三國志戰(zhàn)略版:PK賽季通用體系共存表
一、前言
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PK 賽季節(jié)奏較快,決定勝負(fù)的往往是前三隊,前三隊所打的戰(zhàn)功會占到賽季總戰(zhàn)功的60%以上,整體六隊兼顧打戰(zhàn)功與打野
配將優(yōu)先考慮以下幾點:
1)第一隊接戰(zhàn)環(huán)境
2)前三隊最高強(qiáng)度
3)陣容互補(bǔ)
原作者:貼吧/NOBLESSONE
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二、軍民太尉+暫避草船弓體系
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簡評:
陣容體系整體強(qiáng)度較高,喜歡玩孫權(quán)的表格備注里替換即可,出隊順序建議戰(zhàn)法點多的前兩隊出吳騎和太尉盾,第三隊出陸遜草船弓直接上寶物(魯肅特別吃寶物),前期吳騎建議滿兵作戰(zhàn),凌統(tǒng)主將孫尚香裸衣虎踞,周泰兵書換守而有道守勢防備,十天之后換碰瓷玩法,主將周泰4500副將5500兵
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三、頂配吳槍+蜀弓+吳騎三叉戟體系
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簡評:
以頂配吳槍為核心構(gòu)建陣容體系,前兩隊出蜀弓和吳騎,第三隊吳槍。轉(zhuǎn)型方式可用打工科技流速出吳騎或者蜀騎開荒轉(zhuǎn)蜀弓都是可以的,優(yōu)點是前三隊打架能力打地能力都非常扎實,陣容互補(bǔ),適合蜀弓吳槍較紅但是太尉不紅的的玩家使用。
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四、社稷弓體系
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簡評:
社稷弓體系特點是前期作戰(zhàn)能力強(qiáng),不管是社稷弓還是吳騎都是前期作戰(zhàn)能力很強(qiáng)的隊伍,并且可以共存頂配桃園。出隊順序建議先出吳騎和社稷弓,兩隊順序看個人喜好,社稷弓打地有點拉胯,三鹿轉(zhuǎn)型可以先用陸姜左打地,二隊出吳騎,另一種就是18C 直接轉(zhuǎn)型社稷弓但是建議先帶著太平無當(dāng)打地戰(zhàn)損能低一點,打架再換。另外傳統(tǒng)肉弓陸太程強(qiáng)度也不遜色,技能和社稷弓一樣,思路也和社稷弓體系一致,社稷弓不紅的考慮肉弓也是一樣的。
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五、暫避蜀弓體系
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簡評:
前三隊同樣是吳騎、蜀弓、吳槍三隊,這套共存將暫避給了蜀弓改為暫避援助體系,提升了蜀弓強(qiáng)度,降低了吳槍強(qiáng)度,適合蜀弓較紅的玩家,同樣是陣容非常扎實,陣容互補(bǔ)。
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六、才俊槍體系
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簡評:
圍繞才俊槍組件共存體系,適合才俊槍較紅的玩家,才俊槍離開北定劇本強(qiáng)度會降低,玩家慎重考慮,共存優(yōu)點是轉(zhuǎn)型非常順滑,蜀騎19C直接換諸葛即可,前期依靠高等級高兵力壓制,跟關(guān)樂槍的原理一樣。前三隊出才俊槍、吳騎、太尉。
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七、暫避太尉+軍草肉弓體系
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簡評:
此體系適合太尉較紅且作為主力核心的玩家使用,相較于軍民太尉,暫避太尉在對抗突擊隊方面上會好一些(沒有側(cè)漏),但是遇上當(dāng)鋒速攻騎也是不好打,穩(wěn)定性上高于軍民太尉,有條件的給滿寵個妖氣。吳國軍草體系很多可視自身卡池紅度決定,這里推薦肉弓帶奪魂杯蛇以及惜兵愛民兵書提升定性來共存。
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八、以下共存是張角體系
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張角一直是非常強(qiáng)力的法師,但是苦于自身屬性較低且群雄沒有合適的輔助一直 跟著傳統(tǒng)三仙混,隨著玩家對于張角的開發(fā),張角的強(qiáng)力逐漸被玩家所認(rèn)同,發(fā)現(xiàn)張角單卡強(qiáng)度要遠(yuǎn)高于在體系中的強(qiáng)度,所以有了張角魯肅帶狗等一系列張角的陣容,以下陣容適合張角較紅的玩家使用,張角必帶天公。
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九、頂配吳槍+武鋒張角體系

?簡評:
適合吳槍陣容較紅,張角較紅的玩家使用,吳槍+武峰張角+吳騎的體系較為完善, 單隊強(qiáng)度較高沒有明顯天敵,整體是一套較為完整的陣容。
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十、頂配三仙體系
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簡評:
陣容整體以頂配三仙為核心構(gòu)建,三仙屬性普遍低,對于紅度要求很高,沒滿紅的建議別玩這套體系,整體前中期戰(zhàn)斗能力強(qiáng),后期三仙會有些許疲軟但是也不影響強(qiáng)度,開荒轉(zhuǎn)型建議先出吳騎和三仙。
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十一、張角魯肅暫避援助體系
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簡評:
天公援助張角+暫避魯肅是體系不變的核心,另一個武將可以選擇劉備、曹操等,劉備曹操技能通用
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十二、尾語
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隨著游戲的更新迭代必然會出現(xiàn)沖突甚至推翻,請大家理性觀看。如果玩家們有什么疑惑,歡迎在評論區(qū)留言哦~
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