魔獸WLK:團本合并CD,美服“噴子”已上線,暴雪為何殺雞取卵?
日前暴雪在藍貼中宣布了80級團本合并CD的消息,此消息一經(jīng)發(fā)布便引起了國服和外服玩家極大的不滿,并且外服論壇已經(jīng)開始針對這件事情開始刷屏了。

WLK版本的團本已經(jīng)有四種模式,玩家一周可以打四次團隊副本,比如10人普通和英雄,25人普通和英雄。團本合并CD之后,英雄難度和普通難度會共享CD,玩家每周只需要打2次副本就可以了。
按理說這種改動是降低了玩家們的“肝度”,算是一種減壓的操作,然而玩家們卻認為這種改動并沒有什么意義,甚至是多此一舉的。

團本合并CD之前,玩家們可以選擇任意一種模式打團本,即便是這個模式的CD爛掉了,也不影響其他模式。團本合并CD之后,一旦這個CD爛掉了,那么就只有等待下一個CD了,WLK版本可沒有個人CD機制。
其實暴雪之所以選擇合并CD,主要原因就是希望延長WLK懷舊服的壽命,同時讓P2階段的奧杜亞和P3階段的TOC不脫節(jié),然而這種改動對玩家的影響不可謂不大。

以小號為例,WLK版本移除了隨機副本,導致小號的升級和起步都比較麻煩,這一點在版本初期是看不出來的,但是到了版本中后期就會越發(fā)明顯。
本來在P3階段小號可以通過新5人本和牌子裝起步,然后開始打普通難度的10人和25人TOC,很快就能跟上大部隊的腳本。在合并CD之后,小號想要跟上大部隊就非常難了。

可能有玩家覺得小號依然可以去打普通模式,但是別忘了,小號的提升是需要大號幫助的。當大號都去打英雄難度了,誰帶小號打普通難度呢?最終的結(jié)果無非就是去工作室開的金團“買買買”。
至于有沒有大號愿意浪費CD去打普通難度,這一點也是不樂觀的。懷舊服的玩家有一個習慣,當有更好的裝備時就會直接無視次級裝備?;蛟S在P3初期會有很多玩家去體驗普通難度,但是在2-3個CD之后,普通難度估計也就沒人打了。
從正式服到懷舊服,暴雪一直在不斷教人玩游戲。

比如隨機副本,本來就是一個雙向選擇,玩家可以選擇打隨機副本,也可以約上三五好友去打常規(guī)副本,兩者之間是沒有沖突的。結(jié)果暴雪卻直接移除了隨機副本,讓玩家沒有選擇了,同時把正式服沒人用的組隊工具拿了過來,美其名曰“為了社交”。
再比如團隊副本,本來是四種選擇,休閑玩家可以先嘗試普通難度,然后挑戰(zhàn)英雄難度,兩者之間也沒有任何沖突。結(jié)果暴雪卻強行給副本合并了CD,讓玩家們從四種選擇變成了兩種選擇。

在60級和70級的時候,暴雪的理念是原汁原味,而到了80級懷舊服,暴雪已經(jīng)徹底拋棄了原汁原味,并且在魔改的路上一去不復返了,至于玩家們?nèi)绾慰创@些魔改方案,或許暴雪設(shè)計師根本不關(guān)心。長此以往,無異于殺雞取卵。