(奧拉星手游原創(chuàng)·436·領(lǐng)域篇)眾元啟蒙——淵星(火)
激化爆燃?【火】?物理??威力:120
攻擊敵方全體,提升自身物攻1級(jí)、物防或魔防1級(jí),并降低目標(biāo)物防1級(jí)、物攻或魔攻1級(jí);全場(chǎng)每有1個(gè)與火系存在克制關(guān)系的目標(biāo),本技能威力提升60點(diǎn),上限180。
眾淵火示?【火】?屬性
淵火的啟示,4回合內(nèi)傷害格擋提升40%,全場(chǎng)每有1個(gè)與火系存在克制關(guān)系的目標(biāo),在技能期間提升自身40點(diǎn)物理穿透,上限120點(diǎn);期間自身造成克制傷害提升66%,受到的非水系克制傷害暴擊率降低33%,自身每次攻擊和受擊造成觸發(fā)克制時(shí)提升自身暴擊、命中或速度1級(jí),1回合最多觸發(fā)5次。
[被動(dòng)]非火之火:當(dāng)場(chǎng)上有目標(biāo)釋放與火系存在克制關(guān)系的系別技能時(shí),自身獲得激化印記,重復(fù)獲得時(shí)改為獲得5%最大體力值的可疊加護(hù)盾,每個(gè)目標(biāo)1回合最多觸發(fā)1次;攻擊目標(biāo)后令目標(biāo)獲得非火效果,持續(xù)2回合;當(dāng)自身持有激化印記攻擊敵方單體消耗激化印記,或帶有非火效果的目標(biāo)受到與火系存在克制關(guān)系的系別技能攻擊時(shí),造成[自身物攻數(shù)值*20%]點(diǎn)火系傷害;與BOSS戰(zhàn)斗時(shí)敵方每受到1次被動(dòng)傷害,提升敵方全體20%受到的被動(dòng)傷害,上限300%。
斷兆裁決?【冰】?物理??威力:150
燃燒出非冰之冰攻擊敵方單體3次,每次命中15%概率降低目標(biāo)100%回復(fù)效果,持續(xù)1回合;令自身獲得3回合效果:受到水系外克制傷害反擊1次基礎(chǔ)威力40點(diǎn)的激化爆燃,造成克制傷害后提升5%物攻數(shù)值,持續(xù)3回合,上限50%。
元素之型?【火】?物理??威力:240
攻擊敵方全體3次,命中至少1個(gè)克制目標(biāo)則第1段傷害提升75%;傷害的15%轉(zhuǎn)化為回復(fù);每次命中非微弱目標(biāo)時(shí),令目標(biāo)下3次受到自身火系技能攻擊后額外造成1次等威力的火系傷害;每次命中克制火系的非水系目標(biāo)時(shí),降低目標(biāo)10%雙攻數(shù)值,持續(xù)3回合;目標(biāo)每有1個(gè)與火系存在克制關(guān)系的技能,回合末30%概率扣除目標(biāo)1點(diǎn)能量。
專屬特性
混沌律火
每次觸發(fā)被動(dòng)傷害后提升自身10%傷害能力,并令我方克制傷害提升8%,上限提升自身120%傷害能力和我方96%克制傷害;自身體力不滿時(shí),被動(dòng)傷害獲得25%固定暴擊率和150%固定暴擊倍率,且每次觸發(fā)時(shí)回復(fù)自身[物攻數(shù)值*8%]點(diǎn)體力,單次上限為5%最大體力值;若場(chǎng)上1回合內(nèi)沒有觸發(fā)過被動(dòng)傷害,則下2次使用激化爆燃或斷兆裁決后,連擊30%威力的另一技能1次。
領(lǐng)域:眾元領(lǐng)域
被動(dòng):每次主動(dòng)使用普通技能獲得10點(diǎn)神創(chuàng)值,使用必殺獲得20點(diǎn)神創(chuàng)值。領(lǐng)域持續(xù)期間,全場(chǎng)每使用1種系別的技能,自身暴擊傷害提升10%,物攻數(shù)值提升15%,上限為50%暴擊傷害和75%物攻數(shù)值,持續(xù)至領(lǐng)域結(jié)束。
主動(dòng):消耗100點(diǎn)神創(chuàng)值,創(chuàng)造領(lǐng)域眾元領(lǐng)域,令敵方全體下次受到自身攻擊時(shí)直接觸發(fā)被動(dòng)傷害。