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王者榮耀體驗(yàn)服3.13爆料:loading能打氣,模擬戰(zhàn)兩個(gè)即可升星!

2020-03-13 09:50 作者:叫我小爆哥  | 我要投稿

本次王者榮耀體驗(yàn)服3月13日的更新中,對(duì)以下主要內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)化和調(diào)整。

  1. 血條樣式更簡(jiǎn)潔,打野懲擊更清晰,技能釋放更具象,操作設(shè)置更便捷,超高鏡頭視野更廣.

  2. 暴君、先知主宰、 中路兵線均有調(diào)整!對(duì)局的策略性和博弈性更加豐富.

  3. Loading界面增加打氣按鈕,沒(méi)事就給隊(duì)友加個(gè)油!

  4. 萬(wàn)象天工及官方娛樂(lè)模式選擇界面優(yōu)化!可以更便捷地選擇喜歡的玩法.

  5. 對(duì)局環(huán)境優(yōu)化!一鍵禁言、精確禁言、分類屏蔽。

  6. 模擬戰(zhàn)更新!2個(gè)相同單位可升星,羈絆拆分,策略十足,此外還有幾名新英雄將登場(chǎng)。

下面跟小爆哥一起來(lái)看看更詳情的更新內(nèi)容吧~

以下為體驗(yàn)服調(diào)整爆料,不代表正式服內(nèi)容。

一、?王者峽谷

下調(diào)了前期中路兵線的血量。

1.?英雄定位/特色調(diào)整

部分位于信息界面中定位和特長(zhǎng)的介紹存在不準(zhǔn)確的問(wèn)題,本次根據(jù)反饋對(duì)主定位為坦克的如下英雄做了優(yōu)化(該調(diào)整只影響信息界面的介紹,不影響任何實(shí)際屬性):

?血條的UI樣式更新

野怪血條樣式更新

為了優(yōu)化打野玩家的體驗(yàn),官方在本次版本中野怪被攻擊時(shí)會(huì)展示剩余血量,并且在懲戒上會(huì)展示隨等級(jí)兒變化的數(shù)值,以便玩家能直觀的了解懲戒的傷害數(shù)值。

扣血反饋強(qiáng)化

增加了敵我的血條扣血?jiǎng)赢嫷膮^(qū)分,調(diào)整了扣血?jiǎng)赢嫷谋憩F(xiàn),在造成大額傷害時(shí)會(huì)有更強(qiáng)的反饋。

目標(biāo)選中方式調(diào)整

為了規(guī)避之前選中目標(biāo)的樣式對(duì)戰(zhàn)斗特效的遮擋,同時(shí)為了玩家當(dāng)前攻擊目標(biāo)的層級(jí),官方調(diào)整了目標(biāo)選中方式的表達(dá),在血條上增加了選中狀態(tài),并且去除了目標(biāo)的繞身特效:

控制狀態(tài)的展示優(yōu)化

玩家進(jìn)入無(wú)法選中時(shí),血條UI也會(huì)進(jìn)入一個(gè)虛化狀態(tài);

語(yǔ)音圖標(biāo)的展示位置調(diào)整

為了便于玩家了解誰(shuí)在語(yǔ)音,并且去除對(duì)戰(zhàn)斗畫面的干擾,官方對(duì)語(yǔ)音圖標(biāo)的位置進(jìn)行了優(yōu)化;

2 .新增相機(jī)設(shè)置-超高

此次官方新增了“超高”鏡頭設(shè)置,該設(shè)置相比“高”主要擴(kuò)充了下方、左下、右下視野范圍,上方視野范圍基本保持不變。希望用更充足的、上下方更均衡的視野,來(lái)提供更加信息公平、交互充分的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

?

二、?綜合調(diào)整

(一) Loading新增正向交流功能

官方希望在這個(gè)流程中加入讓大家能夠進(jìn)行簡(jiǎn)單快捷的溝通功能。在這個(gè)簡(jiǎn)短的流程中,官方希望能夠在正式開(kāi)局前隊(duì)友間營(yíng)造一個(gè)和諧的氛圍,鼓勵(lì)玩家發(fā)表一些加油打氣的內(nèi)容,今后在你開(kāi)局前請(qǐng)毫不吝嗇的告訴隊(duì)友“我們一起加油!”

(二)?易用性優(yōu)化

1.?操作設(shè)置內(nèi)容調(diào)整

操作設(shè)置包含的內(nèi)容繁多,官方將內(nèi)容梳理后,構(gòu)建了全新的設(shè)置切頁(yè)【布局設(shè)置】,將原操作設(shè)置中的“出裝位置”、“地圖展開(kāi)”、“側(cè)邊距調(diào)整”、“自定義按鍵位置”與“自定義布局”模塊歸入全新的切頁(yè)中。

2.?操作設(shè)置保存

梳理過(guò)的操作設(shè)置,與局內(nèi)的施法、戰(zhàn)斗內(nèi)容緊密相關(guān)。在使用不同的英雄時(shí),有時(shí)需要調(diào)整相關(guān)的操作內(nèi)容,更便于使用。官方新增功能模塊“單英雄自定義”,來(lái)滿足針對(duì)具體英雄保存設(shè)置的功能。

(三)?對(duì)局環(huán)境

1.?禁言功能升級(jí)

為了解決對(duì)局內(nèi)玩家惡意或頻繁發(fā)送消息造成負(fù)面體驗(yàn)的問(wèn)題,官方將局內(nèi)的禁言功能升級(jí)為一鍵屏蔽所有類型消息。

對(duì)局中打開(kāi)經(jīng)濟(jì)面板,點(diǎn)開(kāi)每個(gè)玩家裝備欄右側(cè)的禁言按鈕,將一鍵屏蔽該玩家發(fā)送的語(yǔ)音聊天、文字聊天和快捷消息,包括集合、進(jìn)攻、撤退在內(nèi)的信號(hào)也會(huì)被屏蔽:

禁言功能一直存在缺少反饋的問(wèn)題,官方還在禁言后增加了提示:

2.?增加精確禁言功能

部分玩家反映,在禁言時(shí)屏蔽掉隊(duì)友的所有消息,可能讓戰(zhàn)術(shù)溝通全部失效,希望有個(gè)性化、更細(xì)分類型的禁言功能,因此新版本官方增加了“精確禁言”功能。

在設(shè)置-戰(zhàn)斗信息下方可以選擇是否開(kāi)啟:

開(kāi)啟“精確禁言”功能后,局內(nèi)點(diǎn)擊禁言鍵,將可以選擇對(duì)隊(duì)友的語(yǔ)音、文字、快捷消息進(jìn)行分類部分屏蔽。如只選擇屏蔽語(yǔ)音聊天、快捷消息后,還可以收到該玩家的文字聊天消息。

?

四、?王者模擬戰(zhàn)

(一)?快速對(duì)戰(zhàn)更新

1.?升星規(guī)則

在快速對(duì)戰(zhàn)模式下,升星條件由三位相同的英雄減少至兩位相同的英雄即可升星

2.?經(jīng)濟(jì)規(guī)則

1、?拔出利息相關(guān)規(guī)則:現(xiàn)在存儲(chǔ)金幣不會(huì)有額外的收益了

2、?勝利與連敗獎(jiǎng)勵(lì)取消,2連勝及以上獎(jiǎng)勵(lì)降低為1金幣

3、?基礎(chǔ)金幣:每回合將發(fā)放8個(gè)金幣供玩家支配

3.?抽卡規(guī)則修改

1、?現(xiàn)在第一次刷新將耗費(fèi)1金幣,再次刷新將耗費(fèi)2金幣(與經(jīng)典模式一致)

2、?每個(gè)等級(jí)的英雄單卡總量減少

4.?新增裝備掉落規(guī)則

為了加快節(jié)奏,我們將野怪回合拔出,讓裝備將與英雄一樣進(jìn)行抽取

在3、7、11、15、20、25回合中,可以抽取2件裝備

并且玩家不滿意當(dāng)前刷新的裝備時(shí),也可以通過(guò)刷新按鈕進(jìn)行刷新


(二)?經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)調(diào)整

1.?裝備掉落

在標(biāo)準(zhǔn)模式中,增加了一個(gè)專屬的令牌掉落??一個(gè)令旗掉落怪物掉落。同時(shí)令旗可以根據(jù)穿戴英雄的子羈絆自動(dòng)切換到對(duì)應(yīng)的職業(yè)陣營(yíng)

2.?首輪自動(dòng)購(gòu)買英雄

我們發(fā)現(xiàn)許多玩家由于各種各樣的原因?qū)е洛e(cuò)過(guò)第一輪的戰(zhàn)斗,雖然僅僅丟掉了一小撮血量,但比別人少了裝備的體驗(yàn)非常糟糕,所以我們?cè)黾恿艘粋€(gè)保護(hù)機(jī)制,讓你在中途聊天,進(jìn)出弱網(wǎng)絡(luò)環(huán)境等等問(wèn)題時(shí),也能夠不那么虧,當(dāng)然它僅僅會(huì)在第一輪最后觸發(fā),并且如果玩家有了一個(gè)英雄的情況下,就不會(huì)觸發(fā)這條保護(hù)機(jī)制

12.?精靈的局外展示

我們的小精靈將得到一次優(yōu)化,現(xiàn)在在局外的顯示將由更加精致的模型來(lái)展示。


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