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僵尸毀滅工程41.65 戰(zhàn)斗教程篇(超長(zhǎng))

2022-02-13 19:45 作者:星靈雪楓  | 我要投稿

戰(zhàn)斗型教程很不好寫(xiě),我個(gè)人戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)并不怎么充足,只能是大概說(shuō)說(shuō)比較常見(jiàn)的,也有一些小經(jīng)驗(yàn)在最下面寫(xiě)著,就算是彩蛋吧。

敘述可能有些亂,我文筆不太行,湊合看吧…

戰(zhàn)斗包含很多很多東西,各種臨時(shí)的突發(fā)事件,各種場(chǎng)景各種站位和面對(duì)不同數(shù)量僵尸都有不同的判斷方式,但請(qǐng)不要忘記一件事,小命只有一條,死了便是一切成空,切記!

先從最初的沒(méi)有武器說(shuō)起吧,這應(yīng)該是一切的起源,也是陪伴你到永遠(yuǎn)的攻擊方式。

一只僵尸不用怎么在意,需要在意的是它十米內(nèi)有沒(méi)有其他僵尸,如果有一只你可以潛行過(guò)去殺掉這個(gè)然后解決下一個(gè),如果是周?chē)袃扇痪鸵恢灰恢宦^(guò)來(lái)殺了。

?空手極限是踩住三只推翻一只,但是新手基本做不到利用僵尸和自己的走位一直踩住躺下的僵尸不讓它起來(lái),所以新手只能空手同時(shí)面對(duì)兩只。

推倒一只,然后站在僵尸身上推另一只,推倒了再踩腳下的一般來(lái)說(shuō)能踩三四下,然后等另一只過(guò)來(lái)推倒了繼續(xù)踩腳下的踩死為止。

但是要小心腳下僵尸,如果他腿受過(guò)傷你又站位出了點(diǎn)問(wèn)題它會(huì)有概率翻身變成爬尸或者直接在你身邊站起來(lái),站起來(lái)的話拉開(kāi)距離重新推倒了站上去就好,爬尸的話你接下來(lái)需要更大一些的直線空間用爬尸和走尸的速度差拉開(kāi)兩只的間距,拉開(kāi)至少十個(gè)身位再推倒走尸踩死,這時(shí)候爬尸也差不多到你腳邊,直接踩死就是。

如果腳下的沒(méi)踩死就果斷拉開(kāi)距離重復(fù)上面的拉扯,但是新手會(huì)有踩僵尸踩不準(zhǔn)頭的準(zhǔn)頭問(wèn)題,所以你有一些概率會(huì)變成遭遇兩只爬尸,這時(shí)候新手還是直接跑吧,新手空手踩兩只僵尸很可能被咬腳。

然后下面是心態(tài)練習(xí),你需要有個(gè)淡定的心態(tài),練習(xí)到帶著尸群溜達(dá)不會(huì)冒腎上腺素激動(dòng)的手指哆嗦就算心態(tài)合格了,你是一名末世老鳥(niǎo)了。

冷靜,不管僵尸離你多近只要沒(méi)拉扯到你,你都不用在意它,一旦看到被拉扯立刻用沖刺逃離拉扯,這樣一般來(lái)說(shuō)都能不受傷的掙脫,掙脫有概率會(huì)摔倒,可能這需要很多條命來(lái)練習(xí)。

被僵尸群追怎么逃跑請(qǐng)去看避險(xiǎn)逃跑篇。

你需要學(xué)會(huì)站立走路的身法,這個(gè)很簡(jiǎn)單,只需要一直連按Q大喊大叫在城市道路上不用沖刺隨便轉(zhuǎn)悠一整天不被僵尸摸到就達(dá)成了最基礎(chǔ)的保命。

人物行走有八個(gè)方向,每次轉(zhuǎn)向四十五度就能一直拉著尸群兜圈子,但是直接轉(zhuǎn)向九十度人物就會(huì)有個(gè)半秒左右停頓,這樣容易被抓到,直接180度掉頭往回走停頓更長(zhǎng),大概會(huì)多往前走一步半的距離再用一秒左右轉(zhuǎn)身,然后再過(guò)半秒才會(huì)回到正常站立行走的速度。

我用的順手的只有短刀長(zhǎng)刀長(zhǎng)棍和斧子。

短刀

首先是到處都有的短刀類(lèi)武器,這可是個(gè)高手的神器新手的喪器。

除了獵刀和廚房刀短刀刺擊傷害基本都很低,而且很容易壞掉,不過(guò)如果你能用出刺殺動(dòng)作不管是黃油刀還是獵刀都能一刀一個(gè)秒僵尸。

你需要努力讓小人站在僵尸的身體右側(cè)或者后側(cè),這樣小人就會(huì)抬起左手準(zhǔn)備刺殺,一旦看到小人抬起左手你就直接左鍵,如果短刀等級(jí)太低很有可能僵尸會(huì)被擠走好幾米而不是秒殺。

短刀適合對(duì)戰(zhàn)的僵尸數(shù)量是1~5,如果對(duì)自己微操很自信的高手可以嘗試1~8個(gè),我的極限就是1對(duì)六僵尸,再多武器受不了人物的最佳狀態(tài)也支撐不了打那么多(獵刀的話8個(gè)也湊合)。

具體操作就是戰(zhàn)斗模式一邊后退一邊有節(jié)奏的出刀,這個(gè)節(jié)奏要自己不斷嘗試掌握,而且要盡量避免推僵尸,讓僵尸被刺到后自然僵直到恢復(fù)正好是可以拉成直線,這樣可以刺的剩下兩只然后推倒一個(gè)站上去再推倒另一個(gè)踩死。

對(duì)倒地的僵尸最好用腳踩死,用刀的傷害雖然更高一點(diǎn),但是高不到哪去,甚至可能兩三刀不如力量高的角色踩一腳傷害高。

如果僵尸身上有想要的衣服記得別用帶刃的武器攻擊,會(huì)損壞僵尸身上的衣物。

長(zhǎng)刀

長(zhǎng)刀不能背刺,但是長(zhǎng)刀攻擊一般都挺高的,但是多數(shù)都是單手武器,武士刀是最強(qiáng)長(zhǎng)刀有一把基本就亂殺了,但是它在原版是不能修理的,所以……你懂的這東西很珍貴我總是舍不得用。

基本用法也就是保持距離一下一下砍就完了,這武器除了武士刀其他都挺平庸的感覺(jué),可能是我不怎么用長(zhǎng)刀,沒(méi)感覺(jué)。

同樣會(huì)打壞僵尸身上的衣服,而且經(jīng)常能損壞的更徹底,比如我這個(gè)就喜歡砍頭的,帽子不掉在地上基本都是刀剁頭上連帽子一起廢掉了。

長(zhǎng)棍

這類(lèi)武器很多都是能雙手使用的,因此攻擊力普遍比較高。

這種武器攻擊力最高的是武器的頂端,比如高爾夫球棍,用哪個(gè)鐵疙瘩打僵尸比桿打攻擊力高很多,而且沒(méi)那么容易壞掉。

長(zhǎng)棍揮舞一次的時(shí)間比長(zhǎng)刀要略長(zhǎng)那么一點(diǎn)點(diǎn),記得對(duì)付兩到四只僵尸的時(shí)候邊打邊撤。

長(zhǎng)棍類(lèi)武器一般來(lái)說(shuō)都不會(huì)把僵尸身上的衣服打壞,但是有概率打壞僵尸身上插著的金屬武器,想要武器盡量完好還是用短刀刺殺來(lái)的更劃算,或者推倒踩死。

斧子

我比較喜歡消防斧,這東西攻擊力高而且耐久也很高,揮舞速度還快,算是個(gè)神器了。

斧子的揮舞速度比長(zhǎng)棍還要慢一點(diǎn),但是攻擊力高,單手斧攻速比單手長(zhǎng)刀略慢一點(diǎn)點(diǎn)。

伐木斧傷害雖然高但是揮舞太慢了,而且伐木斧伐木時(shí)候耐久降得慢,砍僵尸就掉的比較快。

攻擊是不是能打到僵尸,打多了就知道了,剛開(kāi)始誰(shuí)都打不準(zhǔn)的,揮舞幾下武器看看能夠到多遠(yuǎn),然后在那個(gè)距離打僵尸就好了,記得用武器看起來(lái)攻擊力高的地方打擊僵尸,這樣攻擊力會(huì)很高。

對(duì)了,武器耐久不夠用可以去推樹(shù)練維護(hù)技能,我不知為什么制作組認(rèn)為推樹(shù)可以漲維護(hù)技能,但是很好用,大概推一天就能把維護(hù)練到一級(jí),點(diǎn)了聰明學(xué)得快技能的可以一天練到二級(jí),第三天能練到三級(jí),當(dāng)然,你這幾天就不用干別的了,推樹(shù)推到吐吧,而且推樹(shù)還不能掛機(jī),只能手動(dòng)推,因?yàn)橥埔幌聲?huì)往前移動(dòng)幾厘米,推個(gè)十幾下就得往后走走再繼續(xù)推,這是制作組防止人掛機(jī)推樹(shù)的方式么??

翻越柵欄如果附近不危險(xiǎn)請(qǐng)跑到柵欄邊按E翻越,直接跑步翻越無(wú)論你角色點(diǎn)了什么屬性,技能等級(jí)有多高都是有概率摔倒,我猜你應(yīng)該不想跑幾步摔個(gè)跟頭然后手臂劃傷,正好前面一小波僵尸,行了,手臂劃傷導(dǎo)致攻擊力大幅度降低,由于經(jīng)驗(yàn)不足沒(méi)有及時(shí)撤退G了,又或者腿部劃傷導(dǎo)致變成跛腳,然后逃離尸群的經(jīng)驗(yàn)不足導(dǎo)致怎么都甩不掉尸群G了(如果你裁縫等級(jí)高又正好冬天穿得厚可以摔,但是你衣服會(huì)破損,回家修也很麻煩)。

柵欄戰(zhàn)斗小技巧,你按E翻越柵欄之后用Shift+w加速跑,人物會(huì)有一個(gè)比正常跑步還要快一點(diǎn)的沖刺幾米的動(dòng)作,可以有效躲避身后僵尸跟著翻柵欄撲在地上之后的概率前沖撲擊,翻窗戶(hù)同樣也能用,但是如果屋里一群僵尸你就只能G了。

如果只是跟著兩三個(gè)僵尸你力量等級(jí)是5以上可以嘗試翻過(guò)窗戶(hù)然后背對(duì)窗戶(hù)等僵尸爬進(jìn)來(lái),看到它撲倒在地上就立刻踩,這方法一般來(lái)說(shuō)二到五個(gè)僵尸還是能用的,再多就可能會(huì)出一些意外了,比如僵尸進(jìn)窗戶(hù)就突然撲倒你,或者你沒(méi)控制好站位讓僵尸爬起來(lái)了什么的。(二到五說(shuō)的是老手,新手二到三也就到頭了。)


戰(zhàn)術(shù)方面也挺重要的,其實(shí)也挺少的,簡(jiǎn)單幾個(gè)字概括就是:

誘敵深入,分而攻之,迂回游擊,避免巷戰(zhàn)。

誘敵深入很簡(jiǎn)單,當(dāng)然你需要清理出一小片大概半徑20米的區(qū)域作為戰(zhàn)場(chǎng),然后你就可以就是利用蹲下按Q來(lái)勾引一兩只僵尸朝你靠近,滅掉后繼續(xù)吸引反復(fù)幾次一個(gè)二十只僵尸的尸群就滅掉了。

分而攻之是你被尸群追殺,但是又覺(jué)得尸群里有一只或幾只僵尸身上的物資很眼饞,這時(shí)候最好把僵尸群引導(dǎo)到你清理過(guò)的安全區(qū)域里,然后利用房子繞圈,這里參考我這個(gè)文章的第八條。

如果這房子的一側(cè)有個(gè)柵欄最好是翻越柵欄后潛行離開(kāi),遠(yuǎn)一點(diǎn),等一兩分鐘后確認(rèn)僵尸們不那么活躍的暴動(dòng)了再蹲下小心走過(guò)去一兩只的勾引過(guò)來(lái)踩死還是怎么打死就都是你說(shuō)了算了。

迂回游擊是你引到了十只左右的尸群,附近又沒(méi)什么安全的地方逃脫,還不想讓別的地方僵尸和這些一起抱團(tuán),那你可以嘗試帶著他們?cè)囟等Γ唧w就是Ctrl戰(zhàn)斗狀態(tài)然后打一下僵尸之后轉(zhuǎn)頭就跑,拉開(kāi)四五米距離再回頭重復(fù)打一下就跑。

避免巷戰(zhàn)很重要,記得別在兩個(gè)建筑中間的空隙戰(zhàn)斗,這非常危險(xiǎn),你不知道什么時(shí)候會(huì)從那邊過(guò)來(lái)僵尸,甚至是建筑立面的僵尸從二樓跳下來(lái)給你加驚喜。

這里是受傷后的戰(zhàn)斗時(shí)候的注意事項(xiàng)。

左手左臂受傷,你就不能再用雙手武器了,會(huì)影響傷口愈合速度,右手右臂受傷也一樣,并且用受傷部位使用武器會(huì)增加疼痛值,如果右手受傷你再去砍樹(shù)砍樹(shù)的時(shí)候要砍幾乎雙倍次數(shù)才能砍倒一棵樹(shù)。

而且會(huì)發(fā)揮不出雙手武器的威力,但是你可以只用右手握著攻擊,攻擊力會(huì)下降,但是沒(méi)有雙持受傷狀態(tài)的攻擊力弱。

如果右臂受傷你還需要戰(zhàn)斗,那最好是去找個(gè)窗戶(hù)或者柵欄利用僵尸翻越會(huì)摔倒的特性來(lái)踩死僵尸。

如果左腿或腳受傷你雙手單手的武器都不會(huì)下降威力,但是你戰(zhàn)斗狀態(tài)的移動(dòng)速度會(huì)下降,右腿受傷也一樣,雙腿都受傷或者雙腳受傷下降的更多。

如果右腿或腳受傷會(huì)如上所說(shuō)一樣,但是會(huì)額外增加一條,你踩僵尸時(shí)候攻擊力會(huì)極大下降,而且小人的痛值會(huì)飆升,然后導(dǎo)致你命中大幅下降,攻擊大幅下降,如果你沒(méi)在意繼續(xù)踩死幾個(gè)僵尸之后你的小人疲勞也會(huì)飛快上漲,然后你就要頂著疲勞紅和疼痛紅加上可能是半血,外加你是新手不知道自己每天要吃多少東西,于是你回再加淡紅的饑餓和口渴的負(fù)面BUFF,這時(shí)候你回家路會(huì)極為危險(xiǎn)(如果有車(chē)子或許能回家,到家之后你車(chē)子引擎聲或許還會(huì)引來(lái)一批僵尸,然后你處理不好還是會(huì)G),這時(shí)候如果你不是久經(jīng)歷練的老手基本就回不去家在路上G了。

記住,右上角的各種紅色淡紅色的都是負(fù)面BUFF,幾乎每一個(gè)都會(huì)降低你的戰(zhàn)斗力,對(duì)老手來(lái)說(shuō)四五個(gè)紅色BUFF都無(wú)所謂,但是對(duì)新手來(lái)說(shuō)就很致命,這幾乎會(huì)在半個(gè)小時(shí)內(nèi)讓你的小人橫死街頭。

要記得及時(shí)處理這些負(fù)面BUFF

命中率的直接體現(xiàn)就是攻擊力減小,比如消防斧,人物用的時(shí)候豎著劈頭的動(dòng)作概率會(huì)下降,短刀則是你的秒殺成功率明顯下降。

憂郁會(huì)降低命中和少量攻擊力還有小幅度降低武器揮動(dòng)速度。

恐慌會(huì)讓你的命中率和攻擊力中幅度下降,但是它會(huì)略微增加你的武器揮動(dòng)速度(真就慌了)。

饑餓會(huì)略微降低你的戰(zhàn)斗狀態(tài)移動(dòng)速度和普通走路與跑步速度,越餓降得越多,如果紅了還會(huì)開(kāi)始扣血、

口渴到紅色會(huì)開(kāi)始扣血并降低一點(diǎn)沖刺跑的速度和距離。

血量如果掉到一半你也會(huì)承受移動(dòng)速度些許減慢的負(fù)面BUFF。

疼痛會(huì)降低命中率,并且大幅度降低攻擊力,越疼攻擊力降低的越多,而且腿傷的疼痛還能讓你移動(dòng)速度降低的更多。

疲勞一旦紅了你的命中也會(huì)嚴(yán)重降低,就算技能很高也會(huì)降低到好幾下打不死一只僵尸的情況,而且疲勞過(guò)高還會(huì)降低移動(dòng)速度讓你跑不動(dòng)。

惡心會(huì)降低一些命中率,不過(guò)離開(kāi)尸體多的地方就會(huì)好起來(lái)(沒(méi)咬傷過(guò)的情況下)。

所以規(guī)劃管理好小人的各項(xiàng)狀態(tài)很重要。


以上說(shuō)的各項(xiàng)狀態(tài)之間還有相互關(guān)聯(lián),疼痛、饑餓、口渴都會(huì)讓疲勞漲的速度變快,而血量降低又會(huì)導(dǎo)致饑餓值降低變快、移動(dòng)速度下降,戰(zhàn)斗中攻擊、跑步、移動(dòng)也會(huì)讓口渴值下降變快,口渴值下降又會(huì)牽扯疲勞下降,疲勞下降會(huì)導(dǎo)致移動(dòng)速度。

各種狀態(tài)相互牽扯一旦不盡快處理就進(jìn)入死亡倒計(jì)時(shí)的惡性循環(huán)了。

如果你想要僵尸的帽子或者眼鏡可以推僵尸,不掉就一直推,倒了等他站起來(lái)再推,這樣可以最大可能的獲得一個(gè)耐久滿值的帽子。

再說(shuō)些小技巧,這是關(guān)于玩單機(jī)的技巧,玩單機(jī)可以F2暫停游戲時(shí)間,這是眾所周知的。

但是多數(shù)人不知的是你按住Ctrl望遠(yuǎn)的時(shí)候按F2可以保持戰(zhàn)斗模式的望遠(yuǎn)功能移動(dòng)鼠標(biāo)去觀察非常遠(yuǎn)的地圖,非常有助于逃跑選路線,但是記得離僵尸至少五個(gè)身位使用,不然可能你解除暫停的時(shí)候沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)就被僵尸啃了。(望遠(yuǎn)暫停解除的時(shí)候有一個(gè)一秒多的戰(zhàn)斗模式解除后搖動(dòng)作)

在打掉一個(gè)僵尸之后等他躺在地上變成貼圖的時(shí)候可以走上去立刻按F2,暫停了慢慢查看僵尸身上的物品,記得離別的僵尸至少三到四個(gè)身位,不然解除暫停的時(shí)候你可能反應(yīng)不過(guò)來(lái)。

記得別在僵尸多的地方用加速移動(dòng)(右鍵移動(dòng)至然后按F4加速),這樣極容易開(kāi)飯。

記得開(kāi)大地圖之后按F2暫停,不然你不知道你的角色到底在地圖下面怎么樣了。

總結(jié):

戰(zhàn)術(shù)千萬(wàn)條,小命就一條,動(dòng)作不規(guī)范,刪檔再來(lái)戰(zhàn)!


(我都不知道自己都寫(xiě)了些啥,湊合看吧。。)

僵尸毀滅工程41.65 戰(zhàn)斗教程篇(超長(zhǎng))的評(píng)論 (共 條)

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