三國(guó)殺武將技能評(píng)析(曹爽)

曹爽,男,魏,4勾玉,托孤輔政
托孤:一名角色死亡時(shí),你可以令其選擇其武將牌上一個(gè)技能(限定技,覺醒技,主公技除外)。你失去以此法獲得的技能,你獲得其選擇的技能。
擅專:當(dāng)你對(duì)其他角色造成傷害后,若其判定區(qū)沒有牌,你將其一張牌置于其判定區(qū)。若此牌不為延時(shí)錦囊牌且顏色為:紅色,此牌視為【樂不思蜀】;黑色,此牌視為【兵糧寸斷】;回合結(jié)束時(shí),若你本回合未造成過傷害,你可以摸一張牌。
☆修改點(diǎn):一直托孤一直爽。
※托孤。
時(shí)機(jī):死亡時(shí)。
消耗:你可以令其選擇其武將牌上一個(gè)不為限定技、主公技、覺醒技的技能。
效果:你失去上一次以此法獲得的技能+獲得其選擇的技能。
★這一波修改增加了強(qiáng)度也增加了bug,例如11上限挑釁咆哮武圣傷逝……因?yàn)楹芏嘌苌寄懿粫?huì)失去。
★技能思路變得更加無(wú)腦,第一個(gè)人死了如果沒有負(fù)面技就先托孤著,等后面有更好的再換。本來(lái)可能需要挑三揀四,或者等著有好技能的死自己當(dāng)白板,現(xiàn)在可以拿著次好的技能等那個(gè)有頂好技能的人死。
健康飲食,從托孤做起。健康飲食才能活得久,才不至于托孤給別人。
(聽起來(lái)很有道理……個(gè)鬼啊)
★其實(shí)在我看來(lái)托孤限定技主公技覺醒技也沒什么問題吧。限定技反正只有一次發(fā)動(dòng),也該能給。主公技添頭偏多,偽帝能存在我托孤托一個(gè)主公技也沒什么問題,覺醒技也不是不能拿?,F(xiàn)在排除了這三類還不是一樣有bug組合在么。
※擅專。分為打入冷宮和閉月兩部分
打入冷宮部分
時(shí)機(jī):造成傷害后
目標(biāo):受到此傷害的角色
條件:傷害來(lái)源為你+目標(biāo)不為你+目標(biāo)有牌+目標(biāo)判定區(qū)內(nèi)沒有牌
效果:你可以將目標(biāo)一張牌置于其判定區(qū)
補(bǔ)充說明:若此牌為延時(shí)錦囊牌,則按牌面結(jié)算。若不為延時(shí)錦囊牌,則紅色牌視為【樂不思蜀】、黑色牌視為【兵糧寸斷】
★牌堆里延時(shí)錦囊牌一共七張:?4【兵糧寸斷】、?10【兵糧寸斷】、?6【樂不思蜀】、?6【樂不思蜀】、?6【樂不思蜀】、?A【閃電】、?Q【閃電】。只有后四張不滿足紅樂黑兵的規(guī)律。
★壓制力較強(qiáng),只要造成一次傷害,就能提高再次命中的概率。至于缺點(diǎn),首先是沒有命中加成,其次則是擅專手牌的話不知道會(huì)貼出什么莫名其妙的玩意,再者延時(shí)錦囊收益都比較延時(shí)。
★由于延時(shí)錦囊牌的延時(shí)性,曹爽的收益很不好算。至少造成傷害后讓目標(biāo)角色少掉一張牌是實(shí)打?qū)嵉?收益,擅專裝備區(qū)還有破防屬性輔助集火,加上擅專裝備能一定程度上自主決定貼什么。給牌少的貼兵、給賣血的貼樂這種高收益就更不用說了,發(fā)動(dòng)一次都血賺。
★單挑曹爽的話建議有閃電就掛,因?yàn)榕卸▍^(qū)里有牌就不會(huì)被擅專。除非你閃多無(wú)懈多,他打不中你。
★只看打入冷宮這部分,這種技能歸屬于菜刀將“后續(xù)型”技能(烈刃)。這類技能特點(diǎn)在于如果能連續(xù)發(fā)動(dòng)則壓制力強(qiáng),但如果目標(biāo)好身手一直閃的話就白板。擅專的發(fā)動(dòng)范圍大點(diǎn),但也就是個(gè)沒有手牌數(shù)限制的初代毌丘儉。
★如果托孤獲得輸出技能或者輔助命中的技能,對(duì)于擅專來(lái)說也是一道補(bǔ)強(qiáng)。
考慮到后續(xù)型技能收益不穩(wěn)定,官方加了個(gè)小尾巴彌補(bǔ)了一下。也就是閉月部分。
閉月部分
時(shí)機(jī):回合結(jié)束時(shí)。
條件:當(dāng)前回合角色為你+你于當(dāng)前回合未造成過傷害
效果:你可以摸一張牌。
★注意摸牌不是必須摸,可以選擇不摸。
★有了這句話,曹爽打中人破掉一張牌當(dāng)場(chǎng)1收益(不考慮延時(shí)錦囊的收益)。而打不中人則是摸一張牌也是當(dāng)場(chǎng)1收益。四血將每輪保底一收益也就是能上場(chǎng)級(jí)別的強(qiáng)度,但這是曹爽的下限。
★考慮到造成傷害的擅??梢砸换睾隙啻伟l(fā)動(dòng),所以偶爾可以選擇閉月幾輪蓄一下然后打點(diǎn)范圍傷害,通過增加技能發(fā)動(dòng)次數(shù)提高整體收益。
<所以托孤袁紹是很強(qiáng)的,射一箭把全場(chǎng)樂上然后過,下一輪再射一箭把全場(chǎng)樂上……>
●總結(jié)
★曹爽很強(qiáng),技能效果也是控制為主。單挑就是單控,控到不能自理。
★八人局的殘局單挑由于會(huì)吃到不同強(qiáng)度的技能,所以單挑強(qiáng)度比較飄忽。下限是四血標(biāo)閉月。

第一版限定技托孤曹爽
曹爽,男,魏,4勾玉,托孤輔政
托孤:限定技,一名角色死亡時(shí),你可以令其選擇其武將牌上一個(gè)技能(限定技,覺醒技,主公技除外)。你獲得之。
擅專:當(dāng)你對(duì)其他角色造成傷害后,若其判定區(qū)沒有牌,你可以將其一張牌置于其判定區(qū)。若此牌不為延時(shí)錦囊牌且顏色為:紅色,此牌視為【樂不思蜀】;黑色,此牌視為【兵糧寸斷】。回合結(jié)束時(shí),若你本回合未造成過傷害,你可以摸一張牌。