解析:目前還不知道維克托是否刪除了專屬裝備,但是據(jù)內(nèi)測(cè)玩家透露在傳奇裝備里找不到維克托的專屬裝備,不知道是升級(jí)了還是重做了,畢竟拳頭給出的移除裝備列表里沒看到維克托專屬被移除
卡特琳娜

貪婪(被動(dòng))
新效果:可以施加攻擊特效
瞬步(E)
新效果:可以施加攻擊特效
死亡蓮華(R)
調(diào)整:現(xiàn)在傷害分為2個(gè)部分(物理與魔法傷害)物理傷害有額外的AD和攻速加成,魔法傷害有基礎(chǔ)和AP加成。
新效果:現(xiàn)在可以施加攻擊特效,但只有33%的轉(zhuǎn)換率
解析:
沃利貝爾

狂雷漸起(被動(dòng))
新效果:每層被動(dòng)攻速提升新增100AP提升4%攻速的加成
擂首一擊(Q)
新效果:每100AP可以提升3%的移速
劈天靂地(E)
冷卻時(shí)間從全等級(jí)15秒降低至15/14/13/12/11秒
對(duì)非英雄單位的最大傷害從150/250/350/450/550提高到150/300/450/600/750
凱爾
登神長(zhǎng)階(被動(dòng))
新增:每層的攻擊速度提升有100AP提升至2%攻速的加成
三、裝備改動(dòng)
現(xiàn)在裝備分為散件、傳說、神話三個(gè)等級(jí),神話是新出的等級(jí)由部分傳說裝備和新的傳說裝備組成,英雄只能攜帶一個(gè)神話裝備,神話被動(dòng)能為其他傳說裝備提升額外屬性,神話裝備分為法術(shù)、射手、戰(zhàn)士、坦克、刺客、輔助6大系列的神話裝備。
技能急速:替代冷卻縮減的全新縮減系統(tǒng),目前尚未知曉轉(zhuǎn)換比率
暴擊:現(xiàn)在暴擊只造成175%的傷害
重傷:現(xiàn)在分為輕型與重型重傷,輕型重傷減少40%的治療效果,重型為60%。
吸血:現(xiàn)在分為物理與全能,物理吸血只能使用物理和物理技能(允許攻擊特效)時(shí)才能吸血,全能吸血才能包括技能與真實(shí)傷害所有傷害類型吸血。
神話裝備
1、射手神話裝備
狂風(fēng)
3400金幣
+55攻擊力
+20%攻擊速度
+20%暴擊幾率
主動(dòng) - 靈風(fēng)沖擊:向目標(biāo)方向沖刺并朝目標(biāo)位置附近生命值最低的敵人發(fā)出3枚火焰彈(優(yōu)先攻擊英雄)。造成總計(jì)105-300(1-18級(jí))(+30%額外攻擊力)魔法傷害,對(duì)低生命值目標(biāo)額外造成至多50%傷害,在目標(biāo)30%生命值時(shí)達(dá)到最大值。(90秒冷卻時(shí)間)
神話被動(dòng):所有其它傳說裝備+3%移動(dòng)速度
海妖殺手
坦克克星
3400金幣
+60攻擊力
+25%攻擊速度
+20%暴擊幾率
穿心魚叉:每第三次普通攻擊會(huì)得到強(qiáng)化,額外造成80-120 (1-18級(jí))(+30%額外攻擊力)真實(shí)傷害。
神話被動(dòng):所有其它傳說裝備+10%攻擊速度。
不滅盾弓
保命神器
3400金幣
+50攻擊力
+15%攻擊速度
+20%暴擊幾率
+12%生命偷取
救主靈刃:當(dāng)受到將使你生命值跌到30%以下的傷害時(shí),獲得一個(gè)生命值為150-650(1-18級(jí))的護(hù)盾,持續(xù)3秒。此外,獲得20%生命偷取,持續(xù)8秒。(90秒冷卻時(shí)間)
神話被動(dòng):所有其它傳說裝備+8護(hù)甲+8魔法抗性。
2、坦克系列神話裝備
日炎神盾
傷害累加
3200金幣
+450生命值
+30護(hù)甲
+30魔法抗性
+15技能急速
獻(xiàn)祭:每秒對(duì)附近的敵人造成20-40 (1-18級(jí)) (+1%額外 生命值)魔法傷害(對(duì)小兵和野怪提升50%)。此效果對(duì)敵方英雄或史詩級(jí)野怪造成傷害時(shí)會(huì)為你提供層數(shù),使后續(xù)的獻(xiàn)祭傷害提升12%,持續(xù)5秒(至多疊加6次)。
趁熱打鐵:最大層數(shù)時(shí),你的普通攻擊會(huì)使你周圍發(fā)生爆炸,灼燒附近敵人造成相當(dāng)于3秒獻(xiàn)祭效果的傷害。
神話被動(dòng):所有其它傳說裝備+5技能急速
霜火護(hù)手
3200金幣
+350生命值
+50護(hù)甲
+30魔法抗性
+15技能急速
獻(xiàn)祭:每秒對(duì)附近的敵人造成 20-40(1-18級(jí)) (+## 生命值)魔法傷害(對(duì)小兵和野怪提升50%)
霜火:普通攻擊會(huì)產(chǎn)生冰霜領(lǐng)域,其中的敵人被減速30% (+每1000額外生命值4%),持續(xù)1.5秒。(4秒冷卻時(shí)間)
神話被動(dòng):所有其它傳說裝備+100生命值與+7.5%體型。
狂戰(zhàn)士戰(zhàn)甲
3200金幣
+350生命值
+30護(hù)甲
+50魔法抗性
+15技能急速
主動(dòng) - 追擊:向敵方英雄或敵方防御塔移動(dòng)時(shí)+75%移動(dòng)速度,持續(xù)4秒。接近敵人時(shí)(或4秒后)發(fā)射一道沖擊波,減少附近敵人移動(dòng)速度75%,持續(xù)2秒。(90秒冷卻時(shí)間)
獻(xiàn)祭:每秒對(duì)附近的敵人造成 20-40 (1-18級(jí)) (+1%額外 生命值)魔法傷害(對(duì)小兵和野怪提升50%)。
神話被動(dòng):所有其它傳說裝備+5韌性與減速抗性
3、法術(shù)系神話裝備
蘭德里的苦楚
坦克殺手
3400金幣
+80法術(shù)強(qiáng)度
+600法力值
+25技能急速
折磨:你的法術(shù)會(huì)使敵人灼燒,在4秒里持續(xù)造成共60 (+10%法術(shù)強(qiáng)度) (+4%目前最大生命值)的魔法傷害,并且每秒擊碎其5%的魔法抗性,持續(xù)4秒(至多25%)。
神話被動(dòng):所有其它傳說裝備+5技能急速
盧登的激蕩
爆發(fā)傷害
3400金幣
+80法術(shù)強(qiáng)度
+600法力值
+10技能急速
+10法術(shù)穿透
回聲:技能對(duì)敵人造成傷害時(shí)會(huì)對(duì)目標(biāo)及其附近的3個(gè)敵人造成100 (+15%法術(shù)強(qiáng)度)額外魔法傷害并使你獲得30%移動(dòng)速度,持續(xù)3秒。(8秒冷卻時(shí)間)
神話被動(dòng):所有其它傳說裝備+5法術(shù)穿透
永霜
減速敵人
3400金幣
+80法術(shù)強(qiáng)度
+200生命值
+600法力值
主動(dòng) - 刺骨沖擊:對(duì)錐形區(qū)域內(nèi)的敵人造成100 (+30%法術(shù)強(qiáng)度)傷害并使其減速65%,持續(xù)1.5秒。錐形區(qū)域中心的敵人則會(huì)被禁錮。(45秒冷卻時(shí)間)
神話被動(dòng):所有其它傳說裝備+15法術(shù)強(qiáng)度
法系神話裝備(無法力值系列)
海克斯科技火箭腰帶
3200金幣
+80法術(shù)強(qiáng)度
+250生命值
+15技能急速
主動(dòng) - 火焰彈:向目標(biāo)方向沖刺并發(fā)射一圈火焰彈造成250-350(1-18級(jí))魔法傷害。然后,朝著英雄移動(dòng)時(shí)獲得75%移動(dòng)速度,持續(xù)1秒。[4] (40秒冷卻時(shí)間)
神話被動(dòng):所有其它傳說裝備+5法術(shù)穿透
阿沙姆克的愚行
+80法術(shù)強(qiáng)度
+15技能急速
+150生命值
+10%全能吸血
腐蝕:與英雄戰(zhàn)斗時(shí),每秒造成3%額外傷害(至多15%)。此效果達(dá)到最大值時(shí),此額外傷害全部轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害。
神話被動(dòng):所有其它傳說裝備+5法術(shù)穿透
午夜收割者
團(tuán)戰(zhàn)大殺器
3200金幣
+80法術(shù)強(qiáng)度
+250生命值
+15技能急速
無盡收割:對(duì)敵方英雄造額外造成150-250 (1-18級(jí))魔法傷害并使你獲得25%移動(dòng)速度,持續(xù)1.5秒。(對(duì)每個(gè)英雄60秒冷卻時(shí)間)
神話被動(dòng):所有其它傳說裝備+5技能急速
4、戰(zhàn)士系神話裝備
三相之力
3333金幣
+33攻擊力
+33%攻擊速度
+200生命值
+15技能急速
迅捷打擊:普通攻擊會(huì)使你獲得25額外移動(dòng)速度和 (5%基礎(chǔ)攻擊力) 基礎(chǔ)攻擊力持續(xù)3秒。額外基礎(chǔ)攻擊力至多可以疊加6次。
咒刃:施放一個(gè)技能后,你的下次普通攻擊造成(200%基礎(chǔ)攻擊力)額外物理傷害。(1.5秒冷卻時(shí)間)
神話被動(dòng):所有其它傳說裝備+15%攻擊速度
渴血戰(zhàn)斧
3300金幣
+45攻擊力
+400生命值
+15技能急速
+150%基礎(chǔ)生命回復(fù)
主動(dòng) - 渴血劈砍:對(duì)環(huán)狀區(qū)域內(nèi)的敵人造成(110%總攻擊力)物理傷害。回復(fù)(20%總攻擊力) 生命值+每命中一個(gè)英雄回復(fù)12%已損失生命值。(15秒冷卻時(shí)間,受技能急速影響)
戰(zhàn)意:每損失5%生命值獲得1%額外攻擊力(在損失75%生命值時(shí)達(dá)到最大值15%攻擊力提升)
神話被動(dòng):所有其它傳說裝備+3技能急速+5攻擊力
絆腳繩索
3300金幣
+50攻擊力
+20%攻擊速度
+300生命值
+10技能急速
主動(dòng) - 迅捷鞭笞:猛沖一小段距離并對(duì)環(huán)形區(qū)域內(nèi)的敵人造成(110%攻擊力) 物理傷害并使其減速60%,減速效果在2秒內(nèi)衰減。(20秒冷卻時(shí)間)
神話被動(dòng):所有其它傳說裝備+3%移動(dòng)速度
神圣吞噬者
3300金幣
+40攻擊力
+400生命值
+25技能急速
咒刃:施放一個(gè)技能后,你的下次普通攻擊造成你6%最大生命值的額外物理傷害。(1.5秒冷卻時(shí)間,最小傷害為150%基礎(chǔ)攻擊力)
飽餐:咒刃效果擊中英雄時(shí),獲得相當(dāng)于該次傷害60%的治療效果。
神話被動(dòng):所有其它傳說裝備+100生命值
5、刺客系神話裝備
德拉克薩的暮刃
團(tuán)戰(zhàn)大殺器
3200金幣
+55攻擊力
+18穿甲
+25技能急速
暮色:普攻命中敵方英雄時(shí)附帶50-150(1-18級(jí)) (+30%額外攻擊力)額外物理傷害并將其減速99%持續(xù)0.25秒(15秒冷卻時(shí)間)。如果受到你傷害的英雄在3秒內(nèi)死亡,那么此效果冷卻時(shí)間重置并使你進(jìn)入隱形狀態(tài),持續(xù)1.5秒。
神話被動(dòng):所有其它傳說裝備+5技能急速。
星蝕
決斗
3200金幣
+55攻擊力
+18穿甲
+10%全能吸血
月襲:1.5秒內(nèi)用2次不同的普通攻擊或技能命中英雄時(shí),會(huì)造成相當(dāng)于其16%最大生命值的額外物理傷害并為你提供30%移動(dòng)速度及一個(gè)150(+80%額外攻擊力)(遠(yuǎn)程英雄為100+(60額外攻擊力)生命值的護(hù)盾,持續(xù)2秒。(6秒冷卻時(shí)間,遠(yuǎn)程英雄為12秒)
神話被動(dòng):所有其它傳說裝備+5%護(hù)甲穿透
尾隨者之爪
刺殺
3200金幣
+65攻擊力
+21穿甲
+10技能急速
主動(dòng) - 劃破陰影:穿透目標(biāo)敵人,造成100-200 (1-18級(jí)) (+45%額外攻擊力)物理傷害并使其護(hù)甲降低30%,持續(xù)3秒。(60秒冷卻時(shí)間)
神話被動(dòng):所有其它傳說裝備+6穿甲
6、輔助系神話裝備
舒瑞婭的戰(zhàn)歌
2600金幣
+300生命值
+25技能急速
+10%移動(dòng)速度
主動(dòng) - 鼓舞:使你和附近友軍獲得4秒內(nèi)衰減的40%額外移動(dòng)速度并使你們下3次對(duì)英雄的普通攻擊或技能造成60-100(1-18級(jí))額外魔法傷害。
神話被動(dòng):所有其它傳說裝備+3%移動(dòng)速度。
鋼鐵烈陽之匣
2600金幣
+150生命值
+25技能急速
+30魔法抗性
+30護(hù)甲
主動(dòng) - 干涉:為附近友軍提供260-430( 1-18友軍等級(jí))生命值的護(hù)盾,在2.5秒內(nèi)持續(xù)衰減。(90秒冷卻時(shí)間)
鋼鐵光環(huán):為附近的友軍+5護(hù)甲和魔法抗性。
神話被動(dòng):所有其它傳說裝備獲得為鋼鐵氣概+2護(hù)甲與魔法抗性的效果。
月石新生
2600金幣
+150生命值
+25技能急速
+100%基礎(chǔ)法力回復(fù)
活力涌動(dòng):在戰(zhàn)斗中用普通攻擊或者技能影響英雄時(shí),治療附近受傷最重的友軍30-60(1-18級(jí)) 生命值(2秒冷卻時(shí)間)。每與英雄戰(zhàn)斗1秒就會(huì)使這個(gè)治療效果提升25%(至多提升100%)。
神話被動(dòng):所有其它傳說裝備+5技能急速。
2、傳奇裝備系列
舊的傳奇裝備,部分屬性進(jìn)行了調(diào)整。
無盡之刃
3400金幣
+80攻擊力
+20%暴擊幾率
無限精密:每20%暴擊幾率獲得8%額外暴擊傷害。
鬼索的狂暴之刃
3200金幣
+50%攻擊速度
+20%暴擊幾率
鬼索的流亡:每20%暴擊幾率使你的普通攻擊附帶額外40魔法傷害,但不再能造成暴擊。
鬼索的混亂:每第三次普通攻擊觸發(fā)兩次普攻特效。
多米尼克領(lǐng)主的致意
3000金幣
+30攻擊力
+20%暴擊幾率
+30%護(hù)甲穿透
巨人殺手:對(duì)最大生命值大于你的英雄造成至多20%額外物理傷害(生命值差2000時(shí)達(dá)到最大加成)
奪萃之鐮
2900金幣
+40攻擊力
+20%暴擊幾率
+20技能急速
咒刃:施放一個(gè)技能后,你的下次普通攻擊造成 (100%基礎(chǔ)攻擊力)(+40%額外攻擊力)額外傷害并為你回復(fù)3%的最大法力值。(1.5秒冷卻時(shí)間)
幻影之舞
2900金幣
+40%攻擊速度
+20%暴擊幾率
+7%移動(dòng)速度
幽影華爾茲:普攻會(huì)使你進(jìn)入鬼魂?duì)顟B(tài)并獲得7%額外移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。5次普通攻擊會(huì)使幽影華爾茲額外提供40%攻擊速度。
石像鬼石板甲
3300金幣
+60護(hù)甲
+60魔法抗性
+15技能急速
主動(dòng) - 巨巖:獲得100 (+100%額外生命值)生命值的護(hù)盾,在2.5秒內(nèi)衰減。(90秒冷卻時(shí)間)
巨石之力:受到英雄傷害時(shí),你的護(hù)甲與魔法抗性提高3%持續(xù)6秒(至多疊加5次,每個(gè)敵方英雄限1次)。
振奮鎧甲
2900金幣
+450生命值
+40魔法抗性
+10技能急速
矢志不渝:所有獲得的治療效果提高25%,護(hù)盾效果提高15%。
深淵面具
2700金幣
+350生命值
+60魔法抗性
損毀:限制敵方英雄移動(dòng)會(huì)使其護(hù)甲和魔法抗性降低25%,持續(xù)4秒。
冰霜之心
2700金幣
+80護(hù)甲
+400法力值
+20技能急速
凜冬之擁:降低附近敵方單位15%的攻擊速度。
堅(jiān)如磐石:降低來自普通攻擊的傷害至多 (每1000總生命值7點(diǎn)),但不超過普攻傷害的40%。
蘭頓之兆
2700金幣
+250生命值
+80護(hù)甲
+10技能急速
主動(dòng):短暫減速附近敵方單位##并使其普攻傷害降低10%,暴擊傷害降低20%,持續(xù)4秒。(20秒冷卻時(shí)間)
堅(jiān)如磐石:降低來自普通攻擊的傷害至多 (每1000總生命值7點(diǎn)),但不超過普攻傷害的40%。
巨型九頭蛇
3300金幣
+30攻擊力
+550生命值
泰坦之力:獲得(1.5%總生命值的)額外攻擊力
順劈:基礎(chǔ)攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)造成5(+1.5%額外生命值)額外物理傷害并對(duì)錐形范圍內(nèi)的其他敵人造成40(3%額外生命值)額外物理傷害。
貪欲九頭蛇
3300金幣
+65攻擊力
+20技能急速
+15%物理吸血
貪欲之心:物理吸血效果也適用于你所造成的真實(shí)傷害。
順劈:普通攻擊對(duì)附近的其他敵人至多造成 (60%總攻擊力)物理傷害(對(duì)最遠(yuǎn)處敵人的最小傷害為 12%總攻擊力)
黑色切割者
3300金幣
+40攻擊力
+300生命值
+35技能急速
撕裂:對(duì)敵方英雄造成的物理傷害會(huì)使其護(hù)甲減少4%,持續(xù)6秒(至多減少24%)。
碾碎:對(duì)被徹底撕裂敵人的普通攻擊和技能將造成其已損失生命值5%的額外物理傷害(2%為持續(xù)傷害效果)。(0.5秒冷卻時(shí)間)
斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手
3100金幣
+50攻擊力
+400生命值
狂怒:對(duì)敵方英雄造成傷害或承受來自敵方英雄的傷害時(shí),6秒內(nèi)回復(fù) (3%總生命值)生命值。每個(gè)獨(dú)特英雄都可以疊加并刷新此效果,至多5次。
救主靈刃:當(dāng)承受使你的生命值低于30%的傷害時(shí),獲得生命值為200+ 每層怒不可遏效果(7.5%總生命值)的護(hù)盾,持續(xù)8秒。(90秒冷卻時(shí)間)
死亡之舞
3100金幣
+50攻擊力
+40護(hù)甲
+15技能急速
遺忘痛楚:所受到物理傷害的35%(遠(yuǎn)程傷害為15%)會(huì)在3秒內(nèi)持續(xù)扣除。
藐視:參與擊殺會(huì)使你獲得30%額外移動(dòng)速度持續(xù)2秒,并將剩余時(shí)間內(nèi)的遺忘痛楚傷害轉(zhuǎn)化為(20%總生命值)的持續(xù)治療。
智慧末刃
3100金幣
+40攻擊力
+40%攻擊速度
+40魔法抗性
惡咒纏身:你的普通攻擊命中時(shí)造成15-80(1-18級(jí))額外魔法傷害并使你獲得20額外移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。
破敗王者之刃
2900金幣
+40攻擊力
+30%移動(dòng)速度
+15%生命偷取
損毀之鋒:普通攻擊附帶目標(biāo)當(dāng)前生命值10%(遠(yuǎn)程英雄為8%)的額外物理傷害。(對(duì)小兵和野怪的額外傷害至多為60)
破敗虹吸:對(duì)一個(gè)英雄普攻3次會(huì)偷取其25%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。(20秒冷卻時(shí)間)
基克的聚合
2400金幣
+300生命值
+30護(hù)甲
+250生命值
+20技能急速
主動(dòng) - 導(dǎo)管:指定一名同伴。(60秒冷卻時(shí)間)
聚合:對(duì)敵方單位施加限制移動(dòng)效果時(shí),接下來的4秒你同伴的普通攻擊和技能對(duì)該敵人造成25-50(1-18級(jí)) (+1.25%總生命值)額外魔法傷害,每次普攻或技能對(duì)每名敵人生效1次。
英雄同時(shí)只能被一個(gè)基克的聚合連接。
騎士之誓
2300金幣
+400生命值
+200%基礎(chǔ)生命回復(fù)
+10技能急速
主動(dòng) - 誓約者:指定一名杰出的友軍。(60秒冷卻時(shí)間)
誓約:當(dāng)你在杰出的友軍附近時(shí),其承受傷害的15%會(huì)轉(zhuǎn)移給你,如果其生命值低于50%,向其移動(dòng)時(shí)獲得35%額外移動(dòng)速度。
英雄同時(shí)只能被一個(gè)騎士之誓連接。
當(dāng)你的生命值低于30%時(shí)傷害轉(zhuǎn)移停止。
米凱爾的賜福
2100金幣
+30%治療和護(hù)盾強(qiáng)度
+200生命值
+15技能急速
+150%基礎(chǔ)法力回復(fù)
主動(dòng) - 水銀饋贈(zèng):移除一名友方英雄身上的所有負(fù)面控制效果,并為其治療 ##-##生命值 (1-18級(jí))。(120秒冷卻時(shí)間)
凡性的提醒
2700金幣
+20攻擊力
+25%攻擊速度
+20%暴擊幾率
+7%移動(dòng)速度
惡咒纏身:對(duì)敵方英雄造成的物理傷害會(huì)施加40%的重傷效果,持續(xù)2秒。如果目標(biāo)生命值低于50%,重傷效果提升為60%。
荊棘之甲
2700金幣
+350生命值
+60護(hù)甲
惡咒纏身:受到普通攻擊時(shí),對(duì)攻擊者造成10(+10%額外護(hù)甲)魔法傷害,如果是敵方英雄還會(huì)施加40%的重傷效果,持續(xù)2秒。對(duì)敵方造成定身效果時(shí)會(huì)對(duì)其施加60%的重傷效果,持續(xù)2秒。
莫雷洛秘典
2500金幣
+70法術(shù)強(qiáng)度
+250生命值
惡咒纏身:對(duì)敵方英雄造成的魔法傷害會(huì)施加40%的重傷效果,持續(xù)2秒。如果目標(biāo)生命值低于50%,重傷效果提升為60%。
魔切
由魔宗升級(jí)
+35攻擊力
+750法力值
+15技能急速
敬畏:獲得(3%最大法力值)攻擊力。
震擊:對(duì)英雄的單體技能和普攻造成(5%最大法力值)額外物理傷害。
熾天使之擁
大天使之杖升級(jí)
+80法術(shù)強(qiáng)度
+750法力值
敬畏:獲得(3%最大法力值)法術(shù)強(qiáng)度。
至高天使:你的最大法力值提升5%(+每100法術(shù)強(qiáng)度2.5%)
盧安娜的颶風(fēng)
3400金幣
+25攻擊力
+40%攻擊速度
+20%暴擊幾率
+7%移動(dòng)速度
風(fēng)怒:
進(jìn)行普通攻擊時(shí),會(huì)向附近的2個(gè)目標(biāo)發(fā)射微型弩箭,每支弩箭造成(+0.4-0.7總AD)(于1-18級(jí)變化)物理傷害,弩箭可以暴擊,可以附帶攻擊特效。
滅世者的死亡之帽
3800金幣
+120法強(qiáng)
魔法巨著:法術(shù)強(qiáng)度提高30%
飲血?jiǎng)?/strong>
攻擊力從80降低至55
新增:+20%暴擊幾率
瑞萊的冰晶節(jié)杖
唯一被動(dòng):技能對(duì)敵人造成傷害時(shí),會(huì)造成30%減速效果,持續(xù)1秒
新的傳奇裝備
索命者
3000金幣
+45攻擊力
+20%暴擊幾率
+18穿甲
職業(yè)殺手:如果你造成的傷害使敵人生命值低于5%,目標(biāo)會(huì)立即死亡。擊殺使你獲得25額外金幣。
納沃里迅刃
3400金幣
+60攻擊力
+20%暴擊幾率
+30技能急速
輕盈打擊:普攻暴擊會(huì)使你非終極技能的剩余冷卻時(shí)間減少20%。
自然之力
2900金幣
+350生命值
+55魔法抗性
+7%移動(dòng)速度
艾歐尼亞的韻律:承受技能傷害會(huì)使你獲得+6額外移動(dòng)速度以及+4魔法抗性,持續(xù)5秒(至多疊加5層;每個(gè)獨(dú)特技能限1層)。
靈蛇之牙
2800金幣
+60攻擊力
+18穿甲
碎盾者:對(duì)護(hù)盾造成300%額外傷害。
視界焦點(diǎn)
3000金幣
+100法術(shù)強(qiáng)度
集中火力:使用距離超過850的技能對(duì)英雄造成傷害或定身效果時(shí)會(huì)使其顯形,并使你對(duì)其造成的傷害提升15%,持續(xù)6秒。
宇宙之力
3000金幣
+60法術(shù)強(qiáng)度
+200生命值
+30技能急速
咒舞:使用技能造成傷害會(huì)使你獲得10(+## 技能急速)額外移動(dòng)速度,持續(xù)4秒。
惡魔之擁
3000金幣
+80法術(shù)強(qiáng)度
+400生命值
被動(dòng) - 亞扎卡納的凝視:使用技能對(duì)英雄造成傷害會(huì)附帶每秒目標(biāo)2%最大生命值的魔法傷害,持續(xù)4秒。敵人受折磨時(shí)你獲得20(+5x受折磨的額外英雄數(shù)量)護(hù)甲與魔法抗性。
瑟瑞達(dá)的怨恨
3000金幣
+50攻擊力
+30%護(hù)甲穿透
+20技能急速
怨恨:你的傷害性技能會(huì)使目標(biāo)減速30%,持續(xù)1秒
銀織腿甲
3000金幣
+35攻擊力
+200生命值
+35魔法抗性
主動(dòng) - 水銀:移除所有負(fù)面控制效果并獲得+40%韌性與減速抗性,持續(xù)3秒。(90秒冷卻時(shí)間)
生化朋克鏈鋸劍
2700金幣
+45攻擊力
+200生命值
+15技能急速
惡咒纏身:對(duì)敵方英雄造成的物理傷害附帶40%的重傷效果持續(xù)2秒。如果目標(biāo)生命值低于50%,重傷效果提高至60%。
生化科技熏蒸器
2100金幣
+45法術(shù)強(qiáng)度
+15技能急速
+100%基礎(chǔ)法力回復(fù)
惡咒纏身:對(duì)敵方英雄造成的物理傷害附帶40%的重傷效果持續(xù)2秒。限制敵方英雄移動(dòng)會(huì)使重傷效果提高至60%。
流水法杖
2100金幣
+60法術(shù)強(qiáng)度
+15%治療與護(hù)盾強(qiáng)度
+150%基礎(chǔ)法力回復(fù)
激流:為友軍治療或施加護(hù)盾會(huì)使你們獲得15%移動(dòng)速度以及 ##-## (1-18級(jí))法術(shù)強(qiáng)度,持續(xù)3秒。
上古符文石
1000金幣
需要13級(jí)才能購買。
控制:至多可以將3個(gè)購買的控制守衛(wèi)儲(chǔ)存在這件裝備中。
以緒塔爾視界:放置20個(gè)隱形守衛(wèi)后,這件裝備會(huì)升級(jí)為以緒塔爾守衛(wèi)石。
以緒塔爾守衛(wèi)石
由上古符文石升級(jí)而來
+25技能急速
控制:至多可以將3個(gè)購買的控制守衛(wèi)儲(chǔ)存在這件裝備中。
以緒塔爾視界:你的隱形守衛(wèi)與控制守衛(wèi)上限+1。
以緒塔爾守衛(wèi)石升級(jí)版
2100金幣
+40技能急速
+10%移動(dòng)速度
控制:至多可以將3個(gè)購買的控制守衛(wèi)儲(chǔ)存在這件裝備中。
以緒塔爾視界:你的隱形守衛(wèi)與控制守衛(wèi)上限+1。
新的打野裝備
打野裝備效果改動(dòng):打野可以從兩件初始裝備中進(jìn)行選擇,使用幾次懲戒后,該裝備會(huì)從其道具欄中消失,其效果則以被動(dòng)形式永伴英雄左右,同時(shí)可以選擇將懲戒升級(jí)為深寒懲戒或挑戰(zhàn)懲戒。
多蘭的鍛爐之心
350金幣
+10%對(duì)野怪全能吸血
爪牙:傷害野怪時(shí)會(huì)對(duì)其灼燒,5秒內(nèi)造成(2%額外生命值)(+10%法術(shù)強(qiáng)度)(+5%額外攻擊力)魔法傷害。足以致野怪死亡的灼燒傷害會(huì)立刻使其死亡。
蒼白之徑:使用5次【懲戒】會(huì)消耗此裝備將你的【懲戒】升級(jí)為【挑戰(zhàn)懲戒】,并永久獲得此裝備的效果。
獵手:擊殺大型野怪會(huì)額外提供60經(jīng)驗(yàn)值。擊殺第一個(gè)大型野怪提供的額外經(jīng)驗(yàn)值為150。
峽谷行者:在野區(qū)或河道中時(shí),根據(jù)已損失的法力值每秒至多回復(fù)8-15(1-18級(jí))法力值。
多蘭的冰雹之種
350金幣
+10%對(duì)野怪全能吸血
爪牙:傷害野怪時(shí)會(huì)對(duì)其灼燒,5秒內(nèi)造成(2%額外生命值)(+10%法術(shù)強(qiáng)度)(+5%額外攻擊力)魔法傷害。足以致野怪死亡的灼燒傷害會(huì)立刻使其死亡。
霜蝕之徑:使用5次【懲戒】會(huì)消耗此裝備將你的【懲戒】升級(jí)為【深寒懲戒】,并永久獲得此裝備的效果。
獵手:擊殺大型野怪會(huì)額外提供60經(jīng)驗(yàn)值。擊殺第一個(gè)大型野怪提供的額外經(jīng)驗(yàn)值為150。
峽谷行者:在野區(qū)或河道中時(shí),根據(jù)已損失的法力值每秒至多回復(fù)8-15(1-18級(jí))法力值。
散件與小件
女神之淚(重做)
400金幣
眼淚:普攻對(duì)小兵額外造成5物理傷害
法力積攢:
1、每8秒獲得1層法力充能(最多4層)
2、技能若命中敵人會(huì)消耗1層充能,并獲得3法力值(命中英雄時(shí),獲得法力值翻倍),最多獲得450法力值
靈巧披風(fēng)
600金幣
暴擊幾率由20%降低至15%
狂熱
1200金幣
+18攻速
+15%暴擊幾率
耀光(重制)
700金幣
咒刃:施放技能后,下一次普攻造成(+1基礎(chǔ)AD)額外物理傷害
遺失的章節(jié)
+10技能急速
萬世催化石(重做)
1300金幣
+20法術(shù)強(qiáng)度
+150生命值
+10%全能吸血
斑比的熔渣(重做)
獻(xiàn)祭:對(duì)周圍敵人造成15(+1%自身額外生命值)魔法傷害
冰川護(hù)甲
+10技能急速
惡魔法典
+10技能急速
湮滅寶珠[重做]
800金幣
+30法術(shù)強(qiáng)度
惡咒纏身:對(duì)敵方英雄造成的魔法傷害會(huì)施加40%的重傷效果,持續(xù)2秒
燃燒寶石
+10技能急速
禁忌雕像
+10%治療和護(hù)盾強(qiáng)度
+10%冷卻縮減
提亞馬特
1200金幣
負(fù)極斗篷
900金幣
+50魔抗
考爾菲德的戰(zhàn)錘
+10技能急速
凈蝕
狂襲:敵方英雄造成物理傷害后,會(huì)在6秒內(nèi)回復(fù)(+1%自身最大生命值)生命值。
守望者鎧甲
堅(jiān)如磐石:降低來自普通攻擊的傷害(每100生命值提升6%),但最多不超過本次攻擊的40%
已移除的傳說裝備
● 適應(yīng)性頭盔
● 雅典娜的邪惡圣杯
● 冰霜之錘
● ??怂箍萍糋LP-800
● 海克斯科技槍刃
● 縛法寶珠
● 斯塔緹克電刃
● 雙生暗影
四、雜項(xiàng)更新
新的頭像

新的云頂獎(jiǎng)勵(lì)(上賽季黃金開始)

新的符文

增加2%物理穿甲,最多10層。
設(shè)計(jì)師雜談:任何內(nèi)容初次與大家見面時(shí)都會(huì)稍顯稚嫩,因此PBE將會(huì)對(duì)新裝備系統(tǒng)進(jìn)行6周的測(cè)試,進(jìn)行優(yōu)化與改動(dòng)。過程中圖標(biāo)、裝備及效果名稱、視覺及聲音效果、屬性數(shù)值等方面都有改動(dòng)的可能!但不會(huì)有裝備新增、移除或重做之類的大幅改動(dòng),裝備系統(tǒng)即將在季前賽迎來大改,