29. 只差一點,就能實現(xiàn)您的心愿了——圣律劍靈

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? ? ? ? 她,生而為王,每一次誕生都注定意味著不凡,在既定的宿命里,她注定要裁決黑夜,讓永恒的光芒照亮世界。
? ? ? ??它,是她的守望,每朝輪回,它都與她一同孕育而生,成為她鋒利的矛,成為她堅實的盾。
? ? ? ??在外人面前,它藏起自己的意識,在生生世世的輪回中化作一件又一件形態(tài)各異的武器,成為她最得力的助手,幫助她與黑夜一次又一次展開無止境的戰(zhàn)斗。
? ? ? ??而在她身邊,它又是她唯一的知己,也是唯一知曉她過去全部經(jīng)歷的存在。
? ? ? ??她叫圣華,是萊達(dá)宇宙的光明之神。
? ? ? ??它是劍靈,是圣華唯一的心之所念。
? ? ? ??此番輪回,它化為了一把劍,那劍被圣華對外稱之為“輝光圣劍”,女神們只知道圣華對它格外珍視,卻沒有人知道它擁有者自己獨立的意識。伴隨著圣華的降臨而出現(xiàn)鋒芒的它,首次出手便重創(chuàng)了前來與圣華一戰(zhàn)的黑夜之神——弒序神羅,純粹的光明之力在神羅的傷口中烙下印痕。這力量天生便伴它而生,而非由圣華所操使,圣華召喚的圣劍之力來源于此,圣華發(fā)動的處決之力亦來源于此,若是沒有那個異宇宙的來客出手相救,或許神羅的性命已然終結(jié)。
? ? ? ??“只差一點,就能實現(xiàn)您的心愿了?!?/span>
? ? ? ??“謝謝你一直陪在我身邊,這次輪回一定會結(jié)束,讓我們一起將宿命改寫!”
? ? ? ??“為至序永生,我將斬斷一切!”
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目錄:
一.?魂印
二.?技能組
三.?種族值
四.?屬性
五.?配置&說明
六.?適配套裝
七.?總結(jié)
八.?實戰(zhàn)視頻



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一.?魂印
1.?作為至序圣華發(fā)動處決的力量之源,圣律劍靈每次登場時對手每存在1層【處決印記】,則登場2回合內(nèi)自身受到的傷害減少20%(包括固定傷害、百分比傷害),同時為對手在場精靈附加1層處決印記(最多2層):

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? ? ? ??100%的2回合減傷堪稱紫金斗魂·拉塞爾再世,雖然這一成就很難達(dá)成,可一旦觸發(fā),為對手帶來的影響就堪稱是致命的。由于劍靈一般綁定圣華出場,因此在劍靈登場時基本上保底擁有20%~60%左右的增傷,相當(dāng)有效地降低了劍靈被突如其來的一發(fā)神秘石直接送走的風(fēng)險。
? ? ? ??除了減紅傷之外,【處決印記】還可為劍靈附加減粉傷的效果,令劍靈的抗粉能力更上一層樓。雖然只有短短的2回合,但配合第2條魂印來自圣劍的增傷也足以令劍靈成功站場并快速送走對方的某些精靈(混索艾夏拉這種聯(lián)防級的主力還是不要想了)。
? ? ? ??附加的【處決印記】還算有點效果吧,劍靈每一次上場都能附加1層,可以配合圣華在上場時為場下存在【處決印記】的精靈附加額外的地圖炮真?zhèn)?。雖說兩者的配合達(dá)不到天啟帝君那種恐怖的效果,但兩者與自身陣容中的其它攔截輔助精靈相配合,不僅可以壓低對方場下精靈的血線,還可以阻擋對方在場精靈進(jìn)行地圖奶的效果,甚是妙哉。
(感謝6ban時代,感謝皇御套裝,不感謝薩特)
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2.?作為至序圣華召喚圣劍的力量之源,圣律劍靈每次登場時都會根據(jù)雙方場上的圣劍總數(shù)開啟如下效果,持續(xù)到自身下場:
1柄:造成的攻擊傷害提升10%,每增加1柄額外提升10%:
2柄:受到的攻擊傷害減少10%,每增加1柄額外減少10%:
3柄:所有技能先制額外+1:
4柄及以上:免疫所有異常狀態(tài):

? ? ? ??增傷可以很好的增強原本就擁有較高攻擊的劍靈的輸出能力,哪怕對方登場精靈不包括圣華,僅憑己方的圣華也能夠為劍靈提供不錯的輸出,更何況切切樂陣容中還有烏拉這種超級聯(lián)攻輔助存在,面對一般一二線精靈時劍靈若想將其快速解決雖然有些問題,但問題不算太大。
? ? ? ??耀世套對圣劍減傷的覆蓋雖然看似是個令人難過的bug,但往好處一想——至少不會出現(xiàn)由于減傷溢出導(dǎo)致劍靈的減傷驟降至5%或15%(至少耀世套作為近年來最為強勢的年費套,在皇御套出現(xiàn)之前甚至可與笑傲&毒液一決高下)。
? ? ? ??先制看似不太重要,但可以為劍靈提供不錯的先手權(quán),而且3柄圣劍也是單個圣華所能提供的極限。因此保障圣華的站場,才是對劍靈最好的輔助。
? ? ? ??至于魂免,由于雙方均有圣華的情況并不常見,因此劍靈也很少用到這一效果。可劍靈一旦獲得魂免,便是近乎所有控狗的末日,腐蝕套受擊控、技能主動控、任意技能&魂印被動控都無法限制住劍靈的行動,甚至低級一些的擊殺控都可以使用劍靈進(jìn)行聯(lián)防。
? ? ? ??由此可以引出來一種新的思路——當(dāng)天邪&節(jié)制需要擊殺己方精靈時,不妨直接切出圣華進(jìn)行送死,為劍靈額外地提供一柄圣劍并開啟【圣劍重鑄】,畢竟處于【圣劍重鑄】期間的劍靈獲得的加成可是很高的。
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3.?圣律劍靈在場且處于己方圣劍重鑄期間時,令對手所有體力恢復(fù)效果減少100%且使用體力藥劑時效果變成減少相應(yīng)的體力,同時所有技能造成的攻擊傷害不會出現(xiàn)微弱且對手每存在1層【處決印記】則額外附加100點真實傷害:

? ? ? ??100%削回血可要比封回血要強悍的多,這可是真正意義上的令對手所有機制回血全部無效的效果,甚至于包括機蓋的彈傷,從而觸發(fā)了賽爾號的“反同歸于盡”機制——雙方同時死亡時,需要有一方精靈強制存活并殘留1血(獵皇機蓋那種是因為獵皇的魂印粉傷過于靠后,甚至觸發(fā)了“反-反同歸于盡”機制)。
? ? ? ??真·跳機蓋產(chǎn)生了,當(dāng)己方為增傷套裝且處于【圣劍重鑄】期間時,直接切換劍靈將其高傷打死即可(不過劍靈的兩個先三都有無條件害怕控,因此劍靈可以做到花式跳機蓋)。
? ? ? ??反嗑藥效果在眾多精靈中雖說不常見,但也存在于某些一些精靈的技能組中??墒莿`就不一樣了,直接將其放在了魂印中,完美地彌補了削回血效果無法對嗑藥產(chǎn)生影響的盲點。兩條效果共同配合,對方的精靈想要進(jìn)行回血只有4條路可走:
? ? ? ??①.?擊殺圣律劍靈——這條效果反而是看起來最簡單的,不過劍靈的兩個先三可都有無條件害怕控,建議直接表姐接大象/其它高倍劍靈的精靈(直接用表姐彈死劍靈也行);
? ? ? ??②.?讓圣律劍靈打死一只精靈——但劍靈有概率通過第五擊殺從而各種奇形怪狀的擊殺控(包括癱瘓控);
? ? ? ??③.?與圣律劍靈對耗從而令【圣劍重鑄】消失——但是在【圣劍重鑄】期間,劍靈的真?zhèn)麡O高,哪怕是帝君這種離譜精靈都難以在沒有任何續(xù)航能力的情況下硬抗1000左右的真?zhèn)约邦~外的紅傷;
? ? ? ??④.?直接下場,切換另一只可以在場上進(jìn)行地圖奶的精靈進(jìn)行回血——有些得不償失。
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4.?圣律劍靈每次擊敗對手時,若對手處于【處決印記】則自身全屬性+1,若對手不存在【處決印記】則為對手下只出戰(zhàn)精靈附加1層【處決印記】:
? ? ? ??如何附加【處決印記】請參考第1條魂印的7~11條效果,在這里將不再贅述。
額外說明:
①.? ? 在圣律劍靈未出手時對方死亡,仍可判定為圣律劍靈擊敗對手,從而觸發(fā)強化/為下只精靈附加【處決印記】的效果。
? ? ? ??震驚!圣律劍靈的全屬性強化竟然固定在魂印上!并且需要擊敗對手才可根據(jù)條件觸發(fā)!
? ? ? ??不過劍靈的紅傷確實夠高,哪怕不算上雙屬性對相對應(yīng)的克制系精靈產(chǎn)生的紅傷也是如此。畢竟全賽排名第一的150攻擊種族值和冠名刻印62的超高攻可不是說著玩的。
? ? ? ??至于條件性的強化,一般情況下只要劍靈上場,對方就會存在【處決印記】,除非對方再次切換另一只沒有【處決印記】的精靈上場用于對抗劍靈。
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二.?技能組
1.?第五技能“圣劍·至序永生”:(威力:160;PP:3/3)必中;
①.?解除自身能力下降狀態(tài),解除成功則自身2回合內(nèi)造成的傷害提高100%:
②.?消除對手所有護(hù)盾、護(hù)罩效果,并附加等同于消除護(hù)盾、護(hù)罩值總和100%的百分比傷害:
③.?對手每存在1層處決印記則先出手時技能威力提升50%:
④.?圣劍重鑄期間若使用該技能擊敗對手則解放雙方場上圣劍,每解放1柄則令對手下只出戰(zhàn)精靈隨機進(jìn)入1種異常狀態(tài):

? ? ? ??有沒有處于弱化時存在先制無所謂,對于劍靈而言就是必中解弱好評。不過解弱又有一段增傷?看來策劃心里也清楚劍靈的標(biāo)配技能組中沒有強化,只能通過多種增傷來代替強化。
? ? ? ??炸盾罩附帶百分比更是終末大天使“歸途”的升級版,可惜劍靈并沒有自動吸取效果,碰到卡托娜&混地這種傳統(tǒng)炸盾精靈還是有些虛。
? ? ? ??與【處決印記】有關(guān)的效果實際為變威力效果,并且基本上劍靈只要已登場便有機會觸發(fā)這一效果,。只不過該增傷只有先出手時才會存在,后出手時不可觸發(fā),因此該技能在先出手且對手存在【處決印記】時實際為變威力技能。
? ? ? ??最后的天意擊殺控居然是高級判定確實令人喜出望外,配合處于【圣劍重鑄】期間的高真?zhèn)?amp;完全封回血以及擊殺對手的條件強化,使得劍靈擁有了可以持續(xù)推隊的能力。
? ? ? ??不得不說第五技能與魂印之間的存在很多的聯(lián)動,可惜劍靈的某些必需效果想要觸發(fā)卻處處充斥著限制,而且華子不上場,劍靈幾乎很難單獨作戰(zhàn)。如果不是這些原因的話,劍靈應(yīng)該會是個風(fēng)評尚佳的一線大R吧。
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2.?斷回合先制技能“圣劍·凈世”:(命中率100%)(威力:100;PP7/7)先制+3;
①.?消除對手回合類效果,消除成功則自身下2回合造成的傷害提高100%:
? ? ? ??斷回合增傷,綁定自身,不可對雙屬性的紅傷產(chǎn)生增幅。
②.?命中后100%令對手害怕,未觸發(fā)則對手每存在1層處決印記自身免疫1次受到的異常狀態(tài):
? ? ? ??先進(jìn)行斷回合,后觸發(fā)無條件害怕控,因此在對方?jīng)]有免斷+彈控的組合時并不會被對方進(jìn)行彈控。
? ? ? ??未觸發(fā)害怕控時,根據(jù)對方存在【處決印記】的層數(shù)獲取次免,這也是在場上沒有4層圣劍時劍靈少數(shù)可自身觸發(fā)的免控類效果之一了,不得不說劍靈還是太怕控了些...
? ? ? ??該次免觸發(fā)節(jié)點正常,晚于“被斷回合則觸發(fā)XX異常”之類的效果,因此不可及時抵消這些異常。并且該次免最多可存在2個,且不可傳承至己方下1只精靈。
? ? ? ??由于腐蝕套的受擊控在下回合開始時觸發(fā),因此該次免可將這一受擊控直接抵消。
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3.?消強先制技能“圣劍·破曉”:(命中率100%)(威力:100;PP7/7)先制+3;
①.?消除對手能力提升狀態(tài),消除成功則下2回合造成的傷害提高100%:
? ? ? ??消強增傷,綁定自身,可對雙屬性的紅傷產(chǎn)生增幅,并且與雙屬性根據(jù)圣劍數(shù)量的對紅傷的增幅之間為疊乘運算。
②.?命中后100%令對手害怕,未觸發(fā)則對手每存在1層處決印記自身免疫1次受到的異常狀態(tài):
? ? ? ? 判定順序同樣為先進(jìn)行消強,后觸發(fā)害怕控,并且該條效果與“圣劍·凈世”的效果完全一樣,最多可存在2個,且不可傳承至己方下1只精靈。不過由于該次免不綁定消強,因此同樣無法及時抵消對方技能組效果中的“自身強化消除則觸發(fā)XX異常”之類效果帶來的異常狀態(tài)。
《善用兩個先手,劍靈獲得次免》
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4.?神秘·屬性技能“圣律·大一統(tǒng)”:必中;
①.?使對手直接受到200點神秘系攻擊傷害,雙方場上每有1柄圣劍則造成的傷害提升10%,若未命中則造成的傷害額外翻倍:

? ? ? ??屬性紅傷?還是神秘系的屬性紅傷?在被封屬&封屬性時還會額外翻倍?星皇&元神&圣華簡直都要哭出來了。更何況該紅傷還可被圣劍總數(shù)所增幅,遇到這幾位年費團(tuán)時,劍靈完全可以先打一個先手獲得次免(星皇甚至?xí)苯颖豢兀S后靜待被這幾位封屬(遇到圣華的時候最好再來個屬性),加上場上圣劍的增幅,基本上一個大一統(tǒng)便可輕松送走這幾位。
大一統(tǒng)——指一個屬性直接捅死自家主子
②.?2回合內(nèi),每回合結(jié)束時降低對手所有技能1點PP值并恢復(fù)自身所有技能1點PP值:
? ? ? ??在回合結(jié)束時觸發(fā)吸PP,因此可以讓自身的PP值完全回滿,可惜僅有2回合。不過劍靈也會經(jīng)常用到這一技能,因此也不必太過擔(dān)心。
③.?擊敗對手則使對手下1次使用的屬性技能失效:
? ? ? ??擊殺次數(shù)封屬,方便在擊殺對方精靈后利用該技能產(chǎn)生連續(xù)紅傷;綁定自身,自身下場后次數(shù)封屬失效。
? ? ? ??次數(shù)封屬同樣會被對方的劍靈利用,因此建議先打個先手觸發(fā)害怕控,但如果對面劍靈沒被控的話——那原地暴斃的就會是己方劍靈了(保底1600的傷害誰受得了啊...)
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5.?圣靈·屬性技能“圣律·寰宇合”:必中;
①.?使對手直接受到200點圣靈系攻擊傷害,雙方場上每有1柄圣劍則造成的傷害提升10%,若未命中則造成的傷害額外翻倍:
? ? ? ??判定同“圣律·大一統(tǒng)”-①。
? ? ? ??被圣靈系高倍克制并且反過來克制圣靈·神秘系的屬性較少,目前僅有與遠(yuǎn)古&虛空相關(guān)的屬性,因此很少使用該屬性產(chǎn)生較高的傷害。
? ? ? ??但是有個一線攔截,它叫做帝佛,為遠(yuǎn)古·火系且被圣靈系4倍克制,而帝佛多刷爆攻而不刷體力,因此一個屬性下去帝佛基本就沒了(但是帝佛一個神秘石劍靈也要大殘)。除此之外,該技能還綁定擊殺盔,對帝佛更是一次打擊,帝佛的環(huán)境更加不妙了。
②.?2回合內(nèi)每回合恢復(fù)1/1體力值,并造成等量的固定傷害:
? ? ? ??2回合的1/1吃月亮續(xù)航使得“圣律·寰宇合”成為了劍靈的必帶技能,畢竟劍靈可沒有額外的續(xù)航效果。
? ? ? ??2回合還是有些太短了...不過劍靈有減紅傷&減粉傷,暴斃的概率也不會太高。
③.?擊敗對手則使自身免疫下1次受到的攻擊:
? ? ? ??綁定于屬性技能上的擊殺盔可真是有意思的很,專條帝佛。
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? ? ? ??這倆屬性沒啥問題,但技能效果分配的實在是...
? ? ? ??神秘傷害的屬性最常用,綁定的卻是不怎么重要的吸取PP;圣靈傷害的屬性不太常用,綁定的卻是相當(dāng)重要的2回合1/1吃月亮續(xù)航,而劍靈的其它技能都沒有續(xù)航效果。這就導(dǎo)致劍靈的兩個屬性和兩個先三都很難換成其它技能...

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6.?強化屬性“光輝意志”:必中;
①.?全屬性+1,對手存在處決印記則強化效果翻倍:
? ? ? ??有意思的翻倍強化,與自身的魂印機制進(jìn)行極易達(dá)成的聯(lián)動效果,可惜很難被劍靈放入技能組中(畢竟兩個屬性一個打圣華&星皇,一個續(xù)航+跳帝佛,哪個都不能少)。
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7.?強化技能“劍辰星爆”:(命中率:95%)
①.?技能使用成功時,100%改變自身攻擊等級+3:
②.?技能使用成功時,100%改變自身速度等級+3:
? ? ? ??對于攻速的超高強化,確實可以快速增強劍靈的輸出&機動能力,但可惜和“光輝意志”一樣不屬于核心技能。
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8.?引爆屬性“圣靈覺醒”:必中;
①.?使自身在接下來的2回合中直接攻擊必定致命一擊:
? ? ? ??與“圣光氣”為同一詞條,PVP&PVE均有效,僅此而已。
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建議配招:圣劍·凈世+圣劍·破曉+圣律·大一統(tǒng)+圣律·寰宇合
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三.?種族值

? ? ? ??圣律劍靈和極戰(zhàn)·阿爾斯蘭的種族值分配為什么會完全一樣...
? ? ? ??攻擊150,全賽第一,與戰(zhàn)王、帝君、天尊齊平,剛好劍靈的機制也有多達(dá)5段的增傷效果(但不可同時存在),第五擊殺對手時也有條件的能夠獲取較高的受益,很適合劍靈。
? ? ? ??雙防110確實是有些低了,尤其對于被多種屬性高倍克制的劍靈而言。好在劍靈有減傷,可以有效降低直接暴斃的概率。
? ? ? ??速度135,雖說是一線種族值,但與一堆擁有136、137、138速度值的精靈相比還是不太夠,更何況劍靈也擁有魂印的先制+1,所以——最多也就刷個超車速,否則將會降低劍靈的強度。
? ? ? ??體力175,一線上的體力種族值,劍靈抗傷抗粉+吃月亮的時候更加快樂了。
? ? ? ??總和750,分配的很適配劍靈自身的機制,我覺得很不錯,至少沒有辱沒750的排面。
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四.?屬性
1.?圣靈·神秘克制面:


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? ? ? ??圣靈·神秘,2022年第3個新出現(xiàn)的雙屬性,圣律劍靈和至序圣華一樣充滿了排面(就是拉低了輪回&神秘的能力)。不過劍靈屬性的克制面可比圣華要好的多,至少能夠?qū)﹄娤导捌溲苌p屬性產(chǎn)生高倍克制就很不錯。

? ? ? ??注意精靈:
? ? ? ??烏拉諾斯、格勞恩斯、鮑爾斯、颯雷孤影·喵佐、伶謠、昔蘭尼加、大輪明王——多控場
? ? ? ??圣光格勞瑞、圣霆雷伊——先手勇
? ? ? ??凜戾·寂滅魔神&圣光格勞瑞——帶盔帶控
? ? ? ??暴亂·格勞瑞——超高紅傷(這個遇到建議趕緊跑,除非劍靈有70%以上的減傷)
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? ? ? ??低倍克制中,能用攻擊技能先控住、隨后盡快解決,解決不了就用雙屬性的紅傷,如果與之對耗并且己方處于劣勢的話——建議直接run(尤其是碰到低倍克制中的帶盔精靈,劍靈如果先手沒能控住的話幾乎完全打不過)。
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2.?神秘克制面:


? ? ? ??封屬/龍威精靈:
? ? ? ??森婭、圣律劍靈、至序圣華、瀚宇星皇、圣諭之風(fēng)·嵐、莫妮卡、米斯蒂克、圣靈譜尼、啟靈元神
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? ? ? ??注意事項:
? ? ? ??雙屬性產(chǎn)生的紅傷對圣諭之風(fēng)·嵐無效、圣靈譜尼有高體必先
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3.?圣靈克制面:


? ? ? ??封屬/龍威精靈:
? ? ? ??瑪洛迪斯、伽瑪·千花、上古魔尊·庫貝薩、希瓦
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? ? ? ??注意精靈:
? ? ? ??希瓦&沉睡之眼&祭空墟祖紅傷較高,且低倍克制劍靈;
? ? ? ??天父·奧丁、洪荒·列奧尼達(dá)、烏拉諾斯、格勞恩斯、鮑爾斯、不滅·艾恩斯、怒濤·滄嵐、芳馨·茉蕊兒——多控場
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4.?圣靈·神秘被克制面:





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? ? ? ??圣靈·神秘可真是把兩個屬性的拉胯方面完美的結(jié)合在了一起,不僅被神秘4倍,還有一大堆高倍(秘王你可千萬不能墮入圣靈?。。?/span>

? ? ? ??嗯...基本上,高倍圣靈·神秘的不是高紅,就是多控場,確實沒幾個劍靈好惹的,由于沒有自帶的首回合免控一類的魂免,因此比至序圣華還要不堪,遇到這些高倍克制的精靈并不建議持續(xù)戰(zhàn)場,否則很有可能會被馬上帶走。
? ? ? ??魂印高減傷?減傷時用于對抗低倍克制但較高增傷的,不是用于對抗高倍克制+高增傷或者先手勇的。
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五.?配置&說明
? ? ? ??圣律劍靈,刷法最好還是刷攻體爆攻吧,配合機制中的多段增傷剛好可以彌補沒有強化技能的缺陷。
? ? ? ??至于高速——用處不太大,刷速的原因無非有兩個:高速控場、先手開彈控,甚至這兩個都可以歸結(jié)為一個原因——防止被封屬。但是劍靈都不用擔(dān)心這些,兩個先手可以直接完成先手勇和獲得次免的操作,就算被控——也有烏拉&龍儀這兩位競技大爹為它保駕護(hù)航。被封屬?劍靈最喜歡了。
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? ? ? ??建議性格:固執(zhí)
? ? ? ??建議特性:強襲>堅硬>顫栗、靜電>陰森、帶電>回神、頑強>其它特性
? ? ? ??奇異特性對圣靈·神秘雙屬性的傷害無加成效果,對于屬性技能的神秘系紅傷也沒有任何效果,因此劍靈完全不需要刷奇異特性。

? ? ? ??本人刻印配置為:圣戰(zhàn)之鋒+圣華之證+圣戰(zhàn)之鋒,可在“圣律·寰宇合”、“圣律·大一統(tǒng)”、“圣劍·破曉”三個技能上綁定6級麻痹/疲憊寶石。
? ? ? ??圖示外部配置為:皇御套裝、神話稱號、魔界目鏡
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? ? ? ??抗性方面,紅抗刷滿。
? ? ? ??由于圣律劍靈常用攻擊技能,且當(dāng)前害怕抗的精靈不算太多,一個先手下去未必會獲得次免,因此建議以麻痹抗為主;
? ? ? ??疲憊主要打元神、星皇、圣華,但可以與烏拉諾斯&龍儀·機械塔克林合作避免被這幾位精靈控??;
? ? ? ??害怕抗沒有任何必要,一是主害怕控的精靈都可以對劍靈造成高額傷害,二是劍靈無法對主害怕控的精靈造成高額傷害,橫豎打不過,不如不刷;
? ? ? ??睡眠抗防艾夏拉,可以刷刷看,但其實...還是最好用杰哥來抗最好,實在不行就烏拉龍儀接劍靈;
? ? ? ??冰封抗用處不大,刷不刷都不好打締笙,但是不刷也能用先手勇打另外幾個主冰封控的精靈。
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六.?適配套裝
? ? ? ??既然圣律劍靈擁有多段增傷,那么毒液、銀翼、浴火、零度等高攻套裝便十分適合劍靈,但圣華&劍靈的生存能力在配合這些套裝時有些堪憂,因此需要高防套裝提供切切樂的機會,如皇御、笑傲、耀世、時空等。
? ? ? ??(由于劍靈也可以完全不用攻擊技能造成傷害,因此時空套也未必不可)
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七.?總結(jié)
? ? ? ??劍靈是半年廢?我看不是?;暧?amp;技能的聯(lián)動相當(dāng)之多,沒有強化但是有多段增傷、沒有免控但是有易得的次免,雖說其單體作戰(zhàn)未必很強,但是買劍靈的前提是要有華子,而且華子&劍靈這兩者便可成為一個單獨且融入性較高的體系,放在容錯性極高的皇御/多攔截毒液陣容中并不會產(chǎn)生致命的影響。哪怕是ban掉華子相當(dāng)于ban掉2個也不會導(dǎo)致這場戰(zhàn)斗未開始就已經(jīng)結(jié)束。
? ? ? ??劍靈的效果幾乎全部綁定華子這一點確實很令人不爽,但有著華子搭配的劍靈卻有著不錯的主力&站場能力,絕不是“嵐伯基倪”這類精靈能夠與之相提并論的。不過操作難度并不算低,因此不想買劍靈的常長老也完全不必感到可惜(圣華&劍靈共同開啟羈絆可有些太扯了吧...)
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? ? ? ??話雖如此,個人意見如下:
? ? ? ??嘲諷劍靈的單體強度我完全贊同,畢竟它的強度幾乎完全綁定于華子;
? ? ? ??對“華劍”體系的強度不認(rèn)可我覺得也完全可以,畢竟這倆不能很好地讓人感到一眼很強,并且需要一定的操作;
? ? ? ??由于各種實戰(zhàn)的影響因此貶低劍靈,并沒有太大的問題,畢竟不是每個人都擅長使用劍靈;
? ? ? ??由于劍靈的拉胯實戰(zhàn)進(jìn)而對使用劍靈的常長老進(jìn)行冷嘲熱諷,這似乎有些不妥,但除了劍靈本身的強度之外也可能會有技術(shù)不當(dāng)?shù)脑颍?/span>
? ? ? ??單純的對買了劍靈的常長老進(jìn)行“人傻錢多”等一系列沒有任何邏輯且充滿了惡意的諷刺,我認(rèn)為這是“小兒麻痹癥”+“精神錯亂”的表現(xiàn),適合送入精神病院或者原地活埋直接重開。
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? ? ? ??至于劍靈是不是半年費(沒打錯字,就是半年“費”,不是半年“廢”)的討論——跟我有什么關(guān)系,我覺得它是就夠了,反正又不會影響它的強度。
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八.?實戰(zhàn)視頻
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@名為卡卡の貓:顫于:國一圣律劍靈實戰(zhàn)教學(xué)!
@愛吃水果的紅顏:【賽爾號紅顏】最強半年費圣律劍靈實戰(zhàn)降臨!極致地玩弄圣劍與處決印記,無腦先手勇,入手不虧
@星e小de云啾:【賽爾號】這才是你們要的圣律劍靈實戰(zhàn)!你可曾見過如此靈活的華劍體系?阿靈,不希望主人受傷!
@游手好閑的月大人:[大水老師]圣劍教學(xué)局,為華子和阿靈正名

至序圣華解析專欄:次時代:4. 圣冠上的耀世者——至序圣華
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