最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

【榮耀戰(zhàn)魂】Y5S4測試場改動(211203)

2021-12-03 14:09 作者:MACS39  | 我要投稿

時間:北京時間12月30日

征服者

蓄力階段

  • 連段重擊也可以蓄力,只要能用重擊,就可以蓄力

  • 連段中,未完全蓄力的重擊為普通連段重擊

  • 連段中,蓄力取消時間點為 300ms(默認狀態(tài)下取消蓄力為 233ms)

  • 完全蓄力時間由 900ms 縮短至 600ms

  • 切換方向由 300ms 縮短至 100ms

  • 蓄力時不再能格擋

  • 不再能用閃避取消蓄力

  • 不再能用盾撞混招取消蓄力

  • 不再會大量消耗體力

  • 取消蓄力并破防現(xiàn)在為的速度更快

完全蓄力

  • 可使用破防取消

  • 可使用閃避取消

  • 取消時間由 300ms 縮短至 200ms

  • 不再使體力停止恢復

  • 更舒適的釋放輸入,使玩家可以在完成蓄力的第一時間釋放攻擊

全部重擊

  • 可以取消

  • 不能用全防取消

  • 空揮、命中、被普通格擋的硬直由 900或1000ms 縮短至 800ms

  • 改進側向軌跡

起手重擊

  • 不再有優(yōu)勢格擋效果

連段重擊

  • 不可閃避

  • 增加前向位移

范圍攻擊

  • 不再有全防效果

  • 不能(像現(xiàn)在這樣)連續(xù)使用

  • 現(xiàn)在為單次攻擊,改進了距離和軌跡

  • 由 700ms 縮短至 600ms

  • 傷害由 8+4 增加至 15

  • 被擊硬直由 重 改為 中

  • 復仇狀態(tài)下?lián)敉司嚯x增加

  • 可以啟動連段

  • 不能由全防狀態(tài)啟動

盾撞混招(連段中)

  • 由 800ms 縮短至 500ms

  • 不再能上墻

  • 被擊硬直由 重 改為 輕

  • 體力消耗由 20 降低至 10

  • 空擊時不能繼續(xù)連段

  • 提高前向位移

  • 不再造成體力傷害和阻止體力恢復

  • 降低擊退距離

連枷上勾拳

  • 盾撞和盾撞混招命中時,輸入輕使用連枷上勾拳,輸入重使用連段重

  • 9 體力

  • 12 傷害

  • 500ms

  • 霸體

  • 造成中等被擊硬直

  • 可接連段輕或重

  • 不能切換目標

全防

  • 全防時格擋攻擊不再消耗體力

  • 保持全防不再消耗體力

  • 不能由全防使用范圍

  • 在格擋攻擊時可直接進入全防(同教長)

  • 除了通常姿態(tài)和蓄力狀態(tài)外,其他情況進入全防耗時由 300ms 縮短至 200ms

  • 全防姿態(tài)及全防硬直可由閃避取消

  • 格擋攻擊不再會使征服者被擊退

  • 輕擊空揮后 200至400ms,或命中/被格擋后 200至300ms,可接入全防取消后搖

  • 重擊、范圍、連枷上勾拳后 200至400ms,可接入全防取消后搖

  • 全防狀態(tài)下格擋攻擊后輸入重擊使用Scutage Collection

新招式:Scutage Collection征稅鐵拳(私譯)

  • 有全防效果

  • 不可格擋

  • 12 體力

  • 20 傷害

  • 可啟動連段

輕擊

  • 空揮硬直由 900ms 縮短至 800ms

  • 使用兩次同方向輕擊不再會使第二擊變?yōu)?900ms

  • 連段輕前向位移增加

不可格擋重擊(完全蓄力)

  • 全向均為 700ms(上重原為800ms)

  • 32 傷害(原為側30上32)

  • 增加前向位移

盾撞

  • 啟動時間由閃避后 100至500ms 改為 200至500ms

  • 不再造成體力傷害及阻止體力恢復

  • 降低擊退距離

閃避優(yōu)勢格擋

  • 閃避優(yōu)勢格擋時格擋攻擊可輸入重擊使用征稅鐵拳

爭權

特長所需分數(shù)

  • 上期測試場中只有44%玩家達到4級,而常規(guī)爭權為58%,這不好,所以要下調4級特長所需聲望

  • 根據(jù)數(shù)據(jù),如果下調到320分解鎖4級特長,大約有56%的玩家可以達到,不錯

  • 1到4級所需分數(shù)由 60/130/230/360 改為 50/120/210/320

占領速度

  • 一部分玩家認為5.5s不可縮短的占領時間很不錯,能夠防止“死亡球”抱團策略打爆一切。也有人認為這使得反擊對方的反占點更簡單,玩家可以更放心地離開點內,并且有時間趕回來

  • 另一部分玩家反對這個改動,這意味著點內團戰(zhàn)后無法快速恢復生命,一些點位會長時間處于爭奪狀態(tài)而不是互相轉手;一些玩家認為抱團就應該獲得獎勵,也更容易脫離潰敗并反殺;以及灘頭地圖進攻方無法占領自己的區(qū)域

  • 本次測試場將采用 4.5s 不可縮短的占領時間,作為雙方的妥協(xié)

點擊此處添加圖片說明文字

聲望、點數(shù)

  • 改動與上次測試場保持一致

  • 玩家通過占領區(qū)和兵線獲取的點數(shù)基本相同,而不是常規(guī)爭權中占領區(qū)比兵線高出13%,數(shù)值符合我們的預期,且我們不希望在大幅下調特長所需聲望后對聲望獲取做較大改動

  • 參考上期

聲望懸浮窗

  • 一個新的小工具,獨立顯示玩家獲得的聲望,而不是和聊天、傷害記錄等混在一起

點擊此處添加圖片說明文字


【榮耀戰(zhàn)魂】Y5S4測試場改動(211203)的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
辰溪县| 余干县| 芒康县| 平远县| 略阳县| 马公市| 綦江县| 陆川县| 元氏县| 介休市| 苏州市| 开封县| 隆昌县| 多伦县| 遵化市| 抚松县| 南华县| 佳木斯市| 海门市| 南平市| 凤阳县| 健康| 富顺县| 且末县| 濮阳县| 绥滨县| 苍南县| 从江县| 洛阳市| 临夏市| 玉山县| 怀安县| 栖霞市| 昌黎县| 门源| 开江县| 武宣县| 定兴县| 桓台县| 阿荣旗| 靖安县|