《盜賊之海》XO18小組與Joe Neate和Craig Duncan合作交談?wù)?/h1>


RARE的Studio Head,Craig Duncan和Sea of Thieves執(zhí)行制片人Joe Neate采訪了Xbox的Major Nelson,與《盜賊之?!愤M(jìn)行了交談,并從觀眾和Mixer聊天中提出了一些問(wèn)題。值得一看的是,如果你沒(méi)有時(shí)間,這里有一個(gè)完整而詳細(xì)的摘要:
競(jìng)技場(chǎng)
競(jìng)技場(chǎng)是對(duì)一些想要更多關(guān)注行動(dòng)以及縮短對(duì)戰(zhàn)時(shí)間的玩家的回應(yīng)。
一家新的貿(mào)易公司,Sea Dogs。這是“盜賊之?!钡摹靶逻M(jìn)展方式”。
確認(rèn)DeMarco在預(yù)告片中的Sea Dogs酒館。
很少有人正在調(diào)整設(shè)置和裝載,以解決基于時(shí)間或位置的目標(biāo)帶來(lái)競(jìng)爭(zhēng)模式的一些問(wèn)題。
當(dāng)你進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)時(shí),你可以看到所有對(duì)手的船只,這意味著你從一開始就實(shí)時(shí)制定戰(zhàn)術(shù)決策。
先鋒將先用于測(cè)試,提供反饋。這個(gè)過(guò)程可能需要一些時(shí)間,因?yàn)樗c主游戲有如此不同的體驗(yàn)。
競(jìng)技場(chǎng)中的單人游戲?qū)⑦M(jìn)行測(cè)試 - 目前尚未確認(rèn)是或否。
氏族/團(tuán)隊(duì)可能會(huì)在以后出現(xiàn);?重點(diǎn)是將核心體驗(yàn)設(shè)置為一個(gè)可以構(gòu)建的平臺(tái)。
同樣的進(jìn)展系統(tǒng)仍然存在,但The Arena引入了一家新的貿(mào)易公司。每種模式的獎(jiǎng)勵(lì)/等級(jí)都會(huì)轉(zhuǎn)移到另一種模式。
Sea Dog Cutlass的概念藝術(shù)!競(jìng)技場(chǎng)將帶來(lái)獨(dú)特的獎(jiǎng)勵(lì),構(gòu)成您海盜故事的一部分。

競(jìng)技場(chǎng)將在現(xiàn)有的世界/地圖中“建立”(劃區(qū)域)。
當(dāng)您加載到游戲中時(shí),您將可以選擇競(jìng)技場(chǎng)模式,然后選擇您的船員大小等,然后加載到酒館。
您將參加競(jìng)爭(zhēng)比賽,結(jié)束后您會(huì)有一個(gè)排名(第1,第2,第3,第4 - 默認(rèn)確認(rèn)有4個(gè)船隊(duì)?)然后返回酒館以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
比賽結(jié)束后有一個(gè)熱水浴缸(加勒比海盜那種)可供放松(笑聲)。

只要你留在酒館中,你就可以再次對(duì)抗相同的海盜。
一般
團(tuán)隊(duì)專注于冒險(xiǎn)模式,獨(dú)立團(tuán)隊(duì)專注于競(jìng)技場(chǎng)。
RARE將繼續(xù)發(fā)展游戲,只要人們玩它,他們有“運(yùn)營(yíng)多年的想法”......
他們想要成長(zhǎng)游戲的兩個(gè)部分,“我們都在發(fā)展制作”。
另一個(gè)團(tuán)隊(duì)正致力于未來(lái)的更新,專注于引導(dǎo)任務(wù)/目標(biāo),“更多的知識(shí),更多的故事”。他們一直在努力擴(kuò)展這種類型的追求,因?yàn)閲@饑餓深處。
Mike Chapman對(duì)于擴(kuò)展活動(dòng)“非常熱情”,“喜歡烹飪,喜歡釣魚”......無(wú)論游戲中有什么東西,都會(huì)有一個(gè)非常小的海盜?!皩?lái)留意你的眼睛”。
RARE的完全致力于盜賊之海,擴(kuò)大競(jìng)技場(chǎng)和冒險(xiǎn)模式。
他們意識(shí)到“分裂玩家”的談話,對(duì)他們來(lái)說(shuō),讓盜賊之海體驗(yàn)盡可能最好是很重要的。
他們希望為盜賊之海帶來(lái)盡可能多的玩家,并為人們提供多種游戲方式。
