評(píng)分4.9!一上架就沖上總榜第四?防守圖還有多少黑馬?
《唯武之尊》火了,小雞的辦公室里最近也完全沒有閑著的時(shí)間。同事們都樂此不疲的討論著這個(gè)曾在單日內(nèi)人氣穩(wěn)穩(wěn)超過《英靈傳說》的圖到底為什么會(huì)這么火。
不過與其說是“討論”,不如說是一場(chǎng)辯論會(huì),每個(gè)人都各執(zhí)己見,情形宛如一場(chǎng)沒有硝煙的戰(zhàn)場(chǎng),唯有唾沫星子從這個(gè)工位橫飛到那個(gè)工位...
有人的人認(rèn)為,《唯武之尊》就像是擺滿米其林大餐桌上那道白粥,雖然沒有能夠點(diǎn)燃舌苔的濃厚風(fēng)味,但在大廚的精心烹調(diào)下,每一口都像是玉液瓊漿,讓人回味無窮。玩慣了一站升級(jí),一鍵合成的圖,再面對(duì)玩法樸實(shí),卻難度拉滿的圖,或許換做誰都會(huì)深陷其中吧。
無論如何,《唯武之尊》的成功如同往篝火里又添了把好柴,讓防守類RPG的人氣之火燒得更加旺盛。
小雞說,過去的11月,防守圖隊(duì)拿下一分,應(yīng)該沒有異議吧?
按照常理,一個(gè)分區(qū)里如果出現(xiàn)一張勢(shì)頭特別猛的圖,那么即使是準(zhǔn)備上架的新圖也要暫緩些時(shí)日,為了避其鋒芒。然而這才剛剛是十二月的開頭,就又有一張防守圖以當(dāng)仁不讓之勢(shì)一舉沖到了全平臺(tái)人氣榜的第四名,欲與“唯武”試比高???
不管怎么說,《六世天神》這張圖,絕對(duì)是個(gè)勇者,而且從人氣上看來,這張圖還是有點(diǎn)東西的。就讓小雞來探索一下它所依仗的資本是什么吧~
選擇完英雄后,我們跟著地圖上的指示一路殺敵,就能傳送到練功房,現(xiàn)在這里了解一下基礎(chǔ)設(shè)施。
小雞選的明明是個(gè)馬賽克臉的美少女,怎么模型成了大胖兔子?
前期我們有兩大提升戰(zhàn)力的快速途徑。一是身上的原力寶珠,通過花費(fèi)金幣就能強(qiáng)化它的屬性。第二就是練功房中央的仙體修煉,有閑錢一定要第一時(shí)間提升自己的心法層數(shù)。
資源挑戰(zhàn)這里每個(gè)檔次的怪物都有標(biāo)注戰(zhàn)力建議,經(jīng)過小雞的實(shí)測(cè),認(rèn)為這個(gè)戰(zhàn)力推薦還是挺靠譜的,可以按照它來選擇更高的檔次。
英雄在練功房中刷錢,我們來看一下基地區(qū)域。地圖上有個(gè)箭頭指向了一轉(zhuǎn)NPC。這里我們先把仙體第一頁修煉完,然后在這里完成兩個(gè)一轉(zhuǎn)的1-8任務(wù)
眼尖的同學(xué)看到畜生道就明白了。沒錯(cuò),地圖中的六轉(zhuǎn)分別對(duì)應(yīng)六道輪回。每完成一次輪回挑戰(zhàn),我們就能去套裝挑戰(zhàn)這里去收獲一種對(duì)應(yīng)的套裝。
每收集齊一種套裝,都會(huì)大幅提升戰(zhàn)斗力,所以為了挑戰(zhàn)的順暢進(jìn)行,最好盡快收集套裝。
然后來了解一下本圖的技能系統(tǒng)。在練功房這里可以抽取技能書,技能分為三種:主動(dòng),被動(dòng),輔助。三個(gè)技能都需要依次挑戰(zhàn)對(duì)應(yīng)BOSS才能解開封印。在10萬戰(zhàn)斗力的時(shí)候就有解開第三個(gè)技能的實(shí)力了。
技能除了品級(jí)外,還有屬性羈絆。例如三個(gè)木屬性技能就能有概率在攻擊時(shí)纏繞住敵人,限制3S。
不過小雞建議前期不用急著湊技能羈絆,有什么先用什么。抽一次技能耗費(fèi)恒定為100木,到后期百連一次很有大概率都湊齊自己的心儀技能。到那時(shí)候在用殺敵點(diǎn)升級(jí)技能等級(jí)即可。
說到殺敵點(diǎn),那毫無疑問先兌換殺敵點(diǎn)+1的效果。再把攻擊/每秒/殺敵的效果都點(diǎn)個(gè)幾次存5000殺敵點(diǎn)換10%減傷。之后盡可能點(diǎn)高收益即可。
練功房里還有個(gè)生肖守護(hù)柱,這里提供類似于生存圖里的挑戰(zhàn)項(xiàng)目。每隔一段時(shí)間就可以來這里挑戰(zhàn)魔物,別忘了,給的資源還是很關(guān)鍵的。
每六波就會(huì)有一次BOSS進(jìn)攻。只要發(fā)育穩(wěn)健,N1難度下打贏這些BOSS還是很簡(jiǎn)單的,只要躲好技能?;乩锘ㄙM(fèi)500木頭還能停怪,第一次停怪推薦留在首個(gè)BOSS之后來發(fā)育,那個(gè)時(shí)候打錢也會(huì)效率更高一點(diǎn)。