MMD聯(lián)動(dòng)Unity學(xué)習(xí)筆記 Vol.3 AVPro Movie Capture的使用

前言?
???之前的MMD聯(lián)動(dòng)日志第一期中,只寫了組裝方法,卻沒有介紹輸出方法。今天這期將介紹一下UnityUnity錄屏模塊。
????常用的錄制插件有AVPro Movie Capture和EZReplayManager。這兩款插件是收費(fèi)的。官方還有一款免費(fèi)的插件Unity?Recorder。下載請(qǐng)到Asset Store或者自行百度。

AVPro Movie Capture

打開菜單Window下的Open AVPro Movie Capture..
打開其界面后,在Settingst選項(xiàng)卡下的General中,將Time下的Capture Mode選項(xiàng)設(shè)置為Offline Render,F(xiàn)rame Rate為幀率。
Source下Camera為輸出的相機(jī),Camera Overrides下Resolution為輸出分辨率,Start/Stop下Start Paused為開始錄制先暫停,如果 打開在線渲染需要將其關(guān)閉,Stop Mode為終止方式,一般選擇默認(rèn)的Frames Encoded就可以。

將General選項(xiàng)卡切換到Visual,Down Scale為輸出分辨率的比率,可選擇原始,二分之一,四分之一,八分之一,十六分之一和自定義比例。
Codec選項(xiàng)可以選擇輸出的壓縮方式,Uncompressed為無損,導(dǎo)出的文件會(huì)非常大。Media Foundation H.264(MP4)是我們常用的MP4格式。下面有對(duì)應(yīng)格式的設(shè)置參數(shù)。

Output選項(xiàng)卡下,Output Type為輸出方式,Video File為視頻文件,Image Sequence為圖片序列。File Path為輸出文件的位置。File Name為輸出文件的命名。
設(shè)置完成后點(diǎn)擊Start Render的綠色按鈕,就可以開始渲染了。(如果剛才勾選了Start Paused的選項(xiàng),此時(shí)可以在渲染時(shí)暫停一下)

????上面介紹的AVPro Movie Capture可以輸出無損的視頻格式,但有點(diǎn)時(shí)候可能會(huì)出現(xiàn)渲染物體分離的問題,官方的Recorder雖然沒有提供無損的格式,但它的功能很多,而且一般情況它已經(jīng)可以滿足使用者的需求。
????Up會(huì)在后面再詳細(xì)介紹Unity Recorder的具體使用方法。