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方舟維京灣新生物——吸血蝙蝠原設介紹

2022-01-08 23:53 作者:幻創(chuàng)FantasyCreator  | 我要投稿

在今天,方舟新地圖維京灣的三只新生物的最后一種終于是決定下來了,它既不是得票數極高的泰坦角龍好萊尼蟲,也不是被認為和維京風格十分契合的寬額野牛,而是在當時排名相對了冷門的巨型吸血蝙蝠,雖然對官方未按照投票排名來決定這一舉動有所質疑,但還是好好歡迎一下即將加入方舟大家族的這個新成員吧。

眾所周知,在之前的投票中,雖然各個被采納的生物的原作者對生物的技能和功能有著自己的設定,但當其加入游戲的時候,處于對游戲性和平衡性的服務,多少需要做出點調整,巨型吸血蝙蝠大概率也不例外,但我們依然可以來看看原作者對它有著怎樣的構思,或許也可以來判斷一下哪些功能有較大的的概率被保留。

首先,作者明確說到,這只生物是專門為PVP設計的,然而參考以前那些專門為PVP服務的前輩,我認為官方應該會追加一些功能使其不僅僅為PVP服務,畢竟不是所有的玩家都喜歡PVP的,而且這些玩家的數量還不少。


能力方面

1.撲殺

它可以像恐爪龍一樣扒到大型生物的身上然后同樣造成流血攻擊,是會擁有一個全新的流血debuff還是照搬以前已經有的那幾種暫時不得而知,這一招也可以用以擊落飛行生物;

從這張圖的內容可以看出,哪怕是風神翼龍都不能免疫蝙蝠的擊落效果;

2.回聲定位,該技能具體有以下功能:

①跟蹤被馴服的生物(作者原設是能全地圖有效,但我認為官方應該會調整一下距離,使其只能覆蓋一個有限的范圍,這個功能應該很適合尋找丟失的寵物);

②部落成員;

③你馴服到一半的恐龍(應該是那些會在馴服過程中能夠保持移動的生物,例如和平為食。)

④敵對部落成員(作者的原設是必須是蝙蝠見過它們才可以追蹤,并且允許追蹤的時間優(yōu)先,這個【見過】的定位具體是啥不是很理解,可能是靠近蝙蝠一定距離觸發(fā)的吧。在原話里有一句“你只能在‘跟蹤’相對較新的時候進行跟蹤”這里的【跟蹤】按照我的猜想應該指的就是一個buff,當敵對部落成員觸發(fā)這個buff的時候就能被蝙蝠追蹤,而這個buff有效時間過了就無法追蹤了。)

3.尖嘯

這個技能冷卻時間較長,能造成敵對單位失聰,這會導致——

①敵方的馴養(yǎng)生物暫時無視敵方玩家的口哨指令,因為聽不見;

②野生恐龍會被短暫的震在原地不動(可能和霸王龍的咆哮同款效果);

③游戲里玩家之間的語音溝通手段失效(如果玩家只依賴游戲進行語音或許效果很好,但估計屏幕前的玩家轉手就會換個游戲外的語音方式來防止這個功能造成的不便);

從圖片描述可以判斷吸血蝙蝠應該具備類似古神翼龍那樣扒在墻上或天花板上休息的能力

4.飛行能力

①作者希望吸血蝙蝠在飛行時轉彎能非常靈活,或者能夠像古神翼龍那樣原地轉向;

②能夠在空中向任何方式移動(這點古神翼龍也會);

③在飛行時能夠向任何方向進行沖刺動作來躲避攻擊(應該是指閃避動作);

5.流血之咬

作者描述有人給了他一個建議,讓吸血蝙蝠在攻擊時不造成直接傷害,而是造成流血debuff;


6.血液采集

①能比抽血器更高效的從己方生存者那里抽取血液;

②能從被殺死的野生生物的身上采集到血液;

③可以消耗血包來給自己回血;


另外回想一下失落島的三只新生物的情況,最終BOSS是一種巨型恐狒,而作為雜兵出場的小恐狒有的騎著阿馬加龍出現,有的戴著大眼翼龍當空軍……維京灣的BOSS該不會也是類似的配置吧……


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