《競?cè)蝗绱恕罚骸皸顬?體育明星+電競頂流”能助力電競破圈嗎?

出品|人民電競
作者|蘆文正
編輯|Kevin
“我的的天賦和技術(shù)還不夠全面。如果別人練習(xí)三四次,我將練習(xí)三百,四百次?!痹陉犂锎蛱嫜a的王者榮耀職業(yè)運動員陳正正(CAT)對自己發(fā)誓:“我的職業(yè)生涯不能如此平淡乏味?!?/p>
十幾年前,在中國男子體操隊,“大齡替補”陳一冰同樣在別人來訓(xùn)練之前和訓(xùn)練結(jié)束之后給自己加練。

兩位苦練型天才的對話,彰顯了他們堅忍不拔的競技品質(zhì)和意志。在騰訊《競?cè)蝗绱恕冯姼偣_課的舞臺上,類似的電競選手和傳統(tǒng)體育人的對話,都讓大眾看到了電競作為新型體育項目的閃光點。
不過,在社會認(rèn)知層面,電子競技曾一度是“洪水猛獸”一般的存在,科普教育類的內(nèi)容,在電競領(lǐng)域一直都有缺口。
2020年,疫情讓擁有線上優(yōu)勢的電子競技在運動項目中實現(xiàn)了彎道超車,S10在中國舉辦之后S11也將繼續(xù)留在中國,電競?cè)雭喌南⒏钦駣^人心。電競以高速發(fā)展的姿態(tài)越來越有了破圈的趨勢,在這樣的大環(huán)境下,對大眾的科普教育恰逢其時。
作為國內(nèi)電競領(lǐng)域的領(lǐng)軍企業(yè),騰訊電競在兩年前的《粵港澳電競公開課》開始,就看到了電競科普教育類內(nèi)容的需求,而從去年正式打造《競?cè)蝗绱恕芬曨l節(jié)目,則繼續(xù)堅定了其在內(nèi)容領(lǐng)域深耕的信心。
今年,《競?cè)蝗绱恕芬呀?jīng)來到第二季,騰訊電競對這檔節(jié)目過去的總結(jié)和新的思考,都將體現(xiàn)在節(jié)目中。
《競?cè)蝗绱恕返那笆澜裆?/strong>
電競,生于游戲但并非等同于游戲。然而,在大眾認(rèn)知中,電競依舊很難被認(rèn)可。究其原因,電競?cè)匀皇莻€屬于年輕人的流行文化,電競的正向價值需要一個契機走出小圈子,讓潛在的從業(yè)者、家長群體、合作伙伴甚至政府層面看到,了解,甚至喜愛。
單單通過電競比賽的開展,顯然做不到這一點。這也是騰訊電競要持續(xù)打造《競?cè)蝗绱恕返某踔浴岆姼偽幕迫Γ瑢Υ蟊娺M行科普教育,讓更多人看到電競的正向價值。

公開課是騰訊電競團隊想到的跟大眾分享電競行業(yè)的形式。主持人及觀眾代表的發(fā)問,來自不同行業(yè)/崗位從業(yè)嘉賓的解答,向大眾傳遞了真實可信的內(nèi)容,讓大眾能夠借此了解電競從業(yè)者的日常。
據(jù)騰訊電競高級品牌經(jīng)理楊瑞回憶,節(jié)目的雛形是兩年前在粵港澳大灣區(qū)的電競公開課?!爱?dāng)時霍啟剛先生、何猷君先生、奧運冠軍楊威等人和騰訊的領(lǐng)導(dǎo)一起做了一些關(guān)于電競的分享。引起了強烈反響”
基于首次電競公開課在業(yè)內(nèi)引發(fā)的強關(guān)注度,第一季《競?cè)蝗绱恕酚谌ツ暾缴暇€。四期節(jié)目,16位嘉賓,通過嘉賓演講與觀眾問答互動的方式,直面大眾對電競的疑惑,并進行客觀生動的解答。
節(jié)目播出之后,觀眾反應(yīng)強烈,廣大從業(yè)者也因為有了一檔節(jié)目讓電競在一定程度上被正名而倍感欣慰。
也正是由于之前的積累,第二季《競?cè)蝗绱恕返拇蛟觳艜@得更加順利。主持人楊瀾以聯(lián)合發(fā)起人的身份加入,“引浪”傳統(tǒng)體育與電子競技的碰撞交流,也讓節(jié)目有了更強的大眾向吸引力,節(jié)目形式和嘉賓構(gòu)成也隨之進行了全面升級——一方面,楊瀾的加入使節(jié)目在原本嘉賓演講+觀眾問答的環(huán)節(jié)基礎(chǔ)上,以嘉賓對談為核心形式,互動性和話題性更為豐富;另一方面,電競領(lǐng)域邀請到PDD、李九、傘兵、阿布、CAT、斑斑的“豪華”陣容,而與之對應(yīng)的,體育圈嘉賓則有鄧亞萍、王濤、張虹、仲滿、陳一冰、柯潔等行業(yè)大咖,作為體育和電競行業(yè)各個身份的優(yōu)秀代表。
嘉賓的選擇頗有門道,除了有行業(yè)影響力和對行業(yè)有貢獻(xiàn),且有一定知名度,總體來看嘉賓陣容還有一個特性——覆蓋了更多項目和更多職業(yè)。從這個角度看,電競公開課,不僅考慮到節(jié)目的流量,還考慮到了讓電競更多項目和更多職業(yè)被大眾看到,就像體育不只有足籃排,電競也不只有英雄聯(lián)盟和王者榮耀。
嘉賓職業(yè)多樣化的另一個好處是,大眾會從更多角度理解,電競行業(yè)里有不同職業(yè),讓電競的產(chǎn)業(yè)鏈更加完整地呈現(xiàn)在大眾面前——電競可以提供豐富的發(fā)展機會,成熟規(guī)范的保障,是年輕人成就夢想的舞臺。電競行業(yè)為普通人提供了更多選擇,不只可以做電競選手
科普教育與服務(wù)大眾的平衡
主持和嘉賓的陣容能夠保證節(jié)目的質(zhì)量,騰訊電競團隊的初心能夠保持節(jié)目的方向。但科普教育和用內(nèi)容滿足大眾需求之間如何平衡,是節(jié)目也要面臨的問題——讓不了解電競的觀眾感到寓教于樂,需要人帶領(lǐng)。
知名主持人楊瀾是個很合適的領(lǐng)路人。

?“提問和好奇,是我生活的姿態(tài),帶我領(lǐng)略這個日新月異的時代?!敝鞒秩藯顬懭缡钦f。對于新生事物的態(tài)度,讓楊瀾在面臨電競這個新型體育項目時態(tài)度較為開放,同時也有極高的好奇心。
雖然楊瀾也是本季節(jié)目的發(fā)起人之一,但她給自己的定位卻是一個電競“小白”,是代表年輕人父母那一輩發(fā)問的人。楊瀾的問題在得到嘉賓解答之后,家長會更多了解電競行業(yè),不會很武斷地支持或者反對,這是楊瀾的個人魅力,也是家長對楊瀾高度認(rèn)可的體現(xiàn)。
毫無疑問,體育元素的加入,降低了大眾觀看節(jié)目的門檻。體育運動和電子競技的相似之處頗多,體育是電競的發(fā)展方向之一,體育界的嘉賓和電競選手們也最有共鳴,大眾通過體育也能更好地理解電競究竟是什么。
在錄制現(xiàn)場,大約三分之一的觀眾都是家長群體,大多都擔(dān)心青少年投身電競行業(yè)存在風(fēng)險。除了作為觀眾,他們偶爾也會直接遞上自己的問題,體育嘉賓和楊瀾的解答,對于他們來說能夠更好理解,也給了他們一個理解電競的“參照系”,讓他們能夠看得進去,聽得進去,吸收電競相關(guān)的信息。
至于未來的節(jié)目內(nèi)容,楊瑞透露,將把聚光燈放在更多從業(yè)者身上,讓每一個默默付出的人能夠被關(guān)注,他們的故事或許會為行業(yè)帶來更大的價值。
除了打造電競公開課第二季,騰訊電競今年在GEF成立、加入國際奧委會電競小組等工作中也做了相當(dāng)多的努力,體現(xiàn)了自己作為電競領(lǐng)軍企業(yè)的責(zé)任和擔(dān)當(dāng)。未來,這些看似遠(yuǎn)離大眾的事兒,或許都會成為騰訊電競進行更多大眾科普的基礎(chǔ)和鋪墊。
保持初心的電競公開課,也不是沒考慮過將節(jié)目進行商業(yè)化運作。畢竟每一個節(jié)目打造出的IP都可能面臨變現(xiàn)或曰商業(yè)化,在商言商的看,楊瑞并不反對商業(yè)化這件事。“我是愿意考慮將節(jié)目進行商業(yè)化操作的,但商業(yè)化不能違背我們做這件事的初心。如果有贊助商說必須要請流量明星,雖然我們搞得定,但我偏離了做電競公開課,科普教育的初心,失去了對電競行業(yè)的價值,這事兒我們就不會做?!?/p>