魔獸TBC:2位全通玩家擺爛,以WCL評分灰綠為榮,數(shù)據(jù)分析沒用?
魔獸世界懷舊服在經(jīng)典舊世階段評價(jià)玩家的主要指標(biāo)是游戲內(nèi)插件統(tǒng)計(jì)的DPS和治療數(shù)據(jù),到了TBC版本由于副本難度的大幅攀升,以及WCL數(shù)據(jù)知識的普及,越來越多的玩家和團(tuán)隊(duì)開始用WCL數(shù)據(jù)來判斷玩家的水平高低,部分效率團(tuán)隊(duì)甚至?xí)肳CL數(shù)據(jù)作為考核指標(biāo),某些極端一點(diǎn)的團(tuán)隊(duì)甚至?xí)笏{(lán)色評分以下不分金。但是有趣的是,越來越多的玩家開始反對把WCL數(shù)據(jù)作為唯一的評判標(biāo)準(zhǔn),他們紛紛秀出自己的全通灰綠評分。

一位元素薩秀出了自己的WCL評分,并且配上了“全通求挑戰(zhàn)”的標(biāo)題,可以看到該元素薩玩家的平均評分僅僅只有9.6元,盲眼甚至只打了2分,秒傷僅有144點(diǎn),反而是有自然免傷的海度斯成績不錯(cuò),打了個(gè)綠色的評分。這個(gè)成績當(dāng)然是慘不忍睹,全球排名91156位,國服排名70427位,可以說是墊底中的墊底。PS:瓦斯琪和深水領(lǐng)主使用的BUG打法沒有評分。
該玩家話里話外的意思是非常清楚,我就算WCL數(shù)據(jù)拉胯成這樣,依然可以全通T5雙本!這意味著WCL數(shù)據(jù)的價(jià)值并沒有大家想象的那么高。

無獨(dú)有偶,一位全通團(tuán)長也發(fā)表了類似的觀點(diǎn),他每周都能帶團(tuán)順利完成T5雙本,但是WCL數(shù)據(jù)依然是灰綠,這與論壇普遍存在的“灰綠評分就是菜,就是混子”的觀點(diǎn)嚴(yán)重不符。
小探認(rèn)為出現(xiàn)這種“灰綠也能全通”的情況有以下3個(gè)原因:
第一,存在幸存者偏差。玩家自己的成績是灰綠的能夠全通,不代表其他WCL評分為灰綠的玩家也能全通,如果統(tǒng)計(jì)藍(lán)紫玩家全通的比例和灰綠玩家全通的比例,小探相信一定是藍(lán)紫玩家的全通比例要更高。

第二,灰綠玩家有抱大腿的嫌疑。如果全團(tuán)都是100多點(diǎn)秒傷+灰色評分,小探相信至少奧、督軍、瓦斯琪和凱爾薩斯王子這4個(gè)BOSS是無論如何都過不了的,因此灰色評分的玩家其實(shí)是抱了隊(duì)友的大腿,讓隊(duì)友承擔(dān)了額外的負(fù)擔(dān)。

第三,灰綠評分的團(tuán)隊(duì)打得更慢。小探本身也是綠色評分,算不上什么高玩,很清楚這個(gè)評分下的團(tuán)隊(duì)打通雙本都非常勉強(qiáng),哪能顧得上效率?別人一個(gè)晚上就能雙本全通,而小探必須得花費(fèi)兩個(gè)晚上。如果有的選擇,誰會選擇效率低的團(tuán)隊(duì)呢?大家都希望一次比一次快,一次比一次好,沒有人希望每次活動(dòng)關(guān)鍵BOSS都滅個(gè)好幾次才過吧?
當(dāng)然小探也反對唯WCL評分,WCL評分只是一個(gè)統(tǒng)計(jì)工具強(qiáng)制把玩家的成績進(jìn)行排名,這意味不管大家再努力,總是會有灰綠的玩家存在,而玩家的技術(shù)水平是會螺旋上升的,打成灰綠并不代表玩家沒有努力。

WCL可以分析的內(nèi)容非常多,僅僅逮著一個(gè)評分看意義不大,更重要的是對戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)進(jìn)行復(fù)盤,研究配裝、消耗品使用、技能時(shí)間軸和走位這些細(xì)節(jié)和高分玩家的差異,進(jìn)而提升自己。
最后問題來了,各位網(wǎng)友你們的WCL評分是多少呢?你們是怎么看待自己的評分呢?