《英雄聯(lián)盟手游》4.2版本 版本先行攻略【峽谷分析師】
2023年05月15日國(guó)服的測(cè)試服迎來了4.2版本
(正式服會(huì)在2023年5月26日上線國(guó)服正式服)
一些裝備符文(一些進(jìn)行重做或調(diào)整的)?以及英雄登場(chǎng)
※因?yàn)閳D片上限問題 能做的有限 沒法做的太詳細(xì) 主要給沒法看測(cè)試服的人先看信息
只做重點(diǎn)信息搬運(yùn)
這里做的懶人攻略?其他詳細(xì)的部分可以參考其他UP制作的視頻說明
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觀前提示:一些詞會(huì)分別用顏色區(qū)分 方便觀看
【英雄&裝備】【技能】【符文】【法力值】【法術(shù)加成&物理加成】【控制】【版本】
【己方英雄&對(duì)手英雄】【護(hù)盾&恢復(fù)】【技能CD】【生命值】【損血】
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※注意 此為版本先行攻略 帶來測(cè)試服最初的情報(bào)?
后續(xù)正式服會(huì)有其他的數(shù)值調(diào)整那些,會(huì)以英雄攻略的形式來說明數(shù)值
1.版本上線英雄
2.寶典皮膚
3.符文調(diào)整
4.裝備改動(dòng)
5.英雄改動(dòng)
6.其他調(diào)整
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1.《版本英雄》
當(dāng)前2023年5月15日4.2版本測(cè)試服 優(yōu)先上線諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng)—斯維因
諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng)—斯維因? 預(yù)計(jì)將于2023年5月26日上線正式服(公告的日期)
《已上線測(cè)試服的英雄》

《將于6月16日上線測(cè)試服》


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2.《寶典皮膚》


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3.《符文調(diào)整改動(dòng)》
4.1版本—4.2版本的變化
刪除舊符文 改動(dòng)到新符文上
【其他符文相關(guān)說明】
(正式服預(yù)計(jì)符文屬性會(huì)有所改動(dòng) 后續(xù)會(huì)再追加到此專欄內(nèi))

【堅(jiān)決系的變化】

【獵人:泰坦】4.1版本
增加20生命值
參與擊殺敵方英雄,可以增加20生命值+3%韌性
每個(gè)敵方英雄只提供一次效果(滿層120生命值+15%韌性)
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【堅(jiān)韌】4.2版本
獲得10%韌性。
受到控制時(shí),獲得16-30護(hù)甲與魔抗(隨著等級(jí)提升),持續(xù)1.5秒。
連續(xù)受到控制時(shí)刷新持續(xù)時(shí)間。
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【符文點(diǎn)評(píng)】
對(duì)比獵人泰坦 增加了 吸收爆發(fā)的能力
變相削弱了幾個(gè)英雄(鱷魚/潘森/銳雯/魚人/霞/洛? 這種打控制接傷害的英雄)
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【啟迪系的變化】

【獵人:天才】4.1版本
初始獲得3技能急速?參與擊敗敵方英雄可獲得3技能急速?每個(gè)敵方僅可獲得1次效果
3+3x5=18技能急速
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【超然】4.2版本
在達(dá)到以下等級(jí)時(shí)獲得加成:
1級(jí)時(shí),獲得6技能急速:
6級(jí)時(shí),額外獲得6技能急速:(12技能急速)
11級(jí)時(shí),主動(dòng)施放的基礎(chǔ)技能命中目標(biāo)后。減少該技能15%冷卻時(shí)間。(8秒冷卻)
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【符文點(diǎn)評(píng)】
雖然對(duì)比4.1 少5技能急速 但是不需要參與擊殺獲得 11級(jí)后的返還技能 對(duì)消耗型英雄收益高
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4.《裝備調(diào)整改動(dòng)》
靴子移除了主動(dòng)效果 變成被動(dòng)加速
【新增散件】

【正午箭袋】1200金幣 25攻擊力 10%攻擊速度
(替代一些裝備的合成公式 合成更加平滑)
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【男爵針刺】800金幣 20攻擊力或40法術(shù)強(qiáng)度(自適應(yīng))
(可獲得自適應(yīng)屬性 根據(jù)出裝 AP高獲得法術(shù)強(qiáng)度 AD高獲得攻擊力)
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【新增裝備】

【不朽盾弓】3200金幣?40攻擊力 25%暴擊率 15%攻擊速度 5%物理吸血
救主靈刃:承受下一次傷害后生命值可能低于35%時(shí),
此物品會(huì)提前生成一個(gè)可以吸收200+每1%暴擊率5傷害的護(hù)盾,持續(xù)5秒(90秒冷卻)
戰(zhàn)意:觸發(fā)救主靈刃將提供10%物理吸血,持續(xù)8秒。
裝備評(píng)價(jià):
每1%暴擊獲得5護(hù)盾 自帶25%暴擊率=200+125=325護(hù)盾
50%暴擊率=200+250=450護(hù)盾
75%暴擊率=200+375=575護(hù)盾
100%暴擊率=200+500=700護(hù)盾
很多英雄 基本不會(huì)出到滿暴 而是可以選擇帶1-2二件暴擊組合 也能有450的高額護(hù)盾
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【收集者】2900金幣?40攻擊力 25%暴擊率 10護(hù)甲穿透
死與稅:若對(duì)敵方英雄造成傷害后使其最大生命值低于5%,則直接處決目標(biāo)
擊敗英雄將額外獲得25金幣。
裝備評(píng)價(jià):
首個(gè)暴擊+穿透組合的裝備
可提升斬殺線 對(duì)一些會(huì)出穿透裝的英雄算大加強(qiáng)
(不少射手會(huì)出幽夢(mèng)增加前期傷害 收集者可以替代)
像老鼠這種 持續(xù)傷害型的英雄 可以增加后續(xù)毒的斬殺能力
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【調(diào)整裝備】

【嵐切】3100金幣?40攻擊力?25%暴擊率?20%攻速
作為常規(guī)套第一件起手裝 有攻速?有攻擊力?
充盈能量普攻消耗層數(shù) 可造成50-120額外魔法傷害,并降低目標(biāo)75%移速持續(xù)0.5秒
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【4.2調(diào)整部分】
修改了合成公式 讓裝備合成更加平滑
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【奪萃之鐮】3250金幣 45攻擊力 25%暴擊率 20技能急速
萃耀:傷害性主動(dòng)技能和強(qiáng)化普攻可以造成10額外物理傷害+70%暴擊傷害。
同一技能對(duì)每個(gè)目標(biāo)只能觸發(fā)此效果一次。
法力汲?。浩展ス?/strong>可恢復(fù)3%已損失法力值。
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【4.2調(diào)整部分】
【奪萃之鐮】3050金幣?40攻擊力 25%暴擊率 20技能急速
萃耀:強(qiáng)化下一次傷害性主動(dòng)技能和強(qiáng)化普攻,
基于暴擊率 至多提升30%的傷害(6秒冷卻)普攻命中英雄時(shí)減少1秒冷卻。
法力汲?。浩展ス?/strong>可恢復(fù)3%已損失法力值。
(可觸發(fā)的次數(shù)變多了 適合高攻擊頻率的英雄 如澤麗/盧錫安)
比較遺憾不是同步端游的帶耀光的吸藍(lán)刀?
一些英雄搭配比較難受 德萊文1技能無法觸發(fā)
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【幻影之舞】2800金幣 25%暴擊率?35%攻擊速度 5%移動(dòng)速度
救主靈刃:承受下一次傷害后生命值可能低于35%時(shí),
此物品會(huì)提前生成一個(gè)可以吸收240-590傷害的護(hù)盾,持續(xù)5秒(90秒冷卻時(shí)間)
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【4.2調(diào)整部分】
【幻影之舞】2900金幣 25攻擊力??25%暴擊率?30%攻擊速度?5%移動(dòng)速度
幽影華爾茲:普通攻擊后獲得7%額外移動(dòng)速度,持續(xù)3秒,不可疊加。
4次普通攻擊后,額外獲得相同持續(xù)時(shí)間內(nèi)(3秒)30%的攻擊速度。
(增加了攻擊力 普攻加速 讓不少AD可以作為第一大件起手 可以拉滿攻速以及拉扯能力)
澤麗/燼 攻速可以轉(zhuǎn)化攻擊力的AD 在第一件做出有特別高的收益
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【納什之牙】3200金幣 50%攻擊速度? 70法術(shù)強(qiáng)度?25技能急速
啃噬:普攻命中時(shí),會(huì)造成15+15%法術(shù)加成的額外魔法傷害。
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【4.2調(diào)整部分】
【納什之牙】3000金幣?45%攻擊速度? 60法術(shù)強(qiáng)度或30攻擊力?20技能急速
啃噬:普攻命中目標(biāo)時(shí),造成15+25%物理加成+25%法術(shù)加成的額外魔法傷害。
(從純攻速法術(shù)裝備 變成了自適應(yīng)雙加成的裝備?
整體加成更高了 一些射手英雄可以補(bǔ)出打魔法傷害)
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【魔切】2700金幣 25攻擊力 1000法力值 20技能急速
敬畏:增加相當(dāng)于1.5%最大法力值的攻擊力,并返還15%總法力值消耗。
沖擊:普攻命中敵方英雄時(shí),會(huì)消耗3%的當(dāng)前法力值,造成兩倍于該數(shù)值的額外物理傷害。
這個(gè)效果只會(huì)在剩余法力值高于20%時(shí)觸發(fā)。
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【4.2調(diào)整部分】
【魔切】2700金幣?25攻擊力?1000法力值?20技能急速
敬畏:增加相當(dāng)于1.5%最大法力值的攻擊力,并返還15%總法力值消耗。
沖擊:普攻命中敵方英雄時(shí),將消耗2.5%的當(dāng)前法力值,
并造成于消耗量的額外物理傷害。
對(duì)敵方英雄造成技能傷害時(shí),
消耗4%當(dāng)前法力值,并造成消耗量+6%物理加成的額外物理傷害。
這個(gè)效果只會(huì)在剩余法力值高于20%時(shí)觸發(fā)。
單個(gè)技能對(duì)同一個(gè)英雄僅觸發(fā)一次。
(技能可以觸發(fā)魔切傷害 讓技能型英雄加強(qiáng)?伊澤/飛機(jī)/維魯斯/凱隱等英雄)
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5.《英雄調(diào)整改動(dòng)》
【英雄屬性調(diào)整】
18個(gè)射手增加25射程,大部分射手英雄提高了攻速和攻擊力
(不少射手能在龍坑上攻擊到龍 增加了搶龍的機(jī)會(huì) 以及更安全的輸出環(huán)境)
【主要改動(dòng)英雄】
以下英雄進(jìn)行了優(yōu)化 機(jī)制進(jìn)行了調(diào)整

進(jìn)化技能方式改變?
原先需求的 70額外攻擊力/80額外法強(qiáng)/65%額外攻速
改成購(gòu)買成品裝?可以選擇任意技能進(jìn)化
(對(duì)比早期會(huì)被限制出裝 強(qiáng)度高了非常多)
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被動(dòng)《罪惡快感》:追加了 擊敗史詩(shī)野怪時(shí) 可獲得效果(原先版本不行)
夾子設(shè)置改動(dòng):從原先放置在自己腳下,改成默認(rèn)在對(duì)手腳下
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夾子設(shè)置改動(dòng):從原先放置在自己腳下,改成默認(rèn)在對(duì)手腳下
(對(duì)配合隊(duì)友控制來說算加強(qiáng) 對(duì)自保來說 算是削弱 跟需要再多操作)
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夾子設(shè)置改動(dòng):從原先放置在自己腳下,改成默認(rèn)在對(duì)手腳下
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怒氣值50時(shí) 紅怒2技能 可粉碎護(hù)盾(魔盾/物理盾/實(shí)盾 都可破)
(測(cè)試服的文本內(nèi)沒添加此說明 但應(yīng)該是追加了)

技能方面進(jìn)行了重做(同步端游機(jī)制)
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6.《其他調(diào)整改動(dòng)》
以下部分 后續(xù)都會(huì)追加圖片方便查看
《野區(qū)相關(guān)》
【打野位】

可以攜帶3個(gè)召喚師技能(懲戒變?yōu)?strong>自動(dòng)懲戒)

對(duì)常規(guī)大型野怪 到達(dá)400血時(shí)會(huì)自動(dòng)懲戒
對(duì)史詩(shī)野怪打到800血時(shí)會(huì)自動(dòng)釋放懲戒
(雙方打野貼近的情況 以800血之前最后攻擊野怪的人為準(zhǔn))
※該功能目前為測(cè)試服階段使用 正式服不會(huì)實(shí)裝
【史詩(shī)野怪】

刷新時(shí)間提速 在5分鐘就會(huì)刷新 第一條元素亞龍以及峽谷先鋒
整體血量降低變的更容易擊敗
(戰(zhàn)績(jī)列表會(huì)顯示具體刷新時(shí)間)
【峽谷先鋒說明】
現(xiàn)在對(duì)局內(nèi)只會(huì)刷新一次峽谷先鋒 可以撞4層鍍層
(一先鋒的收益會(huì)變的更值得爭(zhēng)奪)
【新亞龍】

元素效果:擊敗冰霜亞龍的隊(duì)伍,將獲得技能急速,
地圖變化:作為第一條被擊敗的話 地圖會(huì)變成冰封峽谷,

野區(qū)部分墻體會(huì)結(jié)冰,利用這些冰面可獲得移速加成
【遠(yuǎn)古龍】

在游戲時(shí)間18分鐘 會(huì)刷新遠(yuǎn)古龍
(對(duì)比舊版本 提早2分鐘刷新)
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《其他相關(guān)》
【基地防御機(jī)制】

18分鐘前被破1路高低 會(huì)有高額護(hù)盾守護(hù)主堡
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《結(jié)語(yǔ)》
測(cè)試服 目前還是存在不少BUG?
然后測(cè)試服不是最終版本 版本分為5個(gè)?
如4.2測(cè)試版(測(cè)試服)4.2正式版(正式服版本)4.2A/B/C版本
然后測(cè)試服不會(huì)更新小版本 所以數(shù)值僅供參考
《英雄聯(lián)盟手游》4.2版本 版本先行攻略【峽谷分析師】的評(píng)論 (共 條)
