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【Gal評測】深海列車中的血池輪回——國產(chǎn)懸疑LOOP系冷門佳作《湛藍(lán)牢籠》究竟如何?

2021-10-04 17:40 作者:Miss-追夢者  | 我要投稿

眾所周知,“時(shí)空輪回”往往是不少創(chuàng)作者相當(dāng)青睞的題材類型。此類作品的一大特點(diǎn),就是只要編劇不刻意作死,旗下爆出神作或名作的概率相當(dāng)高。在ACG界,例如《魔法少女小圓》,《命運(yùn)石之門》,《Ever17》,《寒蟬鳴泣之時(shí)》等。都可以稱得上這類LOOP系作品中,口碑名利雙豐收的典范!

LOOP系作品的經(jīng)典代表

正因如此,當(dāng)我得知在9月1日,Steam上架了這么一款由臺(tái)灣同胞制作的國產(chǎn)懸疑Gal中,也融合了這一熱門元素之后。我也是對這部名為《湛藍(lán)牢籠~不存在的第13節(jié)車廂~》的作品提起了興趣。最后在鑒賞家“雙魚星?ω?皇家飛機(jī)場”的幫助下,我也有幸白嫖到了本作。并于近些天的直播中,和大家一同經(jīng)歷了這場壓抑卻又難忘的水下列車之旅。

9月1日發(fā)行的國G新作《湛藍(lán)牢籠~不存在的第13節(jié)車廂~》

那么本期專欄,我將結(jié)合多個(gè)方面為大家全面客觀地評測一波,來看看這款國產(chǎn)懸疑LOOP系冷門佳作,其質(zhì)量究竟如何?

(本專欄存在不影響整體游戲體驗(yàn)的劇透,并將盡可能客觀的呈現(xiàn)本作帶給玩家的實(shí)際感受!非專業(yè)主觀向評測,僅供參考!如有不當(dāng),請多包涵!也歡迎在評論區(qū)分享你的觀點(diǎn)?。?/span>

一. Steam信息

標(biāo)簽:科幻,懸疑,時(shí)空輪回,密室,純愛,致郁,友情,劇情佳作,多結(jié)局

背景故事:

深海下無盡的血腥輪回,你能為眾人帶來救贖嗎?

穿梭海底的列車,載滿歡度畢業(yè)旅行的學(xué)生, 卻困在噩夢般的時(shí)間輪回,無止盡地重復(fù)列車出軌意外發(fā)生的時(shí)刻……

玩家扮演喜歡列車的男高中生吾時(shí),

與好友、青梅竹馬及近百位同學(xué),

一同參加由大財(cái)團(tuán)「銫」家千金主辦的海底列車豪華之旅。

然而,出軌意外、隧道破裂、海水灌入導(dǎo)致的溺斃與謀殺……

不時(shí)閃過腦海中的絕望畫面,

將一步步帶領(lǐng)玩家解開關(guān)于這場旅行、以及這輛列車的殘酷真相……

本作的Steam商店界面

截至目前Steam售價(jià)80元

截至目前Steam好評率:98%(75條評測)

二. 評測環(huán)節(jié)

1. 畫面方面

本作原畫CG是由玉蒔良負(fù)責(zé),雖然自己并不了解這位國人畫師,但本作的CG原畫質(zhì)量確實(shí)相當(dāng)之高——CG中那種細(xì)膩的人物質(zhì)感,加上本就相當(dāng)精美的人設(shè),使得本作在畫面方面近乎無可挑剔。相信也能符合絕大多數(shù)Gal玩家們的胃口。

如高嶺之花般冷艷的銫月大小姐
銫月公主的專屬戰(zhàn)斗女仆千淵
溫柔善良的青梅竹馬紀(jì)姮笙

而本作的SD原畫則是由摩科擔(dān)當(dāng),雖然自己同樣不認(rèn)識(shí)這位國人SD畫師,但本作萌系的SD原畫演出做得還是相當(dāng)可愛且戳人萌點(diǎn)的,甚至本作的時(shí)空輪回機(jī)制科普橋段,也是運(yùn)用的SD原畫的演出方式來為大家進(jìn)行科普。這也為這段充斥著壓抑與絕望的無盡輪回中,增添了一抹治愈玩家內(nèi)心的光彩。

2.人物方面

本作的主角團(tuán)共有五人,但在八個(gè)小時(shí)的游戲劇情中,每個(gè)人物都被刻畫的相當(dāng)鮮明且富有記憶點(diǎn)——男主吾時(shí)堅(jiān)韌不屈的精神以及在絕境中逆天改命的覺悟,令人欽佩;女主紀(jì)姮笙始終不離不棄的溫柔體貼與向往溫馨家庭的單純,令人動(dòng)容;銫月公主如高嶺之花般的威嚴(yán)傲慢中卻藏著一顆細(xì)膩而敏銳的內(nèi)心,令人刮目相看;女仆千淵被銫月拯救后那不惜獻(xiàn)上生命的絕對忠誠,令人為之感動(dòng);甚至平日大大咧咧的“損友”宇光,也會(huì)在危急時(shí)刻挺身而出,彰顯十年友情羈絆的可靠,令人感慨萬千……

基友宇光也在男主前行的道路上予以不小的支持與鼓勵(lì)

而除了塑造豐滿的游戲角色外,本作角色間的一些日?;?dòng)情節(jié)也是相當(dāng)有意思。最典型的莫過于吾時(shí)、紀(jì)姮笙、宇光組成三人友人團(tuán)的“群口相聲”時(shí)刻——那種好友間吐槽彼此的互損情節(jié),讓日常不至于乏味無聊的同時(shí),又能給玩家相當(dāng)真實(shí)的感覺。因?yàn)榧幢阍诂F(xiàn)實(shí)中,也確實(shí)要有足夠深厚的友情羈絆,才能如此放開肆意地調(diào)侃彼此吧!從某種角度來說,這三人間的友誼也確實(shí)融洽得讓人羨慕不已!

三人組的互損日常

3. 劇情方面

本作的劇情也是相當(dāng)?shù)目扇牲c(diǎn)——從序章憑空出現(xiàn)的第13節(jié)車廂奠定本作懸疑氛圍的同時(shí)吸引玩家繼續(xù)游玩下去,再到與銫月大小姐談話中得知“時(shí)之旅”殘酷真相時(shí)的震驚;從漫無止境的無盡輪回中逐漸消磨角色與玩家的精神與意志,再到最后逆天改命獲得救贖后的那種釋然與感動(dòng)......

難以回避的溺亡結(jié)局

誠然,本作雖然大體上仍舊屬于打破輪回獲得救贖的常見套路展開,但卻并沒有完全落入俗套。這一切都要?dú)w功于本作有一套自成體系的時(shí)空輪回機(jī)制,而所有的劇情發(fā)展都與這個(gè)新穎獨(dú)特的輪回機(jī)制息息相關(guān)——可以說本作的時(shí)空輪回機(jī)制并不單純作為一個(gè)設(shè)定而存在,還是因其會(huì)成為最終破局關(guān)鍵,而被編劇著重刻畫與豐富的存在。這也使得本作的時(shí)空輪回并非空洞的概念,而是在編劇富有創(chuàng)意的想法下誕生出的完善體系。讓玩家不禁產(chǎn)生“如果在那種情況下,這種程度的時(shí)空輪回似乎真的可行”的感覺。

輪回時(shí)刻

除了新穎且獨(dú)特的系統(tǒng)化輪回機(jī)制外。本作無論是一波三折的緊湊劇情,還是在無盡輪回中營造出壓抑而絕望的氛圍,亦或是主角團(tuán)們回憶線的交織補(bǔ)充,也都能很好地將玩家代入到故事之中——在這個(gè)被神秘的使用者“S”所支配的猶如“湛藍(lán)牢籠”的深海列車中,和主角團(tuán)們一起想方設(shè)法打破這令人麻木的“血池輪回”,并最終讓這場滿載回憶的奢侈畢業(yè)之旅迎來完美的落幕……

說了這么多優(yōu)點(diǎn),也該簡單聊聊本作的缺點(diǎn)了,最顯著的莫過于“成也時(shí)空輪回機(jī)制,敗也時(shí)空輪回機(jī)制”了——雖然本作的時(shí)空輪回機(jī)制相當(dāng)完善且系統(tǒng),但整體來看還是有些天馬行空的,雖然在作者詳盡的解讀下會(huì)讓這一機(jī)制在特定的境況下看起來更加可行且合理,但想要完全理解透徹這套理論還是有一定的難度。就我個(gè)人而言,即使通關(guān)后也只能說大體明白了這套時(shí)間輪回機(jī)制的基礎(chǔ)運(yùn)行原理,但由該機(jī)制衍生而出的更為詳細(xì)的內(nèi)容,我還是處于一種懵懂的“不明覺厲”狀態(tài)之下。

此外,本作也有部分情節(jié)的伏筆沒有回收的問題。譬如男主的好兄弟宇光和女仆千淵兩人在過去明顯經(jīng)歷過什么,但即使到了游戲完結(jié)也并未詳細(xì)交代兩人過去到底發(fā)生了怎樣的往事,才使得千淵對宇光懷揣著一種覺得自己配不上他的內(nèi)疚自責(zé)之情。不過這些也僅僅算是劇情上的一些小瑕疵,對整個(gè)故事的發(fā)展并沒有什么較大的影響,整體來看還是瑕不掩瑜的!

4. 音樂方面

本作的音樂是由小路兒全權(quán)負(fù)責(zé)的,我個(gè)人還是相當(dāng)中意本作配樂的——無論是那彰顯本作深海輪回這一主題的空靈澄澈而又略帶壓抑的主界面音樂,還是主角團(tuán)日常耍寶時(shí)輕盈歡快的活潑音樂;是神秘人S出現(xiàn)時(shí)那詭異又略帶壓迫感的緊張音樂,亦或是情感抒發(fā)處那唯美動(dòng)聽卻又略帶傷感色彩的八音盒韻律。都能讓玩家很好的代入到游戲所營造的如“湛藍(lán)牢籠”般壓抑而窒息的深海列車氛圍之中,與主角團(tuán)們在那漫無止境的輪回中尋找著微弱的希望與最終的救贖……

本作的OST質(zhì)量確實(shí)不錯(cuò),給個(gè)好評!

5. 系統(tǒng)UI方面

由于本作是臺(tái)灣同胞建立的獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)所制作的,所以本作并不支持簡體中文,繁體中文的字幕使得身為大陸玩家的我們可能看的有些吃力。再加之獨(dú)立游戲制作團(tuán)隊(duì)制作經(jīng)費(fèi)欠缺,所以本作的系統(tǒng)UI也是略顯簡陋,僅保留了Gal最為基礎(chǔ)的那些功能,至于系統(tǒng)設(shè)置菜單也是相當(dāng)?shù)臉闼睾啙崱?/span>除此之外,本作沒有人物配音、沒有場景跳轉(zhuǎn)、甚至沒有SDCG的陳列展示,可以說相當(dāng)遺憾了……

相當(dāng)樸實(shí)無華的系統(tǒng)設(shè)置菜單

但在國G目前發(fā)展舉步維艱的現(xiàn)狀下,也不是不能理解這種小成本團(tuán)隊(duì)資金緊缺,難以打磨更好系統(tǒng)UI的情況。況且本作整體流程較短,即使系統(tǒng)UI并不完善,也不會(huì)特別影響玩家的游玩體驗(yàn),畢竟本作還是以劇情為主打賣點(diǎn)的游戲。所以客觀來說,雖然本作系統(tǒng)UI著實(shí)不太完善,但精彩的劇情以及精美的人物畫面等優(yōu)點(diǎn),還是能讓不少人選擇性忽視掉這一方面的問題。

三.個(gè)人簡評

如果說《回溯依存》讓我看到了國產(chǎn)Gal在題材融合處理上的可能性,那么《湛藍(lán)牢籠》就讓我看到了國產(chǎn)Gal在某一定式題材上做出大膽嘗試與創(chuàng)新的可能性!

游戲主界面

無論是那別具一格且自成一派的時(shí)空輪回機(jī)制,還是那緊湊而精彩的故事展開;是豐富細(xì)膩的人物刻畫,還是音樂與畫面的完美融合;是引人入勝的環(huán)境氛圍營造,亦或是旅途中帶給玩家五味雜陳的情感沖擊。都讓我在 “時(shí)之旅”列車上同五位主角們經(jīng)歷的這段漫長而煎熬畢業(yè)之旅,在其終結(jié)之后卻又顯得那樣的難忘不舍與空虛惆悵……

最終主角五人組的合照不禁令人感慨萬千......

我很慶幸能在國慶期間與各位分享這部十分走心的冷門佳作,在感謝制作組們辛勤付出的同時(shí),也衷心希望今后的國產(chǎn)Galgame能涌現(xiàn)出更多類似的高質(zhì)量優(yōu)異作品——我也將一直期待著國G熠熠生輝,耀眼于世界的那一天!

那么以上便是本期專欄的全部內(nèi)容了,希望這篇評測專欄能為還在猶豫是否入手本作的玩家一定的參考價(jià)值,喜歡的朋友也不妨點(diǎn)贊轉(zhuǎn)發(fā)支持一波UP主,在此感激不盡~?


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