關于長線塑造 碎碎念
其實從1.1散登場時所透露“被丑角故意引導察覺虛假之天”這點與愚人眾計劃的聯(lián)系就該知道,米對于散的塑造早就有了一套
既定的,已然邏輯完整的發(fā)展規(guī)劃
,只是隨著時間一點一點放出罷了。 長線游戲有一個弊端,那就是對于“會和長線游戲本身一同緩慢變化/與尚有秘密的世界觀高相關”的成長型角色,某些早期設定與角色的行事邏輯不會在當時就被玩家注意/理解(而會在中后期,主角有了對世界觀的相對了解后才得以被逐漸揭示)而這類角色所掌握的信息差也不會在短期內就透露給玩家,謎語人(比如七神,戴因,愚人眾) 散身上所體現(xiàn)的這種“信息差的對應”就相當明顯。比如1.1虛假之天——3.1冬夜愚戲,2.1邪眼工廠——3.2登神,2.3華館套——對未來登神失敗的預測及3.6薩其因“人性的實驗”(含發(fā)散),以及他各種官方產(chǎn)出的發(fā)布時間對應,立繪10月31日(立繪的發(fā)布與實裝時間緊密相關,間接要考慮劇情出場,3.3進池)三千娑世御詠歌ost(間隔168+1天),從很多細節(jié)上其實能看出米對散這一角色的產(chǎn)出是有脈絡可循的。而
能夠讓受眾接收到這種脈絡的本質,就是創(chuàng)作者“對于角色定位規(guī)劃的掌控已然相當成熟”
。唯一有變數(shù)的就是呈現(xiàn)形式的優(yōu)劣,即演出。以及目前容彩祭、超越之盞、以及流浪者pv灰燼,這三個大主題相對應的劇情還沒有出現(xiàn)。華館套也仍有謎團。 某一方面對于某角色的厚待可以說是xx愛,但是散這種“定位上”的重量,和人氣高與否,xx愛不愛,沒有關系。他這個角色被設計出來時就決定了他現(xiàn)在這個發(fā)展走向。畢竟1.1熄星的時候他透露出來的信息已經(jīng)奠定他會在3.3進池了。這期間等散人心焦嗎?心焦。米有提前放他進池嗎?沒有。雷改風節(jié)奏那么大,米改了嗎?沒有。臨近3.3嘿子沖嗎?沖的狠。米有被輿論嚇怕而不放散進池嗎?更是沒有。甚至此后相當張揚,角色演示鬼臉嘲諷,大招腳懟臉,愚人節(jié)二次貓塑,種種……米能設計這么個具有“前期狂妄后期注定失敗”“小丑”要素的角色,就肯定對于此后會發(fā)生的種種輿論節(jié)奏有過預期。說白了就是,米對于散的規(guī)劃是
不會受到任何輿論偏向影響,廚黑都是
。嘿子破防?廚子抗壓?都不會管。我們盡管按部就班產(chǎn)出。 米在三千娑世御詠歌的歌詞和各種圣遺物文案里也有隱晦地描寫對散未來的規(guī)劃,也算是變相的透露“角色創(chuàng)作思路”。只是很可惜,爛梗二創(chuàng)和輿論討伐在一定程度上帶偏了散在大眾間的形象,散這一角色內涵形象占比很高的“考據(jù)”相關,路人也不會去看,造就了這么一種“廚子對他了解至深 期待至高 粘性至強”,“路人及嘿子對他洗白/玩梗印象強 覺得廚子硬蹭 多想了”這么一種對峙……挺可惜的。 其實關于很多東西……真的沒必要滑坡。劇情方面許多令人感到困惑不安的點,在于你得到的信息比較片面,即“以節(jié)點得感悟”,這是一種“讀者思維”,是會被短期劇情發(fā)展帶動情緒牽著鼻子走的。而如果反過來換成“創(chuàng)作者思維”,變成“以節(jié)點推整體,以整體得感悟”,很多劇情就很好理解了。 其實所謂創(chuàng)作者思維是適合那些專攻解析劇情的小眾群體的。而對于大眾來說讀者思維才是相對健康、具有帶入性的視角,更別說對于這種成長型角色。然而散目前的輿論處境也確實影響到了一些同擔對于散未來塑造的滑坡……所以我覺得對于散廚來說,適當?shù)囊詣?chuàng)作者思維來看待對于散的一些劇情,是有利于心態(tài)調理的。就像不安來源于未知,那么如何盡可能抹消掉這種未知?讓自己掌握“高位信息差”。你會發(fā)現(xiàn)那些可笑的車點是如此的愚蠢,如此的短淺。 以及關于某些人的撕卡訴求……我只能說這是愚蠢之人的一廂情愿。光說散這個角色在原世界觀內的體量,刪了散兵可不只是刪了一個散兵,光是他作為貫穿始終的愚人眾計劃主環(huán)這一點,他若消失,……某種意義上你原的劇本得重新寫了。一變牽萬變,得不償失。 寫著寫著發(fā)現(xiàn)密密麻麻的太多了可能吵到人眼睛……我多分幾段