(奧拉星手游原創(chuàng)·超進化)冥府之王——冥裁阿努比斯(上古)
冥靈脈沖?【上古】?魔法??威力:140
冥之脈沖攻擊敵方單體,命中提升自身魔攻和速度1級;出手前未受傷害則連擊敵方敵方全體1次汲魂之錘。
神之天平【上古】屬性
召喚神之天平作用于敵方單體,1/3概率回復自身30%已損體力值,觸發(fā)后受到攻擊則回合末再回復30%已損體力值;1/3概率秒殺目標,觸發(fā)后回復本技能1的?PP?并獲得3點能量;1/3概率提升目標全屬性1級,觸發(fā)后令目標本回合無法提升屬性。
汲魂之錘【上古】魔法? 威力:140
揮舞魂杖錘擊敵方單體,削弱目標雙攻1級并目標本回合屬性技能無效;命中后3回合內(nèi)目標首次受到神之天平效果時只觸發(fā)秒殺或回血。
冥界沙域【上古】魔法? 威力:210
黑暗流沙攻擊敵方全體,額外造成[0.4*自身等級*消耗能量]點額外傷害并觸發(fā)神之天平效果:令目標陷入詛咒或沼澤;沼澤效果解除時令體力不低于30%的目標陷入緩速,詛咒解除時令體力不高于60%的目標陷入束縛;任意能量時可以使用,威力降低至[消耗能量*20%]。
專屬特性
神之審判
受傷的20%轉(zhuǎn)化為回復;自身每使用神之天平秒殺1個目標,回復20%最大體力值并在5回合內(nèi)提升30點雙防抵抗,可疊加。
星覺:
再臨
星芒Ⅰ:開啟星覺時,33%概率對敵方體力最高的目標觸發(fā)神之天平,本次觸發(fā)秒殺概率提升至50%;
星芒Ⅱ:單場戰(zhàn)斗覺醒的次數(shù)增加至2次,覺醒和星覺持續(xù)回合數(shù)減少至3回合;
星芒Ⅲ:開啟星覺時,66%概率對敵方體力最高的目標觸發(fā)神之天平,本次觸發(fā)秒殺概率提升至50%;
星芒Ⅳ:單場戰(zhàn)斗覺醒的次數(shù)増加至3次,覺醒和星覺持續(xù)回合數(shù)減少至3回合;
星芒Ⅴ:開啟星覺時,100%概率對敵方體力最高的目標觸發(fā)神之天平,本次觸發(fā)秒殺概率提升至50%。
永存
星芒Ⅰ:星覺持續(xù)期間,使用必殺時消耗4點能量以上則對目標觸發(fā)1次神之天平;
星芒Ⅱ:星覺的持續(xù)回合數(shù)增加至10回合;
星芒Ⅲ:星覺持續(xù)期間,每回合額外獲得1點能量
星芒Ⅳ:星覺的持續(xù)回合數(shù)進一步增加至15回合;
星芒Ⅴ:星覺持續(xù)期間,使用必殺時每消耗2點能量則對目標觸發(fā)1次神之天平。
超限
星芒Ⅰ:星覺持續(xù)期間,神之天平未觸發(fā)秒殺則扣除目標30%最大體力值或扣除自身30%最大體力值:
星芒Ⅱ:星覺狀態(tài)下,星塵的屬性臨時提升50%;
星芒Ⅲ:星覺持續(xù)期間,神之天平未觸發(fā)秒殺則扣除目標35%最大體力值或扣除自身25%最大體力值:
星芒Ⅳ:星覺狀態(tài)下,星塵的屬性臨時提升100%;
星芒Ⅴ:星覺持續(xù)期間,神之天平未觸發(fā)秒殺則扣除目標40%最大體力值或扣除自身20%最大體力值: