(奧拉星手游原創(chuàng))空響無(wú)物——禍影之匣(神秘)
禍生之影?【神秘】?威力:120
災(zāi)禍之影攻擊敵方全體,偷取每個(gè)目標(biāo)魔攻外任意屬性1-3級(jí)和[自身等級(jí)*0.8-1.6]點(diǎn)體力,命中目標(biāo)數(shù)越少偷取越多;每命中1個(gè)目標(biāo)提升自身5%雙防數(shù)值,上限90%。
厄難之壁?【神秘】?屬性
災(zāi)厄之障,4回合內(nèi)每次受到攻擊概率嘲諷敵方目標(biāo),嘲諷成功時(shí)偷取目標(biāo)雙防數(shù)值10%,持續(xù)3回合;持續(xù)期間每回合回復(fù)[敵方帶有厄運(yùn)之印的目標(biāo)數(shù)*3%]最大體力值。
[被動(dòng)]厄運(yùn)之匣:自身添加異常狀態(tài)時(shí),令目標(biāo)獲得4回合厄運(yùn)之印,自身對(duì)帶有厄運(yùn)之印的目標(biāo)攻擊和受擊時(shí)臨時(shí)提升50%進(jìn)階屬性。
葬送迷音?【神秘】?威力:150
攻擊敵方單體,提升自身物防、魔防或速度1級(jí),降低目標(biāo)10%技能威力,持續(xù)3回合;若命中被嘲諷的目標(biāo)則清除嘲諷并添加魅惑效果,同時(shí)連擊敵方單體1次本技能,優(yōu)先連擊敵方未受到攻擊且處于嘲諷的目標(biāo)。
暗匣吞心?【神秘】?威力:240
束縛吞噬敵方單體,被吞噬的目標(biāo)會(huì)強(qiáng)制退場(chǎng)3回合,期間自身提升目標(biāo)30%的全屬性數(shù)值;3回合后令被吞噬目標(biāo)返回?cái)撤奖嘲?;若攻擊的目?biāo)為召喚物、BOSS以及目標(biāo)背包中最后1個(gè)亞比,則直接偷取20%最大體力值并同樣觸發(fā)屬性數(shù)值提升,傷害上限為[自身魔攻數(shù)值*120%]。
專(zhuān)屬特性
絕望魔匣
厄運(yùn)之印持續(xù)時(shí)間變?yōu)闊o(wú)限且可疊加3層,每層令目標(biāo)受到自身傷害提升12%并令自身回復(fù)效果提升25%;我方任意目標(biāo)受到數(shù)值超過(guò)自身30%最大體力值的單次傷害時(shí),格擋[自身雙防數(shù)值之和*10%]點(diǎn)傷害,若自身觸發(fā)則提升至[自身雙防數(shù)值之和*18%]。