《我的世界》23w32a快照:BOSS血條拉伸?這屆mc玩家是真“細(xì)”!
雖然不是快照日,但是《我的世界》依然如瘋狂產(chǎn)奶似的,發(fā)布了Minecraft的1.20.2的第二個快照23w32a。鑒于第一個快照23w31a更新內(nèi)容過于的“炸”,這第二個快照有沒有令人驚訝的地方?
1、幽匿感測體的震動檢測問題;

此次的變化包括:①雕文書架從漏斗接收書變?yōu)?1的震動;②海龜?shù)捌扑闉?1,孵化為12;③骨粉為3;④水杯水瓶熄滅為12;⑤召喚惱鬼為14;⑥兔子吃胡蘿卜為11;⑦狐貍吃甜漿果為11;⑧駱駝吃仙人掌為8;等等。

不得不說,現(xiàn)階段《我的世界》幽匿感測體絕對是個巨大的“坑”!無論是新內(nèi)容中新特性帶來的震動需要調(diào)整,還是舊內(nèi)容中因為新內(nèi)容帶來的變化導(dǎo)致舊的振動頻率不得不重新調(diào)整。所以這無論對于玩家,而是對于Mojang開發(fā)者來說都是一個讓人頭疼的事情。換句話說,這種震動頻率的檢測對于Minecraft是一個永遠(yuǎn)需要的,并且是在每個版本都必須要進行更新的東西。
不能說這個特性多么的優(yōu)秀或者是多么的有趣,但是它的存在是真的“煩人”。加入一個新生物尚且是一個版本更新一下,后期基本不需要再動了。而這個特性就需要一直更新到死的那種。
2、盔甲紋飾和海龜殼不匹配的問題;

一直以來Minecraft玩家都在吐槽一個問題,就是在頭盔中鐵、金、鉆石、下界合金頭盔在頭部的位置是有一個護住鼻梁且向下的東西。而這在《我的世界》中以物品形式存在的圖標(biāo)是不包含這個模型的。有趣的是海龜殼剛剛相反。
所以盔甲紋飾基于海龜殼的一個嚴(yán)重的問題就出現(xiàn)了,盔甲紋飾的部分紋理因為并不搭配海龜殼,導(dǎo)致其出現(xiàn)了懸空的BUG。
3、BOSS血條的BUG;

還是那個Mojang不修復(fù),你永遠(yuǎn)也不知道的BUG系列。Minecraft中的BOSS血條進度其實并不是直接減少的,而是通過擠壓和拉伸來實現(xiàn)的。這一點通常在原版《我的世界》是發(fā)現(xiàn)不了的,而如果你安裝上一個類似高對比度的資源包,涉及到對BOSS血條修改的部分,那么這個時候你就會發(fā)現(xiàn)這個問題。
只能說細(xì),太細(xì)了,Minecraft玩家真的太細(xì)了。
4、關(guān)于村民交易平衡實驗性玩法的部分:

此次Mojang居然破天荒的沒有修改任何關(guān)于村民交易平衡性的玩法問題,倒是目前社區(qū)中對于這個新特性的玩法表達(dá)出了令人驚嘆的熱情!
當(dāng)然,這個熱情包含了贊同和不贊同的聲音,不過單純的從社區(qū)反饋來看,似乎贊同的聲音不在少數(shù)。要知道這個村民交易的新特性簡直算是拿大刀在砍。就在這種背景之下居然支持的人不在少數(shù)?

這其實這也不難看出,或者說是從側(cè)面反映了當(dāng)前《我的世界》玩家對于Minecraft的現(xiàn)狀是多么的不滿,至少也達(dá)不到令人滿意的程度。當(dāng)然我們最后還是對村民交易,包括可能出現(xiàn)的新的叢林村莊期待一把吧。