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3d光子圖怎么設(shè)置渲染保存和調(diào)用

2022-10-31 16:31 作者:金龜子世家  | 我要投稿

之前我們說了渲染光子圖的原理和作用,以及光子渲染慢怎么處理,感興趣的朋友看下之前文章,這次我們就說下在3dmax中如何設(shè)置、保存和調(diào)用光子圖。


一、如何設(shè)置并保存光子圖

1、3dmax中打開要渲染的場景文件,確認(rèn)相機(jī)角度,調(diào)整參數(shù),按F10打開渲染設(shè)置界面,調(diào)整相關(guān)參數(shù),比如將光子圖的尺寸設(shè)置為大圖的4分之1及以上。

2、展開全局開關(guān)卷展欄,勾選不渲染最終的圖像(因?yàn)槲覀冎慌芄庾訄D不渲染最終圖像)。


3找到GI設(shè)置(間接照明),首次引擎選擇發(fā)光圖,二次引擎選擇燈光緩存,在發(fā)光圖設(shè)置中把預(yù)設(shè)設(shè)為“。

4、切換發(fā)光圖設(shè)置高級(jí)或?qū)<夷J?,在保存位?/span>設(shè)置不刪除和自動(dòng)保存,選擇保存位置并命名。

5、在燈光緩存設(shè)置設(shè)置保存位置,找到自動(dòng)保存,設(shè)置方式和步驟4一樣。

6、都設(shè)置好后點(diǎn)擊渲染,在設(shè)置的保存位置會(huì)發(fā)現(xiàn)兩個(gè)文件,分別是發(fā)光貼圖和燈光緩存文件為了便于區(qū)分建議命名時(shí)就做好備注。

二、如何調(diào)用光子圖

1、加載發(fā)光貼圖。

3dmaxVray調(diào)整大圖參數(shù),在GI設(shè)置打開發(fā)光圖卷展欄,在模式里選擇從文件,點(diǎn)擊選擇發(fā)光文件,找到剛才我們保存好的發(fā)光貼圖文件加載進(jìn)來。

2加載燈光緩存。

與上面步驟一樣,在燈光緩存卷展欄加載燈光緩存文件。

3渲染大圖

加載完發(fā)光貼圖和燈光緩存后,檢查參數(shù),確認(rèn)沒問題就可以點(diǎn)擊渲染進(jìn)行大圖渲染了。

這里我推薦渲染100云渲染插件,它已經(jīng)幫用戶預(yù)設(shè)好常用的光子比例,不用單獨(dú)渲染光子圖,在3dmax里完成大圖設(shè)置后點(diǎn)擊渲染100插件,在彈出的提交界面選擇光子比例開始渲染,一般建議1/21/3,可以節(jié)省相當(dāng)多的時(shí)間。


3d光子圖怎么設(shè)置渲染保存和調(diào)用的評(píng)論 (共 條)

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