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【三角戰(zhàn)略】大招,人物最高職業(yè)升級(jí)優(yōu)先級(jí)星級(jí)推薦

2023-01-15 11:52 作者:無(wú)月白熊  | 我要投稿

以前一本正經(jīng)的攻略做完了,今天寫寫大家喜聞樂(lè)見(jiàn)的技能強(qiáng)度攻略。

寫這一篇小攻略,除了趣味向盤點(diǎn),主要還是便于新入坑的玩家在資源有限的情況下,不被一些表面酷炫的大招升級(jí)給坑了。當(dāng)然,喜歡這游戲,玩三周目的,肯定是全人物全天賦滿級(jí)啦!

閑言少敘,咱一個(gè)人物一個(gè)人物來(lái)講。

八名主要角色,二周目一定都優(yōu)先給升滿,這里的推薦優(yōu)先級(jí),主要指一周目。

主角瑟雷諾亞,作為半個(gè)肉盾,小半個(gè)遠(yuǎn)程,且近戰(zhàn)傷害不俗的輸出手,他主動(dòng)被動(dòng)技能都有不少作用。

而且,作為每局都要上場(chǎng)的人物,推薦先將他升到最高級(jí),強(qiáng)化一下屬性。

但本身有難同當(dāng)?shù)氖褂脙?yōu)先級(jí)并不算高。

追隨信念之旗的威力相當(dāng)強(qiáng)大,范圍內(nèi)全員恢復(fù)TP+1看似很少,但大部分輸出技能,只需要2TP,配合自身回合恢復(fù)的1TP通常有奇效。

但顯而易見(jiàn)的問(wèn)題是,瑟雷諾亞在一周目二周目,需要經(jīng)常的施展飛鷹擊、減速劍,與隊(duì)友夾擊敵人等,他還是需要一定的輸出能力。幾乎所有人物在一周目時(shí)最多只能解鎖一個(gè)武器終極能力。

因此,追隨信念之旗的升級(jí)優(yōu)先度放在武器威力提升之后。

由于消耗的特級(jí)鐵礦石高達(dá)10個(gè)(瑟雷諾亞是單一資源),這樣的資源消耗在2周目也相當(dāng)巨大,往往追隨信念之旗要延后升級(jí)一下。


整體推薦:

高級(jí)職業(yè)優(yōu)先級(jí)——高

終極絕學(xué)優(yōu)先級(jí)——低

魔力成長(zhǎng)極高,天氣+魔法雙加成,擊殺恢復(fù)TP的我方第一魔法輸出手。

如果硬說(shuō)問(wèn)題,那可能就是輔助類技能不太強(qiáng)。

推薦優(yōu)先進(jìn)行職業(yè)升級(jí),主要是為了便于輔助灌注TP給她,令她可以保持持續(xù)輸出。

火焰魔法不同于冰凍魔法,創(chuàng)造燃燒地面需要草地或者是消耗油壺。

所以,燃燒時(shí)魔力提升對(duì)于芙蕾德麗卡來(lái)說(shuō),算是有就用一下,沒(méi)有也不強(qiáng)求的狀態(tài)。所以,升級(jí)芙蕾德麗卡并不是為了進(jìn)階后的技能。

飾品方面,可裝備全魔力提高的飾品,進(jìn)一步提高輸出。

終極技能隕落的太陽(yáng),一個(gè)完全沒(méi)必要升級(jí)的漂亮技能,建議資源溢出時(shí)再去升級(jí)它。

本身消耗兩回合的行動(dòng),釋放的回合還不會(huì)增加自身TP,威力頂格只有175%加成。

兩回合都?jí)蚴褂脙纱窝讚裟Х?火焰鎖的組合了。

如果搭配本尼迪克的就是現(xiàn)在……或者乘勝追擊……

明顯也是小魔法的組合更加靈活。

隕落的太陽(yáng),真的不如樸實(shí)無(wú)華的魔法+2。個(gè)人認(rèn)為,這應(yīng)該是個(gè)欺騙新手的最大陷阱了。


整體推薦:
高級(jí)職業(yè)優(yōu)先級(jí)——高
終極絕學(xué)優(yōu)先級(jí)——極低


羅蘭主動(dòng)進(jìn)攻的能力,應(yīng)該是所有近戰(zhàn)之最。
但受制于脆弱的身板,騎馬的弱點(diǎn),槍武器更低的傷害修正。給人以很弱的印象。
武器升級(jí)方面,羅蘭也是個(gè)大器晚成的角色,需要將武器威力,致命一擊傷害提升全部解鎖后,破壞力才會(huì)得以體現(xiàn)。為了進(jìn)一步提高威力,可以佩戴附加力量的飾品以及致命一擊戒指(累計(jì)1.7倍致命傷害)
個(gè)人習(xí)慣配合本尼迪克的乘勝追擊打出,奔襲+二段突刺(需配合二段突刺TP-1)+四頭龍擊,然后溜走的連擊。
普通技能方面,也可以配合芙蕾德麗卡的大炎柱AOE傷害到多名角色。


羅蘭的職業(yè)提升,除了能力值的提升,晴空踏風(fēng)在晴天給予的移動(dòng)+1功能,也更加便于羅蘭使用奔襲繞背打出高傷害。


四頭龍擊作為無(wú)視防御的單體物理傷害技能,能夠打出0.7×1.6×1.7(需配合致命一擊戒指)約1.9倍的力量修正真實(shí)傷害,威力十分恐怖。
但武器威力因?yàn)椴粫?huì)參與到武器修正降低的計(jì)算中,所以,武器威力對(duì)于羅蘭平時(shí)傷害威力提升十分重要,一周目還是推薦升級(jí)武器威力提升。


整體推薦:
高級(jí)職業(yè)優(yōu)先級(jí)——高
終極絕學(xué)優(yōu)先級(jí)——二周目極高

本尼迪克我方功能性輔助最特殊的一位,主要體現(xiàn)在可以增加強(qiáng)力角色的行動(dòng)次數(shù)?;蛘咛嵘P(guān)鍵角色的行動(dòng)順位。為他升級(jí),主要是為了TP提升,使其滿TP時(shí),可連續(xù)兩回合釋放就是現(xiàn)在……或乘勝追擊……

心如止水只是個(gè)附帶的能力,有比沒(méi)有強(qiáng)。技能設(shè)計(jì)方面,可能主要還是為了體現(xiàn)本尼迪克的冷靜吧。

本尼迪克的武器增強(qiáng)第三層花樣很多,但龍鱗盾是優(yōu)先級(jí)最高的那個(gè)。

此技能提供的免疫傷害,可以使脆皮變成肉盾,威力十分強(qiáng)大。

不過(guò)在缺少TP輔助角色的情況下,龍鱗盾與關(guān)鍵技能有點(diǎn)搶TP,這就要看龍鱗盾的使用時(shí)機(jī)了。


整體推薦:
高級(jí)職業(yè)優(yōu)先級(jí)——高
終極絕學(xué)優(yōu)先級(jí)——極高


艾拉德?tīng)栕鳛槲曳娇煽康娜舛?,技能?qiáng)力的是真強(qiáng)力,但也有些讓人難以理解的諧星技能。

比如-6物理防御+2力量的舍身之勢(shì),這就非常賣萌了,我一度認(rèn)為是游戲數(shù)據(jù)設(shè)置錯(cuò)誤了。


艾拉德?tīng)柕奈C(jī)時(shí)防御提升,雖說(shuō)是個(gè)聊勝于無(wú)的技能吧,但對(duì)比擁有同樣技能的角色,他的這個(gè)明顯是威力縮水版,在全體隊(duì)友中,進(jìn)階高級(jí)職業(yè)優(yōu)先級(jí)就不是很高了。

仁王之盾技能,則是直接改變艾拉德?tīng)枏?qiáng)度的技能,一定要優(yōu)先升級(jí)。

這個(gè)技能集強(qiáng)制嘲諷敵人,自身無(wú)敵一回合于一身,利用此技能,經(jīng)常能夠打出一人控制3~5個(gè)敵人,讓對(duì)方完全失去輸出一回合的能力。

可以說(shuō)有沒(méi)有仁王盾,他就是兩個(gè)英雄。

因?yàn)榘聽(tīng)栆恢北容^懼怕敵方法師(其實(shí)所有人都怕),所以在艾拉德?tīng)柾蝗胫埃詈糜眠h(yuǎn)程弓箭手將法師點(diǎn)死。

飾品推薦的話:移動(dòng)項(xiàng)鏈+殿軍披風(fēng),或者是對(duì)應(yīng)的屬性抗性飾品都可以。


整體推薦:
高級(jí)職業(yè)優(yōu)先級(jí)——中等,有閑置的可以升一下。
終極絕學(xué)優(yōu)先級(jí)——極高

安娜這名角色,用一句廢話來(lái)講,就是喜歡的人會(huì)很喜歡,討厭的人就會(huì)覺(jué)得她很刮痧。

安娜的傷害來(lái)自于武器威力全部強(qiáng)化+背擊傷害提升。

還有升級(jí)后的隱身偷襲,武器大招致命怒火。

她本身的武器修正比羅蘭還慘,只有0.5倍率。

她輸出的主要方式,除了自己從背后偷襲敵人打出致命一擊。還依靠?jī)纱屋敵雠c隊(duì)友達(dá)成夾擊。

安娜對(duì)于TP的消耗沒(méi)有那么大,都是靠關(guān)鍵時(shí)刻打出一發(fā)關(guān)鍵技能就好。

致命一擊是優(yōu)秀的集火輔助技能,一刀劈碎敵方的物防、魔防,便于隊(duì)友進(jìn)攻,技能自身的威力也相當(dāng)不俗。

是否升級(jí)安娜,看你對(duì)這個(gè)英雄的定位了,如果想要她打出輸出傷害的話,就盡快升級(jí)職業(yè)、武器和終極技能。

因?yàn)樗暮牟南氖氰F礦石和石材,因此較早就可以將武器終極強(qiáng)化的兩層解鎖。

但如果你將安娜定位為毒藥補(bǔ)刀,困倦暈人,致命怒火破防,沒(méi)事兒還能給隊(duì)友使用兩次道具的輔助角色。

那么將她的升級(jí)延后,也是可以的。


整體推薦:
高級(jí)職業(yè)優(yōu)先級(jí)(當(dāng)成輸出的話)——高?

當(dāng)成輔助的話——偏低
終極絕學(xué)優(yōu)先級(jí)(當(dāng)成輸出的話)——優(yōu)先武器威力

當(dāng)成輔助的話——優(yōu)先致命怒火

我方早期專職奶媽,花樣的治療能力,較低的消耗,對(duì)于重傷角色的強(qiáng)化治療,可以從頭用到尾的角色。

吉拉基本存不下什么TP,一直在為隊(duì)友治療,因此升級(jí)增加TP的作用效果就沒(méi)那么大。

而動(dòng)如脫兔技能……你奶媽都讓人近身了,還想跑哪兒去。

升為高級(jí)職業(yè)的優(yōu)先度較低。

奇跡之光,并不是說(shuō)此技能的威力不行,而是說(shuō)一周目,這玩意的TP消耗實(shí)在是太大了。

吉拉基本負(fù)擔(dān)不起這么高的TP消耗,比起升級(jí)奇跡之光,更推薦最后一層的技能射程+1。

此技能能夠保證吉拉在較為安全的位置,為隊(duì)友提供治療,不至于就差那么一格,怎么也奶不到。

二周目配合成型的麥克斯韋,或者游走單位,則是神技。


整體推薦:
高級(jí)職業(yè)優(yōu)先級(jí)——低
終極絕學(xué)優(yōu)先級(jí)——中


早期的高臺(tái)類傷害系弓箭手,隨著武器等級(jí)解鎖,敵人戰(zhàn)斗力增強(qiáng),呈現(xiàn)嚴(yán)重的傷害不足趨勢(shì)。

更接近輔助妨害類弓箭手,黑暗箭,影縫箭能夠很好的控制不同類型的敵人。傷害則是中規(guī)中矩。

升級(jí)之后的近身劍有點(diǎn)Cos羅蘭的意思,修姐,你真的覺(jué)得自己傷害很高嗎?

雖說(shuō)如此,在一些高臺(tái)關(guān)卡,可以通過(guò)縮地成寸+飛行,占據(jù)梯子口,使用近身劍對(duì)所有移動(dòng)角色進(jìn)行AOE打擊。例如在白洲大橋地圖……

使用此種戰(zhàn)法時(shí),建議先使用超集中,配合先鋒披風(fēng)的再動(dòng)。是一種很有樂(lè)子的玩法,但傷害力一般。

對(duì)半血以下提高暴擊率的那個(gè)技能,可以升個(gè)級(jí),賭賭運(yùn)氣。

流星箭可以配合弓仙的萬(wàn)里箭狙殺遠(yuǎn)程法師。不過(guò)消耗相當(dāng)大。

修艾特的第三層武器能力解鎖,也只有流星箭最好用,普通射程提升,不影響技能,所以升級(jí)優(yōu)先級(jí)略低。


整體推薦:
高級(jí)職業(yè)優(yōu)先級(jí)——低
終極絕學(xué)優(yōu)先級(jí)——高


路德魯夫,建議一周目選路德魯夫。原因是,冰法的戰(zhàn)斗力,在中后期更高,而且升級(jí)素材方面,和芙蕾德麗卡搶素材,都是纖維。

而路德魯夫本身的戰(zhàn)斗力,由于武器天賦樹(shù)可以加成2點(diǎn)力量,穿心箭又高達(dá)1.5倍率,在輸出上,絕對(duì)是前期的king。特殊技能捕獸夾,位置放置得當(dāng),更是可以終止任何敵人的行動(dòng)(無(wú)論抵抗什么異常狀態(tài))

相比前期的強(qiáng)勢(shì),路德魯夫的武器天賦樹(shù)缺少其他角色的花式加成,都是平實(shí)的加屬性點(diǎn)。而且他的命中率在弓箭手之中算比較低的,在本身弓手降低命中補(bǔ)正下,后期輸出容易打空,而且輸出嚴(yán)重縮水(沒(méi)花活兒)。

擊退箭的話,特定圖倒是挺好用,不過(guò)擊退兩格不是很夠看,基本升級(jí)成高級(jí)職業(yè)優(yōu)先度很低了。

箭雨,相比同類型的魔法,是個(gè)比較joker的技能,首先作為物理輸出技能,不能打出暴擊。

其次,敵方扎堆的時(shí)候,基本是物防比較高的前排。比起高魔力打低魔抗的魔法技能,箭雨消耗更大,輸出相對(duì)更低,有功夫撒箭雨,不如武器威力加成,穿心箭或者催眠箭單點(diǎn)單殺或單控了。


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高級(jí)職業(yè)優(yōu)先級(jí)——低
終極絕學(xué)優(yōu)先級(jí)——低


相比老婆的滿級(jí)屬性,低了三點(diǎn)魔力,而且缺少天氣加成。

但這其實(shí)并不重要,因?yàn)楸Хǔ藗ν?,還有制造冰面地形,限制它人移動(dòng)的能力,命中率等。

克倫蒂是否升級(jí)為高職業(yè),完全是兩個(gè)英雄。

在升級(jí)為最高職業(yè)后,克倫蒂每次行動(dòng)時(shí),若站在冰面上都會(huì)額外恢復(fù)一點(diǎn)TP。化身人形自走冰炮。

爆裂冰月作為超大范圍的瞬發(fā)技能,威力非??植?。如果本身有5點(diǎn)TP,那么配合絕技令出必行或者本尼迪克的就是現(xiàn)在,下輪1+2總共3點(diǎn)TP時(shí),還能施展冰柱華葬,打出毀滅性連擊。

合計(jì)加成為255%,恐怖如斯。


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高級(jí)職業(yè)優(yōu)先級(jí)——高
終極絕學(xué)優(yōu)先級(jí)——高


在PC端重玩三角戰(zhàn)略后,我以為我的游戲理解,已經(jīng)足已駕馭老板娘這個(gè)角色了。但二周目時(shí),還是被敵人的高傷打哭了。老板娘的設(shè)計(jì)本身就有點(diǎn)沖突,作為一個(gè)不太缺TP的奶媽,作為一個(gè)可以群療的奶媽?;艉砂爬亩ㄎ挥悬c(diǎn)尷尬,她需要跑到傷員身邊去治療,且無(wú)法治療自身。

物防同瑟雷諾亞,有自身畏槍的弱點(diǎn),生命值不厚,魔抗低……

關(guān)鍵恢復(fù)TP的手段有點(diǎn)奇怪,它不是即時(shí)性的。就是我跑到隊(duì)友身邊,明明恰好有2TP,但我不能用這一點(diǎn)跑過(guò)去剛獲得的TP使用治療技能。這使得人物強(qiáng)度又下降了一截。

作為一個(gè)力量成長(zhǎng)頗高的角色(僅比瑟雷諾亞低一點(diǎn)),她又沒(méi)有什么高加成的近戰(zhàn)技能。整體定位有點(diǎn)擰巴。


使用老板娘時(shí),比較考驗(yàn)走位。這個(gè)快馬加鞭技能吧……你準(zhǔn)備用老板娘攢TP打傷害嗎?瑟雷諾亞人多了我都不敢近身,怎么敢用老板娘沖進(jìn)去喲。

不過(guò)有高低差的地圖,利用推擊將敵方打落懸崖還是能用的。

彈射技能本身具備相當(dāng)?shù)膽?zhàn)略意義,不過(guò)因?yàn)橛懈鼜?qiáng)力自由的縮地成寸技能。

所以,彈射技能的強(qiáng)度也有點(diǎn)用不上了,畢竟很多時(shí)候,一次傳送就能夠決定戰(zhàn)斗的成敗了。

老板娘屬于可以用,有些時(shí)候會(huì)發(fā)揮點(diǎn)小奇效,但是泛用性不是很廣的角色。

所以,在資源緊張的時(shí)期,就不太建議在她身上浪費(fèi)資源了。


整體推薦:
高級(jí)職業(yè)優(yōu)先級(jí)——低
終極絕學(xué)優(yōu)先級(jí)——低


如果說(shuō)鐵匠這個(gè)角色是神級(jí)陷阱大師,肯定沒(méi)啥人反對(duì)。

無(wú)論是遠(yuǎn)程丟網(wǎng)子,還是彈簧陷阱讓敵人從高處墜落,互相撞擊。都是超強(qiáng)的控制技能。

在許多絕望的戰(zhàn)場(chǎng),也是延斯通過(guò)鬼斧神工的技術(shù)為大家敲開(kāi)了一絲生機(jī)。

鐵匠近戰(zhàn)更是有使敵人陷入甜美睡眠的大鐵錘使用。

但延斯進(jìn)階后的技能,就顯得相當(dāng)一般了??赡苓@是因?yàn)檠铀贡旧砭陀辛搜娱L(zhǎng)布置陷阱的技術(shù)。

而且武器天賦也可以給網(wǎng)子或者彈簧陷阱降低TP消耗,使延斯根本不缺TP。

而自動(dòng)炮塔,則是鷹弓的機(jī)械版……與其制造這種沒(méi)啥威力的炮塔,你還是老老實(shí)實(shí)制造彈簧陷阱控制敵人吧……


角色很強(qiáng),但是功能性的強(qiáng),進(jìn)階和武器大招升級(jí)不提供新的功能性。

因此,整體推薦:

高級(jí)職業(yè)優(yōu)先級(jí)——低
終極絕學(xué)優(yōu)先級(jí)——低


商人是一個(gè)遠(yuǎn)程控制類角色,當(dāng)然,酒館刷錢也少不了他拾取寶物多給錢的強(qiáng)力技能。

個(gè)人使用方式,是用激怒點(diǎn)控,或者策反抽獎(jiǎng)。看看能不能成功讓敵人魅惑。


進(jìn)階后的減益話術(shù)是個(gè)群體控制技能,效果非常強(qiáng)悍。就是拿3點(diǎn)TP賭個(gè)不確定性,有那么一點(diǎn)……不穩(wěn)定。

至于終極技能乾坤一擲,是一個(gè)集超高輸出,群體控制的究極無(wú)敵強(qiáng)力技能。

但我不推薦你前期升級(jí)這個(gè)……

太!花!錢!了!

肉疼,真的肉疼。


高級(jí)職業(yè)優(yōu)先級(jí)——中
終極絕學(xué)優(yōu)先級(jí)——低(三周目推薦,太貴了,用不起?。。。?/p>


弓圣。需要將武器核心天賦全部點(diǎn)出來(lái)后,大器晚成的角色。

包括:致命一擊傷害提升,風(fēng)暴天傷害提升,武器威力提升,普通攻擊射程提升,移動(dòng)提升

弓圣的萬(wàn)里箭如同洲際導(dǎo)彈一樣,屬于定點(diǎn)狙殺類技能。是敵方少數(shù)精英法師的噩夢(mèng),我方肉盾的最強(qiáng)保護(hù)傘。配合絕技“致命一擊的絕技”,能打出1.5倍的萬(wàn)里箭傷害(附帶距離、高度傷害加成)。


弓圣的幫你解脫吧,是他的超核心技能。

當(dāng)解鎖了這個(gè)技能后,對(duì)50%以下生命值的敵人發(fā)動(dòng)傷害攻擊時(shí),將有50%上下的概率使其即死。

在這種情況下,扇形箭的低傷AOE,攻擊一面敵人,都會(huì)造成成面的死亡。

但你不用著急給弓仙晉級(jí),因?yàn)椋?7級(jí)解鎖萬(wàn)里箭,33級(jí)才能解鎖幫你解脫吧(一周目快結(jié)束的時(shí)候。)

進(jìn)階太早也沒(méi)啥用。

真貫通箭無(wú)視防御,攻擊極廣,傷害也挺恐怖的,不過(guò)一來(lái)他也是個(gè)蓄力技能,二來(lái),無(wú)明顯高低起伏的平原,才更適合這一箭。所以,只在特定關(guān)卡有用。

而阿齊博爾德第三層天賦,無(wú)論是加武器威力還是增加射程(普弓射程遠(yuǎn)也能提供些微威力加成),明顯作用都要比一個(gè)不是經(jīng)常能用到的技能更強(qiáng)。


高級(jí)職業(yè)優(yōu)先級(jí)——中
終極絕學(xué)優(yōu)先級(jí)——低


尤里歐,王都陷落前后即可獲得強(qiáng)力輔助角色。也是輔助時(shí)間法師啟動(dòng)“無(wú)限輪回”的核心組件。

單純討論尤里歐的用處,前期升級(jí)一決勝負(fù)TP-1,是對(duì)尤里歐輔助能力的一次質(zhì)的飛躍。該技能可提供1TP并且力量魔力加成相當(dāng)于未強(qiáng)化的猛如虎。

尤里歐可以依靠夾擊和隊(duì)友蹭擊殺數(shù),依靠被動(dòng)額外獲得TP增加。

尤里歐的休想得逞只能下降1點(diǎn)TP,通常對(duì)已經(jīng)釋放過(guò)技能的敵人有一點(diǎn)限制作用,但總體限制性不大,招式攻擊力倒是可觀。如果配合蜜蘿的招式,倒是可以起到控制TP的效果。


原來(lái)你小子湊到蜜蘿旁邊,不是為了交流技術(shù),而是真的為了交流技術(shù)去了,不愧是你。

因?yàn)榛钜粨簦Х▊Γ┑拇嬖?,尤里歐對(duì)敵方肉盾的傷害可觀。


當(dāng)尤里歐升級(jí)后,將如同克倫蒂一樣,人物輔助能力產(chǎn)生質(zhì)變。

這里簡(jiǎn)單介紹一下接下來(lái)靠你了這個(gè)技能,按照人物滿5點(diǎn)TP來(lái)說(shuō),因?yàn)槊總€(gè)人物自己行動(dòng)都會(huì)增長(zhǎng)1點(diǎn)TP,除非是木桶、裝備了特殊道具、吟唱或蓄力狀態(tài)這些特殊情況。

通常給友方加到4點(diǎn)TP,就能夠保證隊(duì)友是滿TP了。所以除了距離不足時(shí),有時(shí)也可以考慮使用覺(jué)悟吧,來(lái)節(jié)省尤里歐自身的TP量。

比如尤里歐4TP,隊(duì)友2TP時(shí),這時(shí)可以使用覺(jué)悟吧,而非接下來(lái)靠你等等。

尤里歐本身屬于一個(gè)TP蓄水池,而接下來(lái)靠你了,無(wú)疑是最好的將TP轉(zhuǎn)出的手段。

武器技能鎮(zhèn)壓……雖然說(shuō)尤里歐能抗下2~3刀,但身材絕不算硬。一圈TP-1,其實(shí)效果同休想得逞。整體也就那樣。個(gè)人超級(jí)不推薦升級(jí)這個(gè)技能,當(dāng)然后期資源多了,也不是不能用。


高級(jí)職業(yè)優(yōu)先級(jí)——高
終極絕學(xué)優(yōu)先級(jí)——低


作為全屬性魔法師,看著雖然熱鬧。但奈維是所有魔法師里魔力值最低的,反倒是攻擊力在四大魔法師里喜提冠軍。奈維的總體表現(xiàn)就是有點(diǎn)半吊子。

擁有魔法能力加成,無(wú)天氣加成,無(wú)TP恢復(fù)手段。

如同他降低敵方魔抗能力的被動(dòng),他算是一個(gè)輸出型輔助,在自己輸出傷害的同時(shí),配合輸出法師的屬性,并降低敵人的魔抗。譬如協(xié)助制造冰面、水面、打打雷什么的。也可以輔助治療。


對(duì)于喜歡奈維的玩家來(lái)說(shuō),升級(jí)奈維也是一次質(zhì)變??植赖娘L(fēng)系魔法范圍增幅,使得奈維可以配合大量近戰(zhàn)、弓箭手,使大家更容易打出致命一擊傷害。該加成也適用于魔幻光束。

奈維的魔幻光束兼具遠(yuǎn)程,治療能力,傷害能力于一體,是個(gè)挺好用的技能。

不過(guò)也就僅僅局限于“挺好用”這個(gè)范疇里了。


高級(jí)職業(yè)優(yōu)先級(jí)——中
終極絕學(xué)優(yōu)先級(jí)——中

艾澤娜,風(fēng)雷系法師,有天氣加成,無(wú)法術(shù)本身加成。

落雷儀式,配合天氣效果是魔力加成最高的魔法。

不過(guò)單論傷害,法術(shù)加成、晴天加成、加上芙蕾德麗卡的魔力滿級(jí)比艾澤娜高3點(diǎn),傷害方面還是火焰鎖略勝一籌。

但落雷儀式除了單體傷害外,還有水面導(dǎo)電、麻痹敵人的強(qiáng)控能力。這是火法無(wú)法比擬的。

祈雨儀式會(huì)破壞女主的晴天加成,兩人的加成是互斥的。

暴風(fēng)儀式除了降低全體弓箭手的命中率外,還會(huì)提升老頭弓的傷害(+15%)。(阿奇博爾德:還是年輕妹妹懂我啊~)


讓我有點(diǎn)懵的是“幸運(yùn)儀式”,男主最高運(yùn)氣71運(yùn),暴擊也就那樣。后面就是商人(60)、本尼迪克(60)、梅迪納(54)、羅蘭(51,算滿血加成),您不是真指望6點(diǎn)運(yùn)氣能給我加多少暴擊率吧……

當(dāng)然,如果不給艾澤娜職業(yè)升級(jí),雷神降臨儀式也是用不了的(消耗5TP)。

這是唯一一個(gè)可能劈不中人的魔法,不過(guò)由于是全屏打擊,還是挺歡樂(lè)的。

可以構(gòu)建出藥師、尤里歐、本尼迪克、艾澤娜四人組,躲在角落玩玩群體雷擊,還是挺有樂(lè)子的。


高級(jí)職業(yè)優(yōu)先級(jí)——低
終極絕學(xué)優(yōu)先級(jí)——低

碧可蕾塔被馬戲團(tuán)棄養(yǎng)的表面原因是戰(zhàn)爭(zhēng),真實(shí)原因可能是這姑娘“太能花錢了!”

一周目我的軍火庫(kù)可經(jīng)不起她的折騰。不過(guò)當(dāng)你物資充裕后,攻擊道具威力增幅,適用范圍+2,還是很香的。

拋球這個(gè)技能……氣功波我都覺(jué)得傷害不足……何況小姑娘,你才39滿力量……


移形換影這個(gè)技能,我能想到的用法就是和本尼迪克配合,使用乘勝追擊,利用高低差,使用誘餌、移形換影,讓自己脫離危險(xiǎn)環(huán)境了。

至關(guān)重要的問(wèn)題是,驚喜箱的爆炸范圍和傷害都太低了,幾乎失去了許多搭配空間位移技能的意義。

也就使得其他技能的意義一并消失了。

技能其人之道,感覺(jué)是個(gè)樂(lè)子技能,下回合才能使用1次有點(diǎn)傷。

想要連續(xù)行動(dòng),又要配合本尼迪克,你還是老老實(shí)實(shí)丟道具吧……


整體碧可蕾塔還是偏向于工具人屬性。自我成長(zhǎng)較為一般。
高級(jí)職業(yè)優(yōu)先級(jí)——低
終極絕學(xué)優(yōu)先級(jí)——低


比起碧可蕾塔,梅迪納是本游戲的公認(rèn)bug之一。

范圍恢復(fù)藥,配合雙重道具、TP藥學(xué),可以群體恢復(fù)2TP,外加補(bǔ)充生命值(有增幅)。

她的存在,讓許多隊(duì)友的相對(duì)應(yīng)技能都變得暗淡無(wú)光了。也是一些挑戰(zhàn)自我的玩家,默認(rèn)禁用的角色。

另外梅迪納還有本尼迪克就是現(xiàn)在的藥物版本……速效藥。


當(dāng)然,這里簡(jiǎn)單說(shuō)一下雙重道具的機(jī)制。在使用第一個(gè)道具時(shí),不會(huì)消耗梅迪納的TP,因此,如果這時(shí)候梅迪納是滿4TP或5TP時(shí),是無(wú)法為自己恢復(fù)TP的。而第二個(gè)道具使用時(shí),會(huì)消耗掉3TP。


我們可以看到,當(dāng)梅迪納是3TP或4TP時(shí),都能保證自己下回合行動(dòng)時(shí)是3TP(剩余2TP+回合自動(dòng)+1TP),只要恢復(fù)藥覆蓋到梅迪納自己,他就可以一直使用雙重道具,化身永動(dòng)機(jī)(你消耗的道具不算燃料?)

當(dāng)然,具體使用還要看具體情況,也不一定限制那么死。


而為梅迪納升級(jí)之后,主要是更高的TP,可以讓梅迪納將更多的道具釋放給隊(duì)友。幸運(yùn)女孩……這技能有沒(méi)有都行。

天使之藥這個(gè)技能吧,可以為遠(yuǎn)方游走的角色補(bǔ)充一些生命值,倒是有點(diǎn)用。

但你說(shuō)你都用梅迪納了,遠(yuǎn)程點(diǎn)死對(duì)方法師不好嗎,還游走個(gè)什么勁兒。

技能不錯(cuò),但是沒(méi)啥使用的必要。


高級(jí)職業(yè)優(yōu)先級(jí)——中
終極絕學(xué)優(yōu)先級(jí)——低

從理論上來(lái)說(shuō),信念值要求越高的人物,獲得的越晚,其實(shí)資源相對(duì)來(lái)說(shuō)就沒(méi)那么緊缺,主要圍繞著“強(qiáng)度”來(lái)進(jìn)行評(píng)價(jià)了,所以評(píng)價(jià)維度也會(huì)發(fā)生一點(diǎn)小小的變化。

閑言少敘,我們現(xiàn)在繼續(xù)。

到格羅馬這個(gè)角色出現(xiàn),游戲正是進(jìn)入深水區(qū)。這些角色,都是偏向后期獲得的角色了。

在困難模式下,格羅馬這個(gè)角色的數(shù)值設(shè)計(jì),可能有一些問(wèn)題。

作為近戰(zhàn)角色中,滿級(jí)生命最低的角色(420HP),她的角色定位應(yīng)該是游走于敵方刀尖之上,穿梭于后排戰(zhàn)場(chǎng),比較不懼怕弓箭,刀、劍、盾牌的攻擊。大多數(shù)攻擊都能輕松閃避,但被命中,就要承擔(dān)重要代價(jià)的角色。


但參考精通隱身的安娜的閃避率是72(滿級(jí)),格羅馬的閃避率是76。你就能一定程度感受到低生命值,給格羅馬帶來(lái)的麻煩。而且我方角色數(shù)值是固定的,周目越高,敵方的各項(xiàng)屬性也會(huì)全方面提高。

格羅馬這個(gè)角色會(huì)隨著周目的提高,變得越來(lái)越不好用。


使周圍敵人憤怒,可以控制法師。掃堂腿,則可以集體控制近戰(zhàn)或弓箭手。只是這些技能,都是專精于控制的技能,并非是傷害。

氣功波技能,相當(dāng)于將平A變成遠(yuǎn)程平A,對(duì)比飛鷹擊,作用范圍更廣。然而因?yàn)槭侵本€飛行,需要考慮到障礙物的存在(飛鷹擊不用考慮),而且威力方面也完全被飛鷹擊壓制。

不過(guò)也可以將格羅馬當(dāng)成一個(gè)回避率、命中率較高,射程較近,只會(huì)直射的弓兵使用。


危機(jī)時(shí)回避提升……一個(gè)有總比沒(méi)有強(qiáng)的技能。

給格羅馬升級(jí)的理由,還是基礎(chǔ)屬性的普遍提升。便于格羅馬能夠打出一些傷害。

穿天拳這個(gè)技能,你要是特別想用格羅馬的話,就盡早升級(jí)。

因?yàn)楦窳_馬的技能配置問(wèn)題,她幾乎沒(méi)啥可用的技能,就只能在后排放放洞洞波了。

穿天拳升級(jí)后,可以在下方,直接用升龍,逆向捶死高臺(tái)上的敵人。

這也是一個(gè)利用高度差,逆向提升傷害的有趣技能。它的加成不是一般的恐怖,配合致命一擊等絕技,真的能一拳給弓箭手只剩個(gè)血皮。

高級(jí)職業(yè)優(yōu)先級(jí)(人物不太行,如果想用,那就得升級(jí))——低

終極絕學(xué)優(yōu)先級(jí)(如果你超想用格羅馬,必升級(jí))——高

這大哥在肉盾里是最靈活的,如果說(shuō)三大肉盾里,弗拉納甘的優(yōu)點(diǎn)是啥,那就是他確實(shí)很靈活……

鷹襲傷害雖然一般,但是貴在能撞對(duì)方一下后,再飛出來(lái)。

本身血量比艾拉德?tīng)栠€高,物抗開(kāi)技能可逼平艾拉德?tīng)?,給個(gè)殿軍披風(fēng),就是正反面都很堅(jiān)硬了(側(cè)面就柔軟一點(diǎn))。

另外,他的點(diǎn)控也挺厲害的,當(dāng)然,這游戲除非開(kāi)了仁王盾,就沒(méi)有能抗住敵方集火的角色。


自我再生這招,如果選用敵方后排游走的打法,那么其實(shí)多少還有點(diǎn)用(建議佩戴移動(dòng)戒指)。如果面對(duì)敵方物理系前排,這點(diǎn)恢復(fù)量……不太夠。不過(guò)如果配合大招與有難同當(dāng)庇護(hù)隊(duì)友,這個(gè)恢復(fù)量就還不錯(cuò)。

技能庇護(hù)配合有難同當(dāng),可以大幅度降低我方角色“突然死亡”的概率,弗拉納甘血量鶴立雞群,減半的傷害再分擔(dān)一半,就算遭雷劈也就80多點(diǎn)唄。效果還行。

特殊關(guān)卡,庇護(hù)加上一個(gè)半肉角色堵路口,會(huì)有金剛不壞的效果。


高級(jí)職業(yè)優(yōu)先級(jí)——中
終極絕學(xué)優(yōu)先級(jí)——高

有人成名靠技術(shù),有人成名靠不死。收了槍圣麥克斯韋后,我終于知道在武術(shù)大會(huì),瑟雷諾亞團(tuán)怎么敗給麥克斯韋的了。這貨可以做到各種復(fù)活死去活來(lái)的!

早年麥克斯韋修習(xí)的是劍術(shù),因此在武技上,同樣保留了劍士的習(xí)慣,與瑟雷諾亞一樣擁有“反擊之勢(shì)”。不過(guò)因?yàn)闃寣傩缘奈淦餍拚?,?dǎo)致他的反擊之勢(shì)和瑟雷諾亞用的不是一個(gè)東西。

他的三連突刺傷害不低,但整體單殺能力比羅蘭要弱。

技能自由跳躍,使槍圣能夠更好的穿越高臺(tái),跨越戰(zhàn)場(chǎng),移動(dòng)至敵人背后,打出致命一擊。

在夾擊傷害方面,因?yàn)楸旧淼母吡α考映?,要?qiáng)于安娜。


起死回生是槍圣的核心技能之一,因?yàn)榈菆?chǎng)已經(jīng)在后期了,幾乎要在二周目才能對(duì)其進(jìn)行完全強(qiáng)化(資源不夠),有沒(méi)有這個(gè)技能是兩個(gè)英雄。

配合不滅羽飾,復(fù)活戒指,奇跡之光等技能。麥克斯韋一般會(huì)在敵陣中死個(gè)5~7次還活著。

九命貓了屬于是。

天降正義……集體的三連突刺,配合本尼迪克的乘勝追擊,可以先用天降正義(復(fù)數(shù)角色+1TP),再接三連突刺(三連突刺TP-1)。

也可以平A一次攢夠5TP,再接天降正義。

有沒(méi)有天降正義,麥克斯韋也是倆英雄,如果沒(méi)有天降正義的話,用麥克斯韋就是為了繞后捅人嗎?

當(dāng)然,此技能消耗為5TP,必須晉升為高級(jí)職業(yè)時(shí)才可使用。


高級(jí)職業(yè)優(yōu)先級(jí)——高
終極絕學(xué)優(yōu)先級(jí)——高

接下來(lái)是四位15章加入,總計(jì)需要4周目才能拿齊的角色。這四位角色,其實(shí)到了三周目,就沒(méi)啥升級(jí)優(yōu)先級(jí)可言了,全材料給灌滿就完事兒了。

但是論強(qiáng)度,這四位角色還是值得說(shuō)一說(shuō)的。

舞女蜜蘿在四位角色中,是唯一神的存在。先不說(shuō)終極大招愛(ài)的力量。


她繞后排,魔法傷害+可暴擊+毒的陰綠之霧這招就太強(qiáng)悍了,甚至能夠規(guī)避掉敵人的“物理反擊”。無(wú)論是開(kāi)罐頭還是對(duì)脆皮,都是神技。

幽藍(lán)暗夜配合乘勝追擊,能把關(guān)鍵角色的TP吸干,控死對(duì)方——比起尤里奧的優(yōu)點(diǎn),是自身消耗TP較高,還不能通過(guò)跳躍告訴移動(dòng),蜜蘿更適合飛身控制法師?;蛘唢w身控制Boss后,再趕緊跑回來(lái)。


月之躍雖然沒(méi)有麥克斯韋跳的高(差2高度,最高8),但廣度非常遠(yuǎn),達(dá)到了5點(diǎn),比一般角色的移動(dòng)能力還遠(yuǎn)。更離譜的是,這伙計(jì)的回避能力,在多重加成下,比主打閃避的格羅馬還高。武器中本身沒(méi)有HP加成,但自身血量高達(dá)480,比羅蘭雙加成后還高7點(diǎn)。


為蜜蘿升級(jí)很有必要,不是為了星塵技能,而是為了讓蜜蘿達(dá)到5TP,在使用月之躍后,還能釋放愛(ài)的力量。

核心大招愛(ài)的力量,超S神技。

雖然本身威力比不上商人的乾坤一擲,但是這個(gè)技能不消耗金錢,而且蜜蘿的移動(dòng)范圍高達(dá)10點(diǎn)(算月之躍),這都是萊昂納爾無(wú)法比擬的。

魅惑,就是敵人暫時(shí)歸你一回合,自己人打自己人,相當(dāng)于嘩變了。


高級(jí)職業(yè)優(yōu)先級(jí)——高
終極絕學(xué)優(yōu)先級(jí)——極高


三角戰(zhàn)略的悲催偽大女主。復(fù)仇未半而中途下線。

作為羅蘭線加入的奶媽。

可以說(shuō)吉拉讓你死去活來(lái)(復(fù)活魔法),吊口老命(重傷+效果)。

科迪莉婭則是處處為你擔(dān)心,害怕你提前陣亡(自愈術(shù)+過(guò)量治療+奉獻(xiàn)自己)。

妥妥當(dāng)媽的料。科迪莉婭擁有全人物中最高的魔力(66點(diǎn))。

因此,科迪莉婭適合陣地戰(zhàn),就不怎么需要挪動(dòng)位置的那種戰(zhàn)斗。

她的奶量充足,但TP消耗過(guò)大,如果經(jīng)常移動(dòng)的話,會(huì)導(dǎo)致沒(méi)有TP釋放治療魔法。


舍己為人,關(guān)鍵奶人技能,必升神技。

過(guò)量療法,可以給低血量上限的友方,提供大量額外生命值出去浪,而且可以無(wú)限疊加。

滿級(jí)無(wú)飾品加成,可以給405點(diǎn)生命值,接近一個(gè)格羅馬。關(guān)鍵此技能可以無(wú)限疊加……

另一種用法,也可以用過(guò)量療法給自己存儲(chǔ)足夠多的生命值,然后關(guān)鍵時(shí)刻依靠舍己為人為隊(duì)友提供援助。

這兩個(gè)技能可以說(shuō)是相輔相成的。



高級(jí)職業(yè)優(yōu)先級(jí)——高
終極絕學(xué)優(yōu)先級(jí)——高


特拉維斯應(yīng)該是大多數(shù)玩家,都不會(huì)優(yōu)先入手的角色了。因?yàn)楂@得他的前置條件是在11章選擇出賣羅潔爾族族人。與真結(jié)局條件相悖。

其實(shí)特拉維斯的力量成長(zhǎng)與瑟雷諾亞相同,又不像羅蘭、麥克斯韋那樣,有槍的0.7補(bǔ)正。加上自身技能,135%的高威力加成(還有一個(gè)強(qiáng)化后是130%),傷害其實(shí)還可以。


但他的終極技能絕境反擊,和艾拉德?tīng)柕纳嵘碇畡?shì)一樣joker,火焰地面?3力量?搞笑呢?

這游戲提供力量的被動(dòng)技能給的都挺小氣的。公主浴火+6魔力,魔法還有高加成啊。

你這3點(diǎn)力量,1.35倍的加成,能干點(diǎn)啥……

蓄力猛擊……蓄力一回合的大型回旋斬,威力還行……但TP消耗和蓄力時(shí)長(zhǎng)……還有這個(gè)威力,都相當(dāng)一言難盡。

您還不如隕落的太陽(yáng)呢!!


高級(jí)職業(yè)優(yōu)先級(jí)——低
終極絕學(xué)優(yōu)先級(jí)——低


翠西。四大弓箭手中,理論上最后出場(chǎng)的一位。

擁有四位弓箭手中最低的力量(獵人54,老頭53,鷹弓51,崔西50)

不過(guò)因?yàn)槲淦骺梢匀螐?qiáng)化武器威力,基礎(chǔ)傷害比鷹弓高。

非晴天命中率和獵人一樣感人(晴天命中提升需解鎖)。射程方面也是個(gè)小短手。

雖然擁有縱身而起這個(gè)結(jié)合了蜜蘿的射程,麥克斯韋的高度的神級(jí)跳躍技能——但她跳過(guò)之后,就不能使用技能或攻擊了……所以,技能本身遠(yuǎn)不如蜜蘿、麥克斯韋(不過(guò)升級(jí)后,可以0TP跳躍)。

核心攻擊手段火焰箭,擁有逼近穿心箭的加成,高達(dá)145%。

百發(fā)百中,則彌補(bǔ)了自身命中率的不足,以較低的傷害(85%),換取必定命中的手段。


作為一名出色的強(qiáng)盜,她的幸運(yùn)值(暴擊率)是所有角色中最高的。

翠西一系列的偷盜類技能,以及拾取道具加TP類的被動(dòng),我都覺(jué)得設(shè)計(jì)的很奇怪,不過(guò)其實(shí)恢復(fù)TP的效果還是蠻強(qiáng)的。尤其在拾取道具+射擊敵人不耽誤原本行動(dòng)的時(shí)候。

趁人之危這個(gè)技能,就顯得更沒(méi)啥用。

雙重回合,翠西的核心技能,直接改變翠西玩法的技能。

施展雙重回合的當(dāng)輪,不享受雙重回合的行動(dòng)兩次效果,下兩回合,可行動(dòng)兩次。

不過(guò)享受雙重回合的回合,不能疊加乘勝追擊。

雙重回合的存在,使得翠西的爆發(fā)力,或者趕路登臺(tái)射擊能力,進(jìn)一步提高了。不過(guò)作為TP消耗大戶,需要輔助類隊(duì)友提供一點(diǎn)TP支援。


高級(jí)職業(yè)優(yōu)先級(jí)——中(為了提升TP)
終極絕學(xué)優(yōu)先級(jí)——高(沒(méi)有雙重回合,玩啥翠西……)


釘宮賣萌桶。高道德終極角色,一周目末期獲二周目前中期可獲得。

技能是和數(shù)學(xué)相關(guān)的,想要發(fā)揮威力,需要有人在身邊一直提供TP補(bǔ)給。

大范圍的AOE傷害,還是挺猛的,就是打的比較隨機(jī)。


有句俗話講得好:

為人不識(shí)陳近南,縱使英雄也枉然。

桶子不升高度五,那你玩它純添堵。


桶子的神奇作用,就是在高低差明顯的地圖,在低位置反復(fù)使用高度5,打爆對(duì)手。

桶子特別適合加力量魔力,但回合開(kāi)始不給TP的飾品,因?yàn)樗旧砘睾祥_(kāi)始就沒(méi)有TP。

HP7這個(gè)技能……額外覆蓋一些前面技能所沒(méi)能包含的范圍,也是個(gè)樂(lè)子技能。

主要還是高度5比較穩(wěn)定。反正升一個(gè)也消耗不了多少資源。

這是桶子的唯一一個(gè)三層能力……


高級(jí)職業(yè)優(yōu)先級(jí)——高
終極絕學(xué)優(yōu)先級(jí)——中


功利到頭了,就能獲得琥珀。

這個(gè)娃的其他技能,咱就不多介紹了,在我以前的精品攻略帖里,每個(gè)技能都詳細(xì)講過(guò)。

任何游戲其實(shí)都害怕因果律武器。這個(gè)角色就是因果律武器的掌控者。

可以說(shuō),獲得了琥珀,解鎖了終極技能,你還用了,這個(gè)游戲的壽命基本也就結(jié)束了。

為啥功利超高可以獲得琥珀?懂?


當(dāng)然,進(jìn)階給的技能很垃圾,但這并不重要。

世界回溯之言,可將敵我所有數(shù)值恢復(fù)到施法者一回合之前的狀態(tài)。

但是人死不能復(fù)生。所以,基本就是我方高TP,高范圍角色,對(duì)著敵人一頓狂轟亂炸,嘎嘎亂殺后。

一個(gè)世界回溯之言,所有人TP恢復(fù),沖上來(lái)的敵人,回歸原位,這時(shí)琥珀的TP消耗很大,但是我們的參謀一個(gè)交給你了灌滿琥珀的TP。

再重復(fù)這個(gè)過(guò)程……


高級(jí)職業(yè)優(yōu)先級(jí)——中
終極絕學(xué)優(yōu)先級(jí)——極高(如果你就想圖個(gè)樂(lè)子的話)


超高自由才能獲得的角色。

學(xué)術(shù)成就上,我很欣賞她!招式殺傷范圍廣,但應(yīng)用場(chǎng)景

這伙計(jì)的移動(dòng)能力相當(dāng)離譜,高達(dá)七點(diǎn)和羅蘭一樣,而且人家可沒(méi)有晴天限定。不愧是地質(zhì)學(xué)家。

但她的技能使用非常受地形限制,雖然都是射程極遠(yuǎn),威力不俗的技能(比起專業(yè)法師吉邦娜的魔力只有51點(diǎn))。就算配合TP知識(shí),最高也就56點(diǎn),所以,技能雖然加成尚可。

威力和TP消耗方面,就只能算還行。


寒地冰錐的存在,導(dǎo)致吉邦娜必定升級(jí)。

因?yàn)橹挥斜孛孀詈弥圃欤浜媳谱鞲L(zhǎng)的冰霜,則又能協(xié)助克倫蒂的冰霜地面TP+1。

吉邦娜與克倫蒂可以打出相當(dāng)不錯(cuò)的配合。

終極技能,大地母親的咆哮,由于是瞬發(fā),高加成魔法傷害,可以將其理解為一個(gè)“狙殺類”技能。

只要地面平整,一條直線的敵人都得遭殃,非常兇猛,TP消耗也是真的高。


高級(jí)職業(yè)優(yōu)先級(jí)——高
終極絕學(xué)優(yōu)先級(jí)——中


進(jìn)入真結(jié)局的必得角色,BOSS級(jí)別的強(qiáng)者。

當(dāng)你一周目進(jìn)入真結(jié)局,幾乎沒(méi)資源給她升級(jí)。二周目進(jìn)入真結(jié)局,則不缺資源給她升級(jí)了。

奧羅拉本身力量與瑟雷諾亞相同,武器加成正常,技能升級(jí)后,擁有最恐怖的165%物理傷害加成。

而且舍身斬?zé)o需消耗TP,低血量又能獲得更強(qiáng)的防御,更高的力量……

怎么和隔壁的《暗黑地牢2》蠻族戰(zhàn)士有點(diǎn)像- -


孤高的戰(zhàn)士,缺陷就是奧羅拉上場(chǎng),減少了本就捉襟見(jiàn)肘的隊(duì)友出場(chǎng)機(jī)會(huì)。

但問(wèn)題是,如果沒(méi)有孤高的戰(zhàn)士,你玩奧羅拉干啥呢?她提供了一個(gè)全新的單刷玩法。

奧羅拉在裝備方面,比較適合擊殺后為自己回血的圍巾。

血腥十字,高范圍,附帶超強(qiáng)擊退,是非常兇猛的技能。

感覺(jué)這樣的技能才配得上叫大招……而且平常用舍身斬的奧羅拉,特別容易積攢TP。

你看看特拉維斯的蓄力猛擊……那是個(gè)錘子大招???

奧羅拉的缺陷,可能就是在敵方有奧羅拉上場(chǎng)的時(shí)候,不能使用奧羅拉了。


高級(jí)職業(yè)優(yōu)先級(jí)——高。反正你又不缺資源了,近戰(zhàn)第一人了屬于是。還加大量的屬性點(diǎn)。
終極絕學(xué)優(yōu)先級(jí)——高。


好啦,這么長(zhǎng)的文章,又沒(méi)有人看完呢?歡迎來(lái)討論哦。




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