《寶可夢(mèng)》上場(chǎng)之后就不走了,重泥挽馬對(duì)戰(zhàn)真的是越打越肉嗎?
對(duì)戰(zhàn)中有沒(méi)有那些越打就越厲害的存在呢?真要說(shuō)有的話那應(yīng)該就是走強(qiáng)化的寶可夢(mèng)了,比如強(qiáng)化輸出,讓自己站場(chǎng)有著更好的對(duì)攻能力,冥想的水君就是這么玩的,不過(guò)不管是水君還是其它走強(qiáng)化的寶可夢(mèng),很大部分都是要靠自己來(lái)主動(dòng)強(qiáng)化的,那么是否有著利用特性做被動(dòng)強(qiáng)化,然后越打越強(qiáng)的存在呢?七代的重泥挽馬或許可以滿(mǎn)足這個(gè)條件,但是反過(guò)來(lái)重泥挽馬本身要使用也考驗(yàn)到玩家本身的實(shí)力,就讓我們一起來(lái)看看吧。

重泥挽馬:屬性(地面)、特性(我行我素/持久力/精神力)。【本文純屬個(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正】
持久力的運(yùn)用。
重泥挽馬越打越強(qiáng)的奧秘在于特性持久力,這個(gè)特性的效果是受到攻擊時(shí)防御會(huì)提高1個(gè)等級(jí),也就是說(shuō)重泥挽馬的核心設(shè)計(jì)理念是越打越肉,本身重泥挽馬的基礎(chǔ)三耐是比較可觀的,純地面系抗性相對(duì)于弱點(diǎn),算是中規(guī)中矩,但是官方考慮到了重泥挽馬如果運(yùn)用持久力成為大肉的話,會(huì)很難被針對(duì),所以重泥挽馬沒(méi)有辦法學(xué)會(huì)除了睡覺(jué)這個(gè)不穩(wěn)定的招式之外的穩(wěn)定續(xù)航手段,因此重泥挽馬也并非越打就越難打,但是因?yàn)樘匦缘拇嬖?,確實(shí)能針對(duì)一下物攻手。

那么重泥挽馬在道具上和適合吃剩的東西這樣的道具,利用道具來(lái)做續(xù)航,或者是干脆攜帶背心來(lái)拉高耐久,順帶走四攻的路線,這主要是因?yàn)橹啬嗤祚R本身除了輸出消耗之外就沒(méi)有其它的消耗手段了,雙打中,持久力其實(shí)是可以隊(duì)友來(lái)幫忙觸發(fā)的,甚至可以利用聯(lián)系攻擊招式在一回合內(nèi)多次觸發(fā)持久力,不過(guò)這存在一定的風(fēng)險(xiǎn),如今精神力特性加強(qiáng),所以雙打的重泥挽馬也有干脆攜帶精神力的,不過(guò)這樣的話,重泥挽馬出場(chǎng)就沒(méi)啥特色了。

推薦配招:撲擊+地震/十萬(wàn)馬力+巖崩+蠻力/近身戰(zhàn)/重磅沖撞
小二這里選的是最直接的四攻玩法了,四攻重泥挽馬值得注意的是有一個(gè)八代的撲擊,這也是可以和特性持久力進(jìn)行配合的,如果能夠借由隊(duì)友的配合多次觸發(fā)特性的話,重泥挽馬在強(qiáng)化了防御之后打出來(lái)的撲擊傷害完全是足夠的,不過(guò)因?yàn)閾鋼羰歉穸废档难a(bǔ)盲,所以在攜帶撲擊的情況下是否還要攜帶蠻力或者是近身戰(zhàn),這就見(jiàn)仁見(jiàn)智了,不然的話也可以攜帶鋼系的重磅沖撞,其他的則是本系的地面系輸出以及巖石系的巖崩,沒(méi)啥好說(shuō)的。

好了,以上就是小二對(duì)重泥挽馬對(duì)戰(zhàn)的個(gè)人補(bǔ)充了,重泥挽馬的速度很尷尬,所以要做輸出的話還是很難發(fā)揮的。