[DR2C] 全部特質(zhì)與特長(zhǎng)描述 之加拿大死亡之路


對(duì)于自定義人物,最大優(yōu)勢(shì)之一就是特長(zhǎng)與特質(zhì)可由玩家自主修改,以及外觀可供玩家在一定范圍內(nèi)修改(加拿大衣柜公路)
自定義人物可對(duì) 頭外觀/身體外觀 進(jìn)行調(diào)整,以及調(diào)整其名稱與特長(zhǎng)與特質(zhì)
大量特長(zhǎng)和特質(zhì)需要在Zombo鎮(zhèn)(Unlock)消耗僵尸點(diǎn)數(shù)升級(jí)(ZP/Zombo?Point)
注意:以下屬性描述為 Steam平臺(tái)Windows版 Death Road NERVE SEP-27-2022.07.43

特質(zhì)
Padranoid(偏執(zhí))
“一個(gè)知覺很好和悲觀的組合,對(duì)各種最壞情況做好了打算!”
+ 會(huì)暴露新招募的人物的屬性
+ 對(duì)很多危險(xiǎn)很有辦法
-? 真的會(huì)相當(dāng)?shù)钠獠缓?/p>
# 容易損傷隊(duì)伍內(nèi)總體士氣且難以提升自身士氣。開局屬性:智慧必定為最大且態(tài)度必定為最低
Oblivious(健忘)
“一個(gè)展望未來并且不信任魔幻般恐懼的組合?!?/p>
+ 會(huì)盡可能忘記絕望
- 有感知與智慧上的缺陷
# 相當(dāng)容易維持自身士氣,陷入絕望時(shí)必定可以免除絕望事件。開局屬性:智慧必定為最低且態(tài)度必定為最大
Charming (魅力)
“理解他人,態(tài)度很好,利用魅力使他人給他敞開門路?!?/p>
+ 利用魅力可以得到一些東西和擺脫糟糕的事情
- 魅力不能擺脫一切
# 利于維持隊(duì)伍士氣,與交易者與較弱敵人有較好收益。開局性格屬性:智慧必定為最大且態(tài)度必定為最大
Irritating(要命)
“他們?nèi)宋镒约汉芎芎芎軐?。并非如此!他們很煩人!?strong>
+ 對(duì)別人“裝逼”(Cool It)
- 會(huì)引起其他人的怒火
# 較易損傷隊(duì)伍高智慧人物的士氣,可以利用獨(dú)有的裝逼能力來解決大量事件,合理使用裝逼可以產(chǎn)生巨大收益。開局屬性:智慧必定為最低且態(tài)度必定為最大
Bandit(土匪/強(qiáng)盜)
“在末日后最不值得信任的存在?!?/p>
+ 送葬別人
- 送葬自己人
- 是定時(shí)炸彈
# 利于維持隊(duì)伍士氣,與交易者與較弱敵人有較好收益。開局屬性:鎮(zhèn)靜必定為最低且忠誠必定為最低
Mysterious Past(神秘的過去)
“他。。。有神秘的過往。。?!?/p>
+ 提升3點(diǎn)隨機(jī)戰(zhàn)斗屬性
- 不可預(yù)料的極端性格!
# 開局的所有性格屬性(不包括忠誠)絕對(duì)不會(huì)為一般值,必定會(huì)達(dá)成至少一個(gè)性格組合
Practical(現(xiàn)實(shí)主義)
“有很多有用的技能,但是真是無聊?!?strong>
+?提升3點(diǎn)隨機(jī)戰(zhàn)斗屬性
+?提升3點(diǎn)隨機(jī)支援屬性
- 無聊的性格
# 開局的所有性格屬性(不包括忠誠)絕對(duì)必定為一般值,難以組成性格組合
Warrior(戰(zhàn)士)
“本來就有對(duì)付僵尸的好技能,性格不倫不類。”
+ 開局力量屬性 +2
+ 開局體質(zhì)屬性 +2
- 無聊的性格
# 開局的所有性格屬性(不包括忠誠)絕對(duì)必定為一般值,難以組成性格組合
Fierce Tempered(火氣暴躁)
“有些家伙脾氣不好!會(huì)更有理由進(jìn)行侵略!”
+ 額外增加1力量屬性
- 暴躁當(dāng)然很不鎮(zhèn)靜
+ 暴躁有時(shí)候也好
# 需要力量屬性達(dá)到5以得到暴躁性格組合。鎮(zhèn)靜必定為最低
Calm Under Fire(火力下的平靜)
“平靜和鎮(zhèn)定。很適合在混亂中狙擊!”
+ 很冷靜當(dāng)然很鎮(zhèn)靜
+ 額外增加1射擊屬性
#?需要射擊屬性達(dá)到5以得到冷靜性格組合。鎮(zhèn)靜必定為最大
Nurturing (熏陶)
“總是為別人著想!不知為何還不是僵尸的食物”
+ 開局醫(yī)護(hù)屬性+2!態(tài)度很好
+ 醫(yī)護(hù)屬性上限增加
- 可能是裝的
#?開局性格屬性:態(tài)度必定為最大
Inventive(創(chuàng)新)
“讓機(jī)械服務(wù)于舒適,當(dāng)然也包括車。”
+?開局機(jī)械屬性+2!有很猛的智慧!
+ 機(jī)械屬性上限增加!
- 可能需要點(diǎn)練習(xí)才能汽修
# 一般車輛需要至少4機(jī)械等級(jí)以修理,智慧必定為最大
Frantic Whiner (瘋狂抱怨)
“一顆玻璃心。但是真的很會(huì)逃跑!”
+ 速度更快!
- 比一般人少能承受一次傷害
- 態(tài)度不好
# 開局機(jī)動(dòng)性提升但是活力為2并非正常的3。態(tài)度必定為最低
Resilient Type(耐性型)
“很能扛!的肌肉!并不為以后做打算”
+比一般人多能承受一次傷害
- 低智慧
# 開局生命值與其上限提升1。智慧必定為最低
BERSERK!(狂暴!)
“搞爆所有僵尸!永不退縮!噢,不,爺被咬了!”
+ 開局力量,體質(zhì),射擊屬性都+4!??!
+ 以上屬性的上限提升?。?!
- 超級(jí)低的社交屬性!一口就死!
# 開局所有戰(zhàn)斗屬性提升4且其上限提升1,所有性格屬性包括忠誠必定為最低,初始生命值及上限為1,可能會(huì)觸發(fā)事件的特殊結(jié)果
Civilized(文明)
“在瘋狂的世界中保留了以前的習(xí)慣。這是好事也是壞事”
+ 超高的忠誠與社交屬性!
+ 醫(yī)護(hù)屬性與機(jī)械屬性+1?。?/p>
- 嚴(yán)重的士氣懲罰??!
# 所有性格屬性包括忠誠必定為最高,初始士氣上限減少3
沉睡者 (Sound Sleeper)?[3?ZP解鎖]
“在哪里,在何時(shí),都能睡。睡眠界領(lǐng)頭者!”
+ 睡眠超人!只需要睡一會(huì)。
+ 永遠(yuǎn)不會(huì)進(jìn)入 疲倦 狀態(tài),真的。
Gourmand(老饕)[3 ZP解鎖]
“謝謝這些老式罐頭食品!”
+ 吃一餐好的可以額外恢復(fù)1士氣!生命上限提升!
- 吃的有點(diǎn)多,多吃一個(gè)。沒吃好的話士氣下降更嚴(yán)重!
# 每次進(jìn)行扎營(yíng)時(shí)此人物的食物需求+1,生命值上限+1,食物不足時(shí)士氣下降+1
City Seeker(城市探索者)[6 ZP解鎖]
“希望你的生活有趣!”
+ 會(huì)在搜刮城市建筑時(shí)發(fā)現(xiàn)更多的事件和特殊建筑!一般情況:10% 有特質(zhì):50%
+ 雙倍可能發(fā)現(xiàn)稀有的交易者營(yíng)地!
Travel Light(輕裝上陣)?[6?ZP解鎖]
“少拿點(diǎn)可以跑更快!”
+ 速度提升!
+ 體質(zhì)+1!
- 一次只能攜帶2把武器!
# 人物的物品欄數(shù)目?jī)H為2,初始機(jī)動(dòng)性提升
英雄 (Hero Type)?[10?ZP解鎖]
“我會(huì)牢牢保護(hù)你。行,就一次?!?/strong>
+ 在文本事件中做英雄,把你的人從死亡拉回來!
- 整局只會(huì)做一次英雄!
+ 開局有最大忠誠!
# 觸發(fā)后會(huì)化為“忠誠的朋友”
Tiny Eater(小酌)[10?ZP解鎖]
“比一般人吃更少!也少能受傷!”
+ 吃好只需要一罐食物!!
- 力量上限-2!
- 體質(zhì)上限-1
#?每次進(jìn)行扎營(yíng)時(shí)此人物的食物需求-1
Anime Fan(動(dòng)漫迷)[15?ZP解鎖]
“這都是我最愛的僵尸風(fēng)格動(dòng)漫!”
+ 開局武器會(huì)被轉(zhuǎn)換為堅(jiān)固的武士刀
- 這個(gè)武士刀無法離開他,直到死也如此
- 警告:遠(yuǎn)離滿士氣!遠(yuǎn)離動(dòng)漫!
#?接觸動(dòng)漫時(shí)士氣會(huì)大幅度提升,士氣到達(dá)最大值時(shí)會(huì)不可逆的轉(zhuǎn)化為特殊人物魔法少女,鎖定的武士刀會(huì)丟失
Specialist(專家)?[15?ZP解鎖]
“有億點(diǎn)執(zhí)著于讓僵尸四分五裂?!?br>
+ 開局力量,體質(zhì),射擊屬性都+2
+ 以上屬性上限都提升?。?/p>
- 沒錯(cuò)只能持有一把武器!
#?人物的物品欄數(shù)目?jī)H為1,更容易觸發(fā)事件的特殊結(jié)果
Grappler(抓斗手)[15?ZP解鎖]
“僵尸倒下了,你可以抓它起來!”
+ 抓起和拋出僵尸!
- 無聊的性格
Phoenix(鳳凰)[20?ZP解鎖]
“鳳凰般由灰燼重生!*如同鳳凰的翅膀一般揮手* ”
+ 在死后完全重生?。?/p>
+ 火焰免疫!輕松站在火中!
- 死一次后失去特質(zhì)!
# 觸發(fā)后人物的身體與腿轉(zhuǎn)化為骷髏
Fireproof (防火)[20 ZP解鎖] [僅KIDNEY版本前]
“不易——燃,不易燃,然后就防火了?!?/p>
+ 不易燃!輕松就站在火中!
Dingus Savant(丁格斯學(xué)者)[20?ZP解鎖]
“一直去做偉大的事情!沒人知道他為了什么?!?strong>
+ 所有技能屬性上限+1!
+ 比一般人少能承受一次傷害!
- 士氣上限 -2!
# 不包括體質(zhì)與力量屬性
Fast Learner(快速學(xué)習(xí))?[20?ZP解鎖]?[僅“LIVER”版本后]
“一開始不怎么樣,但是學(xué)習(xí)新技能很快!”
+?雙倍射擊,機(jī)械,醫(yī)護(hù)屬性的提升量
- 在其屬性到達(dá)4以后加成失效

特長(zhǎng)
機(jī)械工 Mechanic [初始/強(qiáng)化 1 ZP/滿級(jí) 2 ZP]
"車會(huì)決定命運(yùn)!筆記:沒有必然完美的機(jī)械"
+ 開局得到 扳手 武器
+ 開局機(jī)械屬性+1 / 2!
+ 開局體質(zhì)屬性+1 / 2!
運(yùn)動(dòng)員 Athlete?[初始/強(qiáng)化 1 ZP/滿級(jí) 2?ZP]
“以前的體育經(jīng)驗(yàn)利于在僵尸末日生存”
+ 開局得到隨機(jī) 體育類武器
+ 開局體質(zhì)+ 1 / 2!
+ 開局力量+ 1 / 2!
斗士 Fighter?[初始/強(qiáng)化 2?ZP/滿級(jí) 3?ZP]
“他總是一個(gè)真正的斗士”
+ 開局得到 斧頭 武器
+ 開局力量 +1 / 2!
+ 開局射擊 +1 / 2 !
外科醫(yī)生?Surgeon?[初始/強(qiáng)化 1 ZP/滿級(jí) 2?ZP]
“有著很好的解剖學(xué)直覺和很穩(wěn)的手”
+ 開局得到 手術(shù)刀 武器
+ 開局醫(yī)護(hù)屬性 +1 / 2!
+ 開局射擊屬性 +1 / 2!
槍程師 Gungineer?[初始/強(qiáng)化 1 ZP/滿級(jí) 2?ZP]
“熟悉大多機(jī)械,而且槍也是機(jī)械”
+ 開局得到 撬棍 武器
+ 開局射擊+1 / 2!
+ 開局機(jī)械+1 / 2!
武術(shù)家 Martial Artist?[初始/強(qiáng)化 2?ZP/滿級(jí) 4?ZP]
“沒有武器?那都不是事!”
+ 開局得到強(qiáng)力的徒手攻擊??!
- 拒絕使用 熱武器,電鋸,和一些別的??!
+ 開局體質(zhì)+1 / 2 / 3,力量+1!
+ 體質(zhì)屬性上限+1!
# 無武器攻擊為功夫,射擊屬性上限-10
大塊頭 Big Bruiser?[初始/強(qiáng)化 2?ZP/滿級(jí) 4?ZP]
“走的慢,打的狠,耐挨揍!”
+ 開局得到更好的徒手攻擊!比一般人能多承受一次傷害!
- 速度降低!
+ 開局力量?+1 / 2 / 3!
# 無武器攻擊為拳擊,機(jī)動(dòng)性-1
槍械收藏家 Gun Collector?[初始/強(qiáng)化 2?ZP/滿級(jí) 3?ZP]
“你應(yīng)該知道屯著這些槍會(huì)多有用!最后,你才懂!”
+ 開局射擊 +1 / 2 / 3
+ 開局得到 霰彈槍 ,步槍,手槍 和其一些彈藥!
保健師 Health Care?[初始/強(qiáng)化 1 ZP/滿級(jí) 2?ZP]
“這些混蛋總是會(huì)被僵尸弄傷。但是已經(jīng)準(zhǔn)備好了!”
+ 開局得到 7 醫(yī)療品!
+ 開局醫(yī)療+2!
車迷 Car Nut?[初始/強(qiáng)化 1 ZP/滿級(jí) 2?ZP]
“現(xiàn)在車迷會(huì)有超強(qiáng)的力量!”
+ 開局得到更好的車
+ 開局機(jī)械+3!
# 在經(jīng)典、肌肉、熱棒、旅行中隨機(jī)得到一個(gè)
超級(jí)力量 Megabuff?[初始/強(qiáng)化 2?ZP/滿級(jí) 3?ZP]
“可能會(huì)太難控制,拿起沉重的物品投擲出去!”
+ 開局得到 金屬管 武器
+ 開局力量+2 / 3 / 4!
超級(jí)體質(zhì) Ultrafit?[初始/強(qiáng)化 2?ZP/滿級(jí)?3?ZP]
“瑜伽給出了好回報(bào)!”
+ 開局得到 斷裂的木板?武器
+ 開局體質(zhì) +2 / 3 / 4!
狗的朋友 Friend of Dog?[初始/強(qiáng)化 2?ZP/滿級(jí) 3?ZP]
“愛狗人士,而且經(jīng)常會(huì)遇到它們!”
+ 可能將憤怒的狗變得友好
+ 35%/70%的機(jī)會(huì)會(huì)把普通招募事件變?yōu)檎心脊?/span>
探險(xiǎn)家 Explorer?[初始/強(qiáng)化 2?ZP/滿級(jí) 4?ZP]
“有些人會(huì)明確前往地點(diǎn)的意義!”
+ 在“總是要搜刮”事件中得到更多選擇!
+?在“總是要搜刮”事件中重置地點(diǎn)減少損耗燃油量更多!
前摔跤選手 Ex-Wrestler?[解鎖 8 ZP/強(qiáng)化 3?ZP/滿級(jí)?5?ZP]
“在登頂之路上在擂臺(tái)遭到了悲??!”
+ 抓起和拋出僵尸!
- 射擊屬性上限大幅度下降。
+ 開局體質(zhì)+1 / 2!
+ 開局力量+1!
隱藏潛力 Hidden Potential?[解鎖 8 ZP/強(qiáng)化 3?ZP/滿級(jí)?5?ZP]
“看起來不怎么樣,訓(xùn)練后比別人更出色!”
+ 力量或體質(zhì)屬性隨機(jī)一個(gè)+1。這個(gè)提升的屬性的上限提升!
+ 給未提升的屬性上限+1
+ 最后給力量或體質(zhì)屬性隨機(jī)+1!
暢銷手 Top Seller?[解鎖 8ZP/強(qiáng)化?3?ZP/滿級(jí) 5?ZP]
“我有特別的銷售技巧!”
+ 出售武器時(shí)額外得到1~8個(gè)食物,基于武器的價(jià)值
+ 土匪搶劫隊(duì)伍只損失食物時(shí)不損失士氣!
+ 土匪損失下降更多!
探路者 Pathfinder?[解鎖 6ZP/強(qiáng)化?2?ZP/滿級(jí) 4?ZP]
“有經(jīng)驗(yàn)來避免森林的恐怖”
+ 移除丟失車的第一個(gè)徒步日的所有負(fù)面事件!
+ 60% / 75%的機(jī)會(huì)移除丟失車的第一個(gè)徒步日的所有負(fù)面事件!
專用武器 Trademark Weapon?[解鎖 6ZP/強(qiáng)化 2?ZP/滿級(jí) 4?ZP]
“有與眾不同的武器!”
+ 開局有特別的武器,基于人物特性!
- 這個(gè)武器不能移除,直到死也是如此
+ 默認(rèn)情況下是一把 鋁球棒 / (可能/必定是) 堅(jiān)固的砍刀??。?/p>
# 基于特質(zhì):
動(dòng)漫迷:忍者武士刀
火力下的平靜:狩獵步槍
文明: 電吉他
瘋狂抱怨 / 抓斗手:暗色警棍
美食家 / 小酌 / 輕裝上陣 :堅(jiān)固的砍肉刀
創(chuàng)新 :電力鼓風(fēng)機(jī)
要命 : 運(yùn)動(dòng)氣喇叭
熏陶 :骨鋸
鳳凰 : 燙火棍
專家 :騎士劍
自然射擊 Natural Shot?[解鎖 6ZP/強(qiáng)化 2?ZP/滿級(jí)?4?ZP]
“天生的射手!只要多加練習(xí)和有槍和彈藥!”
+ 開局射擊屬性 +1 / 2!
+ 射擊屬性上限 +1 / 2!
太難控制 T*S*T*C / TOO?SWOLE?TO?CONTROL?[解鎖 10ZP/強(qiáng)化?5?ZP/滿級(jí) 7?ZP]
“太煩人了!拒絕有氧運(yùn)動(dòng)!”
+ 開局力量屬性為最大!
+ 力量屬性上限提升6?。?!
- 體質(zhì)無法提升?。?!體質(zhì)只能為1?/ 2!
希望之盾 Shield of Hope?[解鎖 10 ZP/強(qiáng)化?4?ZP/滿級(jí) 7?ZP]
“意志堅(jiān)定來堅(jiān)持下去!”
+ 在你的士氣耗盡后才會(huì)受到致命傷害:(
#注意:士氣低于3(":(")后此特長(zhǎng)無法生效
- 仍然會(huì)被致命事件弄死
- 每次逃離死亡會(huì)損失4 / 3 / 2士氣!
弓箭 Bow and Arrows?[解鎖 8 ZP?/強(qiáng)化 3?ZP/滿級(jí)?5?ZP]
“射箭將會(huì)是一個(gè)有用的愛好!”
+ 開局有無噪音的弓,30支箭,力量屬性+2!
- 這個(gè)弓不能移除,直到死也是如此
+ 每次行動(dòng)之間會(huì)制作4 / 7 / 10支箭
# 與特質(zhì)"專家"結(jié)合后弓箭升級(jí)(最大容量:50)
縱火狂 Pyromaniac?[解鎖 10ZP /強(qiáng)化?4?ZP/滿級(jí) 7?ZP] [僅“LIVER”版本后]
“僵尸很易燃!”
+ 開局得到 噴燈,而且 防火!
- 這個(gè)噴燈不能移除,直到死也是如此
+ 每次行動(dòng)之間會(huì)回復(fù)4 / 6 / 8噴燈充能!
# 與特質(zhì)"專家"結(jié)合后可將噴燈升級(jí)為凝油發(fā)射器(最大容量:25)