Switch平臺的本世代大作盤點&對NS平臺大作優(yōu)化問題的分析
哈嘍,大家好。這里是新人up主朱梓祺,你現(xiàn)在看到的是我的NS本世代大作盤點視頻的文字稿部分。
這個系列我希望做的是完整盤點一下值得一玩的NS本世代游戲(一開始我想用時間來定義“本世代”的,后來發(fā)現(xiàn)確實有些困難,評定標準就變成那些沒有登陸過ps3和xbox360平臺的游戲了)。
盤點的游戲我主要依據(jù)的是兩點:一是游戲本身的口碑和獲獎情況(游戲本身的質(zhì)量);二是Metacritic M站上的MC評分(媒體評分)和MCU(用戶評分)(主要體現(xiàn)游戲的移植水準)。所以這也是相對客觀的盤點視頻。
另外,我的計劃是制作三期視頻,分別命名為?好評篇、多半好評篇、褒貶不一篇。好評篇盤點那些同時滿足MC評分超過75、MCU評分超過7.5的游戲,多半好評篇盤點那些只滿足這兩個條件中的一個的游戲,褒貶不一篇盤點那些滿足MC評分超過50和MCU評分超過5.0以及一些可能分數(shù)不高卻依然值得一看的游戲。
視頻和盤點的目的主要以娛樂為主,也為那些希望在NS平臺上體驗大作的朋友提供參考。
另:本盤點不包括獨占游戲和第一方游戲。每一篇中游戲的排列順序與游戲在NS平臺上的發(fā)售順序相同。
推薦篇:
1.毀滅戰(zhàn)士(2016)
TGA 2016年度最佳動作游戲
NS版發(fā)售時間:2017.11.10
mc 79 mcu 8.5
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2.?逃生2
2018.3.27
mc 79 mcu 8.0
?
3.星際戰(zhàn)甲
2018.11.20
mc 86 mcu 8.1
?
4.神界:原罪2
2019.9.4
mc 93 mcu 8.4
?
5.勇者斗惡龍11s:尋覓逝去的時光
2019.9.27
mc 91 mcu 8.6
?
6.巫師3狂獵
TGA 2015年度最佳游戲
2019.10.15
mc 85 mcu 8.3
?
7.狙擊精英4
2020.11.17
mc 79 mcu 8.2
?
8.渡神紀:芬尼斯崛起
2020.12.3
mc 78 mcu 7.5
?
9.毀滅戰(zhàn)士:永恒
TGA 2020年度最佳游戲提名
2020.12.8
mc 80 mcu 8.4
?
10.女神異聞錄5對決:幽靈先鋒
2021.2.23
mc 81 mcu 7.9
?
11.龍珠z:卡卡羅特+新覺醒篇
2021.9.24
mc 78 mcu 8.1
?
12.消逝的光芒
2021.10.19
mc 78 mcu 8.0
?
多半推薦篇:
1.德軍總部2:新巨像
2018.6.29
MC 79 MCU 7.4
?
2.星鏈:決戰(zhàn)阿特拉斯
2018.10.16
MC 74 MCU 7.8
?
3.地獄之刃:塞娜的獻祭
2019.4.11
MC 80 MCU 7.3
?
4.沉沒之城
2019.9.12
MC 61 MCU 7.9
?
5.圣劍傳說3重制版
2020.4.24
MC 74 MCU 7.6
?
6.幽浮2
2020.4.29
MC 77 MCU 6.6
?
7.零:濡鴉之巫女
2021.10.28
MC 73 MCU 8.9
?
8.僵尸世界大戰(zhàn)
2021.11.2
MC 69 MCU 8.0
?
9.樂高星球大戰(zhàn):天行者傳奇
2022.4.5
MC 82 MCU 7.4
?
10.僵尸部隊4:死亡戰(zhàn)爭
2022.4.26
MC 80 MCU 7.0
?
褒貶不一篇:
1.堡壘之夜
2018.6.12
MC 83 MCU 4.9
?
2.真人快打11
2019.4.23
MC 78 MCU 4.0
?
3.克蘇魯?shù)暮魡?/p>
2019.10.8
MC 68 MCU 7.4
?
4.守望先鋒
TGA 2016年度最佳游戲 最佳多人游戲 最佳電競項目
2019.10.15
MC 73 MCU 6.1
?
5.霧都吸血鬼
2019.10.29
MC 69 MCU 7.3
?
6.天外世界
TGA 2019年度最佳游戲提名
2020.6.5
MC 66 MCU 5.7
?
7.暗黑血統(tǒng)3
2021.9.30
MC 58 MCU 7.7
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8.真三國無雙8:帝國
2022.2.15
MC 54 MCU 9.0
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?
對NS平臺大作優(yōu)化問題的分析:
縱覽上述游戲,很明顯可以看出Switch上有些低分游戲有暴力移植和消極優(yōu)化的嫌疑,比較典型的就是以光榮特庫摩為首的游戲公司,同樣是發(fā)布在NS平臺的作品,358帝國在畫質(zhì)不如其前作357猛將傳的情況下,也無法保證幀數(shù)。
Switch上其實也有暴力移植但效果不錯的游戲,紅桶宣稱《逃生2》的移植版制作時間不超過一周,很明顯也屬于暴力移植的范疇了,但是依靠虛幻3引擎在Switch上良好的優(yōu)化,逃生2一度成為NS平臺上畫質(zhì)最好的第三方游戲(在主機模式下逃生2的分辨率為1008p,可能就是因為移植時間太短所做的妥協(xié))。雖然358帝國在PC平臺也算不上“硬件殺手”的范疇,但是與核顯就能玩的逃生2顯然也不是一個量級的,暴力移植導致游戲質(zhì)量較差,也不足為奇。
除了暴力移植外,虛幻4引擎制作的游戲在Switch上也存在著較大的問題,不論是天外世界、方舟:生存進化這類大作,還是血污:夜之儀式、方舟:方塊世界這類中小體量的作品,NS上由虛幻4引擎制作的游戲的水準確實讓人不敢恭維。
我通過查閱資料,虛化4游戲“翻車”主要有以下幾點原因:1.虛幻4引擎本身優(yōu)化較差,并且也缺少對Switch的針對性優(yōu)化(虛幻3的游戲表現(xiàn)好的原因大概就是因為使用了NS特供版虛幻3引擎)2.由于虛幻引擎本身具有極強的通用型(即暴力移植之后也能跑),所以廠商在移植時不一定會像對待其他引擎制作的游戲那樣事無巨細3.廠商在arm架構(gòu)上制作虛幻4游戲依然缺少經(jīng)驗,雖然移動端紙面性能比NS強的設(shè)備不在少數(shù),但是ios和android平臺采用虛幻4制作的游戲,畫面慘不忍睹的不在少數(shù),甚至2022年的新游戲都有“翻車”的現(xiàn)象。
最后,移植工作室的優(yōu)化策略也對Switch游戲的移植工作產(chǎn)生了較大影響,Panic Button在移植《Doom》和《德軍總部》系列時,策略主要是在盡量不降低游戲貼圖質(zhì)量的情況下,通過降低分辨率和其他特效來使游戲可以保證流暢(數(shù)毛社在對這幾個相關(guān)游戲的評測視頻里也是類似的觀點)。
我在《德軍總部:新血脈》的地下墓穴場景,掌機模式下對一塊石頭進行了截圖(如下,機器自帶截圖對畫質(zhì)有壓縮),可以看出貼圖質(zhì)量不算差,而游戲本身所呈現(xiàn)的“糊”的狀態(tài),來源于較低的分辨率以及fxaa抗鋸齒,另外,本作本身口碑的不如意可能也使得廠商放棄了對游戲的后續(xù)優(yōu)化。

而維塔士在移植《天外世界》時,采取的是分辨率優(yōu)先,砍貼圖和材質(zhì)的策略(事實上分辨率也并沒有達到一開始宣發(fā)的的掌機720p,主機1080p),所以出現(xiàn)了游戲剛剛發(fā)售時的這種狀況。

小小的做個總結(jié),很明顯,從去年開始,NS新上線的移植游戲,整體上包括畫質(zhì)和幀數(shù)在那,移植質(zhì)量確實是越來越好了,這臺主機還會給我們帶來什么樣的驚喜,就讓我們拭目以待吧。