原神:2命下八重神子最佳出路,0命八神重子理想配隊(duì)!
原神3.5版本八重神子的使用率目前還是挺高的,不過(guò)就強(qiáng)度而言2命八重神子還是不太夠看,那么2命下的八神重子出路是什么呢?本期玩咖游戲?qū)毜渚蛶Т蠹襾?lái)看看吧。
一、0命八重與2命八重差距

差距還是很明顯的,0命情況下裸傷1萬(wàn)已經(jīng)是非常艱難,而2命下不光范圍擴(kuò)大了60%,而且傷害提升了一些,當(dāng)然還是比不了6命的提升。當(dāng)然也有玩家認(rèn)為,2命提升不大如果是在近距離情況下,也有一定的道理。此外八重只帶精通情況下,傷害也不俗。
二、0命八重神子的理想配隊(duì)

0命八重神子理想配隊(duì)是加入種門(mén)超綻放隊(duì)伍?上面的八重神子用的是三星精通武器,還有2命的草神提供加持,不過(guò)即使804精通(實(shí)際上應(yīng)該可以更高,因?yàn)榧{西妲的精通太低了,才不過(guò)362)行秋也基本上就是掛水工具人。而八重神子依靠精通,觸發(fā)草種子的超綻放傷害,可以做到4.3萬(wàn)的DPS。
三、八重神子的主流配隊(duì)

八重神子的主流配隊(duì)為提八納鐘和海八納鐘,如果看過(guò)了DPS分布就可以知道0命的八重神子在激化隊(duì)伍中的傷害只占據(jù)一小半,而草系的提納里或者艾爾海森這種主C是一大半。也就是說(shuō)不建議抱著太大的期望(認(rèn)為0命八重神子的輸出多么了得,當(dāng)即eeeqeee操作耗時(shí)其實(shí)倒不算明顯的)

滿命隊(duì)伍的輸出占比下,八重神子和提納里似乎是五五開(kāi),可以看成一個(gè)雙核隊(duì)伍,草神雖然也有輸出不過(guò)還是不能夠和這兩個(gè)相比。

艾爾海森隊(duì)伍似乎有所不同,主要是失去了萬(wàn)葉的增傷(萬(wàn)葉只能給雷增傷,不能夠給草增傷)所以雷系因?yàn)樯倭嗽鰝筒菹抵鰿的傷害差距被拉大,八重的傷害逐漸被草神趕上。頂尖的提八隊(duì)伍和頂尖的海八隊(duì)伍dps差不多,不過(guò)如果從命座上來(lái)說(shuō),自然是0命海森更強(qiáng),提納里則較弱一些。

八重神子地位和使用率之所以這么高,很大原因是出在續(xù)航上。很多人聲稱菲謝爾的E技能雷鳥(niǎo)奧茲可以“永續(xù)”借助大招,不過(guò)菲謝爾的E技能奧茲存在10秒,E技能冷卻25秒,大招冷卻15秒,假設(shè)E技能后被大招重新續(xù)上了,但是怎么保證沒(méi)有中空期?
且八重神子的大招在激化下也還不錯(cuò),不過(guò)0命激化輸出想很強(qiáng)是不要想了,追求DPS可以進(jìn)入超綻放隊(duì)伍,大家覺(jué)得呢。