逆水寒手游:3個“勸退”機制,策劃再不修改,平民玩家都跑完了
逆水寒手游開服的時候宣稱有4000多萬的預約玩家,并且在開服首日也的確出現(xiàn)了大面積排隊的情況,然而隨著時間的推移,在開服還不足一個月的情況下,就出現(xiàn)了兩次大規(guī)模退坑。雖然包括胖哥在內的很多玩家都認為逆水寒手游的質量的確還不錯,但是這款游戲依然存在3個勸退機制。
1,公平論武并不公平

逆水寒手游PVP玩法主打的理念就是公平論武,玩家們在PVP的過程中會受到模版的影響,除了內功之外,其他屬性都完全一致。
看似這種機制的確非常公平,但是問題在于逆水寒手游是一款雙端游戲。PVP是比較吃操作的,當手機玩家在面對電腦玩家的時候幾乎毫無還手之力。

與此同時,逆水寒手游的PVP匹配機制也存在問題,比如組隊玩家和單排玩家經(jīng)常能夠碰到一起,并且高分段玩家往往也會出現(xiàn)在低分段。
其實這個問題非常好解決,只需要重新設定一下匹配機制就可以了,比如電腦端只能匹配到電腦端,組隊玩家只能匹配到組隊玩家,這種機制在其他游戲中早就實現(xiàn)了。
2,副本掉落裝備存在差距
逆水寒手游的副本存在兩種模式,分別是單人模式和組隊模式。按理說這種機制是非常受玩家歡迎的,但是這兩種機制的掉落差距卻非常大。

組隊模式不僅有公共掉落,還可以掉落當前版本畢業(yè)裝備,而單人模式不僅沒有公共掉落,連玩家個人掉落的裝備等級也會低一些,比如組隊模式掉落69級裝備,而單人模式只會掉落67級裝備。
有玩家可能會覺得單人模式掉落低是應該的,否則大家都去打單人模式了。然而問題在于單人模式已經(jīng)少了公共掉落的收益,卻還要減少個人拾取的裝備等級,相當于雙層削弱了。

逆水寒手游的宣傳核心是不肝不氪,卻在副本掉落上區(qū)分玩家,并且在玩家自行內卷的情況下,往往就逼著玩家去打組隊模式。固定團可以輕松打通副本,而野團的玩家水平參差不齊,不同玩家之間的差距也會越來越大。
3,急需保底機制
MMOPRG游戲有一個特定的玩家群體——歐皇,而逆水寒手游中的歐皇不僅可以碾壓平民玩家,甚至可以碾壓氪金玩家。
不可否認,歐皇的確值得羨慕,也是玩家自身運氣的問題,但是如果歐皇與其他玩家的差距太大的時候,就已經(jīng)開始影響游戲平衡了。

并不是說游戲內不應該出現(xiàn)歐皇,而是需要在適當?shù)那闆r下,給予平民玩家更多的保底機制,比如內功升級的時候,如果連續(xù)歪了幾個稀有內功,那么就獲得1次保底不歪的機會。
總之,現(xiàn)階段很多玩家都是因為上述3個原因退坑的,要知道這還僅僅是游戲初期,在上述幾個因素的影響下,玩家差距可能會越來越大,最終平民玩家都跑完了。希望策劃能夠真切地感受到玩家們的需求,適當對這些機制進行修改。
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