說我洗地我認了,從策劃層面說說鐘離為什么這么弱。
策劃必須燒,但請別燒錯人。這次要燒的是內(nèi)容策劃,也就是設(shè)計鐘離角色這個夯貨。數(shù)值策劃和運營策劃全在給他擦屁股。
你拿到鐘離有沒有想過一個問題,鐘離是個什么角色?測試版的鐘離,帶盾、傷害輸出爆炸、柱子加充能、大招群傷帶控滿命還帶奶。我想問一句,他有啥不能干的?
就這么個角色往這兒一擺。各位菜雞,我們還有什么價值?我要是大佬,給我這么完美一個角色,我自己去刷本不香嗎?和各位組隊。我剛準(zhǔn)備開大,這邊一個SB溫迪亂放聚怪把怪扯走了。那邊一個RZ芭芭拉套著水環(huán)沖冰史萊姆眼前了。雖然不致命,但他們沒法和鐘離打配合,還把怪拉的到處都是搞大佬心態(tài)。久而久之,你連當(dāng)大腿掛件的機會都沒了。
所以數(shù)值策劃拿過來第一件事兒就是砍!往死里砍。亞食人和-_斯ko姨捏_-等up說的沒錯,鐘離是再強也沒人說什么??蛇@才1.1。要知道fgo第一次出絕對毫無爭議的超模卡是第七章都出完了,可以撈一筆跑路的時候出的梅林。如果璃月是第七個國家,眾人打敗冰神奪回其他神的神之心再來這兒商討怎么對付崩壞……天理。那鐘離入隊的確是怎么強都不為過。但原神現(xiàn)在才1.1絕對不行。
1、控制
然后怎么砍又該傷腦筋了。鐘離的控制必須砍?,F(xiàn)在這隨便組個隊都一堆人搶溫迪搶破頭的時候。你鐘離的大最多只能控七秒。要么就cd>15s。不然兩個退休老大爺就控全場了,什么輔C什么治療,統(tǒng)統(tǒng)一邊去,雙神加雙主C不香嗎?但除了奶媽罕見有把大的cd抬到20s的。最讓數(shù)值策劃肝疼的是。大偉哥應(yīng)廣大無氪玩家的要求提前實裝了砂糖。把鐘離的控制時間極限又壓縮了一秒。所以你就看到了0命4秒滿命6秒的鐘離。你去罵數(shù)值策劃,他好哭了。他喵的你們把人物搞這么極限我有什么辦法??!
2、柱子……呵呵……
我怎么有了當(dāng)年玩驅(qū)魔師的感覺。我反正看達達利亞的節(jié)奏的時候就一臉蒙圈的。公告上寫的很清楚了,達達利亞的賣點是斷流。為什么都去沖六命命之座?后來各位up也是用事實證明了,達達利亞確實輸出挺牛逼的。命之座根本不打緊。所以策劃覺得讓玩家和玩星際的時候那樣學(xué)建筑學(xué)太為難玩家了,所以把柱子砍了。
3、輸出和盾
根據(jù)卡特亞的視頻可以得出結(jié)論。鐘離的盾確實可以有效加快刷圖效率。不知道那些說鐘離不算輔助的人是不是沒仔細玩原神。原神這游戲攻擊不帶鎖頭的。所有攻擊理論上都能閃開。而且現(xiàn)在高難度本里面的怪輸出確實不是很友好。大家需要隨時注意血量。而鐘離的盾可以有效解決這個問題。我們不需要吧有限的體力和輸出時間浪費在閃怪物的攻擊上。確實提高了輸出效率。
但問題來了這兩樣?xùn)|西要有個平衡。你猜猜策劃為什么在1.1開始就調(diào)高環(huán)境傷害?兩個原因主原因是削弱一波人上人火系和雷系。第二個原因就是傷害上去了,鐘離和迪奧娜就好賣了。所以先up達達利亞和迪奧娜,不然要么被罵鐘離騙磕,要么環(huán)境改回去鐘離沒法改了影響平衡。結(jié)果被玩家噴回去了。那鐘離的盾就溢出了。那他的盾和輸出就必須砍一個。因為輸出有迪盧克和公子,五星盾僅鐘離一家。所以他們選擇砍輸出。
最后
運營策劃為什么僅僅是給我們畫了張餅?他也沒辦法。鐘離這個角色直接拿數(shù)值策劃的底線翻花繩。除了拖只能推了重做。前面也說了如果2.0再出當(dāng)初那個鐘離一點兒問題都沒有。所以鐘離你還是去測試服呆著吧。
原神策劃心里原神應(yīng)該是個多樣性的游戲這個我再強調(diào)一遍。所謂的dps為王不過是新開服游戲的妥協(xié)。因為任何一個游戲一開始玩家都是堆dps的。要是讓你現(xiàn)在找一隊人去和打不死的巖盔王捉迷藏,你覺得你拉的出來?還是走位足夠風(fēng)騷?或者學(xué)dnf的祭壇,幾百只史萊姆沖你塔?弄不好你沒有溫迪沒練砂糖。