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44 討鬼傳 + 討鬼傳極

2023-04-02 21:06 作者:78498366  | 我要投稿

1. 牛頭金剛觀察日記

2. 游戲版本 1.07, 應(yīng)該不會(huì)再更新

3. 謝絕洗稿, 摘抄, 搬運(yùn). 當(dāng)然實(shí)際沒(méi)什么用, 黑名單都浮云


鬼目顯示的紫條是表層耐力

攻擊通常只會(huì)造成表層耐力傷害, 表現(xiàn)為紅色光效

紅條是生命力, 需要清空表層耐力使大型鬼進(jìn)入禍靈狀態(tài)

此時(shí)攻擊還會(huì)造成生命力傷害, 表現(xiàn)為白色光效

鬼目顯示白色的部位是可破壞部位, 部位破壞成功, 大型鬼進(jìn)入禍靈狀態(tài)

首飾直接破壞, 不可再生, 其他部位需要開(kāi)箱

如果再生完成則消失, 耐久回復(fù), 開(kāi)箱成功則此部位永久禍靈狀態(tài)

滿足條件會(huì)觸發(fā) tamahami, 類似狂化一類的狀態(tài), 不同鬼效果不同

大型鬼的數(shù)值隨難度變化, 所以略

屬性耐性表示對(duì)應(yīng)屬性造成傷害比例, 最少 1 點(diǎn)傷害

屬性耐性都是極的數(shù)值


極追加的新 BGM 前任看板鬼


屬性耐性


表層耐力

斬 035%. 突 035%. 碎 035%. 天 020%. 風(fēng) 015%. 火 015%. 水 030%. 地 030%

生命力

斬 045%. 突 045%. 碎 045%. 天 030%. 風(fēng) 025%. 火 025%. 水 040%. 地 040%

鬼千切表層耐力 = 0, 觸發(fā)硬直


鬼角

表層耐力

斬 030%. 突 070%. 碎 070%. 天 040%. 風(fēng) 015%. 火 015%. 水 080%. 地 080%

生命力

斬 050%. 突 090%. 碎 090%. 天 050%. 風(fēng) 025%. 火 025%. 水 100%. 地 100%

首飾

破壞觸發(fā)氣絕, 部位消失


右手 + 左手

表層耐力

斬 060%. 突 035%. 碎 045%. 天 030%. 風(fēng) 015%. 火 015%. 水 060%. 地 060%

生命力

斬 075%. 突 045%. 碎 050%. 天 035%. 風(fēng) 025%. 火 025%. 水 070%. 地 070%

破壞觸發(fā)硬直, 再破壞觸發(fā)硬直


右腿 + 左腿

表層耐力

斬 045%. 突 035%. 碎 060%. 天 030%. 風(fēng) 015%. 火 015%. 水 060%. 地 060%

生命力

斬 050%. 突 045%. 碎 075%. 天 035%. 風(fēng) 025%. 火 025%. 水 070%. 地 070%

破壞觸發(fā)倒地, 再破壞觸發(fā)倒地


表層耐力

斬 055%. 突 055%. 碎 035%. 天 025%. 風(fēng) 015%. 火 015%. 水 050%. 地 050%

生命力

斬 065%. 突 065%. 碎 045%. 天 030%. 風(fēng) 025%. 火 025%. 水 060%. 地 060%

破壞觸發(fā)硬直, 再破壞觸發(fā)硬直


吐火球

超遠(yuǎn)程一發(fā)

概率炎上


右手拍地

沖擊波并生成持續(xù)一定時(shí)間的熔巖

右手破壞, 沖擊波和熔巖無(wú)效


右手火拳

左手破壞才會(huì)使用

準(zhǔn)備動(dòng)作會(huì)鎖定目標(biāo)移動(dòng), 然后對(duì)地一拳, 生成沖擊波和持續(xù)一定時(shí)間的熔巖

右手破壞, 沖擊波和熔巖無(wú)效


左手棒劈

左手破壞, 攻擊不會(huì)發(fā)生


左手 2 段斬

進(jìn)入禍靈狀態(tài)發(fā)動(dòng)一次

左手破壞, 攻擊不會(huì)發(fā)生


左手 4 段斬 + 劈

左手破壞, 攻擊不會(huì)發(fā)生


當(dāng)身

用左手的木棒格擋, 被正面攻擊會(huì)觸發(fā)轉(zhuǎn)圈斬

左手破壞, 攻擊不會(huì)發(fā)生


后跳

起跳的沖擊波也有攻擊判定


震地

有先右后左, 先左后右兩種排列

生成沖擊波和持續(xù)一定時(shí)間的熔巖

對(duì)應(yīng)腿破壞, 沖擊波和熔巖無(wú)效


突進(jìn)

要注意尾部會(huì)甩到左側(cè), 且有攻擊判定, 基本每次都挨打


掃尾

尾破壞, 火消失


極難度限定. 2 段掃尾

尾破壞, 火消失


Tamahami

生命力 <= 40%

永久持續(xù)

動(dòng)作模式變化

手, 腿, 尾強(qiáng)制再生

手全破壞會(huì)偶爾出現(xiàn)氣絕, 特定攻擊后也會(huì)出現(xiàn)


前撲

準(zhǔn)確說(shuō)是咬


突進(jìn)

方向固定


拍地, 感覺(jué)像頭撞

概率氣絕


拍尾

概率氣絕


頭頂

主動(dòng)接近攻擊


短距離突進(jìn), 掃尾轉(zhuǎn)身, 突進(jìn), 頭頂

組合攻擊


左手插地 (氣絕)

鎖定 1 目標(biāo)生成多個(gè)在地面移動(dòng)的黑圓

概率炎上

黑圓從左手開(kāi)始生成, 移動(dòng)速度比跑還快, 只能回避


火焰噴射

右前-左前掃射, 概率炎上

看準(zhǔn)時(shí)機(jī)可回避, 但最好還是事先遠(yuǎn)離范圍, 喜歡赤雞的可以嘗試, 親測(cè)可行


極難度限定. 火焰噴射改

前-左-后掃射, 概率炎上

同理, 看準(zhǔn)時(shí)機(jī)可回避, 但最好還是事先遠(yuǎn)離范圍, 喜歡赤雞的可以嘗試, 親測(cè)可行


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