老板娘測(cè)評(píng),全角色對(duì)比,1000字養(yǎng)成建議

【老板娘相關(guān)數(shù)據(jù)】
1、忍術(shù)系數(shù)




2、70級(jí)天賦·喵之僚機(jī)
視頻:老板娘測(cè)試(2:31)
1)機(jī)制
0命條件:
充能50層可以獲得一張卡牌【僚喵】,充能方式如下:
① 擊殺小怪,增加1層,上限15層;
② 清除boss彈幕 = 擊殺小怪,增加1層,上限15層;
③ 吃1個(gè)飛鏢球,增加2層;
④ 放1次武器,增加15層;
⑤ 放1次忍術(shù),增加25層;
⑥ 如果充能超過(guò)50層,則多出來(lái)的層數(shù)會(huì)變成下一次充能的初始層數(shù);
⑦ 出現(xiàn)【僚喵】卡牌后,停止充能;
4命條件:
4命充能40層,則出現(xiàn)【僚喵】卡牌。
2)【僚喵】卡牌使用效果
①?狀態(tài)區(qū)出現(xiàn)【僚喵】狀態(tài),增加老板娘攻擊力,天賦增加600,專屬套裝可以額外增加,0勾增加167,估計(jì)3勾300;
② 召喚【貓?zhí)w行器】,并瞬間恢復(fù)老板娘3%生命;
③ 【僚喵】狀態(tài)期間,可以繼續(xù)充能;
④ 【僚喵】狀態(tài)持續(xù)15秒;理論上15秒內(nèi)可以繼續(xù)充能滿50層,出現(xiàn)新的【僚喵】卡牌;
3)貓?zhí)w行器
① 發(fā)射子彈
飛行器出現(xiàn)15秒,總共發(fā)射3次子彈,每次10發(fā)子彈:
出現(xiàn)1秒后,第一次發(fā)射子彈;
出現(xiàn)6秒后,第二次發(fā)射子彈;
出現(xiàn)11秒后,第三次發(fā)射子彈;
② 攻擊方式
固定斜向右下方發(fā)射,需要忍者上下移動(dòng)位置幫助命中;
0命子彈不能穿透彈幕,6命可以穿透彈幕。
注:個(gè)人覺(jué)得很難命中boss,其它角色的這類技能多少帶點(diǎn)跟蹤,比如銀梟連攜技雷梟在一定范圍內(nèi)跟蹤、星閃6命雷擊、伊鶴6命血鶴、洛青6命技能。建議改成跟蹤,繞后上天都能打到。
③ 系數(shù)
子彈傷害 = 風(fēng)系攻擊力 * 系數(shù)
0命:
1發(fā)子彈系數(shù)1/15
10發(fā)2/3
30發(fā)2
4命(傷害提升50%):
1發(fā)子彈系數(shù)0.1
10發(fā)1
30發(fā)3
注:個(gè)人覺(jué)得持續(xù)這么久才這么點(diǎn)傷害有點(diǎn)雞肋,我有如下3條建議:
1、改成永久飛行器,攻擊不要有間隔,可以手動(dòng)關(guān)閉,點(diǎn)擊【僚喵】卡牌,可以提升飛行器子彈發(fā)射速度;
2、【命格】增加子彈buff,概率對(duì)boss造成短暫眩暈;
3、【命格】增加【飛機(jī)】卡牌,老板娘可以直接坐飛機(jī)攻擊敵人,每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能使用一次。
3、命格
3命:忍術(shù)結(jié)束,釋放羅睺斬
4命:【僚喵】卡牌獲得條件,由充能50層降到40層;子彈傷害提升50%
5命:忍術(shù)命中boss后,增加風(fēng)系易傷buff,boss受到傷害增加3%,機(jī)械boss增加8%
6命:0命忍術(shù)傷害提升10%,羅睺斬傷害提升80%;飛行器子彈不會(huì)被銷毀
注:風(fēng)系易傷buff大概持續(xù)4秒,忍術(shù)期間每次造成傷害會(huì)刷新持續(xù)時(shí)間,也就是忍術(shù)結(jié)束后,還有4秒易傷。風(fēng)系易傷是指風(fēng)屬性傷害,都有額外傷害,比如易傷期間,釋放風(fēng)武器,也能有額外傷害,釋放其它屬性的武器,就沒(méi)有了。
4、專屬套裝
1)VVVIP黑卡
0勾提升攻擊力122,提升生命值30。殘卷商店需要150。
1勾 ?
2勾 ?
3勾 ?
2)惠比壽御守
0勾提升“風(fēng)屬性”攻擊力188,受到boss傷害減少4%。殘卷商店需要200。
1勾 ?
2勾 ?
3勾 ?
3)超出力渦輪(關(guān)鍵寶物)
0勾提升攻擊力88,首次出場(chǎng)充能層數(shù)+16。殘卷商店需要250。
1勾 ?
2勾 ?
3勾 ?
4)專屬套
0勾套提高角色攻擊力185,【僚喵】提升攻擊力167,恢復(fù)血量3%。
1勾 ?
2勾 ?
3勾 ?
注:優(yōu)先做超出力渦輪,另外2個(gè)都可以,哪個(gè)圖紙多做那個(gè)。
5、打機(jī)械boss
天賦:忍術(shù)對(duì)機(jī)械 + 600
命格:5命忍術(shù)時(shí)對(duì)boss機(jī)械易傷增加8%
注1:如果是禁錮圖,老板娘這個(gè)天賦、命格就廢了,別的角色的命格基本上是直接增加攻擊力。
注2:估算一下,哪種天賦提升更大:
衛(wèi)鯉:4命提升對(duì)惡龍攻擊力400,假設(shè)面板6000,忍術(shù)系數(shù)50,武器系數(shù)11,放一次忍術(shù)和武器,則該命格提升傷害=400*50+400*11=400*61=24400
老板娘:5命提升對(duì)機(jī)械傷害8%,假設(shè)面板6000,忍術(shù)系數(shù)50,風(fēng)武器系數(shù)11,放一次忍術(shù)和武器,則該命格提升傷害=(6000*50+6000*11)*0.08=29280
結(jié)論:老板娘天賦更強(qiáng),或者換個(gè)思路。傷害=攻擊力*系數(shù),所以易傷8%,等同于老板娘的攻擊力提升了8%,只需要老板娘攻擊力>(400/0.08=5000),就比別的大多數(shù)角色命格提升更大。
6、援護(hù)技
10級(jí)援護(hù)技,吃一個(gè)飛鏢球增加24點(diǎn)機(jī)械攻擊力,最多240。
注:火舞擁有類似的援護(hù)技,是對(duì)人類。
【對(duì)比其它角色】
1、面板對(duì)比
雙流派角色,會(huì)有上限206的面板優(yōu)勢(shì)。
1.1 雙流派角色:
龍焰:天賦3次火武器+810。3勾套滿血+400。
——上限1210
超威:3勾雷王+3層緊急裝填,容易到5層,面板+900。忍術(shù)后剩2層,容易賣血到5層。5命類似赤晶+400。
——上限900 + boss半血400
雪舞:35秒后面板+900,三勾瓊冠+268。雪舞比較適合33,其它玩法等不了35秒。啥時(shí)候,雪舞也能有個(gè)類似雷將錘的新專屬,接力直接進(jìn)入寒星。好像國(guó)際服的御幣可以15秒進(jìn)寒星。
——上限1168
緋斬:卡緋夜面板+900。緋斬一般要配合兩敗卡緋夜,現(xiàn)版本該天賦有點(diǎn)雞肋,將緋夜的血量要求改成50%會(huì)好一些。
——上限900
星閃:3勾激活器+3閃點(diǎn),3勾聚能芯每個(gè)閃點(diǎn)增加50攻擊力,天賦每個(gè)閃點(diǎn)增加90攻擊力,3勾專屬套每個(gè)閃點(diǎn)增加100攻擊力,5個(gè)閃點(diǎn)共增加攻擊力=240*5=1200。
4命放主雷武+1閃點(diǎn),4閃點(diǎn)增加攻擊力=240*4=960。
——上限1200
對(duì)比下來(lái),超威、星閃是目前最容易出場(chǎng)增加900左右面板的角色。
1.2 單流派角色
伊鶴:沒(méi)有增加面板天賦,專屬套增加252面板。
——無(wú)
火舞:消耗戰(zhàn)氣增加面板,3勾發(fā)簪,3層焰之舞,3命1251,6命1551,持續(xù)25秒。25秒后就廢了,每次武器1層焰之舞,3命417,6命517。
——爆發(fā)一套上限1251、1551
——持久戰(zhàn)417、517
洛青:龍戰(zhàn)狀態(tài)下,增加900面板,6命漓姝額外240,大概持續(xù)15秒。下一發(fā)武器前有機(jī)會(huì)再次進(jìn)入龍戰(zhàn)。援護(hù)技低于半血額外240點(diǎn)水系攻擊力。
——輕松900+240
——低于半血額外240
銀梟:5命隱匿狀態(tài)下,大概增加900面板。只要保持無(wú)傷就行。3勾雷將錘,接力可以直接進(jìn)入隱匿狀態(tài)。3勾首發(fā)要20秒進(jìn)入隱匿,懸賞首發(fā)見(jiàn)boss估計(jì)要再等幾秒進(jìn)入隱匿,33首發(fā)見(jiàn)boss肯定可以進(jìn)入隱匿。
——輕松900
衛(wèi)鯉:2勾套,5層劍心增加220*5=1100面板,5命首發(fā)輕松5層劍心。0命3勾套,接力雙火武,也能輕松5層劍心。援護(hù)技半血以上增加240火系攻擊力。
——5命首發(fā)輕松1100+240
——接力輕松1100+240
注:衛(wèi)鯉的天賦增加額外7%副武器攻擊力,即2060*7%=144.2
老板娘:0命,使用【僚喵】卡牌,大概能增加900面板,3勾超出力渦輪估計(jì)出場(chǎng)能50層,即使沒(méi)有50層,放忍術(shù)時(shí)也能很快達(dá)到50層。
——輕松900
綜上,衛(wèi)鯉面板最高,而且持久,也超過(guò)了雙流派的角色面板。?
2、平推忍術(shù)系數(shù)
視頻:全角色·全流派·忍術(shù)系數(shù)專業(yè)測(cè)試
視頻:洛青忍術(shù)系數(shù)專業(yè)測(cè)試
視頻:火舞忍術(shù)系數(shù)專業(yè)測(cè)試
視頻:銀梟忍術(shù)系數(shù)專業(yè)測(cè)試
由高到低排列:

3、忍術(shù)機(jī)制
3.1 優(yōu)點(diǎn)
1)【散財(cái)】階段,主要傷害集中在前150次hit,前90次hit傷害大概是前150次hit的75%,大多數(shù)boss很容易達(dá)到90次,體型稍大一些可以150次。
2)爆發(fā)相對(duì)較快,【散財(cái)】階段僅6.8秒,后面都是無(wú)敵狀態(tài)。
3)【羅睺斬】是全屏傷害。
4)大范圍清屏,適合跑jjc,傷害也不低。如果后面出地獄競(jìng)技場(chǎng),感覺(jué)很適合老板娘。
3.2 缺點(diǎn)
1)【散財(cái)】拋物線,有些貼臉板子,如果boss高度和老板娘一樣,可能空一大堆。參考老板娘vs近20種boss(4:23ss+蚊子 5:42陽(yáng)劍守衛(wèi))
2)【散財(cái)】是向前,繞后就全空了。

4、持久戰(zhàn)
持久戰(zhàn)主要是看武器傷害 + 天賦/命格額外技能傷害。
武器傷害=武器攻擊力*武器系數(shù),武器攻擊力=面板攻擊力+各種武器攻擊力提升。
持久戰(zhàn)相對(duì)較強(qiáng)的角色有:
1)伊鶴
武器:專精武器,命格增加大概600武器攻擊力,20層叢云增加1500武器攻擊力,3命大概增加320武器攻擊力。另外,伊鶴擁有保命能力最強(qiáng)的輸出武器鶴羽,面對(duì)高難度boss、超級(jí)武裝boss,大幅增加容錯(cuò)性,比如青龍王雷球夾擊板。
額外技能:6命20層叢云放武器3只血鶴,系數(shù)3。
注:伊鶴有個(gè)缺點(diǎn),觸發(fā)血鶴后,有10秒鐘無(wú)法重新攢叢云,放完武器后,若想攢下一次20層叢云,估計(jì)得等30秒之后,這也導(dǎo)致了伊鶴帶刀鞘,很難在下一次武器cd好之前,攢到20層叢云,魚(yú)和熊掌不可兼得。
2)銀梟
面板:保持隱匿不難,配合百雷輸出比較容易打滿。
連攜技能:只要小隊(duì)中有銀梟,小隊(duì)成員都可以有連攜技能。但是如果銀梟如果用來(lái)參戰(zhàn),銀梟就有了優(yōu)勢(shì)了,因?yàn)樾£?duì)里可以額外帶一個(gè)援護(hù)技較強(qiáng)的其它角色。
3)星閃
面板:閃點(diǎn)不容易掉,可以一直保持4個(gè)及以上閃點(diǎn)。
額外技能:6命,每隔14~20秒,釋放一次雷擊,系數(shù)2。
4)衛(wèi)鯉
面板:保持劍心稍有難度,因?yàn)榈粞塾?jì)25%就減一層,只要一直無(wú)傷,可以保持高面板。但是3層劍心后有四段跳能力,無(wú)傷更容易一些。
武器:等27號(hào)新火武雙刀出來(lái),讓火系角色強(qiáng)度更高。
額外技能:火鯉之靈,0~4命30條系數(shù)0.855,5命系數(shù)1?;瘐幹`可以清除彈幕,增加了保命能力還有能量。還有,在飛鏢球多的時(shí)候,比如蚊子故障跳階,很容易多次觸發(fā)火鯉之靈。另外,3命衛(wèi)鯉,放火武器也能觸發(fā)火鯉之靈更加容易。
5)老板娘
面板:老板娘4命,充能40層則能有900面板提升,注意手法,有機(jī)會(huì)一直保證面板。
額外技能:貓?zhí)w行器,可以15秒造成2的系數(shù),4命提升到3的系數(shù),6命有穿透能力,增加保命能力。
對(duì)比可見(jiàn),最適合持久戰(zhàn)的是伊鶴、衛(wèi)鯉。
【總結(jié)】
1、強(qiáng)度
老板娘6命強(qiáng)度才高,3~5命強(qiáng)度和老角色差不多,0~2命沒(méi)有強(qiáng)度。
天賦、命格各方面沒(méi)有什么過(guò)人之處,好像本次周年慶的累充皮膚有過(guò)人之處!
如果增加點(diǎn)特色天賦,可能更能吸引大家去體驗(yàn)。比如我前面講的升級(jí)版飛行器。
2、我的平民黨建議
周年慶抽1個(gè)衛(wèi)鯉,修煉到3命。
如果抽不到衛(wèi)鯉,建議繼續(xù)養(yǎng)成如下通用強(qiáng)力角色:
① 洛青
優(yōu)點(diǎn):
1)養(yǎng)成容易,首發(fā)2勾玉璽就能進(jìn)入龍戰(zhàn),忍術(shù)釋放也很無(wú)腦,0命系數(shù)非常高,命格不提升系數(shù)。
2)忍3里的鬼族boss太多啦。
3)對(duì)于亂動(dòng)的boss,可以直接捆住,比如平時(shí)打懸賞A血影,直接在血影出現(xiàn)(血條沒(méi)有出現(xiàn))的時(shí)候放大,有機(jī)會(huì)捆住血影。
缺點(diǎn):
1)持久戰(zhàn)較弱,因?yàn)橄乱话l(fā)武器cd好的時(shí)候,大概率不能進(jìn)入龍戰(zhàn)。
2)水武器,有點(diǎn)難用,水筆輸出太慢了。
3)遇到遁地的boss,可能最后階段傷害全空。
② 伊鶴
優(yōu)點(diǎn):
1)容易養(yǎng)成,命格不提升忍術(shù)系數(shù),有漂移+鶴羽,操作簡(jiǎn)單,保命能力強(qiáng),不需要刻意去賣血或者保持無(wú)傷,能撐很久,最近的須彌幻境方寸大千,基本上都是靠伊鶴拿下的,2命伊鶴、4階鶴羽就畢業(yè)啦!
缺點(diǎn):
1)面板低,適合打高難度boss持久戰(zhàn),另外33里適合當(dāng)接力角色,最后打一套爆發(fā)。
③ 星閃
優(yōu)點(diǎn):
1)命格不提升系數(shù),2命就能用。保持閃點(diǎn)很容易。
2)忍術(shù)進(jìn)入P2可以強(qiáng)制鎖住boss,比洛青還強(qiáng),boss根本無(wú)法遁地。
3)最強(qiáng)雙流派角色,雙流派玩法更多樣。比如:33中可以用神炎·小椒流派當(dāng)跑圖工具人;比如探險(xiǎn),神炎帶琥珀,保血量,切星閃放百雷;比如打懸賞,可以先用星閃放忍術(shù),然后神炎放武器,等27號(hào)雙刀出來(lái),小椒其實(shí)也受益了!
缺點(diǎn):
1)忍術(shù)對(duì)于亂動(dòng)的boss,有時(shí)候hit很難達(dá)到70。比如深淵里的雪影。不過(guò)可以配合雙百雷控制打滿,需要點(diǎn)技術(shù)。
2)忍術(shù)最后的大腳無(wú)法穿透水墻、蟲(chóng)洞。
3)高難度boss,需要副愛(ài)瘋保命,導(dǎo)致少了5左右的武器系數(shù)。
④ 不建議的角色
不建議以下角色:
1)銀梟:專精人類boss,6命深淵很好用,但不夠通用。另外二段跳+漂移,很多板子會(huì)比較難躲。優(yōu)點(diǎn)是忍術(shù)可以等待時(shí)機(jī)釋放,而且等待過(guò)程中有雷梟環(huán)繞保命。
2)火舞:忍術(shù)很難打滿,花蝶扇是往外擴(kuò)散的。另外有一個(gè)新火系角色“衛(wèi)鯉”太強(qiáng)了。
3)緋斬:最大的缺點(diǎn)是得殘血才能高面板,很多玩法,等血量減下去,可能別人都打完了。另外,命格也得修煉到6命才能傷害相對(duì)更高,且更容易打滿。
4)未提到的剩余角色。
當(dāng)然了,如果你喜歡某個(gè)角色,那都可以養(yǎng),強(qiáng)度都有的,除了5個(gè)老流派。不要和別人比傷害就行了。
如果上述角色都沒(méi)有,那可以養(yǎng)成老板娘,但老板娘得修煉到3命才有用,【散財(cái)】hit150次,可以40.7的系數(shù),強(qiáng)度還是可以的。另外打機(jī)械也有額外傷害。
或者你如果喜歡老板娘呢,那就去修煉吧。提醒下,過(guò)了這次up池,后面其它up池是不會(huì)歪老板娘的哦。
以上是本次老板娘測(cè)評(píng)的全部?jī)?nèi)容,如果喜歡,點(diǎn)個(gè)贊轉(zhuǎn)發(fā)一下哈。謝謝!