UX交互設(shè)計(jì)師必備職場(chǎng)英語(yǔ)詞匯,專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)與設(shè)計(jì)流程中常見(jiàn)單詞清單!

- user 使用產(chǎn)品的任何人
- end user 最終使用者
- user experience 終端用戶(hù)在使用產(chǎn)品時(shí)的感受
- metrics?衡量維度
- usability 可用性
- ease of use 易用性
- happiness 愉悅度
設(shè)計(jì)流程 design process??(iteration迭代)
1.understand
- user research 用戶(hù)研究
- user-centered design 以用戶(hù)為中心的設(shè)計(jì)
- empathy 同理心
- designer's bias 設(shè)計(jì)師偏見(jiàn)
- align together 最終達(dá)到一致的認(rèn)同
方法:
- user interview 用戶(hù)訪談
- usability test 可用性測(cè)試
- huristic review 啟發(fā)性評(píng)估
- behavioral data analysis 行為數(shù)據(jù)分析
研究?jī)?nèi)容:
- user scenario 用戶(hù)使用產(chǎn)品的場(chǎng)景
- mental model (用戶(hù)的)心智模型
如何呈現(xiàn):
- information visualization 信息視覺(jué)化
- empathy map 同理心地圖
- persona 用戶(hù)畫(huà)像
- user journey map 用戶(hù)旅程地圖
- system map 系統(tǒng)圖
2.define 定義用戶(hù)和問(wèn)題
- problem statement 問(wèn)題陳述
- stakeholder 利益相關(guān)者
- scope 范圍
- workshop 工作坊
- bussiness needs 業(yè)務(wù)要求
工具、方法:
- question and assumptions 問(wèn)題和假設(shè)的討論
- set goals 設(shè)定目標(biāo)
- brainstorming 頭腦風(fēng)暴
- feasibility 技術(shù)可行性
3.make開(kāi)始設(shè)計(jì)
- low-fidelity prototype?(或 low-fi design)低精度原型
- high-fi design 高精度原型
- information architect 信息架構(gòu)
- user flow 用戶(hù)的使用流程
- visual hierarchy 視覺(jué)層級(jí)結(jié)構(gòu)
4.test 測(cè)試
- concept test 概念測(cè)試
- prototype test 原型測(cè)試
- cruterias 標(biāo)準(zhǔn)
- user adoption 用戶(hù)采用率
- user retention 用戶(hù)保存率
- DAU(Daily Active User)?用戶(hù)日均活躍度
- MAU(Monthly Active User) 用戶(hù)月均活躍度
標(biāo)簽:
UX交互設(shè)計(jì)師必備職場(chǎng)英語(yǔ)詞匯,專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)與設(shè)計(jì)流程中常見(jiàn)單詞清單!的評(píng)論 (共 條)
