傳奇英雄玩法TOP3【荒野亂斗】地圖編輯器 H7
以下玩法均為原創(chuàng)!推薦看完~? ?(封面有彩蛋噢~
地圖要求:
1、沙迪玩法在中場空曠地圖(部分官圖)即可
2、切斯特玩法在中場空地(有空間噴漆)即可
3、琥珀玩法盡量在中場大空地(制圖)里進行
可以看出,三個玩法可以共用單機的初始空圖,推薦再把出生點都放到中場。極簡做圖!

《沙迪大轉盤》
靈感來源:無中生有
規(guī)則:2~10個一妙二輝沙迪。
其中1~2個沙迪為貓,其余沙迪為鼠。
開局互刷出大后,全部沙迪狀態(tài)健康時,所有鼠同時把大丟在地圖中心(以白天主題地圖里地面上的叉交點為地圖中心),然后有3~5秒在自己的大內(nèi)調(diào)整位置,調(diào)整完后盡量別動。鼠放大招5秒后,貓站在地圖中心,把大丟在附近,在貓大內(nèi)(或外)的鼠將出局。
(鼠的沙暴圓心盡量與地圖中心重合,貓的沙暴圓邊盡量貼在地圖中心上)
一局內(nèi)可重復進行多次以上規(guī)則
補充:
1、面板顯示沙暴持續(xù)時間為9秒,可以更改鼠調(diào)整位置的時間(推薦3~5秒)
2、如果一局固定貓,貓可以使用一輝爆視野;輪流貓的話,通常全帶二輝

《琥珀畫你猜》
靈感來源:游戲“你畫我猜”
規(guī)則:
1~10個一妙一輝琥珀,根據(jù)題目用大來畫畫,可能需要配合、分工畫各部分(可提前或作畫中在其他獨立聊天平臺(如QQ、VX的小群)交流)。畫的過程中,圍觀(可觀戰(zhàn))的人可以在公共聊天平臺(Q、V大群)發(fā)自己的答案。題目主題不限,整活時可規(guī)定某個主題
以上為標準版
補充:
1、跳板、格爾大、吉恩大等位移可以讓一妙琥珀畫的距離更長。部分英雄也能作畫,目前看來只有琥珀最適合。出題目后可以換噴漆,并視情況使用噴漆作畫
2、該玩法可以衍生出其他作畫游戲。如“畫畫接龍”,最多可以是幾十人參加且十分復雜。畫畫接龍目前發(fā)現(xiàn)的問題有 分組獨立交流平臺、防偷看等等
3、可以一個人用地圖編輯器作畫,不過需要借助直播,或者畫一階段就發(fā)一階段,盡量讓其他人在畫的過程中猜,但一個人畫沒有配合、分工。這種感覺不如其他的正規(guī)你畫我猜軟件

《切斯特比大小》
靈感來源:現(xiàn)實桌游“德州撲克”
規(guī)則:
5個切斯特一隊,兩隊切斯特互相刷大。
按5個切斯特大招組合來比大小。每個切斯特推薦噴漆說明自己的大招,如用4種固定默認噴漆表示,或用噴漆在自己上下左右四個方向表示(其中一個大可以用不噴漆表示)等等
可以按游戲內(nèi)大招順序:
1炸、2暈、3毒、4尿、5奶
從小到大依次為(推薦):
單對、雙對、三條、葫蘆、四條、無對、五條等等
單對:有一對同大
雙對:有兩對同大
三條:有三個同大
葫蘆:三個同大加一對同大
四條:有四個同大
無對:沒有同大
五條:全部同大
以上為標準版
補充:
1、可以帶二輝,開局不刷大即可看大并表示出來,比完一場可以速戰(zhàn)速決,然后新開一局再比,節(jié)奏快。
2、二妙有彈、速、奶、酒
這可以看成4個花色,出現(xiàn)同花,同花順,同花數(shù)條,同花對等組合。不過十分復雜,且需要20種表達方式(可用3或4個默認固定表情配噴漆),高階整活
3、規(guī)則是變化的,可以按其他規(guī)則來比大小,比如直接看點數(shù)(可加花色),這就能還原其他帶撲克、骰子等桌游,比如斗牛(也是固定5張牌比大小,牌型大小規(guī)則不同于德州撲克)、骰子猜單雙大小(這個一般只需要1~3骰子即可)等

以上玩法規(guī)則供參考,最后希望這些能給你一些友誼想法!