《FF16》正式發(fā)售,“最終幻想”難度成為游戲一大亮點(diǎn)
據(jù)IGN First發(fā)布的新視頻,《FF16》的“新游戲+”二周目模式加入“最終幻想”難度。

“新游戲+”二周目模式是在玩家通關(guān)“新游戲”一周目后解鎖的模式,該模式會(huì)繼承玩家一周目的游戲數(shù)據(jù),讓玩家能夠在一個(gè)更高的起點(diǎn)開始游戲,增加游戲趣味性。

該模式有三種難度供玩家選擇,分別為“故事聚焦”、“行動(dòng)聚焦”、“最終幻想模式”(難度依次遞增)。隨著難度的提高,敵人也會(huì)隨之增強(qiáng)。
當(dāng)玩家選擇“最終幻想”難度后,敵人的增強(qiáng)不僅僅體現(xiàn)在數(shù)值上,而是會(huì)把某一場(chǎng)景下的敵人替換為更難對(duì)付的全新敵人,這需要玩家運(yùn)用更嫻熟的操作技巧和更豐富的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行應(yīng)對(duì)。這會(huì)給已通關(guān)一周目的老玩家?guī)砣碌奶魬?zhàn)和趣味性。

在“巨木之森”場(chǎng)景中,玩家游玩一周目的時(shí)候,會(huì)碰到“翼龍”精英怪。

而在“最終幻想”難度里面,翼龍則會(huì)替換成更加強(qiáng)大的“奇美拉”Boss。這意味著玩家需要改變戰(zhàn)斗策略進(jìn)行應(yīng)對(duì)。

同樣,在“內(nèi)圣所”場(chǎng)景中,玩家在一周目時(shí)會(huì)遭遇使用鐵斧為武器的“鐵血狂徒”精英怪。

而到了“最終幻想”難度,敵人則會(huì)替換為玩家非常熟悉的“鐵巨人”Boss。

總的來說,《FF16》還是一部相當(dāng)值得期待的作品,游民評(píng)測(cè)更是給到了9.3的高分。希望《FF16》的成品能夠達(dá)到玩家的預(yù)期,讓“最終幻想”這個(gè)經(jīng)典IP繼續(xù)發(fā)光發(fā)亮。