【心得】浮空秘境的新手攻略 開局解析 補充心得和完整角色說明
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1.首抽要抽誰
2.商店相關(guān)
3.隊伍組建 角色評價
4.光暗角色評價
1.首抽要抽誰先說明這款游戲抽出來的5星角色分為史詩、傳說、神話,史詩角色基本上不會被用于上場,主要是作為強化素材,傳說角色有部分可以上場使用,但在中后期可能會被用作強化素材,因此最終的隊伍組建會以全神話和光暗角色為主。另外,由于禮包碼的發(fā)布時間不同,剛開始可能會有幾次抽獎機會,但我經(jīng)過幾次嘗試后發(fā)現(xiàn),剛開始大約前40次抽獎必定會得到一只神話角色,中間也有機會抽到第二只神話角色,所以是要抽取一只還是兩只神話角色,最終還是取決于個人的選擇。
首抽推薦:瑤光

+永恒之槍

這組推薦給可以首充的人,三屬性的神話到8星含本體只需要兩只,9星三只,因此首抽加首充你可以再開局直接獲瑤光6星且可以升到8星,搖光的傷害能力在前期至接近中期都是非常爆炸的,而你第一個7天任務送永恒之槍,認真解大約在第4~5天左右可以獲得,因此你目前的隊伍就有群傷和單體傷害可以對應活動關(guān)卡。 (由于雙神話開局且要指定角色很難,且也不建議真的花太多時間首抽,因此如果沒有打算要首充的永恒之槍為優(yōu)先,有首充的瑤光為優(yōu)先。) 如果你問抽到這兩只之外的神話或光暗可以開嗎?答案是可以的,稍后下面我會說明隊伍組建你可以依照你想發(fā)展的隊伍作首抽選擇,只是要做好前期必須先蹲著到角色成型,PVP高機率被打爆的狀況。
2.商店相關(guān)
在刷好首抽之后就請你開始推關(guān)解鎖各個功能,然后用送的抽卡卷開始瘋狂抽卡組件隊伍,另外完全不推薦你用鉆石抽光之召喚,商店會有打折商品,后面也有更需要鉆石的地方。
?(一)貿(mào)易飛艇
打開后你會看到一堆商店隨著推關(guān)解鎖功能商店會越來越多,這邊推薦幾個可以買的東西
每日商店

已售的這些建議買,剩下通通不建議。
神秘商店

一段時間可以刷新一次,這里看到經(jīng)驗藥水千萬不要買有其他地方更便宜,裝備不要買,紋耀不要買,可以買打折的角斗場挑戰(zhàn)卷, 月輝沾星石, 星之契約, 3折的種族魔晶,還有后面你金幣賺的夠多時可以買一些打折4星角色來當素材。
秘紋商店

要過一陣子才會開的商店,不要用鉆石購買,有看到需要的可以用洗鏈幣購買一些。
英雄商店

這是用分解多余的英雄會獲得的幣購買,要買誰依照你的對隊伍組建再來決定,前面20天大約可以拿到8~9000左右。
公會商店

由于花費的幣跟公會內(nèi)的 公會魔典 使用相同的幣,因此完全沒有可以購買的東西,請優(yōu)先去升級公會魔典,戰(zhàn)力強度提升更大。
角斗商店

這東西給的幣真的有夠少,東西性價比極低,就存著等到開啟覺醒后看有需要什么再購買,沒什么用的商店
跨服商店

給你換英雄的,大約21天左右可以獲得17500,依照你隊伍需求去換吧
巔峰商店

這個除了克金大佬,獲得幣的量很少,基本上大概2~3個月甚至更久才有可能換到英雄,前面也是沒什么用的商店。
殿堂商店
打武神殿會有的一天大約5000后面會越來越多,不推薦買碎片,剩下看你缺什么買什么
種族商店
抽種族召喚一次會有一個,40個可以換任意三屬神話60個可以換任意光暗,前面大概20天能累積60個,是少數(shù)所有角色都能換得地方(最新角除外),因此考慮好隊伍在進行兌換,建議兌換其他商店無法換到你又很需要的腳色。
海神商店
這是我覺得算是最好換神話英雄的地方了,記得每天買滿骰子,約12天一只,前面更快,因此建議這三只可以選一只來練。
礦場商店
開礦場才會有的商店,無課沒有活動或等級禮包的狀況一天120個,內(nèi)有三屬神話自選6000一個,但我覺得可能需要換的東西是紫色以上的符石箱,由于這東西有夠難拿,部分又都是加%數(shù),目前有待觀察。
海神小鋪
你游玩海神探險會遇到的商店,基本每天都能遇到一兩次里面就有5星英雄碎片5折,這也是我為什么每日商店不買碎片的原因,這里就直接有整組了,然后這邊光之契約都6折,有需要可以購買,不建議買太多,因為后面活動會開星愿召喚,請留一些鉆石到那個時候抽取補繳色吧
3.隊伍組建 角色評價
由于這游戲同陣營有額外的%數(shù)加成,且就算是無課也可以養(yǎng)一只光暗,因此建議三屬選兩個屬性的陣營神話重點培養(yǎng),隊伍通常是一坦,一輔助,四名輸出,控制,輔助隨意搭配。
下面先介紹三屬性的腳色,光暗后續(xù)有空再更新評價跟說明,這邊先給光暗結(jié)論,最建議無課練的光暗角是輔助角甜心守護引魂冥憎晨昏天使(獲取難度更高) 。
下面推薦度是用三屬不包含光暗做強度跟推薦(滿星5),因此要是你運氣爆棚可以把坦或輸出的光暗升到9星,那都可以優(yōu)先上場
坦克
建議一個隊伍最多攜帶一只
水坦

推薦度:5顆星
非常全面,作為坦克被打就有減傷,四技給予的團隊BUFF能力也是相當不錯,英雄商店內(nèi)可購買,如果有抽到可以做為首選坦課培養(yǎng)。
木坦

推薦度:4.8顆星
比水坦還要硬一點,在輸出傷害上疊印記可以給予傷害.減傷,自回相當不錯,可惜沒有全隊BUFF這是輸水坦的地方,由于需要被打有機會疊印記并攻擊時對該目標爆擊才能引爆,因此要較高練度撐一點時間,所以評價比水坦低一點,但整體而言我覺得兩只難分高下,且海神商店有賣好換,抽到幾個就很好培養(yǎng)高星。
火坦

推薦度3.5顆星
被打機率會反擊并造成流血傷害,所有坦里面?zhèn)ψ罡叩模颐炕睾细邫C率消除自身DEBUFF,看起來很不錯,但是我三屬里面最不推薦的,原因就是他最不坦,作為輸出也比不上正牌輸出,是個需要投入大量資源拉高才會有效果的腳色,當然在部分隊伍有奇效,只是作為無課微課投資這只價值不高。
至于傳說坦都不是很有用,可以上六星,但不建議更高,真的真的沒資源培養(yǎng)上面三只,最多可以到九星當肥料
輸出
牙膏

推薦度:隊伍有控場4.5顆星(沒有控場4顆星)
這只強度是有的,且可以做為主力輸出培養(yǎng),只是這只的發(fā)揮上下限比較高,且會跟敵方陣容有關(guān),因為這角色強的時間點就是在變身后輸出爆表,速度快,有一定自回能力,因此如果搭配輔助,控場等讓他變身后在場上的時間越久越強,但如果對面陣容剛好讓你變不了身,然后直接被單體秒掉,又或是隊友都死光的狀況下才變身,效益就還好,是一只比較需要考慮隊伍整體組建的腳色。
小籠包

推薦度(4顆星)
直接切后,對敵方后排一個單體高倍率,而后排常放比較薄的腳色,蠻高機率可以一次大招收掉,帶到關(guān)鍵角色很影響戰(zhàn)局,搭配斗氣減傷可以當副坦,但開局沒有送,商店能兌換的地方也不多,因次除非你可以抽到兩三只以上才會建議培養(yǎng),這也是推薦度較低的原因。
瑤光

推薦度(4.8顆星)
開局直接炸一次,第二回合有大再炸一次,PVP前中期節(jié)奏快前面幾回合就差不多了,因此這也是首抽推薦的原因,有他高星前面同戰(zhàn)力你會舒服很多,越后面?zhèn)_始比較乏力,但還是有一定控場能力(較弱),算是很推薦CP值很高的腳色。
永恒之槍

推薦度(5顆星)
沒什么缺點,甚么隊伍都能塞,大招能收頭,二招追擊再沒招的普攻回合也可以給予傷害,上毒額外傷害,就是萬用,建議無課沒有隊伍構(gòu)建想法練這支絕對不虧
綿羊

推薦度(4.8)
光暗以外最控場的腳色了,技能放一個綿羊在前排幫坦還有機會睡人,大招睡兩個,有一定傷害,但如果要放這只記得讓他比你的主力攻擊手或有范圍攻的腳色速度還要慢,因為大招帶有斬殺,且睡眠被打會醒,因此要是讓他最高星比所有人先出手效益是最低的,不建議當輸出主力培養(yǎng),但當?shù)诙樜慌囵B(yǎng)對團隊效益極高。
火鳥
和火龍

一起放的狀況推薦度(4.8顆星)
這兩只評價一起說,搭配高星火秘靈可以達成還不錯的加成效果,火龍給予燃燒加成,火鳥給予敵方燃燒,火龍本身打真?zhèn)痛蛱辜映伤闶呛懿诲e的組合,但后期有靈龜秘靈,火龍大招有一定機率打在召喚物身上,可能會是一個隱憂,不然這兩支組合起來給予群傷加切坦是很強的,另外如果只要單放,只推不死鳥,火龍不建議單放,火鳥能變但,放前排能坦一些傷害,后排能防小籠包秒殺沒輸出,這招不是復活所以不會被不能復活克制,很好用。
傳說輸出
我統(tǒng)一說,可以上到9星的我最推薦祝祈之舞(強力aoe),詛咒之刺可以上9星只是強度我覺得不強,銀葉雪姬有不錯的后排控制能力,有需要控制可以9星,榮耀圣劍自帶閃避各aoe,有一點吸血能力,我有看過有人帶閃避秘紋有一定奇效,但不會是最終隊伍最多可上九星,爆破萌兔全場aoe瑤光弱化版需要aoe可以上場推薦9星,其他我都不推薦練。
輔助
先上結(jié)論,在座的各位都是垃圾(限三屬)
老實說完全沒有推薦的三屬輔助,勉強能看的是木的這支但由于三屬都沒有復活招只有補血,這游戲大招下去一輪角色很容易就帶走根本不用補,而且不高星的狀況根本補不多,練高了又會遇到剛剛的問題,很常救不到關(guān)鍵角色,這也是為甚么我會推薦無課光暗選輔助練,因為輔助光暗跟三屬的差距實在太大。
因此陣容其實很活可以依照你抽的去做調(diào)配,這邊推薦兩組
1.我首抽推薦瑤光永恒,再根據(jù)商店兌換難易度我覺得好達成且有強度的陣容
(水坦+牙膏+瑤光)3水+(永恒之槍+綿羊)2木+光暗輔助,還有能力養(yǎng)光暗瑤光也可以換成女武神
2.下面這組是如果你不用瑤光推薦組隊
(木坦+永恒之槍+綿羊)+(火鳥火龍組)+光暗輔助
以上就是本次腳色評鑒,另外我看到很多無課說自己抽運爛沒辦法玩,我要說我的隊伍有8成都是用商店和活動換出來的,所以其實你可以依照抽到的跟商店能兌換的腳色難易度想好要組建的隊伍后下去兌換,且之后會開一個叫星愿召喚的東西,可以選你要的腳色抽 80抽三屬必定保底10抽2700鉆,省下來的鉆石就是去這邊抽來補你要的腳色,組出全神話9星10星絕對是可以的,打這篇有點累了后面有空再補充光暗和如何提升戰(zhàn)力的來源,先說靈寵精華商店打折推薦購買,前面提升戰(zhàn)力很大的地方。
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光暗角評價
在分析光暗角之前我有說過由于輔助位三屬角跟光暗角比差距過大,在資源有限的狀況下無課是很難培養(yǎng)到第二只光暗,不光是抽不抽的到的問題,其中也包含光暗升星材料較多會卡到你其他角色,因此我只推薦無課奈米課培養(yǎng)輔助,即使在光暗輔助低整隊一到兩個星級的狀況依然能給隊伍帶來不錯的效益。
那首先就先來分析光暗的輔助吧
天秤

不推薦練他,這只的作用是防止你隊伍內(nèi)的主力輸出和血最少的被單體傷害直接打暴斃,但對于范圍攻擊沒什么防范,是有強力的隊伍組合需要這只,搭配起來會有奇效,但幾乎要4 5只光暗才組得起來,因此不推薦無課或微課練,cp值低。
天使

已獲取難易度等等方面來看是最推薦無課練這只的,活動送兩只 英雄商店能換,獲取難易度較低,容易高星,但放這只要注意一點,不要讓他比你的隊伍其他腳色低太多星,如果目前你的輸出是10星跟9星,這只最少要8星才上場,不然高機率根本沒辦法撐完第一輪大決,他先死就放不了大不如就不放了。
冥憎

這只我私心推薦練他,雖然完全沒送只有種族能喚,但這只跟甜心有一個有趣的差別,他反而不需要很高星也能發(fā)揮作用,原因是他被動死掉后可以給整隊3回合的1次復活效果,由于公會魔點基本輔助會是最后才動的,而這只是需要角色先活著給他上復活buuf,因此前期他是可以當血最少的那個去給像是永恒只槍殺死,給整隊buff,而中后期會打到比較后面的回合時,在把他練起來有補量 驅(qū)散 憎減傷,大招這時也能救到人了,非常好用的工具人。
雙子

這只規(guī)類在法師,定位應該算是輔助,活動有送一只,無課前面過度期可以上,但不太推薦練高星,第一點是目前除了抽沒有其他獲取管道,而且相比冥憎 甜心需要更高的練度,如果你是微中課可是讓這只的星數(shù)維持在隊伍平均那是非常推薦的,但我想大多無課最多讓這只8星,后面也沒辦法練上去因此不推薦。
光暗攻擊

時間之神
無課如果有抽到情況允須是可以練這只的(商店除了種族商店其他地方暫時無法入手),有課金的個人很也推薦這只,普攻打群體這點就可以讓很多紋章效果觸發(fā),尤其后面需要滅殺時簡直上狀態(tài)好幫手,普功減速讓你比別人先開大招,大招控場機率算非常不錯,且無課小課不需要練到非常高等就能有用,由于有復活高機率就算星數(shù)低于平均被秒也能復活放出大招,推薦有辦法上9星的可放入隊伍,無課拿來當控場輔助,大課練高也可控得更好并補一定的傷害輸出。

女武神
由于有送一只且商店內(nèi)可購買的地方較多,是可以穩(wěn)定升星,但這只的強度會需要較高的星級才比較有用,首先大招破甲減傷非常不錯,但如果你星數(shù)無法拉高,沒辦法讓他比對面多數(shù)腳色先動又或者比你的腳色先動那減傷跟破甲效益直接大減,招都放完了才上狀態(tài),而普功連續(xù)戳傷害不夠就是幫對面坦克加能量條,因此放這只如果低于整個隊伍1星(如整隊10~11星,這只只有9星)的狀況就只剩最后一招加加攻擊,效益相對低很多,要練請規(guī)劃好不吃主c太多資源的情況也能穩(wěn)定升上去再練。

天使
很強,但中課以上推薦練,輸出超高,無課基本不推薦(商店沒管道入手),小課你要是神運一直抽到可以選擇,由于這只技能組基本就是純純的輸出且需要一點暖機時間,要練就必須當主c把資源給他盡量拉到極限。

海拉
暗輸出(不含新角)里最有用的,大招附帶斬殺效果而且高的有點不像話,高練度常常一招把滿血直接帶走,有課的非常推薦練,目前單體輸出最強,無課只能靠種族或占星機率抽到,由于一樣是存輸出因此星級一樣要拉到比較高才會有用,但相比白星這只大招帶的斬殺讓他可以不用到主c的程度也能上場,請至少跟隊伍平均星級一樣再上場。

媚魔
很色,然后技能組有點尷尬,大招只打一排且倍率有點低,附帶的狀態(tài)也不是到很強勢,普功控場很不穩(wěn)定升到滿也才60%,四招就一個有用但也沒有到破格的輔助技能,整體在光暗里面相對弱,招都有用但又都不到強,光暗內(nèi)相對好入手(跟女武神差不多),不過女武神跟這只在抽得差不多的情況我會選女武神。

吸血鬼
這次造型很香,然后就沒了,如果不是這次新角出來有機會搭配,這只簡直光暗之恥,無課大課都不推薦練,無課你就算抽到4只我都不建議上(我抽到3只一樣放在倉庫),至于她跟新角放一起有沒有搞頭我不知道,目前資訊太少,我自己云是覺得配新角應該就上升到不錯的水準,但也沒有超過現(xiàn)在的t0。
光暗坦克

暗坦
這只我覺得價值在控場跟降對方攻擊力,坦度跟三屬坦比起來就硬一些,復活的部份由于現(xiàn)在大家都放不少滅殺很高機率開不出復活就死了,且如果你是無課小課,拉三屬的星數(shù)肯定比拉光暗快,整體真正的價值就是在大招的控制,坦克的選擇不多有能力一定上光暗,但如果沒辦法木水坦老實說我也不覺得有差到哪里去,無課抽到比較多可以考慮上,星數(shù)最多低隊伍平均1星。

光坦
存論pvp目前的狀況這只我覺得最莫名其妙,莫名其妙地點就是你投入少少資源卻可以給出極度強力的效果,他可以低于隊伍平均一星然后把你灌滿資源的主c秒掉,秒不掉還高機率暈眩招都開不出來,第一回合大家普功打坦,坦克滿能量條,你家主c沒了,而且投資的資源不需要很多,對面就算兩三只11星,英雄王9星一樣能上場,有辦法搞就搞吧,可低于敵方主c2星甚至3星,目前看下來是低戰(zhàn)反殺高戰(zhàn)的常客。