賽爾號(hào) 巔峰精靈 烏拉諾斯

? 烏拉諾斯,是網(wǎng)頁(yè)游戲《賽爾號(hào)》中的精靈,形象原型是古代希臘神話中的天空之神烏拉諾斯。是掌控雷電的第一代神王,傳說(shuō)中他誕生于混沌之初,雷電之力貫穿天空。精靈皮膚為:電磁感應(yīng)?烏拉諾斯(ID1400413)
? 烏拉諾斯在PVP中能夠大幅度增加己方隊(duì)友的傷害能力和自身的抗傷能力,可以與廣大精靈組成“聯(lián)攻”陣容,受到廣大清流和分奴玩家的喜愛(ài);而在PVE中雖然沒(méi)有太多作用,但是擁有200點(diǎn)威力的本系技能可以讓他作為部分BOSS的強(qiáng)攻手(有上位替代)。
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精靈種族值
體力??170
攻擊??70
防御??113
特攻??143
特防??113
速度??136
總和??745
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精靈魂印
靂:
固傷先制:回合開(kāi)始時(shí),若對(duì)手處于麻痹狀態(tài)則自身攻擊技能附加對(duì)手最大體力1/3的固定傷害;回合結(jié)束時(shí),若對(duì)手不處于麻痹狀態(tài)則使自身下回合所有技能先制+1
輔助效果:每次主動(dòng)切換下場(chǎng)時(shí),使我方下1只登場(chǎng)精靈獲得神王血契效果;每次主動(dòng)切換上場(chǎng)時(shí),使自身獲得神王血盾效果;死亡切換精靈時(shí),使我方下1只登場(chǎng)精靈同時(shí)獲得神王血契和神王血盾效果
神王血契:首回合免疫異常狀態(tài);3回合內(nèi),使用攻擊技能先制+2且附加烏拉諾斯速度值70%的固定傷害,使用屬性技能令對(duì)手隨機(jī)1個(gè)技能的PP值歸零且恢復(fù)等同于烏拉諾斯速度值70%的體力值
神王血盾:首回合受到的攻擊傷害隨機(jī)減少25%-50%(免疫斷回合效果)
(以上所有效果BOSS無(wú)效)
備注1:神王血盾的減傷效果和艾夏拉、沙丘之狹等精靈的減傷效果呈加算,最高可達(dá)100%
備注2:神王血契和神王血盾效果無(wú)法被消除回合效果的技能消除。
精靈技能
無(wú)妄天雷
特殊攻擊?85?20
先制+3;無(wú)視對(duì)手護(hù)盾效果;吸取對(duì)手能力提升狀態(tài),吸取成功則下2回合對(duì)手屬性技能無(wú)效;30%幾率傷害為2倍,自身處于能力提升狀態(tài)時(shí)幾率翻倍
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神主敕令
屬性攻擊?5
必中;4回合內(nèi)免疫并反彈受到的異常狀態(tài);命中后80%使對(duì)手麻痹,未觸發(fā)則使自身全屬性+1;4回合內(nèi)每回合吸取對(duì)手最大體力的1/3,自身體力低于1/2時(shí)恢復(fù)效果翻倍
恣睢暴君
屬性攻擊?5
必中;全屬性+1,對(duì)手處于麻痹狀態(tài)時(shí)強(qiáng)化狀態(tài)翻倍;3回合內(nèi)若自身能力強(qiáng)化狀態(tài)消失則2回合對(duì)手無(wú)法使用屬性技能;下2回合對(duì)手受到的傷害提高100%;下2回合自身所有技能先制+2
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隕雷降世斬
特殊攻擊?150?5
2回合內(nèi)對(duì)手無(wú)法通過(guò)自身技能恢復(fù)體力;當(dāng)回合未擊敗對(duì)手則附加自身最大體力1/3的固定傷害,當(dāng)回合擊敗對(duì)手則減少對(duì)手下只出戰(zhàn)精靈的最大體力1/3
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穹·戾臨寰宇
特殊攻擊?160?5
必中;消除對(duì)手回合類(lèi)效果,消除成功則對(duì)手麻痹,未觸發(fā)則免疫下1次受到的異常狀態(tài);先出手時(shí)100%的幾率打出致命一擊;附加自身速度值40%的固定傷害,每次增加10%,最高100%
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對(duì)局思路
? 烏拉諾斯本身有著不俗的進(jìn)攻能力,但面對(duì)克制系生存能力差,所以遇到瀚宇星皇、啟靈元神之類(lèi)的屬性和機(jī)制都克制的話就選擇切掉或送掉(啟靈元神可以打一發(fā)150去封回血,為下只精靈創(chuàng)造優(yōu)勢(shì))。
? 送掉或切掉都能為下位登場(chǎng)精靈提供先制等級(jí)和高額粉傷加成,可以與廣大精靈進(jìn)行聯(lián)動(dòng)配合。尤其是混沌魔君索倫森,鬼蝕豹尊等高混傷精靈;驚濤?;什ㄈ籽椎瘸韵戎频燃?jí)加成的精靈。(望補(bǔ)充)也可以配合幻世·海瑟薇,怒濤·滄嵐等精靈達(dá)到一定的聯(lián)防順便擊殺的效果。
? 比如經(jīng)典對(duì)火二件套(指星索聯(lián)防),加上烏拉和水王之后,有很高概率保證對(duì)面的火王全局無(wú)法進(jìn)行有效發(fā)揮。
? 備注:遇到低體火王先切免粉再切輪,能夠避免被火王月亮壓低聯(lián)防精靈血線。
? 相對(duì)于烏拉諾斯魂印附加的粉傷能力,其先制效果更為重要。能夠達(dá)成不俗的“組合先制”效果。具體搭配還請(qǐng)各位自行探索。烏拉魂印中切先回合自帶先1,預(yù)判同切用來(lái)抓對(duì)面的弒序神羅也是非常不錯(cuò)的選擇。
? 備注:烏拉諾斯加55%麻痹星皇是常見(jiàn)的處理競(jìng)技模式壓軸飛王的套路。
? 遇到?jīng)]有星皇BUFF的首發(fā),如果對(duì)面不是先手控的精靈可以考慮用136速度壓制對(duì)方開(kāi)出麻痹控場(chǎng),大招“隕雷降世斬”有一個(gè)封對(duì)方回血效果,這個(gè)可以用第五技能自斷造成麻痹效果。
第五技能先出手暴擊能大幅度提升輸出能力,但是要小心蘭斯洛特和機(jī)蓋等一眾彈傷精靈。
因?yàn)闉趵瓱o(wú)論如何最終都是要送掉的,所以有debuff存在的情況下可以考慮優(yōu)先讓烏拉諾斯去承受。
? 死亡切換時(shí)也可以進(jìn)行雙切操作獲取烏拉BUFF打開(kāi)局面。